Reklama
Pokazuje wyniki od 1 do 1 z 1

Temat: [FACC] Thais Dragon Lair

  1. #1
    Avatar Celestian hunter
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Gliwice
    Wiek
    32
    Posty
    1,059
    Siła reputacji
    19

    Domyślny [FACC] Thais Dragon Lair

    1. Thais Dragon Lair - opis expowiska
    2. Opis potworów
    3. Dojście do Thais Dragon Lair
    4. Mapy respawnu
    5. Boss
    6. Taktyki
    7. Zysk
    8. Galeria, filmiki



    1. Thais Dragon Lair - podziemna jaskinia smoków położona na północ od Thais, wielu graczom znana przede wszystkim z Naginata Quest. Smoki występują tu w dosyć dużej ilości w porównaniu do niewielkiej powierzchni expowiska, dlatego też nie jest to miejsce przeznaczone dla niskolevelowych postaci. Jest tu bowiem duża szansa na to, że zostaniemy zaskoczeni przez kilka różnych smoków na raz, bez łatwej drogi ucieczki. Ponadto aby mieć dostęp do dwóch Dragon Lordów, trzeba mieć co najmniej 40 poziom.

    2. Opis potworów

    Dragon - najliczniejszy potwór występujący tym miejscu. Często atakują w grupach z innymi smokami, co czyni je dodatkowo niebezpiecznymi.

    Dragon Hatchling - Nie jest on źródłem większego zysku, stanowi pewne urozmaicenie dla otaczających go Dragonów. Jest najmniej niebezpiecznym potworem w tej jaskini.

    Dragon Lord - najsilniejszy smok w Thais Dragon Lair. Warty zabicia ze względu na bardzo wartościowy loot oraz niemały exp (równy trzem zwykłym smokom).

    Dragon Lord Hatchling - w odróżnieniu od Dragon Hatchling, ten smok jest warty zabicia - przy dużym szczęściu można z niego zdobyć Magma Boots. Jego atak i exp jest zbliżony do Dragona, ale posiada o 1/4 mniej hp niż zwykły smok.

    Demodras - od niedawna Thais Dragon Lair stało się losowym respem tego bossa. Na więcej informacji dotyczących tego potwora poświęciłem punkt numer 5.

    3. Dojście do Thais Dragon Lair

    Oprócz Thais Dragon Lair przedstawiłem tu drogę do dosyć popularnego respu Dragona, położonego w okolicy (na mapie niżej opisany jako 'Greenshore Dragon'). Oba te expowiska znajdują się na północ od miasta Thais, poniżej pokazane wejścia:



    Droga do Greenshore Dragon wraz z mapą respawnu:



    Droga do Thais Dragon Lair:



    4. Mapy respawnu

    Mapa respawnu Greenshore Dragon jest oczywiście połączona z mapą dojścia, punkt wyżej :)

    Thais Dragon Lair:


    Zwróćcie uwagę na wielkość liter - wszystko jest wyjaśnione w legendzie. Białymi kreskami pozaznaczałem przejścia między poziomami (dziury i rope pointy).
    Zauważcie również, że dookoła tej jaskini kręci się pełno graczy zabijających rotwormy, przez co smoki nieustannie zmieniają miejsce. Nie zdziwcie się więc, gdy przy full respie potwory będą całkiem inaczej rozstawione niż na mapie wyżej ;)

    5. Boss - Demodras

    Zrespienie się tego potwora w Thais Dragon Lair dla wielu może być nieprzyjemną niespodzianką, jednak można w pewien sposób zapobiec bliskiemu spotkaniu z władcą smoków i rozpoznać, czy w danej chwili jest on obecny.
    Pojawia się on na głównym terenie expowiska, w głębi jaskini. Nie jest więc widoczny z korytarza obok expowiska chyba, że ktoś go lurnie.
    Wydaje on jednak charakterystyczne odgłosy i to może być pierwszą wskazówką mówiącą o obecności Demodrasa:
    - "I WILL SET THE WORLD ON FIRE!"
    - "I WILL PROTECT MY BROOD!"
    Drugą natomiast jest nienaturalny respawn smoków: jeśli w głównej jaskini dragon lairu spotkamy więcej, niż jednego Dragon Lorda to znaczy, że boss się zrespił. Z tego co wiem pojawiają się razem z nim 4 DLe.

