Zastanawiałem się jaką nazwę nadać temu artykułowi. Po przeanalizowaniu kilku doszedłem do wniosku, że nazwa "Dlaczego nie grać w Tibię" dobrze określa treść i nikomu nie ubliża.
1. Zacznijmy od wątku finansowego:
Sporo osób twierdzi, że na Tibii można zarobić. Spróbuje przeanalizować proces stworzenia postaci na 100 poziomie.
Założenia:
lvl 100 = 15 694 800 punktów doświadczenia
rookgaard = 4h = 4 200 punktów doświadczenia
czas treningu = 120 godzin
1/3 czasu spedzona w Tibii to noszenie przedmiotów/handel/questy/losowe wydarzenia
koszt prądu/h = 45 groszy
rookgaard = 4h = 4 200 punktów doświadczenia
czas treningu = 120 godzin
1/3 czasu spedzona w Tibii to noszenie przedmiotów/handel/questy/losowe wydarzenia
koszt prądu/h = 45 groszy
Obliczamy bardzo optymistyczną wersję:
15 694 800
- 4 200
-----------
15 690 600
//// Obliczamy ilość doświadczenia na 100 lvl bez Wyspy Nowych (Rookgaardu)
Zaokrąglamy ilość wbijanego expa
lvl 8-30 15k/h
lvl 31-60 50k/h
lvl 61-100 100k/h
wbicie 30 lvlu:
364 100/15 000 = 24.3 godzin. Zaokrąglamy do 24 godzin. + 4h rooka = 28 godzin
wbicie 60 lvlu:
(3 256 800 - 364 100) / 50 000 = 57.8 godziny Zaokrąglamy do 57 godzin.
wbicie 100 lvlu = (15 694 800 - 2 892 700) / 100 000= 128 h
Podsumujmy czas na stworzenie 100 lvlu:
czas expenia: 128 + 57 + 28 = 213 h
czas treningu: 120h
pozostaly czas: 1/3 * (czas expienia+czas treningu)
Wynik: 444 h
Koszt zużytego prądu 444 * 45 groszy = 199 80 groszy
Koszt postaci z 100 poziomem (konto FACC, ze średnim eq z recover keyem) = 200 złotych
Zarobiliśmy... uwaga! 20 groszy!
Zaznaczam, że jest to wersja bardzo optymistyczna! Przyjmijmy założenia:
- nie interesuje nas koszt prądu ( pobieramy nielegalnie, płacą rodzice etc)
- udało nam się sprzedać postać 50 złotych drożej
Zaczynamy liczenie:
250zł/440h = 56 groszy na godzinę!
Kilka faktów:
Średni zarobek w Polsce "na ręke"
9zł/h
Minimalna płaca w Polsce
6.70zł/h
Zarobek w chinach:
200 dolarów miesięcznie => 200 dolarów, czyli około 450 złotych co przy pełnym etacie wynoszącym 160 godzin miesięcznie wynosi:
2.80zł/h
Co daje dokładnie 5 razy mniej niż zysk ze sprzedaży postaci! Powstrzymam sie od dalej idących wniosków, ponieważ nie chcę obrażać inteligencji czytelników.
2. Wątek edukacyjny
Co możemy nauczyć się w Tibii?
a) język angielski
W Tibii język angielski spotykamy na każdym kroku. Niestety liczba osób potrafiących posługiwać się nim biegle i poprawnie jest bardzo mała. Nie jednokrotnie dochodzi do sprzeczek między graczami na tle nieporozumień językowych. Spory procent graczy korzysta z internetowych tłumaczy takich jak translate.pl Niestety wadą tych aplikacji jest niski poziom tłumaczenia, błędy stylowe i prymitywny szyk zdania często ośmieszający użytkowników. Do tego dochodzi masa bezokoliczników i nie trafianie z tłumaczeniem, gdyż w języku angielskim jedno słowo można tłumaczyć na wiele sposób zależnie od kontekstu zdania.
Jednym z najczęściej słyszanych zdań w Tibii jest słynne "You are hunted" - w dosłownym tłumaczeniu oznaczajace "Jesteś upolowany" - używane podczas informowania konkretnej osoby o zagrożeniu ze strony wypowiadającego. J Można przytaczać wiele przykładów, ale nie widzę takiej potrzeby. Przejdźmy do kolejnych błędów.
Następnym rzucającym w oczy zjawiskiem są wszelkiego rodzaju hybrydy językowe - połączenie dwóch języków; najczęściej angielskiego i polskiego. Oto kilka z nich:
Zapożyczenia z języka angielskiego
Pochodna pochodnej:
Experience - expić; expować; - zdobywać doswiadczenie
Loot - lootnąć, - zdobyć łup
bot - bociarz, botowac, bocić, boterzy, - od programów nazywanych botami - ingerującym w grę, nielegalnym oprogramowaniem.
lure - lurować, lurnąć, lurer, zlurowany - wabić
Pochodna pochodnej:
Experience - expić; expować; - zdobywać doswiadczenie
Loot - lootnąć, - zdobyć łup
bot - bociarz, botowac, bocić, boterzy, - od programów nazywanych botami - ingerującym w grę, nielegalnym oprogramowaniem.
lure - lurować, lurnąć, lurer, zlurowany - wabić
Komunikacja człowiek-komputer i człowiek-człowiek. Również tutaj język angielski jest bardzo uproszczony i często niepoprawny: Przecięta rozmowa z komputerowymi graczami wygląda mniej więcej w ten sposób:
- gracz
+ komputer
- hi
+ Hello Artur, May I help you?
- quest
+ Can you help me with my quest?
- yes
+ I need a piece od steel to create brand-new helmet. Could you bring me this item?
- yes
+ Great! Come back when you will get this steel. Bye for now!
- bye
+ komputer
- hi
+ Hello Artur, May I help you?
- quest
+ Can you help me with my quest?
- yes
+ I need a piece od steel to create brand-new helmet. Could you bring me this item?
- yes
+ Great! Come back when you will get this steel. Bye for now!
- bye
Niedawno system sprzedaży przedmiotów polegał na wymianie słów z NPC obecnie używanie języka angielskiego zostało jeszcze bardziej uszczuplone, gdyż wprowadzono graficzny system handlu.
Kolejnym argumentem przemawiającym za niskim poziomem języka angielskiego jest fakt, iż codziennie rozdawanych jest mnóstwo banów, ostrzeżeń, Name locków. Przed rozpoczęciem gry zobowiązujemy się do przestrzegania regulaminu Tibii czyli tzw "Tibia Rules", więc teoretycznie każdy powinien wiedzieć czego nie wolno robić. Dodatkowo każde jedno ostrzeżenie skutkuje indywidualnym wpisem do Criminal Records na stronie Konta Tibijskiego, więc niemożliwa jest sytuacja w której gracz nie wie dlaczego został zbanowany. Dziwi, wiec fakt zakładania setek tematów na forum "Dlaczego zostałem zbanowany (wiele znaków typu '1' "!' i "?")".
Pozostawię kwestię językowe w spokoju bo to temat na osobny artykuł.
3. Zachowania w Tibii
Gry typu MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Games); nie tylko Tibia; poprzez częściową anonimowość dają nam poczucie większej wolności słowa i braku konsekwencji za wypowiadane słowa. Spotykamy się z wyolbrzymieniem wad ludzkiego charakteru. Tibia jest w pewnym sensie karykaturą prawdziwego świata.
a) Rasizm. W cywilizowanym świecie rasizm uznaje się za zachowanie naganne, w niektórych krajach przewidziano kary pozbawienia wolności za zachowania podchodzące pod rasizm. Niestety w Tibii okazuje się, że bardzo dużo osób ma uprzedzenia do innych państw; w szczególności Brazylii, Szwecji i Niemiec. Objawia sie to nie tylko pod postacią wyzwisk; znane są przypadki prowadzenia wojen tylko ze wzg. na narodowość. Ponadto "Traitor", czyli osoba utrzymująca stosunki z innymi narodowościami powszechnie uznawana jest za wyrzutka, osobę wyalienowaną od "prawdziwych Polaków" i przez to obrzucana błotem.
b) Oszustwo. W Tibii oszustwo nie dziwi już nikogo. Stało się powszechne, nikogo już nie dziwi. Ba! Wielu ludzi zostaje zwyzywanych za to że nie chce oszukiwać! Oto kilka najczęstszych oszustw:
1) Wspomniany botting - Używanie nielegalnego oprogramowania w celu zdobycia punktów doświadczenia, pomocy w grze, podglądania innych poziomów gruntu, atakowania, obrony.. - niemal wszystkiego co robi człowiek!
2) Oszustwa typu Trade - Ludzie potrafią spędzać kilka dni na zbudowanie statusu uczciwego dla oszukania na równowartość jednej złotówki.
3) Oszustwa w GH, Domkach etc - Wiele przypadków, gdy osoba budujaća przez miesiące a nawet lata swoja wiarygodność i więź z innymi graczami kradnie przedmioty i znika bez śladu. W zamian otrzymuje kilkadziesiąt złotych na allegro.
4) Oszustwa na real-trade - Czyli zwykła kradzież prawdziwych pieniędzi w zamian za konta/przedmioty w Tibii.
c) Power Abusing czyli kolesiostwo i pycha.
W Tibii istnieje jeden główny wymiernik twojej siły - poziom. No dobrze poziomy są w większości gier tworzą pewnego rodzaju wyznacznik wtajemniczenia i umiejętności. W Tibii zjawisko "levelowania" przybrało specyficzny obraz. Istnieje powszechnie akceptowany i stosowany podział na ludzi równych i równiejszych. Jeśli masz duży lvl, sporo pieniedzy w prawdziwym życiu lub kolegów posiadających postacie na wysokich poziomach - jesteś kims równiejszym. Możesz wygonić ludzi z miejsca w którym chcesz byc teraz sam mimo, iż dana osoba nawet na sporo większym poziomie była tam wcześniej. Jeśli jesteś zwykłym graczem ze średnim poziomem niskim statusie - jesteś zepchniety na drugi plan, stajesz sie podczłowiekiem, po którym mozna przejsc, którego można opluć, zabić, zwyzywac bez jakichkolwiek konsekewencji. Jednak jesli wydasz kilkaset złotych na wysoko wytrenowana postac stajesz się kimś wartościowym. Nagle zdobywasz mnóstwo kolegów, stajesz się popularny, otwierają sie przed Tobą nowe możliwości, wszyscy piszą do Ciebie z dużej litery, całymi zdaniami i kulturalnie. Zawsze jestes pytany o zdanie - jesteś kimś!
d) Czas spędzany w grze.
Nie da się określić ile przecietny gracz spędza w Tibii. Są osoby które logują sie sporadycznie, za to inni są online bez przerwy. Na podstawie wielu osob z ktorymi rozmawiałem ośmielam się stwierdzić, że Tibia wydłuża czas jaki spędzalismy na komputerze wczesniej. Ośmiogodzinna gra nie jest niczym niezwykłym i prędzej spotkamy się z pochwałą niż skarceniem. Wynika to z prostego równania:
Czas spędzony W Tibii ~ Siła postaci
Im więcej czasu spędzamy w grze tym szybciej zdobędziemy upragniony poziom i przedmioty. Znane i powszechne są przypadki "Power Gammingu" tj. spędzania dziennie przynajmniej połowy dnia w Tibii i maksymalne wykorzystanie tego czasu. Niejednokrotnie widzimy graczy spędzających 24 godziny przy komputerze! Opinia o takich graczach jest różna i zależy od odpowiedzi na pytanie "czym jest da Ciebie Tibia?" - o czym w dalszej części artykułu.
4. Zachowania poza Tibią
Patologiczne zachowania mają miejsce również zdala od komputera. Badania dowodzą, ze od komputera można się uzależnić tak samo jak od innych używek. Spędzanie wielu godzin przy komputerze powoduje wiele negatywnych konsekwencji
a) ograniczenie więzi z rodziną i bliskimi - zastępuję je więzi tibijskie
b) rezygnacja z aktywnego wypoczynku na rzecz komputera
c) Wielogodzinne wystawienie na promieniowanie w zamkniętym pomieszczeniu szkodzi zdrowiu i ogranicza rozwój intelektualny
d) Granie w gry online często wiąże się z nieprzespanymi nocami
e) Zaniedbanie obowiązków (w tym także szkolnego - niższa srednia, większa liczba opuszczonych godzin
f) Zaburzenie moralnej oceny rzeczywistości spowodowane odmiennym systemem wartości i stosowanie zasady "Cel uświęca środki"
g) Podporządkowanie całego dnia dla komputera.
Ciekawym zjawiskiem jest równiez niska świadomość o uzaleznieniu przez osoby zainteresowane - jest to kolejny dowód iż nałóg komputerowy jest podobny do innych - niewielu uzależnionych potrafi sobie uświadomić swoja sytuację.
Osoby grajace maniakalnie w Tibie stanowią poważny procent wszystkich graczy i niestety coraz więcej zachowań wychodzi poza Tibię - począwszy od słów po sposoby rozwiązywania problemów.
Na koniec dodam, iż Tibia ma do siebie skrótowość. Spotykamy wiele skrótów myślowych wyrazowych i hybryd językowych - upychanie ich do języka polskiego drażni wszystkich purystów.
5. RPG w Tibii.
Wiele osób szuka w Tibii kolejnej gry w której wcielimy się w fantastyczną postać i rozwiązujac zagadki, zabijając przeciwników ratujemy świat i zdobywamy wymierne korzyści. Niestety element RPG w Tibii jest bardzo znikomy. Wiekszość zadań sprowadza się do przeczytania gotowca odwiedzenia konkretnego miejsca pokonanie opisanej grupy potworów i otrzymanie nagrody, którą znamy od początku. Gracze wychowany na D&D nie znajdą tu "tego czegoś". Obecnie Tibia przypomina bardziej wyścig szczurów - kto wbije więcej doswiadczenia, zdobędzie więcej złota itp. To zjawisko przybrało niespotykaną dotąd wielkość.
Istnieje jednak nadzieja. Jakiś czas temu powstała grupa DDI zajmująca się czystym elementem RPG, która sugeruje bardzo rozległe powiązania niektórych zadań z rzeczywistoscią:
Gdyby całość zakończyła się jakąś korzyścią w grze byłby to precedens; nowa jakość w Tibii. Być może opinia społeczna i grono krytyków zmieniłoby zdanie, Tibia stałaby sie czyms ambitniejszym. Nie wystarczyłoby już nabicie X doswiadczenia, dotarcie w miejsce A i B itp. Gdyby kryptologia; matematyka odwoływały się do historii religii i lietratury zewnętrznej - Tibie można by uznac grą ambitną nawet 'alternatywną' :) Jednak jesli spojrzysz na "historia najnowszą Tibii" to zobaczysz, że było juz kilka legend, ktory okazaly sie sporo prostsze niż się początkowo wydawały. Nie raz pewne zadania obrastaly w mity tylko po to, aby po nastepny updacie sprowadzaly się do wykonania prostych czynności i wypowiedzenia paru słów.
6. Czym jest dla Ciebie Tibia?
Odpowiedzi na to pytanie jest tyle ile graczy. Dla jednych jest to miejsce spotkania ze znajomymi dla innych gra w której mogą sie wyładować. Niestety istnieje spore grono osób, które podporządkowało swoje życie tej grze. Tibia jest miejscem bez kultury, pełna wrogości, podejrzliwości. Stała się miejscem leczenia kompleksów przez ludzi, którzy nie mogą się odnaleźć w prawdziwym życiu. Ich życia to Tibia. W grze rozmawiają o Tibii. W szkole rozmawiaja z tibijczykami i myślą o Tibii. Wieczorem graja w Tibię. Jakiś czas temu CipSoft - dystrybutor; wprowadziła ograniczenie tzw. Stamine jednak tylko w niewielkim stopniu zatrzymało to graczy.
