Snoffie napisał
xDD
To jak juz rozgryziesz te zagadki to nie zapomnij o
Serpetine tower
Basilisk
Troll lady(elvenrope)
999
Desert (lost doors i dzwignie ktorych nie da sie uzyc)
Spike sword na roku
Lonely banshee at white flower temple
Wyspy obok carlin na ktore nie ma dojscia
Pilot license ktory mozna kupic na carpet darashia za 5k
Alternatywne wejscie na demon oak
Shadowtorn mwalls
I w chuj wiecej tylko nie pamietam juz
Nie lam sie na bank to wszystko da sie rozwiazac (przeciez maja tylko ~15lat)
Albo pogadaj z bubba przeciez przeszedl cala tibie i rozwiazal wszystkie questy nawet jest gdzies filmik z tym debilem gdzie przez 3godziny stara sie przekonac widzow ( i siebie)
Teoria łatwiejsza jak praktyka, bo wiele pomysłów trzeba najprawdopodobniej sprawdzić we współpracy z daną grupą osób i najlepiej na aktualnej tibii.
Np: wątek bazyliszka został specjalnie namaszczony tymi NPC Dwarf Guardami przy wejściu do kopalni pod kazz, którzy ostrzegają przed bazyliszkiem. Ich we wcześniejszych wersjach tam nie było, chociaż bazyliszek już istniał wcześniej. To wtedy właśnie pojawiły się Enslaved Dwarf z których wypada piece of iron fist nawołujący do fist fighting, który najszybciej skiluje knight. Wygląd krasnoludów zamienionych w kamień wygląda właśnie jak Statue of Knight ale o tym już napisałem w wątku Mysteriando wokół MOLTS.
Druga sprawa odnośnie tego ciśnienia hydraulicznego o czym czytamy pod jakundaf również i w tym kierunku Cipsoft porobił te tunele wokół Kazordoon podtopione wodą z tym eventem, że trzeba wodę odciągnąć, żeby móc expić na tych deepling workerach (chyba) dokładnie nie pamiętam ale chodzi o wątek ciśnienia hydraulicznego, biegałem po tych miejscach na RL Tibii i to jest jawna wskazówka od Cipsoftu.
https://tibiopedia.pl/quests/Awash_World_Change
Pomiędzy Kazordoon a Thais kursuje parowiec, ulokowany w Zatopionych Kopalniach koło Kazordoon. Wodę z nich mogą odpompować specjalne pompy, jednak do swojego działania wymagają 200 sztuk węgla - item. Jeśli uda nam się uzyskać do nich dostęp, oprócz możliwości kursowania statkiem parowym będziemy mogli zapolować na pewne potwory - Deepling Scout'y
Na jednym z OTS podglądałem mapę i były na niej różne tzw: Artefakty graficzne. I taki na przykład znalazłem przy jednej ze dźwigni u tego Technomanty w Kazordoon. Stąd wedle fabuły ich wynalazki np: Parowiec Cormaya/Kazz coś co ma nawoływać do ich technologii związanej z ciśnieniem pary wodnej/hydraulicznej chociaż książki pod jakundaf najpierw nakazują szukać w Carlin i tam na ghostlandzie pojawia się switch, który zapada się po stanięciu, a na jego miejscu pojawia się Wild Warrior. Symboliczne są przy tym Statuetki Rycerza i fakt, że akurat "Wild Warriory" tak jakby miała być to wskazówka, że następny switch zapadnie się gdzieś w okolicy Outlaw Camp, a tam takowe też istnieją.
Spike sword na roku
Shadowtorn mwalls
Wychwyciłem coś co może Ciebie zainteresować o czym wkrótce otworzę nowy wątek.
Lonely banshee at white flower temple
Tutaj zabawa orbituje wokół instrumentów muzycznych. Tak podają wskazówki o czym również otworzę wątek z przedstawionymi argumentami ku tej tezie. Wskazówką jest instrument: Lyre która z niej wypada i fakt, że atakuje ona z tych melodyjek: Musical Beam. Chodzi o zagranie muzyki "gdzieś i z jakichś instrumentów" i myślę, że to tutaj spoczywa klucz do Banshee pod jakudafem. Właśnie ta pod White Flower Temple rzuca się w pierwszej kolejności, bo tam są takie posagi, które nie wiadomo do czego służą. Poza tym nawiązanie Thais do Jakundafu jest o tyle widoczne, że podczas Desert Quest nagrody typu: Ankh - Wand of Light - Ring of Healing zdobywamy w zielonym bagu, a zielone bagi/backpacki kupujemy właśnie w Thais, mimo, że jakundaf w pierwszej kolejności najbliżej jest kazordoon, a w drugiej venore.
Zakładki