    Demodras walczy bardzo podobnie, jak dragon lord. Atakuje oczywiście z melee, rozrzuca dookoła siebie fire fieldy (czyli używa większej fire bomby), używa great fireball i najmocniejszego ataku - fire wave. Może również przywoływać 2 dragony, czego inne smoki nie robią. Mimo, że walczy podobnie jak dragon lord, to nie znaczy, że z podobną siłą. Będziemy od niego obrywać o wiele więcej, więc najbardziej śmiertelne będzie combo w jego wykonaniu. Oprócz tego bardzo skutecznie się leczy, przez co zabicie go solo jest możliwe dopiero na bardzo wysokich poziomach. W tym miejscu najlepiej zwołać solidną ekipę przede wszystkim z dobrym blokerem. Shooterzy powinni ustawić się przy wyjściu, natomiast knight powinien zapewnić im dobry dystans do strzału i dbać o to, by nie odnosili zbyt wielkich obrażeń.

    6. Taktyki

    Napiszę wstępnie o ogólnych taktykach na smoki:
    Najważniejszą rzeczą przy walce ze smokami są odpowiednie manewry - trzeba zrobić wszystko, by stać na ukos, a nie naprzeciwko potwora. Najmocniejszy atak KAŻDEGO smoka to Fire Wave - fala ognia skierowana zawsze naprzeciwko jego paszczy. W połączeniu z atakiem fizycznym i kulą ognia nieraz bywa śmiertelny.
    Nie należy również zapominać, że wszystkie smoki są odporne na ogień i wrażliwe na lód. Warto więc, by niezależnie od profesji zaopatrzyć się w runy Icicle, czy Avalanche. Pamiętajcie również, że wszystkie te potwory w okolicach 'czerwonego' życia uciekają. Nie oznacza to jednak, że przestają atakować - nadal są niebezpieczne!

    6.1 Greenshore Dragon

    Ten respawn jest przyjazny dla wszystkich profesji - zawiera tylko Dragona i jego mniejszą wersję, a cała jaskinia jest wystarczająco duża, by umożliwić w niej manewrowanie.

    Knight może solować tego smoka już od około 30 levela z dobrymi skillami - na tym poziomie ma wystarczająco dużo hp by przetrwać nawet najmocniejsze combo dragona. Nie okaże się to jednak opłacalne dla gracza tej profesji, bardziej sensowny byłby hunt w knighta postaci blokera z jakimś shooterem.

    Paladyn
    podobnie jak knight może zabijać tego smoka od około 30 poziomu, jednak musi pilnować, by jego hp nie spadło poniżej ~300 - tyle bowiem może zafundować nam dragon przy solidnym combo. Do ataku używamy kuszy lub royal spearów - ważne, by zachować odpowiedni dystans od smoka, biegając dookoła jaskini i wykorzystując wszystkie przeszkody w stylu głazów do manewrowania. W tym wypadku więc dobre eq staje się zbędne, wystarczy te najbardziej podstawowe.

    Druid/Sorcerer - najlepszym wyjściem będzie tutaj polowanie z jakimś blokerem, lub summonem - Demon Skeletonem. Atakujemy wtedy z dystansu za pomocą Icicle Rune starając się unikać wszelkich ataków ogniowych smoka.

