Reklama
Strona 22 z 51 PierwszaPierwsza ... 12202122232432 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 316 do 330 z 760

Temat: [7.4 content][7.7 graphics] MONARCHIA.NET - RL MAP, H RATE

  1. #316

    Data rejestracji
    2015
    Posty
    838
    Siła reputacji
    9

    Domyślny

    Cytuj tibia77 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    zajebisty easter egg
    daję lajka

    a na serio, to mogę wam nawet wytłumaczyć, co się tu stanęło
    otóż panowie gmowie postawili otsa na wyciekłej mapie, ale nie tej oryginalnej, która obecnie jest przecież dostępna w swoim oryginalnym formacie, tylko tej która została udostępniona 10 lat temu uprzednio wadliwie przekonwertowana do formatu obsługiwanego przez ówczesne edytory
    tutaj brakuje po prostu kratki podłoża, jest dziura przez którą widać cyklopa na dole (prawdopodobnie też da się exani hur down zajebać), a to dlatego, że na owej mapie właśnie niektórych brakowało, ponieważ tzw. kratki "disguise", czyli imitujące kratki o innym ID (w tym większość kratek z ukrytymi skryptami), zostały utracone w źle przeprowadzonym procesie konwersji, to samo stało się np. z quest boxami
    a krótko mówiąc, gm najwyraźniej jest leniwym skurwysynem, pozdrawiam

    i niech mi ktoś jeszcze powie, że te grafiki z 7.7 to są "celowe" a nie po prostu z lenistwa, bo nie chciało się mapy przerabiać xD
    niestety, obserwując ten temat coraz bardziej się utwierdzam w przekonaniu, że ten ots nie ma wielkiej przyszłości
    Jak srędnio często zgadzam się z tym co teraz piszesz, to masz moje poparcie w 100% . Ots odpalony na odpierdol bazując na Fejmie Eldricka/Byczka co miało chyba zachęcić graczy. Tak niedopracowanego otsa to nawet malpy z wenezueli nie wypuszczają. Ludzie... I test ze od ponad roku robiony server? Speary maja zasięg 5 sqm, hi chance na 10 skillu 98% więc w ogóle w chuj przygotowany.

  2. #317
    Avatar Janusz_Wons
    Data rejestracji
    2017
    Posty
    2,101
    Siła reputacji
    9

    Domyślny

    Cytuj korineq napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    otóż panowie gmowie postawili otsa na wyciekłej mapie, ale nie tej oryginalnej, która obecnie jest przecież dostępna w swoim oryginalnym formacie,
    kurwa, sam miałem pisać posta, że pamiętam tego buga z cyklopem z otsów jak na real było może 8.0 i chciałem pytać, czy hostują to na jakimś datapacku z sprzed x lat
    twój post przypomniał mi o tym, że rzeczywiście latała po otlandzie mapa, którą reklamowano jako wyciek, ale ze względu na drobne różnice ludzie krzyczeli, że ktoś miał za dużo czasu i ręcznie przeklejał, ale nie do końca dokładnie xD
    mózg mi wtedy rapował na myśl skąd się takie rzeczy biorą i że są ludzie, którym się chcę tyle pracy poświęcić
    teraz razem z faktem, że rzeczywiście ktoś podjebał cipowi oryginalne pliki i udostępnił je po 10 latach, bo już nie da się zarobić kokosów na otsach, to się wszystko do kupy mi składa xD

    @edit
    a jeszcze tak w sumie, skoro i tak wszystko stoi na nowych grafikach i otcliencie, to co stoi na przeszkodzie odpaleniu tego otsa na bazowym nie wiem, 8.X, 9.X, 10.X i zdowngrade'owaniu podstawowych funkcjonalności serwera i formuł do 7.4?
    nie byłoby to prostsze niż bawienie się z 7.7?
    Ostatnio zmieniony przez Janusz_Wons : 28-02-2018, 17:50

  3. Reklama
  4. #318

    Notoryczny Miotacz Postów Lacho jest teraz offline
    Avatar Lacho
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Kraków
    Wiek
    32
    Posty
    1,225
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Admin poprawil dzisiaj to o czym wspomnialem, takze szanuje. Niektorzy wola zamiatac problemy pod dywan. Jeszcze nie sprawdzalem jak wyszedl ten nerf na range potworki ale nawet jak troszeczke obnizyli to wporzadeczku. Depot w Venore tez naprawiony.

  5. #319
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,031
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj Janusz_Wons napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    kurwa, sam miałem pisać posta, że pamiętam tego buga z cyklopem z otsów jak na real było może 8.0 i chciałem pytać, czy hostują to na jakimś datapacku z sprzed x lat
    twój post przypomniał mi o tym, że rzeczywiście latała po otlandzie mapa, którą reklamowano jako wyciek, ale ze względu na drobne różnice ludzie krzyczeli, że ktoś miał za dużo czasu i ręcznie przeklejał, ale nie do końca dokładnie xD
    mózg mi wtedy rapował na myśl skąd się takie rzeczy biorą i że są ludzie, którym się chcę tyle pracy poświęcić
    teraz razem z faktem, że rzeczywiście ktoś podjebał cipowi oryginalne pliki i udostępnił je po 10 latach, bo już nie da się zarobić kokosów na otsach, to się wszystko do kupy mi składa xD
    przecież ta mapa latała wtedy po torgu i na jej podstawie powstały te fejkowe spoilery do silver mace i winged helmeta, a jednym z głównych ich punktów był właśnie brak niektórych kratek, co miało oznaczać, że rzekomo były tam ukryte skrypty
    nawet nie wiem, czy w "spoilerze" hadorka nie chodziło właśnie o tę samą kratkę widoczną na screenie xD

    na tej mapie stał też tibianic, co można było poznać po respawnie niektórych przedmiotów i paru innych rzeczach, przy czym wtedy akurat lepszej real mapy nie było, a bolek jednak popracował żeby ją poprawić i przerobić na 7.4
    natomiast dzisiaj używanie jej, i to bez poprawienia błędów, kiedy jest czysta oryginalna mapa do dyspozycji, to trochę iks de
    rozumiem, że trzeba popracować, żeby ją przekonwertować poprawnie do formatów obsługiwanych przez te serwery otsowe itp. + później przerobić na 7.4, no ale podobno to duży i ambitny projekt??

    Cytuj Janusz_Wons napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    @edit
    a jeszcze tak w sumie, skoro i tak wszystko stoi na nowych grafikach i otcliencie, to co stoi na przeszkodzie odpaleniu tego otsa na bazowym nie wiem, 8.X, 9.X, 10.X i zdowngrade'owaniu podstawowych funkcjonalności serwera i formuł do 7.4?
    nie byłoby to prostsze niż bawienie się z 7.7?
    stoi na 7.7 bo tamta mapa była na 7.7 po prostu, a im się nie chciało przerabiać na 7.4, a serwer to pewnie jakiś tam open source ściągnięty z otlanda na protokole 7.7 cofniętym do 7.4, tak jak wszystkie te otsy 7.4

    lepiej zobaczcie czy nie da się czasem parcela na port hope wysłać, bo nie zdziwiłbym się, gdyby tego do końca nie usunęli xD
    Ostatnio zmieniony przez Tibiarz : 28-02-2018, 18:13

  6. #320
    Avatar Janusz_Wons
    Data rejestracji
    2017
    Posty
    2,101
    Siła reputacji
    9

    Domyślny

    Cytuj tibia77 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    przecież ta mapa latała wtedy po torgu i na jej podstawie powstały te fejkowe spoilery do silver mace i winged helmeta
    coś mi tam dzwoni, że rzeczywiście mogło być coś takiego xD

    Cytuj tibia77 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    stoi na 7.7 bo tamta mapa była na 7.7 po prostu, a im się nie chciało przerabiać na 7.4, a serwer to pewnie jakiś tam open source ściągnięty z otlanda
    no ja pamiętam, że tych otsów 8.6 real mapa to zawsze było od chuja nasrane, stąd założyłem, że mapa jest ogólnie dostępna i czy nie byłoby prościej od tej strony ugryźć temat
    no chyba, że takiej publicznej mapy nie ma(nie sprawdzałem), to rzeczywiście rozumiem wzięcie dziurawej 7.7, ale tak coś się mi wydaję, że napisanie konwertera to znacznie mniej pracy niż poprawianie dziur w takiej zrobionej na odpierdol, gdzie nigdy do końca nie wiesz, co tam spierdolone jest


    a tak jeszcze swoją drogą, to nie rozumiałem nigdy tej pogoni za idealnym odwzorowaniem reala, naprawdę ludzie będą się aż tak sadzić, jeżeli formuły będą troszkę inne a jednak w klimacie 7.4? naprawdę to taki problem, że na respie zamiast 2 guardów będą 3? tibia 7.X sama w sobie nie była dorobioną ani zbalansowaną gierką, więc jak ktoś zrobi coś podobnie działającego poświęcając za to resztę czasu na bugi i inny rozwój, to chyba i tak większy profit niż dobieranie idealnego 1:1 loota, spawnów książek i szynek w skrzynkach na mapie, i innych pierdół, które gamebreaking nie są i ots będzie minimalnie inny niż rl, ale wciąż w tym samym klimacie

  7. #321
    Avatar Lubieczasemczastracic
    Data rejestracji
    2014
    Położenie
    tu i tam
    Wiek
    32
    Posty
    874
    Siła reputacji
    10

    Domyślny

    ja pierdole jak jeszcze mozecie tracic czas i pisac w TYM temacie xD
    Sprzedam 120+msa na Legacy /priv

  8. #322
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,031
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj Janusz_Wons napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    a tak jeszcze swoją drogą, to nie rozumiałem nigdy tej pogoni za idealnym odwzorowaniem reala, naprawdę ludzie będą się aż tak sadzić, jeżeli formuły będą troszkę inne a jednak w klimacie 7.4? naprawdę to taki problem, że na respie zamiast 2 guardów będą 3? tibia 7.X sama w sobie nie była dorobioną ani zbalansowaną gierką, więc jak ktoś zrobi coś podobnie działającego poświęcając za to resztę czasu na bugi i inny rozwój, to chyba i tak większy profit niż dobieranie idealnego 1:1 loota, spawnów książek i szynek w skrzynkach na mapie, i innych pierdół, które gamebreaking nie są i ots będzie minimalnie inny niż rl, ale wciąż w tym samym klimacie
    Oczywiście, że można z tego punktu pójść w inną stronę, ale najpierw trzeba wiedzieć jak to naprawdę było, żeby wiedzieć w jaką, i mieć na to jakiś plan. Robienie na odpierdol i potem mówienie, że "no tak miało być, bo to nie ma być tibia 1:1" do mnie nie przemawia.
    Ja sam tu pisałem, że potrzebny jest rework tabeli expa/death loss, rework armora, zboostowanie monsterów i parę innych rzeczy, bo ta wersja idealna nie była, a w dodatku trochę się już "zestarzała" (jest milion takich serwerów i każdy już zna to na pamieć). Przy czym jest różnica między poprawieniem jakiegoś wzoru na dmg celem lepszego balansu i ogłoszeniem tego wszem, a nieświadomym spierdoleniem wzoru że na 30 diście masz hitchance 97%, kiedy akurat gracze się spodziewają odwzorowania 1:1.
    Co do spawnów książek itp. to chodzi tu o dbałość o szczegóły i te odczucia, jakby to faktycznie była real tibia, a nie ots. W pewnym sensie takie rzeczy budowały na początku markę tibianica, bo na żadnym brazolskim otsie nie było takiego odwzorowania. A ludzie na tibianicu faktycznie w tych książkach szukali questów itp.
    Po drugie, nawet jeżeli dla samej gry nie ma to znaczenia, to przeniesienie wszystkich stringów na swój ots (tzn. książki, znaki, tablice itd.) w dzisiejszych czasach nie jest już żadnym problemem (bolek w tamtym czasie musiał prosić toora o udostępnienie mu ich), podobnie jak odwzorowanie loota 1:1 i całej reszty. Najgorzej jest z mechaniką, bo ta na żadnym serwerze nie była nigdy poprawna, a stawienia otsa na oryginalnym wykradzionym serwerze jest teraz bez sensu.
    Ostatnio zmieniony przez Tibiarz : 28-02-2018, 19:06

  9. #323
    Avatar Master
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Santa Motyka
    Wiek
    22
    Posty
    13,883
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    hejters nadal beda hejtowac, a serverek sie rozwija zapraszam do wspolnej gierki i huntow :)
    @tibia77 ; moze jakies dragi wspolnie jutro wieczorkiem? :)

    [7.4 content][7.7 graphics] MONARCHIA.NET  - RL MAP, H RATE-monarhia.jpg
    Cytuj Venzet napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ogólnie to przyjęte jest np. wśród prezesów i osób wysoko postawionych że zegarek na ich ręku powinien być równowartości jednej miesięcznej pensji, tak by odzwierciedlać jednocześnie status majątkowy danej osoby.
    Cytuj Zakon napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    1 mam mieszkanie bez kredytu, 2 zarabiam pewnie 5x Twojej wyplaty, 3 pracuje z topowymi firmami finansowymi z UK bezposrednio wspolpracujac z bank of london, zamknij pizde

  10. #324
    Avatar Husarz
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    575
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Ten serwer w końcu wystartował czy to jakieś beta testy? Bo wydaje się legitny ale gra kilka osób?

  11. #325
    Avatar m1lw0rm
    Data rejestracji
    2009
    Posty
    1,352
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Janusz_Wons napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    dobieranie idealnego 1:1 loota
    Z tym nigdy nikomu nie dogodzisz :) jeden pójdzie na czerwone smoki i w piątym spadnie mu DSM, a drugi zabije ich 150 i mu nic grubszego nie spadnie to zamiast nazwać to wtedy fartem/pechem jak by to nazwali na real tibii to powieda gunwo ots loot zbugowany

  12. #326
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,031
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Wg mnie jedyne otsy, które mogłyby jeszcze cokolwiek wnieść do "oldschoola", to właśnie:

    1. taki przerobiony, ale zachowany w starej wersji, lowrate, trudny, zrywający z dzisiejszym schematem farma>peninsula powtarzanym na każdym "oldschool otsie", mający przywrócić ten klimat, gdy ludzie nie mieli 15 lat doświadczenia i wszystko wydawało się trudne
    2. odwzorowujący w 1:1 jakąś starszą wersję (stawiałbym na 7.1/7.2 zamiast 7.4), ale tak naprawdę 1:1 łącznie z całą mechaniką, AI potworów itd. tibianic nigdy na tym poziomie nie był; taki ots mógłby być swego rodzaju skansenem, chociaż na dłuższą metę pewnie by się wypalił po pewnym czasie
    3. coś jeszcze starszego, z funkcjonalnym klientem 6.X, tego to jeszcze nikt nie zrobił, aczkolwiek też pewnie skończyłby jako fajna ciekawostka

    Więc generalnie pozostaje tylko opcja 1, ale niestety brak kompetentnych osób do jej realizacji. Dlatego macie gumową medivię, potem długo długo długo długo nic, a potem 652 otsy "oldschool 7.4 real map anty bot" wszystkie takie same, pobugowane, robione na odpierdol, poułatwiane i nudne do porzygu
    Ostatnio zmieniony przez Tibiarz : 28-02-2018, 19:12

  13. #327
    Avatar Rayek
    Data rejestracji
    2014
    Posty
    68
    Siła reputacji
    10

    Domyślny

    Poprawione dzis:

    Npcki od spelli
    Blad depo z venore
    Bledy na mapie
    Hit chance paladyna

    Pracuja nad:
    Male poszczegolne bledy
    System swiatla
    Wieksze, oczywiste bledy

  14. #328
    Avatar Koczek
    Data rejestracji
    2010
    Wiek
    32
    Posty
    10,415
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    @Master cumpel jakieś eku na początek będzie?
    DZIABNIJ SIĘ ARIS

  15. #329
    Avatar Master
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Santa Motyka
    Wiek
    22
    Posty
    13,883
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    Cytuj Koczek napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    @Master cumpel jakieś eku na początek będzie?
    @Koczek ;

    equ chyba nie mam w tej chwili zadnego, ale jak cos moge sie kopsnac na jakies krasnoludy po dwarvenke i skalaka jak bys chcial
    za 5 minut ingejm pisz na majster klepka
    Cytuj Venzet napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ogólnie to przyjęte jest np. wśród prezesów i osób wysoko postawionych że zegarek na ich ręku powinien być równowartości jednej miesięcznej pensji, tak by odzwierciedlać jednocześnie status majątkowy danej osoby.
    Cytuj Zakon napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    1 mam mieszkanie bez kredytu, 2 zarabiam pewnie 5x Twojej wyplaty, 3 pracuje z topowymi firmami finansowymi z UK bezposrednio wspolpracujac z bank of london, zamknij pizde

  16. #330
    Avatar Janusz_Wons
    Data rejestracji
    2017
    Posty
    2,101
    Siła reputacji
    9

    Domyślny

    Taki mały offtop będzie i moja dygresja na temat otmakingu.

    No tak, rozumiem, że aktualnie przeniesienie stringów i tego typu rzeczy to nie problem, bo są legitne pliki i kwestia napisać coś, co to przeniesie.
    Co do mechanik, nie ma źródeł silnika, nie ma mechanik xD. Jakoś nie chcę mi się wierzyć, że komuś by się chciało i w ogóle dałby radę to tak kompletnie pod warsztat RE wrzucić i idealnie rozpracować. Zwłaszcza, że kod był bankowo wątpliwej jakości i pajęczyna zależności i odwołań jest pewnie bardziej zawiła niż droga na warlocki xD.
    Co do samych formuł, to wydaję mi się, że nawet nie trzeba wiedzieć jak to idealnie było, bo w sumie i po co. Armor, def, skille i w ogóle obrażenia to zawsze była karuzela śmiechu. Każdy w sumie w tibię grał i mniej-więcej wie jak to powinno wyglądać. Dodając fakt, że to nie 2005 i podejrzewam, że poradników o balansowaniu gier i według jakich funkcji powinien postępować dmg itp. jest na pęczki, to myślę, że serio prościej by było zacząć od zera i zrobić to po swojemu lepiej.

    Wychodząc czysto od bazy 7.4 to mamy naprawdę mało potworów. Wydaję mi się, że należałoby zacząć od pomysłu na każdą z 4 profesji(nie mam na myśli dużych zmian, głównie dmg i może kilka nowych czarów), a następnie jakoś ogarnąć te formuły, żeby ten czysty dmg, armor i def się zgadzały(zarówno u graczy jak u kapciowych potworów). Potem drobny rebalans tych wszystkich gówniaków na low-level, gdzie też bym się za bardzo nie przejmował, bo to że roty będą na przykład bardziej profitowe od dwarfów, to jakoś nie widzę z tym większego problemu. W prawdziwej tibi, to też tak raczej nikt tego specjalnie nie kalkulował, tylko wyszło se tak a nie inaczej, czego świetnym przykładem są gsy i dragi. Niby podobne a zupełnie inne. Po tych właśnie gówniakach indywidualne zbalansowanie odpowiednio mocniejszych mobów, których na 7.4 jest naprawdę garstka, to by nie było aż tyle pracy. Kolejne moby by wchodziły z update'ami jak na rl.

    Wiadomo, że wielu by narzekało, że nie jest 1:1 i się im nie podoba, ale takim to i tak nikt nie dogodzi, to po chuj się dla nich w ogóle starać, lepiej coś swojego zrobić. Nie twierdzę też, że taki balans to praca na jeden weekend bez testów, bo wiadomo że zrobić tego bardzo dobrze się nie da, a zrobić dobrze to i tak sztuka, ale myślę, że osiągnięcie na początek poziomu znośnego, gdzie nie jest jak u matiego na otsie, że witch bije dużo więcej od draga jest jak najbardziej możliwe.

    To, że tibia jest martwa i na otsie grałoby 20 osób(marzenie w sumie xD), to inna historia, bo chodzi mi tylko o czystą koncepcję bez uwzględniania takich problemów z innej działki jak mała populacja.

    @edit
    Tak swoją drogą, to właśnie dlatego, że tibia ma spierdolony playerbase i jest dość słabym targetem(finansowo), to dobry ots raczej już nie powstanie, bo dobry kuc sobie pójdzie bezstresowo robić co innego za sporo większy hajs.
    Hobbystycznie też nikt się nie podejmię, bo nawet jakby się znalazł jakiś autysta, który by to konsekwentnie klepał za darmo po godzinach, to nie sądzę, żeby się mu jeszcze chciało za darmo walczyć z biadoleniem graczy, ddosami, botami i innymi ciulstwami z jakimi się wiąże prowadzenie serwera.
    Ostatnio zmieniony przez Janusz_Wons : 28-02-2018, 19:29

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 219
    Ostatni post: 20-06-2019, 17:32
  2. [8.6] Naruto-Elements.net | Unique custom content
    Przez NarutoElements w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 10
    Ostatni post: 01-02-2017, 17:23
  3. Intel HD Graphics 4600 vs MSI Radeon HD 5570
    Przez Criss26 w dziale Sprzęt i oprogramowanie
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post: 13-05-2014, 15:34
  4. Graphics engine- jak ustawić?
    Przez Filia the Dragon w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 14-08-2010, 12:40

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •