grzebiąc w odmętach pamięci, przypomniało mi się, że palkowi najszybciej rośnie skill, gdy zadaje blood hity lub hity w armor. Z tego co pamiętam, to nawet był przelicznik 2 chmurki = 1 blood
Pamiętam też wyraźnie, że na pskonejottcie[*] był kalkulator treningu dista i było okienko do wpisywania % blood hitów, a wynik podawany był jako ESTIMATED.
Czy ja już mam schizy ze starości czy dobrze prawię?
Zakładki