    6.2 Thais Dragon Lair
    Na wstępie może ogólnie dla wszystkich graczy - te expowisko po prostu nie nadaje się na samotne wyprawy niskopoziomowych postaci. Respawn jest tu dosyć szybki i duży, a teren expowiska niewielki. To wszystko powoduje, że będąc pośrodku jaskini możemy zostać zaskoczeni przez na przykład DLa i 2 Dragony, lub lurując DLa wejdziemy w świeży resp Dragona. Dodatkowym utrudnieniem jest wąskie i długie wyjście, przez co narażeni jesteśmy na zablokowanie go przez innych graczy.
    Alternatywą są hunty w grupach - shooterzy (nawet ci w okolicach ~30 poziomu) stoją przy wyjściu, natomiast bloker (knight od około 50 poziomu) pojedynczo luruje smoki. Paladyni powinni tu używać broni z dobrym dystansem, natomiast u profesji magicznych mile widziane są summony w postaci demon skeletonów i ataki z run lodowych. W razie lurnięcia większej ilości potworów, lub gdy któryś z nich zmieni swój cel, shooterzy mogą łatwo uciec do wyjścia.

    Knight - sam przy dobrych skillach nie powinien zaglądać tu wcześniej niż przy ~60 poziomie. Konieczność zabijania DLa może się jednak okazać dla gracza tej profesji bardzo nieopłacalna - jeśli nie wylootuje czegoś dobrego straci dużo health potionów. Podczas zabijania innych smoków leczymy się exurą, używając dopiero w krytycznych sytuacjach różnych health potionów. Przydadzą się również soft bootsy, jeśli tylko jest taka możliwość.

    Paladyn - powinien zacząć sobie radzić w tym dragon lairu od poziomu ~70.
    Do polowania proponuję używać dwóch broni: kuszy (na przykład Arbalesta) i royal spearów z tarczą. Ta pierwsza używana będzie do regularnego huntu na wybitym już respie, natomiast druga w razie bliskiego kontaktu ze smokiem, a takich pewnie nie zabraknie. Może się bowiem okazać, że zmuszeni będziemy lurować smoka do wyjścia a tam dobić go z bliska (chociażby podczas samotnego wybijania pełnego respawnu).
    Szczególnie uciążliwa w tym miejscu jest perspektywa ciągłego utrzymania dystansu od smoków. Przez to paladyn jest zmuszony bez ustanku poruszać się po jaskini, a tym samym wchodzić w kolejne respawny dragonów i skończyć ze stadem smoków na ogonie ;)
    Dlatego też polecam konkretny styl huntu, szczególnie jeśli chodzi o zabijanie Dragon Lordów (bieganie z nim dookoła głazu przestaje się sprawdzać gdy tylko DL rzuci nam ogień pod nogi):



    Wybijamy wszystkie smoki, które będą obecne w małej grocie zaraz na zachód od wejścia, a następnie lurujemy tam DLa, lub inne smoki, jeśli na przykład wyskoczyły nam dwa Dragony na raz. Biegamy w sposób zaznaczony na screenie dookoła tej ściany, przechodząc co jakiś czas ukosem przez między dwoma ścianami - to skutecznie spowalnia smoka na jakiś czas. Jest tu jednocześnie wystarczająco ciasno, by pozbyć się nadmiaru smoków z ogona i wystarczająco daleko od innych respów smoków, by nie przyciągnąć kolejnych potworów. Technika ta jest o tyle ryzykowna, że w razie nieudanej ucieczki przed nadmiarem smoków może być ciężko się stamtąd wydostać.

    Druid/Sorcerer - ten respawn jest dosyć niespokojny - łatwo w nim o kilka smoków na raz, a co za tym idzie - solidne combo. Dlatego też wyruszanie postacią magiczną do Thais Dragon Lair bez mana shieldu może być lekkomyślne i niejednokrotnie zgubne. Z drugiej strony ciągłe leczenie exurą (mam tu na myśli różne rodzaje exury, w zależności od możliwości i sytuacji) jest o wiele lepszym rozwiązaniem pod względem ekonomicznym - o ile tylko gracz będzie w stanie skutecznie dążyć do walki 'jeden na jeden'. Pamiętamy, że smoki są szczególnie wrażliwe na lód, dlatego też do ataku używamy przede wszystkim run typu icicle i avalanche oraz w razie możliwości czaru exori frigo. Nie należy też zapominać o wyborze odpowiedniej różdżki i tutaj w najlepszej sytuacji jest druid - może bowiem używać Hailstorm Roda, zadając w ten sposób dodatkowe obrażenia smokom. Magom pozostaje wybór Wand of Voodoo, ponieważ Wand of Inferno będzie zupełnie bezużyteczna w walce ze smokiem, a Wand of Starstorm będzie zadawać mniejsze obrażenia.
    Profesje magiczne mogą znacznie zredukować obrażenia od ognia nosząc przedmioty z magma setu (Magma Coat, Magma Legs itd).

    6.2.1 Thais Dragon Lair - Naginata quest
    Ten resp dwóch jest dosyć dobry, jeśli chcemy urządzić sobie hunta na samych Dragon Lordach:


    Screen pochodzi z opisu Naginata questu, jest autorstwa zaghi'ego.

    Na zdjęciu widać bramkę levelową i dziurę: pod nią znajdują się dwa DLe. Najlepiej jest ropnąć jednego z nich do góry; tam dopiero ubić go zgromadzoną ekipą. Potrzebujemy oczywiście knighta-blokera oraz shooterów: najlepszym wyjściem byłby druid, który pomagałby knightowi za pomocą zsummonowanych Demon Skeletonów, leczyłby go oraz atakował smoka za pomocą lodowej różdżki i run. Paladyni natomiast powinni zaopatrzyć się w dobre włócznie - na tym dystansie nie potrzeba kuszy.

    7. Zysk

    Jedyne potwory, które mogą nam przynieść jakiś konkretny zysk to Dragon i Dragon Lord. Z Dragon Lord Hatchling wartościowe są tylko Magma Boots, ale są one bardzo rzadkim łupem, a w dodatku tych potworów jest tu dosyć mało.

    Poniżej przedstawiam listę części lootu z Dragona i przeliczenie ceny/wagi. Pokazuje ona jaki (najpopularniejszy) loot ze smoka jest opłacalny do zabrania. Oprócz przedmiotów z listy możemy oczywiście zdobyć bardziej wartościowe rzeczy (takie jak Wand of Inferno), które zabieramy do plecaka bez zastanowienia ;)



    W takie miejsce warto również zabrać Obsidian Knife'a - dzięki niemu będziemy mogli uzyskać skóry ze smoków (tylko dużych - Dragona i Dragon Lorda), a potem sprzedać za niemałą sumę.
    Do Dragon Lorda nie robię żadnej listy - w jego przypadku (może oprócz Gemmed Booka i Green Mushrooma) każdy przedmiot jest warty zabrania.

    8. Galeria
    Zamieszczam tu kilka zdjęć - może okażą się przydatne:
    Zdjęcie 1
    Zdjęcie 2
    Zdjęcie 3
    Zdjęcie 4

    Filmiki:
    Film 1
    Film 2

    Filmy przedstawiają dojście do Thais Dragon Lair (film 1) i expienie tam. Na pierwszym filmie zabijam smoki razem z jakimś 51 sorcererem (koniecznie chciał, bym mu poblokował, bo ponoć brakowało mu do levela...). Drugi przedstawia samotny hunt w tym miejscu - wychodząc (po około 40 minutach) miałem exp 70k/h.
    Filmy można odtworzyć za pomocą TibiaCam Tv.
    ______________

    Niektóre informacje skopiowałem z moich poprzednich artykułów.

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. [FACC] Draconia Dragon Lair
    Przez Celestian hunter w dziale Expowiska
    Odpowiedzi: 15
    Ostatni post: 06-09-2016, 23:08
  2. Odpowiedzi: 27
    Ostatni post: 21-03-2014, 03:15
  3. [FACC] Venore Dragon Lair
    Przez Celestian hunter w dziale Expowiska
    Odpowiedzi: 25
    Ostatni post: 08-07-2012, 23:17
  4. Thais d lair hunt
    Przez bluemann w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post: 12-09-2010, 16:35
  5. Ahh te Dragon Lair ;)
    Przez ZuluPL w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 19
    Ostatni post: 10-07-2008, 23:34

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •