Reklama
Pokazuje wyniki od 1 do 8 z 8

Temat: Pytanie dot. skillowania paladynem.

  1. #1

    Data rejestracji
    2011
    Posty
    24
    Siła reputacji
    0

    Domyślny Pytanie dot. skillowania paladynem.

    Czy jak sie wbijam podczas skilowania palladynem na armor drugiej osoby i zadaje blood hity regularnie (średnio co 5 uderzenie)) ale nie wbijam sie na "chmurke" to czy skill rosnie odpowiednio szybko ?

  2. #2
    Avatar Barni Vegas
    Data rejestracji
    2010
    Wiek
    29
    Posty
    463
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    co to znaczy wbić się na chmurkę? xDD

    sadzisz blood hity częściej niż raz na 30 sekund = nie będzie skill blocka
    dymek = tarcza
    kreseczki = armor
    więc jak ktoś nie ma np tarczy, pojawiają się chyba kreski przy odbiciu, jezeli ma - dymek, a opcja 1 przy dwóch monsterach na klacie

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar Black Dragon
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    ポズナニ
    Wiek
    30
    Posty
    5,200
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj obcengi napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Czy jak sie wbijam podczas skilowania palladynem na armor drugiej osoby i zadaje blood hity regularnie (średnio co 5 uderzenie)) ale nie wbijam sie na "chmurke" to czy skill rosnie odpowiednio szybko ?
    tak, u palla podczas skillowania liczą się bardziej blood hity i uderzenia na arma (te żółte), niż chmurka w tarcze

  5. #4

    Data rejestracji
    2006
    Wiek
    32
    Posty
    1,495
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    @up/2up
    Paladyn nie zadaje chmurek w tarczę, tylko missuje (nie trafia w cel). Distance fighting ignoruje tarczę targetu.
    Żeby zmniejszyć ilość missów, należy skillować w odległości 2 kratek od zaznaczonego celu (ta zasada przestaje mieć zastosowanie na diście wyższym niż ~80).

    @top
    Tak.

  6. #5
    Avatar Barni Vegas
    Data rejestracji
    2010
    Wiek
    29
    Posty
    463
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Cytuj bobek16 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    @up/2up
    Paladyn nie zadaje chmurek w tarczę, tylko missuje (nie trafia w cel). Distance fighting ignoruje tarczę targetu.
    Żeby zmniejszyć ilość missów, należy skillować w odległości 2 kratek od zaznaczonego celu (ta zasada przestaje mieć zastosowanie na diście wyższym niż ~80).

    @top
    Tak.
    skąd to wiadomo?
    poza tym co nam z tego, że jest mniej missów? skill niby szybciej rośnie? to nie zależy po prostu żeby nie było blocka co 30sekund?
    a jak skomentujesz to, że po skosie wg mnie mocniej hity siadają niż w liniach prostych (po krzyżu)
    poza tym, jak skillowałem na spearach na monku to stałem przy nim przodem
    dobrze robiłem?;d

  7. #6

    Data rejestracji
    2006
    Wiek
    32
    Posty
    1,495
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Najwyższe hity siadają w odległości 2 sqm, niezależnie czy na wprost, czy na skosie - czyli gdy potwór jest w tych miejscach:

    XXXXX
    XoooX
    XoGoX
    XoooX
    XXXXX

    G - gracz
    X - potwór

    Mniej missów: lepsze expienie, mniejsza szansa na to że nie nastąpi skill block - to jest niezwykle ważne na początku skillowania, kiedy ma się jeszcze dość niski dist.

    Dokładne kalkulacje na jakim diście ta zasada obowiązuje oraz jak skillować najefektywniej można odnaleźć na tibia-stats.com - zrobiono niezwykle dokładne doświadczenia dzięki którym stwierdzono różne zależności.

  8. #7
    Darge

    Domyślny

    Przecież z distance nie ma skillblocka. Zadając hita w blood albo w armor dostajemy 2 razy więcej skilla za uderzenie niż za miss, ale i tak rośnie! Więc nie zmyślać mi tu!

    Jeśli macie jakieś wątpliwości to na swoim sorcu zacznijcie bić ze speara - mając 10 distance fighting skill rośnie, a my nie trafiamy. Ale jak to? Bez blood hita? ANO BEZ!

  9. #8
    Avatar Dziki Pallek :)
    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    z kontowni
    Wiek
    31
    Posty
    823
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    Cytuj Darge napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Przecież z distance nie ma skillblocka. Zadając hita w blood albo w armor dostajemy 2 razy więcej skilla za uderzenie niż za miss, ale i tak rośnie! Więc nie zmyślać mi tu!

    Jeśli macie jakieś wątpliwości to na swoim sorcu zacznijcie bić ze speara - mając 10 distance fighting skill rośnie, a my nie trafiamy. Ale jak to? Bez blood hita? ANO BEZ!
    zastanow ty sie co piszesz... Jakby tak bylo to ludzie by na ghostach skilowali... Sprawdz, a zobaczysz ze dist bedzie szedl tylko przez pierwsze 20 uderzeń

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Pytanie odnosienie skilowania paladynem
    Przez Pilmico w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 24-12-2011, 12:18
  2. Pytanie dot. GhostBota
    Przez tyckaa w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post: 19-09-2010, 12:18
  3. Pytanie dot. Taska
    Przez PA!N w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post: 15-08-2010, 19:19
  4. [8.54][TA] Pytanie odnośnie skillowania
    Przez faanatyyk w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 29-01-2010, 13:03

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •