Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
zajrzalem do tego tematu i zachcialo mi sie smiac. ludzie, tibia to nie rpg czy jakas przygodowka tylko pseudo mmo"rpg", albo inaczej - hack'n'slash. questy w tej grze ograniczaja sie do "pojdz - zabij - zabierz nagrode" niestety, smutne ale prawdziwe. nie wierze w zadne zagadki itd, a te wszystkie ksiazki i teksty npc sluza tylko temu, aby nadac chociaz ten minimalny klimat rpg tibii. spike sword ? gdyby dalo sie go zdobyc to napewno CO NAJMNIEJ 10 osob przez te 10 lat juz by go mialo.
zapytacie "ale skad xx ma mls, winged helmet, golden helmet?!" - odpowiedz jest prosta, kiedys potwory zostawialy loot, ktory dzisiaj jest ultra rare, a wtedy byl dosc powszechny + czesc itemow zostala rozdana za odkrycie bugow. spojrzcie nawet na to - kiedys demon legsy byly naprawde mega rare bo byly nagroda za dzisiejszy DHQ z ta roznica, ze quest mozna bylo zrobic tylko raz na serwerze, a dzisiaj coraz wiecej osob ma zrobiony demon oak i te itemy po prostu traca na wartosci.
mimo wszystko, uwazam, ze gdyby cipsoft wprowadzil bardziej skomplikowane questy to z pewnoscia przybyloby wiecej graczy, a tibia zyskalaby na wartosci.
zapytacie "ale skad xx ma mls, winged helmet, golden helmet?!" - odpowiedz jest prosta, kiedys potwory zostawialy loot, ktory dzisiaj jest ultra rare, a wtedy byl dosc powszechny + czesc itemow zostala rozdana za odkrycie bugow. spojrzcie nawet na to - kiedys demon legsy byly naprawde mega rare bo byly nagroda za dzisiejszy DHQ z ta roznica, ze quest mozna bylo zrobic tylko raz na serwerze, a dzisiaj coraz wiecej osob ma zrobiony demon oak i te itemy po prostu traca na wartosci.
mimo wszystko, uwazam, ze gdyby cipsoft wprowadzil bardziej skomplikowane questy to z pewnoscia przybyloby wiecej graczy, a tibia zyskalaby na wartosci.
Zakładki