Reklama
Strona 29 z 47 PierwszaPierwsza ... 19272829303139 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 421 do 435 z 693

Temat: Tibia - "Niszczymy" mity i legendy

  1. #421
    Avatar Celestian hunter
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Gliwice
    Wiek
    32
    Posty
    1,059
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    A tak swoją drogą jest w tych plikach jakiś interval dotyczący demodrasa, czy jeszcze go wtedy nie było?

  2. #422

    Notoryczny Miotacz Postów Kaplar jest teraz offline
    Avatar Kaplar
    Data rejestracji
    2008
    Posty
    1,320
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    musi byc, bossy istnieja w tibii od 7.5 (moge się mylić)

  3. Reklama
  4. #423
    Avatar Merinksban
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Wrocław
    Wiek
    28
    Posty
    1,551
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Ogólnie bossy inne niż questowe dodano w 7.4, w tym Demodrasa.

  5. #424
    Avatar HoGGi
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    163
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Celestian hunter napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    A tak swoją drogą jest w tych plikach jakiś interval dotyczący demodrasa, czy jeszcze go wtedy nie było?
    Był. Interval - 1209600

    ################################################## ############
    # ---------------------- Allgemeines ----------------------- #
    ################################################## ############

    # Ablauf: Eine Angriffswelle, bei der ein besonderer Drachenfürst
    # Boss (Demodras) und 2 normale Drachenfürsten im
    # Drachenhort unter den Plains of Havoc spawnen.
    # Werden diese Monster nicht innerhalb von 4 Stunden
    # gefunden und getötet, verschwinden sie wieder.

    Type = SmallRaid
    Interval = 1209600
    # (durchschnittlich alle zwei Wochen)


    ################################################## ############
    # ------------------ Erste Angriffswelle ------------------- #
    ################################################## ############

    # Ort: Im Dragon Lair in den Plains of Havoc, unterste Höhle
    # Monster: Demodras (besonderer Dragon Lord)
    Delay = 0
    Position = [32774,32292,10]
    Spread = 1
    Race = 204
    Count = (1,1)
    Lifetime = 14400


    # Ort: Im Dragon Lair in den Plains of Havoc, unterste Höhle
    # Monster: 2 Dragon Lords
    Delay = 0
    Position = [32774,32292,10]
    Spread = 3
    Race = 39
    Count = (2,2)
    Lifetime = 14400

  6. #425
    Avatar Gracjan Prastacki
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Województwo Lubelskie w Rzeczpospolitej Polskiej.
    Wiek
    29
    Posty
    783
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Cytuj HoGGi napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Był. Interval - 1209600
    o co chodzi z Delay, count i race?
    The quieter you become, the more you are able to hear

  7. #426
    Avatar Merinksban
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Wrocław
    Wiek
    28
    Posty
    1,551
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Myślę, że race to ID raidu, a count to po prostu minimalna i maksymalna ilość potworków, które się pojawią. W tym przykładzie zawsze podczas raidu zrespi się demodras i 2 DLe. Natomiast delay to odstęp czasu od wystąpienia raidu do zrespienia potworków.

  8. #427
    Avatar Gracjan Prastacki
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Województwo Lubelskie w Rzeczpospolitej Polskiej.
    Wiek
    29
    Posty
    783
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Cytuj Merinksban napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Myślę, że race to ID raidu, a count to po prostu minimalna i maksymalna ilość potworków, które się pojawią. W tym przykładzie zawsze podczas raidu zrespi się demodras i 2 DLe. Natomiast delay to odstęp czasu od wystąpienia raidu do zrespienia potworków.
    po czym wnosisz?
    The quieter you become, the more you are able to hear

  9. #428
    Avatar Merinksban
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Wrocław
    Wiek
    28
    Posty
    1,551
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    @Gracjan Prastacki ;

    Po innych raidach w plikach i doświadczeniu z wyglądu raidów w Tibii.
    # Ort: Steinkreis im Norden von Edron
    # Monster: 4-10 Fire Elementals
    Delay = 1
    Position = [33118,31700,7]
    Spread = 5
    Race = 49
    Count = (4,10)
    Tutaj już sam komentarz piszącego kod zdradza nam przeznaczenie Count. Dalej delay, gdzie przy niektórych raidach rzeczywiście jest pewne opóźnienie między danym komunikatem, a zrespieniem się bossa/potworków.
    Na sam koniec race powtarza się podczas respienia tych samych potworków w różnych raidach, więc to będzie swego rodzaju ID raidu ze względu na respione potwory. Tylko tego jednego nie jestem do końca pewny.