Smierć w Tibii.
Śmierć jest nieodłącznym elementem gry. Zginąć można na każdym kroku. Zabiją nas potwory i inni gracze ale także "lagi" i "kicki" czyli przerwy w dostawie prądu i internetu. Postać stworzona na darmowym koncie traci 10% swojego dorobku co przy wysokolevelowych postaciach daje spore straty czasowo-finansowe. O ile sama gra wywołuje patologiczne zachowania to smierć jest pawdziwą esencją nienawiści. Gdy gracz w jednej chwili traci kilkadziesiąt a nawet kilkaset godzin czasu spędzonego na treningu i "expieniu" - budzą się najgorsze instynkty. Przestaje kontrolować swoje czyny - emocje biorą górę i występuje wybuch. Znane są przypadki agresji wobec członków własnej rodziny. W furii człowiek nie jest w stanie prawidłowo przeanalizować swojego zachowania i przewidzieć jego konsekwencji. W rezultacie dochodzi do uszkodzeń ciała a w najgorszym przypadku nawet do zabójstwa (precedens w Azji w grze Tibiopodobnej). Na szczęście często kończy się tylko na zniszczeniu kilku sprzętów domowych i zakłócaniu ciszy nocnej pierwotnymi odgłosami.
7. Tibia gra bezpłatna!
Przeglądając oficjalną stronę www.tibia.com natrafiamy na takie sformułowanie:
Why Play Tibia?
It's Free!
No hidden costs, no limited trial phase! Just create an account and play Tibia for as long as you like!
It's Free!
No hidden costs, no limited trial phase! Just create an account and play Tibia for as long as you like!
Tibia can be played free of charge as a matter of principle. However, your account can be upgraded anytime to a premium account. Advantages of premium accounts include the access to special game areas and items as well as further special features relating to the game.
Jednak biznes wokół Tibii nie ogranicza się do zakupu PACC. Istnieje cały wachlarz usług związanych z tą grą.
a) Handel kontami i przedmiotami na aukcjach internetowych - wspomniana w poprzednich rozdziałach.
b) Sprzedaż programów typu Bot
c) Świadczenie usług w Tibii
- Zdobywanie doświadczenia
- Trening
- Przechodzenie Rookgaardu czyli Wyspy Nowych
- Płatna protekcja - W Tibii jest odwrotnie niż w życiu - często płacący haracz sami szukają protektorów.
d) Pośrednictwo przy zakupie PACC
Kiedyś botting był powszechnie karany i spotykał się z ogólnym potępieniem. Gdy CipSoft zauważył, że system anty-cheatowy mógłby zagrozić ich zyskom tj. spowodować odejście od gry wielu graczy; wyszedł oszustom na przeciw - wpisał w kod Tibii funkcje bota niszcząc klimat i element zręcznościowy. W chwili obecnej mamy do dyspozycji legalny LighHack, AimBot i auto-fishing.
8. Alternatywa dla Tibii
Jest wiele pięknych rzeczy, które można robić zamiast siedzenia przed komputerem. Wydatki na Tibie można przeznaczyć na sprzęt sportowy lub karnety na siłownie. Po kilku latach biernego odpoczynku sylwetka gracza nie jest zbyt atrakcyjna natomiast ten sam okres spędzony na aktywnym wypoczynku, ćwiczeniach pomoże naszej kondycji fizycznej i psychicznej. Czasu straconego na granie nikt nam już nie wróci!
Drogi internauto - zanim ściągniesz Tibie - zastanów się czy na pewno chcesz w nią grać!
EDIT: Zamieściłem artykuł na konkurencyjnym forum.
Zakładki