Reklama
Strona 1 z 7 123 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 105

Temat: Lake Amros - burza mózgów

  1. #1
    Avatar shoq
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    138
    Siła reputacji
    18

    Domyślny Lake Amros - burza mózgów

    Witajcie, odkrywcy. Potrzebuję waszej pomocy.

    Dla tych, co nie wiedzą, o czym mowa:

    Spostrzeżenia dot. Jeziora Amros

    Kilka tygodni temu rozmawiałem ze swoim przyjacielem, Othmorem. Mówiliśmy o pobliskim Jeziorze Amros. Othmor był jakiś czas wcześniej w Carlin i powiedział, że według plotek istnieje jakiś sposób na podniesienie części jeziora tak, że woda nie będzie tak głęboka, jak jest teraz. Tym samym, powinno dać się dostać na tę niewielką wyspę pośrodku Jeziora Amros. Mówi się, że na tej wyspie jest coś wartościowego. Nigdy nie byłem w stanie się tam dostać, moje magiczne moce były na to za słabe...
    Pewne jest, że nie ma NPC imieniem Othmor. Nie wiemy też, kto jest autorem książki. Jezior w Tibii jest niewiele, a takich z wyspą pośrodku - tylko jedno:
    http://tibiamap.net/link/MzI2NjcsMzIxMzQsNywyMCw=

    A oto screen: (Normalnie nie ma tam bp, jest tylko dead human)



    Proszę was, drodzy Torgowicze, o pomoc, a konkretnie o wypisywanie wszelkich pomysłów na zadanie: Jak podnieść dno jeziora?
    Piszcie wszystkie, nawet najbardziej bzdurne i nieprawdopodobne możliwości rozwiązań, skojarzenia, analogie i nawiązania, jakie wam przyjdą do głowy. Liczę na was!

    Moje pomysły:
    - Dno podnoszone jest przez jedną z dźwigni pod pustynią. Na ten moment nie jestem w stanie dostać się do żadnej z powszechnie niedostępnych dźwigni, więc nie mogę tego sprawdzić.
    - Zabawa w Mojżesza - latałem naokoło jeziora ze staffem i próbowałem zmusić wodę do rozstąpienia się, niestety na próżno.
    - Pytałem wszsytkich NPC w Carlin o pustynię, jezioro itp. - nikt nie odpowiadał.

    Czekam na wasze sugestie!
    Ostatnio zmieniony przez shoq : 06-05-2010, 17:45
    Look. If you had... One shot... Or one opportunity... To seize everything you've ever wanted... One moment... Would you capture it, or just let it slip?

  2. #2

    Notoryczny Miotacz Postów Absynt jest teraz offline
    Avatar Absynt
    Data rejestracji
    2009
    Wiek
    30
    Posty
    1,266
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    z książek wynika że lud gharonk potrafił przesuwać koryta rzek a amros to pozostałość po rzece przy outlaw camp
    imo trzeba pogrzebać w hotld/dźwigniami pod pustynia
    btw. motyw z podpalaniem podziemi też może coś mieć wspólnego z tym (porozlewana oliwa, deski, zapalona jaskinia ; o to nie może być przypadek)
    PS. kiedyś tym się interesowałem :P fajnie ze jeszcze ktoś o tym pamięta
    Ostatnio zmieniony przez Absynt : 06-05-2010, 18:17

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar Piombon
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Wielkopolska
    Posty
    228
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj shoq napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Piszcie wszystkie, nawet najbardziej bzdurne i nieprawdopodobne możliwości rozwiązań, skojarzenia, analogie i nawiązania, jakie wam przyjdą do głowy. Liczę na was!
    Polecam lekturę Władcę Pierścieni: Drużynę Pierścienia. Właśnie jednym z ostatnich wątków jest przedzieranie się przez pustynię i ujrzenie czy to fatamorgany, czy życiodajnego jeziora, którego legendy nazywają jeziorem Amroos.

    Zresztą osobiście zabierając się za to raczej bym poszedł do nieznanej nikomu właściwości jaskinii na zachód od tego jeziora niedaleko bugów ; p
    (A propo PiMu)PODKREŚLAM:
    -to są moje własne teorie, na których bazie tworzę wskazówki. Nie każę ludziom ich czytać.
    -i nie, nie zadeklarowałem się do wklejenia SS-a dla jakiegoś dowodu. Jeśli już to podałem taką propozycję - nie jest to deklaracja - tyle.
    † 24.04.2008 - Wielki Człowiek zmarł z powodu przeciwności Losu; śpij spokojnie, Łukaszu...

  5. #4

    Notoryczny Miotacz Postów Absynt jest teraz offline
    Avatar Absynt
    Data rejestracji
    2009
    Wiek
    30
    Posty
    1,266
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    co do posta up

    przelecialem cala jaskinie scyzorykiem (btw. jak mi sie zacial to myslalem ze zawalu z radosci dostane <przez ten napis ;d> a potem zonk jak przeczytalem) i nic

    jedynie intryguje mnie to zaznaczone na mapie kolorem blekitnym


    @edit

    to tylko podziemia tego gh :|
    Ostatnio zmieniony przez Absynt : 06-05-2010, 21:19

  6. #5
    Avatar shoq
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    138
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Cytuj Absynt napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    z książek wynika że lud gharonk potrafił przesuwać koryta rzek
    Z jakich książek tak wynika? Nie potrafię tego znaleźć.

