Giant Spider, dla wielu spotkanie z nim kończyło się śmiercią. W tym poradniku postaram się Wam, użytkownicy, przybliżyć trochę tego potwora aby nawet na stosunkowo niskim poziomie mogliście ujść z życiem gdy go spotkacie.
Może zaczną od podstaw
EXP: 900
HP: 1300
Giant Spider, często zwany GS'em jest najszybszym potworem w świecie tibii dlatego na niskim poziomie bardzo trudno przed nim uciec. Głównie jest obiektem polowania palladynów, choć od czasu do czasu pada także ofiarą magów i druidów. Prawie nigdy nie spotyka się rycerzy polujących na te bestie, dlaczego? potwór te potrafi uderzyć do 270hp więc dla rycerza jest to po prostu strata UH.
Ogromny pająk ma zdolność do używania Haste, gdy go użyje porusza się z prędkością 65lvla.
Potwór odporny jest na truciznę, ogień oraz widzi niewidzialnych więc czar Utana Vid nic nam nie da w starciu z tym potworem.
Dobra... teraz czas na zdjęcia lokacji z respem potwora oraz taktykę dla każdej profesji.
Taktyki
Palladyn
Dla palladyna najlepszym wyjściem są Enchanted Speary(od 42lv) lub Royal Speary. Do leczenie nie używamy run lecz czaru Exura Vita więc zamiast w runy UH warto zaopatrzyć się w zapas Mana Fluidów.
Knight
Jeśli w ogóle mamy zamiar polować na te stworzenia jako rycerz to tylko w roli blokera dla innych profesji. Do blokowania należy u
żywać tarczy oraz borni dwuręcznej na pełnej defensywie. Aby nie narażać się na śmierć w wypadku laga warto mieć przynajmniej 40lv oraz skille 70/70
Mag/Druid
Druid używając Tempest Rod, Mag zaś Wand of Cosmic Ennergy. Bardzo przydatny okazuje się tutaj PACC i czas Exori Vis. Można się wspomagać runami HMM chociaż, jak dla mnie, lepszym wyjściem jest Wand/Rod + Exori Vis. Tą metodą pozbędziemy się potwora stosunkowo szybko. Bezpiecznie oraz bez waste(co chyba najważniejsze) pająki można huncic od poziomu 50, przy płatnym
kącie zużywamy do 7Mana Fluidów na pająka i jest spora szansa że przy około 5BP MF loot który wyciągniemy zwróci nam koszta wyprawy.
Mag może pozbyć się tego potwora w 4~ ruchach lecz jest to metoda przy której zużyjemy dużo więcej MF niż przy metodzie Wand+Vis, a mianowicie "Exevo Mort Hur Style" polega na uderzaniu w pająka z czaru Exevo Mort Hur + Wand lecz jak już wspominałem ta metoda łączy się z ogromnym waste w skali całego huntu- około 15mf na pająka.
Miejsca
Plains of Havoc- tutaj mamy parę miejsc gdzie respią się te powory:
a) "wolny" resp
b) "wolny" resp na powierzchni
c) kolejny "wolny" resp na powierzchni
d) dziura z respem gs'a
Na tej mapie Giant Spidery znajdują się pod oznaczeniem:
C-dziura
G- "wolny" resp
I- "wolny" resp
J- jw
L- jw
Tutaj najlepszym wyjściem jest lurowanie GS'ów pod temple i bieganie na około, lub bieganie na około pobliskich krzaków.
Dwarf Mines- jeden korytarz z respem 4 Giant Spiderów. Te miejsce najlepsze jest dla Magów oraz Druidów ponieważ jest tu zbyt mało miejsca dla Palladyna
Czarnymi punktami zaznaczone są respy.
Hell Gate- tylko jeden resp tego pająka czynią z tego miejsca bardzo rzadko odwiedzaną lokację. Choć jeśli brać pod uwagę strategiczny punkt widzenia miejscówka ta bardzo sprzyja palladynom gdyż mogą biegać na około wielkiego kamiennego kręgu.
Darama Hill- wzgórze nieopodal miasta stanowi doskonałe miejsce dla życia tego pająka. Tutaj najlepiej sprawdza się Mag oraz Druid, lecz palladyn z odpowiednim shieldingiem także może tutaj z powodzeniem polować. Respi się tutaj pojedynczy osobnik więc z zabiciem go nie powinno być problemów.
Aby dostać się do tego pająka należy zabrać ze sobą parę parceli/boxów aby wspiąć się na górę. Miejsce to bardzo często jest wykorzystywane przez postacie magiczne z około 20~ poziomem, stosując metodę góra/dół można bez strat zabić pająka nawet na niskim poziomie.
Malada- tutaj znajdziemy największy w tibii resp tych potworów. Często nazywana także GS Isle. Tutaj dla każdej profesji przydatny jest 100poziom+ oraz dobry bloker.
Ogromne Pająki biegają po całej wyspie więc nie zaznaczę tutaj respów.
NIE JEST TO KONIEC PORADNIKA, ZAMIERZAM DODAĆ JESZCZE SPORO MIEJSCÓWEK LECZ POTRZEBUJĘ CZASU NA ZGROMADZENIE INFORMACJI ORAZ ZDJĘĆ
Zakładki