Reklama
Strona 14 z 220 PierwszaPierwsza ... 412131415162464114 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 196 do 210 z 3291

Temat: Pytania i sugestie

  1. #196
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    Cytuj Cushoo napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Aktualne wydarzenia na jednym z serwerów skłoniły mnie do zadania pytania odnośnie ewentualnych ataków ddos.
    Jakaś gwarancja, że tego typu sytuacje nie będą miały miejsca na tibantisie?
    otóż tibiantis będzie stawiany na komputerze kwantowym a internet do niego bedzie przesylany technologia grawitacyjna(bozon higgsa) wiec bez obaw





  2. #197
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,026
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj Comxaa napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Jesteś w stanie wrzucić nagranie/gif z pathfindingiem mobow? Np. bieganie wokół non-walkable sqm z guardem/cyclopsem? Na tibianiku potwory można było ustawić żeby latały cały czas po 2 sqm, a na rl tak chyba nie było.
    Wrzucam te gify na życzenie. @Comxaa ;

    Pierwszy gif to to, o czym mówisz. Tak jest praktycznie na wszystkich otsach:



    Drugi gif to Tibiantis/real Tibia AI. Tutaj taka sekwencja nie zadziała, jak będziesz tak robił, to monster cię złapie.



    Ofc nadal można go kite'ować wokół krzaka, żeby nas nie złapał (jeśli ma małego speeda), ale nie na dwóch kratkach, tylko na trzech-czterech, albo dookoła i trzeba uważać.

    A tak przy okazji - nie chcę tam chłopakom robić gnoju w temacie, ale w związku z pojawiającymi się głosami, że "w krótkim czasie startują dwa takie serwery", chciałbym zwrócić uwagę, że to zupełnie różne projekty.
    Tekania to - z całym szacunkiem - "tylko" ots. Być może dopracowany i nie prowadzony przez "maćka", ale nadal z mechaniką otsową i wszystkim, co typowe dla otsów. Czyli optymistycznie taka lepsza Classic Tibia.
    I nie jest to żaden atak, po prostu fakt.

    Tibiantis to zupełnie inny charakter projektu. Inna architektura i inne założenia. Tu nie ma otsowych potworów z exhaustem, bugów typowych dla otsów, albo wzorów wyznaczanych "na oko" itp. Tibiantis używa praktycznie tych samych algorytmów, których używał cipsoft. A także przywraca mechaniki, których na otsach nie uświadczycie, a które faktycznie były w Tibii 7.4 (overspawn, refresh itd.). :)
    To właśnie od początku było sensem naszego projektu i miało go odróżniać

    Jeśli ktoś uważa, że rzeczy, którymi się zajmujemy, nie mają znaczenia (memowe kamyczki pod dwarven bridge), to polecam np. obejrzeć pierwszego lepszego cama z annihilatora na Medivii, gdzie paladyni na hp walą sobie sdki pomiędzy uhami bez problemu (jakiś profesorek to mógłby zrobić anni dwoma charami na MC), a potem porównać to z annihilatorem nagranym na starej Tibii.

    [y]90j1YJNxsCo[/y]

    Kilka miesięcy temu robiliśmy dokładne testy, z których wyszło, że na otsach 7.4 demony na anni waliły średnio około ~3x mniej spelli(!) niż powinny.
    I to nie jest wyłącznie "medivijski bug". Wziąłem ją za przykład, bo najłatwiej znaleźć, ale tak zwyczajnie jest na otsach. Głównym problemem jest że wszystkie bazują na tym samym, przeważnie na jakiejś otwartej wersji tfs wziętej z otlandu, dlatego powielają te same zachowania (Medivia po prostu nie jest tu wyjątkiem) i często te same bugi.
    A potwory to tylko wierzchołek góry różnic.

    Oczywiście, każdy sobie może grać gdzie chce, wedle uznania. Chciałem tylko zaznaczyć tę różnicę, bo tkwi w niej cała istota naszego projektu.

    Tak że Tekanii życzę powodzenia (byle nie za bardzo ), ale proszę pamiętać, że Tibiantis i Tekania to nie klony czy jakieś bliźniacze rodzeństwo. Parafrazując pewne znane powiedzonko: "Tibiantis to nie ots"
    Ostatnio zmieniony przez Tibiarz : 24-11-2019, 04:59

  3. Reklama
  4. #198
    Avatar lemurek
    Data rejestracji
    2006
    Wiek
    29
    Posty
    1,787
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    igła post

  5. #199
    Avatar normalnychopak
    Data rejestracji
    2019
    Posty
    413
    Siła reputacji
    6

    Domyślny

    e tibiasz ale zrob tak, zeby druid na anni nie mogl leczyc ziomeczkow zza sciany bo to bezsens w chuj

  6. #200
    Avatar Comxaa
    Data rejestracji
    2015
    Położenie
    Comxaa
    Wiek
    32
    Posty
    649
    Siła reputacji
    10

    Domyślny

    Pytania:
    - odnośnie monsters AI, czy potwory zestackowane od razu sie rozchodza ze stacka? np. jak wpadna do dziury i sa 2 na stacku i ktos zejdzie? albo jak jest na ropespocie i sie zejdzie?
    - czy można pushnac potwora na ropespot i w miedzyczasie uzyc liny na ropespocie, zanim potwor tam zostanie przesuniety? ludek pojdzie w strone ropespota, ale zanim dojdzie monster bedzie pushniety?
    - zamykanie drzwi w przypadku gdy zajete sa oba sqm przed i za drzwiami, czy potwor takze od razu odejdzie ze stacka? (w sumie pierwsze pytanie dot. tego samego)
    - czy tp to game weakness, ktorego nie mozna abusowac wg zasad?

  7. #201
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,026
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj normalnychopak napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    e tibiasz ale zrob tak, zeby druid na anni nie mogl leczyc ziomeczkow zza sciany bo to bezsens w chuj
    Druid nie może leczyć poza ekranem. Sprawdzałem to na cipowym silniku 7.7 i zasięg dla exury sio to normalnie 7 kratek w X i 5 kratek w Y, tak jak widok.
    Nie wiem, skąd się tak właściwie wzięło to siochanie kratkę za ekran. Jeśli wcześniej tak było, to nie udało mi się tego potwierdzić. Nigdy w życiu nie widziałem, żeby druid siochał kogoś na anni (w tibii, nie na otsach). Tibia wiki podaje nawet, że przed 7.6 był to promień 5 kratek, czyli zasięg jeszcze mniejszy (5 kratek w X i 5 kratek w Y).
    Heal Friend | TibiaWiki | FANDOM powered by Wikia
    Aczkolwiek to też ciężko sprawdzić, zresztą sądzę, że nie ma po co nerfić w ten sposób druida. Tak że jest ustawiony zasięg zgodny z wymiarami ekranu.

    Cytuj Comxaa napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Pytania:
    - odnośnie monsters AI, czy potwory zestackowane od razu sie rozchodza ze stacka? np. jak wpadna do dziury i sa 2 na stacku i ktos zejdzie? albo jak jest na ropespocie i sie zejdzie?
    Jak ropniesz go na kratkę, na której stoisz, to zejdzie z niej. Ale jak ty wejdziesz na stacka, na którym potwór był wcześniej, to nie (chyba że jest uciekający, to wiadomo).

    - czy można pushnac potwora na ropespot i w miedzyczasie uzyc liny na ropespocie, zanim potwor tam zostanie przesuniety? ludek pojdzie w strone ropespota, ale zanim dojdzie monster bedzie pushniety?
    Napisz, jak dokładnie chcesz to wykonać.

    - zamykanie drzwi w przypadku gdy zajete sa oba sqm przed i za drzwiami, czy potwor takze od razu odejdzie ze stacka? (w sumie pierwsze pytanie dot. tego samego)
    Nie zejdzie. Tzn. nie musi, bo szansa, że potwór się ruszy zawsze jest.

    - czy tp to game weakness, ktorego nie mozna abusowac wg zasad?
    Nie będziemy ścigać za tp, bez przesady xD
    Ale nie wytepujesz się garnkami.

    Cytuj Shany napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    ustalona jest w ogole data premiery? kojarze, ze na swieta, ale nie znalazlem info - dejcie do faq
    Czas świąt, ale nie ma jeszcze ustalonego dnia. Jak będzie konkretna data, to podamy.

  8. #202
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    Ale nie wytepujesz się garnkami.
    xD no i chuj no i cześć sam se gwoździa wbiłeś





  9. #203
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,026
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj Filia the Dragon napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    xD no i chuj no i cześć sam se gwoździa wbiłeś
    nie rozumiem

  10. #204
    Avatar normalnychopak
    Data rejestracji
    2019
    Posty
    413
    Siła reputacji
    6

    Domyślny

    Cytuj tibia77 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    nie rozumiem
    Filia myśli że jak 2 garnki będą bloczyc to nie dostaniesz TP. Nie zczail, że tobie chodziło o to, że sam se tych garnków nie przygotujesz bo na garnkach nie można stać

  11. #205
    Avatar Koczek
    Data rejestracji
    2010
    Wiek
    32
    Posty
    10,413
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    chomikowi dać nawet czesty to zaniesie se do domku żeby trzymać uhy w pogotowiu
    DZIABNIJ SIĘ ARIS

  12. #206
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,026
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj normalnychopak napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Filia myśli że jak 2 garnki będą bloczyc to nie dostaniesz TP. Nie zczail, że tobie chodziło o to, że sam se tych garnków nie przygotujesz bo na garnkach nie można stać
    bo nie dostaniesz tp
    tpowanie się garnkami to jest stary bug z tfsa, w tibii to nigdy nie działało
    do tp potrzebna jest druga postać/potwór/npc/mwall

    a z tym tp na garnkach to jest taki sam bug, jak z tym, że na otsach nie da się ropnąć stołu na kratkę, na której stoisz, albo wrzucić go po schodach na górę, jeżeli już jeden tam jest itp. po prostu w tfsie cała ta logika obiektów, po których nie można chodzić ale można je przesuwać, jest źle

  13. #207
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,026
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj Shany napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    ale jak kolega rzuci kociol to powinno chyba i wierze ze na iglicy terz tak jest
    nie powinno, przecież tłumaczę, że to bug
    normalnie zalogowałbyś się na tym garnku

  14. #208
    Avatar lemurek
    Data rejestracji
    2006
    Wiek
    29
    Posty
    1,787
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    znowu bedzie ten temat przerabiany eh xD

  15. #209
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,026
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    No ja rozumiem przyzwyczajenie z innych serwerów, ale nie wiem, czemu ten temat wzbudza tyle kontrowersji i hur dur serwer przez to upadnie.
    Po pierwsze, tak jak mówię, w Tibii nigdy tak nie było.
    Po drugie, uważam, że to jest głupie, że wystarczy mieć parę garnków i w ciągu minuty zawsze wrócisz do miasta. Na wojnie np. jak jakiś team expi i jest rozproszony po całej mapie, to powinno nieść to ryzyko, że wróg wykorzysta sytuację. A nie, że góra 2 minuty i nagle cały team zgatherowany w jednym mieście. Przez to organizacja schodzi na dalszy plan i też dużo łatwiej jest zdominować serwer.
    Albo kiedyś eksplorując mapę musiałeś mieć na uwadze, że możesz się gdzieś zapędzić i będziesz miał problem z powrotem. Na otsie nawet chodzenie po motlsie nie stanowi żadnego wyzwania, bo jak się zgubisz, to 4 garnki pod drabinkę i nara.
    Co w tym jest takiego fajnego?

  16. #210
    Avatar Koczek
    Data rejestracji
    2010
    Wiek
    32
    Posty
    10,413
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    to będzie wspaniały kwik świń jak na otesku będą się chciały tpać garnkami od filipiaka a tu hu
    DZIABNIJ SIĘ ARIS

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 13
    Ostatni post: 20-03-2016, 13:19
  2. Skladam nowy komputer - prosze o ocene i sugestie
    Przez Haan w dziale Sprzęt i oprogramowanie
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post: 01-11-2015, 19:32
  3. Czekamy na poważny RPG - Czekam na wasze sugestie
    Przez Ran tu w dziale Open Tibia Server
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post: 28-07-2014, 14:23
  4. Ip Conflict - jakieś sugestie?
    Przez Koczek w dziale Sprzęt i oprogramowanie
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 23-11-2011, 23:54

Tagi tego tematu

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •