Reklama
Strona 21 z 47 PierwszaPierwsza ... 11192021222331 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 301 do 315 z 693

Temat: Tibia - "Niszczymy" mity i legendy

  1. #301
    Avatar kapicon
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Bogatynia/Zgorzelec
    Wiek
    33
    Posty
    1,332
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj cowboy napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    przeciez jak pojdzie tam sam zwiedzac to na 99% wjebie sie w dziure bez rope plejsa i nie wyjdzie
    Z tego co się orientuję (jakiś czas temu biegałem po Jakundafie) z każdej dziury jest wyjście. Kiedyś myślało się, że jak się "wpadło" do dziury bez rope place to nie było wyjścia (przeważnie w tym miejscu gdzie Berserkery latały). A wystarczy po prosty kierować się tunelem i przeważnie jest drabina, rope place albo zejście na dół i wyjście dołem
    To tak samo jak w Motls, schodzisz w dół, nie ma rope place i panika, że nie ma wyjścia , a wystarczy iść kawałek dalej i zawsze coś się znajdzie. No, tylko, że molts to prawdziwy labirynt i znalezenie wyjścia to masakra xD
    Tak btw. Dziwne by było gdyby Cipsoft zrobił zejście bez możliwości wyjścia. Powiedzmy ktoś by w nią wpadł, a nikt by nie wiedział gdzie to miejsce jest by ropnąć. Tylko mc by zostawało ( teraz swoją drogą legalne). Gorzej gdyby to miejsce było od jakiegoś konkretnego lvla xD
    Ostatnio zmieniony przez kapicon : 23-08-2016, 14:21

  2. #302

    Data rejestracji
    2009
    Posty
    2,584
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Na pewno na desercie bylo minimum jedno zejscie bez rope place a mysle ze bylo ich wiecej

  3. Reklama
  4. #303

    Notoryczny Miotacz Postów Dimin jest teraz offline
    Avatar Dimin
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Gliwice
    Posty
    1,148
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Cytuj Deathfully napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Na pewno na desercie bylo minimum jedno zejscie bez rope place a mysle ze bylo ich wiecej
    Ta, ze skorpionem w środku na dodatek, podczas trasy na deserta. Więc jak ktoś źle skręcił na tym ~20 lvl to najczęściej się tam wywalał żeby w ogóle wyjść.

  5. #304
    Avatar kapicon
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Bogatynia/Zgorzelec
    Wiek
    33
    Posty
    1,332
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj Dimin napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ta, ze skorpionem w środku na dodatek, podczas trasy na deserta. Więc jak ktoś źle skręcił na tym ~20 lvl to najczęściej się tam wywalał żeby w ogóle wyjść.
    W takim razie, mój błąd, że wydawało mi się, że nie ma takich miejsc

  6. #305
    Avatar matek697
    Data rejestracji
    2011
    Wiek
    28
    Posty
    2,114
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Zawsze można było czekać na update, po którym teleportowali wszystkich do temple.

    Pamiętam, że tak zrobili jak wchodził update 8.5x albo 8.6 i miałem ziomka, który utknął, w którejś wersji swoim charem na daszku tych domków w carlin (w dól od depo te "sklepiki" po prawej) i potem nie mógł zejść bo był update i nie dało się tam skakać, dopiero taki update z teleportem do temple go uratował.
    Cytuj zbygmunt napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    podobne to takie trochę do zalogowanie w temple, takie uczucie spokoju, pz itd co nie

  7. #306
    Avatar Solage
    Data rejestracji
    2010
    Wiek
    29
    Posty
    272
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Cytuj Deathfully napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Na pewno na desercie bylo minimum jedno zejscie bez rope place a mysle ze bylo ich wiecej
    Można z niego wyjść normalnie, dodali schody. xD

  8. #307
    Avatar Espirydion
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Dęblin-Warszawa-Elbląg
    Wiek
    35
    Posty
    230
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Avarion napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    A obecnie to:

    1 1 1 1
    1 3 6 1
    1 1 4 1
    4 5 1 1
    Policzyłeś już tą macierz?
    Prawdziwi bohaterzy to Ci, których nazwisk nie poznamy nigdy.

  9. #308
    Avatar Bender Rodriguez
    Data rejestracji
    2008
    Posty
    4,239
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Cytuj Espirydion napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Policzyłeś już tą macierz?
    macierze nie działają na 469 potwierdzone info

  10. #309
    Avatar Avarion
    Data rejestracji
    2006
    Wiek
    41
    Posty
    427
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj Espirydion napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Policzyłeś już tą macierz?
    Uważam, że do pracy nad 469 potrzeba by było czterech ludzi: kogoś takiego jak ja, kogoś takiego jak tibia77, potem człowieka o stopniu naukowym doktora w naukach matematycznych i dobrego programisty, najlepiej pracującego w banku. Bez tych trzech pozostałych osób mogę sobie liczyć tę macierz wzdłuż i w poprzek :)
    ____________
    ...his grave to the south, the tree above, his soul in the shade...

  11. #310

    Data rejestracji
    2005
    Posty
    287
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Takie pytanko jeszcze... bo może gdzieś mi uciekło..

    Czy w tych plikach doszukano się w jaki sposób generowany jest dmg mobów i jak wygląda rzucanie spellami?
    ________________
    ______________
    ____________
    __________
    ________
    ______
    ____
    __

  12. #311
    Avatar zakius
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    The Internets
    Wiek
    33
    Posty
    11,075
    Siła reputacji
    24

    Domyślny

    Cytuj Avarion napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    dobrego programisty, najlepiej pracującego w banku.
    może być kantor? :p
    @up: spelle są w binarce, a moby możesz zobaczyć, jedyne co nie wiadomo to jaki rozkład generują, bo to nie jest zwykły rand tylko okolice rozkładu normalnego, ale to znowu w binarce
    Problem z komputerem? Instrukcja diagnostyczna
    Cytuj Vegeta napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Baby maja wymagania jak windows vista, takze nigdy nie wiesz.
    Cytuj Dzzej napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Moje posty to esencja głupoty.
    "Don't worry, I'm just a pervert"

  13. #312
    Avatar Penthagram
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    :eineżołoP
    Wiek
    32
    Posty
    704
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj Avarion napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Uważam, że do pracy nad 469 potrzeba by było czterech ludzi: kogoś takiego jak ja, kogoś takiego jak tibia77, potem człowieka o stopniu naukowym doktora w naukach matematycznych i dobrego programisty, najlepiej pracującego w banku. Bez tych trzech pozostałych osób mogę sobie liczyć tę macierz wzdłuż i w poprzek :)
    I naprawdę myślisz, że jakiś mapper wymyślił na potrzeby (wtedy) niszowej gry sztuczny język, który rozwikłać może tylko doktor matematyki...? I po co do tego pracownik banku? Zresztą wydaje mi się, że bez przynajmniej kilku zrozumiałych punktów odniesienia nie da się odtworzyć żadnego języka, a nawet mając to, nie da się tego zrobić bez lingwisty z odpowiednim softem.

  14. #313
    Avatar Avarion
    Data rejestracji
    2006
    Wiek
    41
    Posty
    427
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj zakius napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    może być kantor? :p
    Z tym bankiem to dlatego że obstawiam, że 469 jest do rozszyfrowania na zasadzie metody RSA https://pl.wikipedia.org/wiki/RSA_(kryptografia)
    RSA używa się m.in. przy szyfrowaniu wrażliwych danych bankowych, stąd to moje nawiązanie do banku.

    Cytuj Penthagram napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    I naprawdę myślisz, że jakiś mapper wymyślił na potrzeby (wtedy) niszowej gry sztuczny język, który rozwikłać może tylko doktor matematyki...? I po co do tego pracownik banku? Zresztą wydaje mi się, że bez przynajmniej kilku zrozumiałych punktów odniesienia nie da się odtworzyć żadnego języka, a nawet mając to, nie da się tego zrobić bez lingwisty z odpowiednim softem.
    Ten jakiś maper, Knightmare czy jak mu tam, nie wymyślił żadnego języka - po prostu zakodował jakąś treść w wybrany przez siebie sposób, porozrzucał jakieś wskazówki po całej grze i tyle. Żaden trud, dzień roboty.
    ____________
    ...his grave to the south, the tree above, his soul in the shade...

  15. #314
    Avatar Penthagram
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    :eineżołoP
    Wiek
    32
    Posty
    704
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj Avarion napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ten jakiś maper, Knightmare czy jak mu tam, nie wymyślił żadnego języka - po prostu zakodował jakąś treść w wybrany przez siebie sposób, porozrzucał jakieś wskazówki po całej grze i tyle. Żaden trud, dzień roboty.
    ...i zrobił to tak dobrze, że przez 20 lat nikt nie pchnął zagadki do przodu, bo potrzeba do tego akurat 4-osobowego teamu, składającego się z osób posiadających wiedzę o lore, matematyce, szyfrach bankowych i mechanice gry, której szczegóły (jakby tego było mało) nigdy nie powinny były wypłynąć do świata zewnętrznego, a wykradnięcia odpowiednich plików nikt nie mógł przecież przewidzieć, nawet Knightmare. Nie wspominając już o tym, że żadnych innych legendarnych questów, co do których gracze wymyślali naprawdę spektakularne scenariusze dobrze wpisane w "jakieś wskazówki porozrzucane po całej grze", nigdy nie było. Co, nawiasem pisząc, nie zbyt dobrze o CIPach świadczy.
    Ostatnio zmieniony przez Penthagram : 24-08-2016, 18:19

  16. #315
    Avatar Avarion
    Data rejestracji
    2006
    Wiek
    41
    Posty
    427
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj Penthagram napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    ...i zrobił to tak dobrze, że przez 20 lat nikt nie pchnął zagadki do przodu, bo potrzeba do tego akurat 4-osobowego teamu, składającego się z osób posiadających wiedzę o lore, matematyce, szyfrach bankowych i mechanice gry, której szczegóły (jakby tego było mało) nigdy nie powinny były wypłynąć do świata zewnętrznego, a wykradnięcia odpowiednich plików nikt nie mógł przecież przewidzieć, nawet Knightmare. Nie wspominając już o tym, że żadnych innych legendarnych questów, co do których gracze wymyślali naprawdę spektakularne scenariusze dobrze wpisane w "jakieś wskazówki porozrzucane po całej grze", nigdy nie było. Co, nawiasem pisząc, nie zbyt dobrze o CIPach świadczy.
    Jak to nie ma legendarnych questów o spektakularnych scenariuszach??!


    Nie no, jajcuję. Zrozum tylko, że zaszyfrowanie tekstu metodą RCA trwa chwilę, a bez znajomości kluczy prywatnego i publicznego nic nie odszyfrujesz. Jeśli ktoś ma zacięcie do matematyki, proszę bardzo: http://www.jakubas.pl/matematyka/09-...owanie-RSA.htm

    Zwrot "Komputery i matematyka" został tu zaszyfrowany jako 197807624 726972629 915338110 934183720 373901663 499101762 706315196 119568560. Ja wymiękłem czytając tę stronkę, jeśli chodzi o szyfrowanie wiadomości krok po kroku. Jeśli jednak ktoś jest twardy na tyle, żeby to zajarzyć, proszę o PW. Może się zbierze taka czwórka osób, jak pisałem (jak na desert questa) ;)
    ____________
    ...his grave to the south, the tree above, his soul in the shade...

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. "Nie-Boska komedia", "Granica" - opracowania.
    Przez Michaleczek w dziale Artyści
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post: 21-02-2012, 22:33
  2. Odpowiedzi: 11
    Ostatni post: 14-04-2011, 21:53
  3. Odpowiedzi: 12
    Ostatni post: 02-01-2009, 11:05

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •