Otwierasz zakładkę "Cavebot" i w dolnym lewym rogu(gdzie są przyciski edit, save, load) wybierasz edit i wpisujesz tam swoje waypointy. Tak samo w target(aby postać atakowała). A jak nie wiesz co i jak to łap tutaj link do poradnika.
Poradnik!
@down
dałem Ci link do poradnika ;x
Żeby atakował sam moba musisz zrobić tak:
Wchodzisz w targeting, wpisujesz w górnym lewym rogu nazwe moba np. Rat, hp range na 100 to 0, desired action dajesz pierwsze na attack, attack mode dajesz na stand(stanie ie czekanie az potwor podejdzie)/offensive(podbieganie do moba). Zaznaczasz loot monster i dajesz run targeting i bot atakuje autoamtycznie.
A teraz wytłumaczenia:
inne forum napisał
Name - wpisujemy jakiegoś potworka, który ma być zabijany przez naszego chara.
Count – Gdy count jest na Any, to targeting działa przy dowolnej liczbie potworów.
Setting – Cyfra, którą tutaj wybierzemy wyznacza wartość dla ilu potworków widzianych na ekranie ustawienie będzie działać.
Categories - Do uzupełnienia.
HP% range - Wybieramy ile HP ma zjeżdżać potworkowi. Domyślnie od 100 do 0 (liczone w procentach).
Danger level – Wybieramy poziom niebezpieczeństwa potworka. Im wyższa wartość tym potwór jest bardziej niebezpieczny i bot będzie próbował go zabić w pierwszej kolejności.
Master attacks:
* Don’t avoid – Nie ucieka przed potworkami.
* Avoid wave – Unika ataków typu fire wave Draga.
* Avoid beam – Unika ataków typu energy beam Warlocka.
Desired stance: Tu ustawiamy w jaki sposób bot ma podchodzić do potworka:
* Malee – Strike – Stoi w miejscu gdy zobaczy potworka. Jednak gdy ten podejdzie, to zawsze ustawia się twarzą w twarz.
* Malee – Parry – Bot po prostu podchodzi do potworka i stoi. Ale gdy mamy na sobie więcej niż 2 potworki, to zaczyna tak biegać, by biły go tylko 2.
* Dist – Away – Uciekamy przed potworkami. Na ile kratek ma uciekać będzie opisane w Stance Options.
* Melee – Reach – Podchodzi i klatuje potworka nie ruszając się przy tym.
* Melee – ParryReach – Do uzupełnienia.
* Melee – Approach – Bot będzie podbiegał do potworka i ustawiał się na skos.
* Melee – Cirlce – Do uzupełnienia.
* Melee – ReachCircle – Podbiega do potworka, ustawia się na skos od strony, w którą ma skierowaną potworek głowę.
* Melee – ReachStrike – Podbiega do potworka, a głowę zawsze kieruje w stronę przeciwną do niego.
* Distance – Wait – Do uzupełnienia.
* Lose Target – Stara się zgubić cel.
* Lure Target – Luruje potworka.
Desired action – W pierwszym okienku wybieramy albo atak, albo chodzenie za potworkiem. W drugim rodzaj ataku – opisywać nie trzeba – jest to wystarczająco domyślne.
Attack mode – Wybieramy jak nasz char powinien walczyć:
* Stand/Offensive – Char stoi w miejscu, czeka na potworka i wali na full atk.
* Stand/Balanced – Char stoi w miejscu, czeka na potworka i wali na balanced.
* Stand/Defensive - Char stoi w miejscu, czeka na potworka i wali na defie.
* Chase/Offensive – Char biegnie do potworka i wali na full atk.
* Chase/Balanced - Char biegnie do potworka i wali na balanced.
* Chase/Defensive - Char biegnie do potworka i wali na defie.
Wear ring – Kiedy atakujemy tego potworka, to dodatkowo zakłada nam dowolny pierścień.
Play alarm – odtwarza alarmy.
Loot monster – Podbiega do ciał potworków, otwiera je i zbiera loot. UWAGA! Nie otwiera bagów ani plecaków, które są w potworku!
Zakładki