  10. #429

    Data rejestracji
    2007
    Posty
    20
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Race to jest ID danego potwora - '49' na ten przykład jest fire elementalem a zarazem jego outfitem. Porównajcie sobie z innymi potworkami to zobaczycie.
    Spread to jest prawdopodobnie radius czyli, żeby potwory nie respiły się jeden na drugim. Spread 5 by oznaczało areał równy runie GFB.
    Ostatnio zmieniony przez Bialy the Yakuza : 22-09-2016, 19:16

  11. #430
    Avatar zakius
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    The Internets
    Wiek
    33
    Posty
    11,075
    Siła reputacji
    24

    Domyślny

    no tak, u nich 1 outfit to 1 mob, tak samo z itemami
    Problem z komputerem? Instrukcja diagnostyczna
    Cytuj Vegeta napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Baby maja wymagania jak windows vista, takze nigdy nie wiesz.
    Cytuj Dzzej napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Moje posty to esencja głupoty.
    "Don't worry, I'm just a pervert"

  12. #431
    Avatar Gracjan Prastacki
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Województwo Lubelskie w Rzeczpospolitej Polskiej.
    Wiek
    29
    Posty
    783
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    mam pytanie
    a co chodzi z plikiem human.mon
    przecież nie ma takiego potwora. o chuj chodzi?
    The quieter you become, the more you are able to hear

  13. #432
    Avatar Merinksban
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Wrocław
    Wiek
    28
    Posty
    1,551
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Może jakaś reprezentacja każdego gracza.
    Ostatnio zmieniony przez Merinksban : 24-09-2016, 13:34

  14. #433
    Avatar HoGGi
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    163
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Gracjan Prastacki napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    mam pytanie
    a co chodzi z plikiem human.mon
    przecież nie ma takiego potwora. o chuj chodzi?
    W pierwszej chwili myślałem, że jest to potwór eventowy taki jak np Gamemaster:

    # Tibia - graphical Multi-User-Dungeon
    # MonsterRace File
    # 2005/10/12 - 16:37:51

    RaceNumber = 75
    Name = "Gamemaster"
    Article = "a"
    Outfit = (75, 0-0-0-0)
    Corpse = 4240
    Blood = Blood
    Experience = 0
    SummonCost = 0
    FleeThreshold = 20
    Attack = 299
    Defend = 199
    Armor = 199
    Poison = 0
    LoseTarget = 0
    Strategy = (100, 0, 0, 0)

    Flags = {KickBoxes,
    KickCreatures,
    SeeInvisible,
    Unpushable,
    NoSummon,
    NoIllusion,
    NoConvince,
    NoBurning,
    NoPoison,
    NoEnergy,
    NoHit,
    NoLifeDrain}

    Skills = {(HitPoints, 8200, 0, 8200, 0, 0, 0),
    (GoStrength, 199, 0, 199, 0, 0, 0),
    (CarryStrength, 800, 0, 800, 0, 0, 0),
    (FistFighting, 599, 599, 599, 50, 1000, 25)}

    Spells = {Actor (13) -> Healing (6000, 1500) : 2,
    Victim (1, 0, 0) -> Damage (256, 2000, 150) : 3,
    Victim (7, 0, 0) -> Damage (512, 999, 30) : 4,
    Angle (0, 1, 12) -> Damage (8, 2000, 250) : 5}

    Talk = {"Watch the rules!",
    "Hey, you! I've seen that!",
    "Are you AFK or what?",
    "Does your mother know what you are doing?"
    }
    jednak Human ma dosyć ciekawie zdefiniowane skille (różniące się od innych mobów) i posiada "SummonCost", czyli hipotetycznie można go przywołać jednak flaga NoSummon nam to uniemożliwi:

    RaceNumber = 1
    Name = "human"
    Article = "a"
    Outfit = (1, 0-0-0-0)
    Corpses = 4240, 4247
    Blood = Blood
    Experience = 50
    SummonCost = 350
    FleeThreshold = 20
    Attack = 7
    Defend = 5
    Armor = 0
    Poison = 0
    LoseTarget = 0
    Strategy = (100, 0, 0, 0)

    Flags = {NoSummon,
    NoIllusion}

    Skills = {(Level, 1, 1, 0, 100, 0, 1),
    (MagicLevel, 0, 0, 0, 1600, 3000, 0),
    (HitPoints, 150, 0, 150, 0, 0, 5),
    (Mana, 0, 0, 0, 0, 0, 5),
    (GoStrength, 70, 0, 70, 0, 0, 1),
    (CarryStrength, 400, 0, 400, 0, 0, 10),
    (Shielding, 10, 10, 0, 100, 1500, 0),
    (DistanceFighting, 10, 10, 0, 30, 2000, 0),
    (SwordFighting, 10, 10, 0, 50, 2000, 0),
    (ClubFighting, 10, 10, 0, 50, 2000, 0),
    (AxeFighting, 10, 10, 0, 50, 2000, 0),
    (FistFighting, 10, 10, 0, 50, 1500, 0),
    (Fishing, 10, 10, 0, 20, 1100, 0),
    (Eating, 0, 0, 1200, 0, 0, 0),
    (SoulPoints, 100, 0, 100, 0, 0, 0)}

    [...]
    Być może był to mob, który miał symulować gracza i był wykorzystywany do testów.
    Wypadało z niego (lub posiadał przy sobie): Backpack, chleb, ser, GP, leather armor, leather helmet, mięso i Sword

  15. #434
    Avatar Bender Rodriguez
    Data rejestracji
    2008
    Posty
    4,239
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    to mógł być mob do testów pvp tak mi przyszło na myśl

  16. #435
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,026
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Jedyne co mi przyszło do głowy to że to miało reprezentować klasę, z której miał dziedziczyć gracz. Patrząc po skillach. Ale to wydaje mi się trochę bez sensu. Chuj ich tam wie.
    Co do SummonCost i flagi NoSummon, to nie ma flagi NoConvince, więc teoretycznie można by go wziąć na convince. Tak samo jak np. huntera nie da się przywołać, ale można convincować.
    Corpses w tym humanie to są ciała męskie i żeńskie, a outfit... cusz...

    (aczkolwiek wzięte z .spr i .dat innej wersji, 7.8 lub 7.9, a nie 7.7, nie mam 7.7 pod ręką)

    A propos huntera, to widać po nim, że ataki dystansowe były zakodowane jako spelle. Stąd we wcześniejszych wersjach, gdy moby nie miały "exhausta" na spelle, huntery, mino archery itp. były takie groźne, bo mogły walnąć spam strzał/boltów. Ale w 7.7 już chyba tego nie było.
    Też powszechnie się mówi, że dist ignoruje defa, ale mało kto pamięta, że ataki dystansowe potworów można było blokować tarczą.
    Jeszcze ciekawe jest, że w skillach czwarta wartość to chyba ilość ticków potrzebna do awansu na następny poziom skilla, więc można by dokładnie policzyć jak moby trenowały. Pamiętam jak w czasach 7.2~ - gdy nie trzeba było walić bloodhitów, żeby trenować - był filmik w .rec jak typy trenując prawie od ss do ss wytrenowały spidera tak, że bił po 50.
    Ostatnio zmieniony przez Tibiarz : 24-09-2016, 18:54

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. "Nie-Boska komedia", "Granica" - opracowania.
    Przez Michaleczek w dziale Artyści
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post: 21-02-2012, 22:33
  2. Odpowiedzi: 11
    Ostatni post: 14-04-2011, 21:53
  3. Odpowiedzi: 12
    Ostatni post: 02-01-2009, 11:05

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •