Nie pamiętam gdzie o tym czytałem, ale sprawa obrażeń z broni paladyna i knighta się ma nieco inaczej. Owszem, oba typy ataku to obrażenia fizyczne. W przypadku knighta na wysokość obrażeń ma wpływ wysokość obrony moba/gracza + redukcja %fizyki (u ludzi normalnie [arm+def+%redukcji], u potworków coś jakby "zbroja": tutaj
http://www.tibia-stats.com/index.php?akcja=2001&mid=530 widać, że demon ma 25% obrony od obrażeń fizycznych + mocną zbroję [poziomy pasek]). Knighta dotyczą oba te parametry. Broń dystansowa przebija zbroję, ale nie 25% redukcję. Cjoćby dlatego przy identycznych skillach i ataku broni palek bije zdecydowanie więcej w silniejsze mobki (słabe=słaby pancerz i nie widać tego) niż knight, który chyba nigdy nie zada hipotetycznych maksymalnych obrażeń.
Mam nadzieję, że dość zrozumiale to opisałem :)
Zakładki