    Cytuj Piombon napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Polecam lekturę Władcę Pierścieni: Drużynę Pierścienia. Właśnie jednym z ostatnich wątków jest przedzieranie się przez pustynię i ujrzenie czy to fatamorgany, czy życiodajnego jeziora, którego legendy nazywają jeziorem Amroos.
    Władcę Pierścieni oczywiście czytałem, ale widocznie czas odświeżyć pamięć. Dzięki, nie wiedziałem o tym.

    Zresztą osobiście zabierając się za to raczej bym poszedł do nieznanej nikomu właściwości jaskinii na zachód od tego jeziora niedaleko bugów ; p
    A dlaczego? ;) W tej jaskini nie ma nic, przekopałem nawet pickiem swojego czasu. Przynajmniej nie ma tam nic na pierwszy rzut oka.

    Czekam na więcej jakichkolwiek pomysłów, wierzę w was! ;)
    Look. If you had... One shot... Or one opportunity... To seize everything you've ever wanted... One moment... Would you capture it, or just let it slip?

  7. #6
    Avatar Bartek111
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Konin
    Posty
    991
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Jak komus popsuje zabawe to sry

    Za magic wallem ofiarujemy krew na ołtarzu by uzyskać część duszy zmarłego przywódcy Teshial, tam też jest wyjaśnienie sekretu "podniesienia gruntu wokoło jeziora Amroos. Tak, dokonuje sie tego u Adreniusa, aktywując przełącznik (po złożeniu ofiary jesteśmy w stanie już go aktywować). Teraz możemy suchą stopą wejść na wyspę Amros by wziął z martwego ciała... jacket, short sword i list, w którym wymienionych jest tych "7 nekromantów". Po lekturze listu będzie wiadomo o czym z nimi rozmawiać. "Nekromanci" wyjawią nam resztę sekretu Crunor Caress i pozwolą wejść za mrugające drzwi u Hoggla, które prowadzą do teleportu...
    http://195.42.113.20/showthread.php?t=125478

    ?


    #

    fail :(
    Ostatnio zmieniony przez Bartek111 : 07-05-2010, 12:55

  8. #7

    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Kraków
    Posty
    662
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Hoggle?
    on daje misje na ścinanie jego ogródka, nic wiecej ;f
    nie widze zwiazku ;)

    to samo napisał Avarion xxxx czasu temu:
    http://forum.tibia.org.pl/showthread.php?t=180777
    może pogrzebcie w tamtym temacie dokładniej
    pomijając fakt że sporo tego co napisał to masa niejasności, domysłów i zmyśleń ;)
    Ostatnio zmieniony przez Chrill : 06-05-2010, 22:47

  9. #8
    Avatar shoq
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    138
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Przecież ten temat Avariona to jeden wielki bullshit :D
    Look. If you had... One shot... Or one opportunity... To seize everything you've ever wanted... One moment... Would you capture it, or just let it slip?

  10. #9
    Avatar Szulerski Majsiek
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Białystok
    Wiek
    33
    Posty
    342
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Wraz z updatem grafiki w 7.5 widac ze wyspa ma 'brzegi' (bordery) nawet pozbycie sie wody nie pomoze, tam poprostu nie da sie przejsc.

  11. #10
    Avatar shoq
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    138
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Cytuj Szulerski Majsiek napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Wraz z updatem grafiki w 7.5 widac ze wyspa ma 'brzegi' (bordery) nawet pozbycie sie wody nie pomoze, tam poprostu nie da sie przejsc.
    Skoro woda może się rozstąpić, to bordery też, nie przekonuje mnie ten argument. ;) Chociaż uważne spostrzeżenie, muszę przyznać.
    Look. If you had... One shot... Or one opportunity... To seize everything you've ever wanted... One moment... Would you capture it, or just let it slip?

  12. #11
    Avatar Mitrhill
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Zabrze
    Wiek
    34
    Posty
    144
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Jak widze kiedy ktoś pisze "nie da się", "niemożliwe" itp jak Szulerski to mnie sranie ciśnie.

    Co do posta Bartka111, tak jak napisał Szoq to jedna wielka bujda, a 1 z przykładów na potwierdzenie tego jest chociażby tekst:
    Uzbrojeni w tę wiedzę (i klucz) możemy teraz wejść do Femor Hills Tower, gdzie Crunor Caress miało swoją siedzibę za dawnych czasów, a która jest zarośnięta trawą. Podpowiem tylko że kluczem do wieży jest yellow rose, które zdobywamy w trakcie. We wieży znajdujemy 7 książek które pozwalają na rozpoczęcie WHQ (a także pewną sukienkę).
    Jak dobrze wiemy wejście do tej wieży zostało umożliwione wraz z nadejściem jednego z upów i nic z takich rzeczy tam się nie znajduje. Poza tym jakby ktoś nie zauważył w całym tym "spoilerze" zostało połączonych mnóstwo zagadek co czyni go niewiarygodnym.

    Odnośnie samego jeziora, jest ono miejscem które intryguje mnie najbardziej jeśli chodzi o jakundaf i wydaję mi się, że całą przygodę właśnie od niego trzeba rozpocząć.
    A tutaj książka która wydaje mi się że jest z tym wszystkim powiązana:
    Tekst oryginalny:
    About strange mechanisms

    In the last few years, people began to use strange mechanisms to do different kinds of things. For example it is popular nowadays, to open or unlock doors by switches. However, there are different ways to realize such a switch, e.g. by using hydraulic pressure. Only a few persons have the knowledge to construct such switches.

    Tekst przetłumaczony:
    Odnośnie dziwnych mechanizmów

    W ostatnich latach ludzie zaczęli używać dziwnych mechanizmów do różnych rzeczy. I tak dla przykładu, jest dziś w modzie otwierać lub odblokowywać ukryte wejścia przez przyciski. Różne są sposoby na osiągnięcie tego, chociażby ciśnienie hydrauliczne. Ledwo kilka osób posiada wiedzę niezbędną do skonstruowania takiego mechanizmu.
    Ciśnienie hydrauliczne?
    A jeśli chodzi o przyciski to kto wie czy nie ma jakiegoś zwyczajnie wyglądającego, aktywnego sqma (jak te na zniknięcie spike sword questa na rooku) na którym wystarczy stanąć aby odblokować możliwość wejścia na wysepkę. Kto wie czy rzeczywiście w tym miejscu z bugami czegoś takiego nie ma, chociaż jak dla mnie Piombon wymyśla bajeczki. Z ciekawości również zaraz poszukam o tej fatamorganie we Władcy o ile znajdę.
    Ostatnio zmieniony przez Mitrhill : 07-05-2010, 12:35

  13. #12
    Avatar shoq
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    138
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    @up:
    Moim zdaniem ta książka o dziwnych mechanizmach jest podpowiedzią do użycia switcha w bibliotece i otwarcia komnaty z trumnami za rotwormami, gdzie w dziurze znajdujemy jedną z książek do Desert Questa. Więc raczej nie ma ona wiele wspólnego z innym pustynnym questem.
    Look. If you had... One shot... Or one opportunity... To seize everything you've ever wanted... One moment... Would you capture it, or just let it slip?

  14. #13
    Avatar Szulerski Majsiek
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Białystok
    Wiek
    33
    Posty
    342
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj Mitrhill napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Jak widze kiedy ktoś pisze "nie da się", "niemożliwe" itp jak Szulerski to mnie sranie ciśnie.
    Chodzilo ze nawet jakby nie bylo wody nie przejdziesz - czytanie ze zrozumieniem plx!
    Ktos pisal ze quest z tym jeziorkiem opiera sie na jezyku Gharonk, lud ktory poslugiwal sie tym jezykiem prawdopodobnie wyciely Orki.
    Ostatnio zmieniony przez Szulerski Majsiek : 07-05-2010, 21:48

  15. #14
    Avatar Aqualek
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    763
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    @up
    Stawiałbym raczej na trolle. Ich obozowiska przypominają te opisane w książkach chociaż informacji nie mamy zbyt wiele. Orki były mniej prymitywne, zresztą czy w tibi występuje aż taka ewolucja?
    http://WhenEpisode.com - daty premiery nowych odcinków najpopularniejszych seriali

  16. #15

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    29
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Z książek tibijskich wynika, że Orki posiadały własny język pisany, do dzisiaj pozostało ich niewiele, potrafią także upodabniać pismo do ludzkiego (ork w troll tower na Rooku). Trolle chyba nawet nie posiadają własnego języka co dopiero by potrafiły pisać.

    Może wykonanie questu z serpentine tower jest kluczem a nagrodą z niego jest wybranie jakiegoś z itemów leżących na djinem np. boots of waterwalking... ale to nie trzymałoby sensu tej książki.

    ps:Ja się zajmuje tylko Rookiem,
    ps2:nie mogę Wam pomóc jestem tylko koniem.
    "Dzięki Wierze jako koncepcji, nieważne czy prawdziwej czy fałszywej, można czynić cuda i ucieleśniać je w świecie rzeczywistym".

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Path of Exile: Lake of Kalandra
    Przez Lacho w dziale Inne gry
    Odpowiedzi: 25
    Ostatni post: 25-08-2022, 04:47
  2. Sprzęt, a burza
    Przez Adam999 w dziale Sprzęt i oprogramowanie
    Odpowiedzi: 11
    Ostatni post: 09-05-2013, 16:44
  3. Burza w szkole :)
    Przez Maniek900 w dziale Szkoła i nauka
    Odpowiedzi: 11
    Ostatni post: 12-04-2013, 18:04
  4. Burza
    Przez Sloughon w dziale Artyści
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post: 02-01-2012, 20:02
  5. Cisza przed burzą
    Przez faanatyyk w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 11
    Ostatni post: 13-02-2010, 20:33

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •