Serwer Road to Shinigami jest to OTS wzorowany na anime pt. "Bleach".
Serwer posiada własny Client z patcherem przez co wszystkie grafiki oddają się klimatowi występującemu w Anime.
Grając tu możesz wcielić się w rolę bohaterów i przeżyć ich przygody.
W piątek (13.05.2016r) o godzinie 18.00 ruszają open beta testy serwera Road to Shinigami.
Wszyscy czujcie się zaproszeni.
Strona: http://rts.hopto.org/
Forum: http://roadtoshinigami.tk/
Fanpage: https://www.facebook.com/roadtoshinigami/
Nad projektem pracuje od stycznia 2015 roku. Oficjalnie w skład wchodzą 3 osoby:
Rafaeru - skrypter
Kadres - maper
Dzopek - grafik
Nieoficjalnie, przy projekcie pomagało o wiele więcej osób miedzy innymi:
Sedron, Świrus, Crisey, Kregox, Adriasho, Oskar, Etake, Azuu, cbrm, Flatlander, i wiele więcej ale już nie pamiętam :D
Postacie którymi można grać:
- Ichigo Kurosaki
- Kuchiki Rukia
- Abarai Renji
- Toshiro Hitsugaya
- Nelliel Tu Odelschwanck
- Ulquiorra Cifer
- Uryū Ishida
- Orihime Inoue
- Yasutora Sado
- Kenpachi Zaraki
- Byakuya Kuchiki
Każda z postaci posiada techniki wzorowane na tych z anime. Wszystkie spelle były pisane przeze mnie, więc są unikalne.
Od targetów, przez obszary po CC'ki (crowd control).
Na serwerze występuje bonus dla każdego członka gildi w postaci 5% dodatkowego expa za moby.
Itemy jak i spelle (dmg) są jeszcze w trakcie balansowania więc nie obiecuje, że od początku balans będzie idealny ale na tym mają się skupiać te beta testy na ogarnięciu jak najlepszego pvp i pve.
Również w itemach znajdziemy statystyki PvP i PvE.
A co najlepsze ? Działa ; )
Z takich głównych informacji to, że na serwerze jest attack speed i itemy pod attack speed więc jak ktoś by bardzo chciał prawdopodobnie zabije solo.
Skille które możemy skillować to:
Attack Speed
Jak działa attack speed ? Już tłumaczę. Powiększenie tej statystyki o 1 daje nam -16 milisekund do ataku czyli na 100 skillu (aktualnie max) wyprowadzamy atak co 500 milisekund czyli 2 ataki na sekundę. Dochodzą do tego itemy przez co możemy osiągnąć nawet do 5 ataków na sekundę.
Critical
Jeden poziom tej statystyki daje 1% szansy na atak krytyczny (około 1,5-2x większy niż podstawowy). Maksymalnie możemy osiągnąć 50 skill co daje nam 50% szansy na atak krytyczny.
Dodge
Jest to skill dzięki któremu możemy osłabić ataki fizyczne naszych przeciwników. Podniesienie tej statystyki o 5 poziomów daje nam 3% dodatkowej protekcji przed atakami fizycznymi.
Absorb
Jest to skill dzięki któremu możemy osłabić ataki magiczne naszych przeciwników. Podniesienie tej statystyki o 5 poziomów daje nam 3% dodatkowej protekcji przed atakami magicznymi od potworów jak i graczy.
Zanjutsu
Umiejętność posługiwania się katanami i mieczami. Zwiększa nasze obrażenia z tych oto broni
Strength
Zwiększa siłę naszych ciosów z pięści.
Reiatsu Level
Odpowiednik magicznego poziomu. Wskazuje jak dobrze posługujemy się i potrafimy pożytkować nasze reiatsu. Zwiększa obrażenia z naszych spelli.
Serwer jest nastawiony na PvP. Za zabójstwo gracza z przybliżonym poziomem dostajemy doświadczenie więc gildie czy teamy nie powinny się nudzić. Spelle zostały przystosowane do walenia mini-combo od 2 do 4 spelli. A walki są bardzo dynamiczne, czasem nie przypominają tych znanych z Tibi lecz rodem z bijatyki gdzie trzeba kogoś odepchnąć, przyciągnąć czy zestunować.
Jak wcześniej wspomniałem spelle są różnorodne od parali przez stuny po odepchnięcia. Każdy znajdzie coś dla siebie i myślę, że wymyślenie jakiejś taktyki czy strategi na wygraną wojnę pomiędzy 2 teamami może okazać się ciekawe.
Mapa została przygotowana, a raczej jest tworzona pod kątem dużej ilości expowisk. Wzorowaliśmy się na mapie real Tibi gdzie nie masz 1 expowiska na dany poziom a jest ich parę. Poukrywane expowiska, miejsca z dostępem po wykonanym quescie czy lokacje za zabicie bossa to u nas normalność. Co prawda nie mamy ich dużo ale znajdą się i questy na przedmioty, nie koniecznie przebiegnij i zabij ale i fabularne. Nasz maper ma doświadczenie ponieważ robił mapy dla projektów takich jak: Naruto Ninja Way, Pokemon Galaxy, Dragon Ball Destination czy Shinobi Revolution.
Na serwerze nie poczujemy się samotni, ponieważ mogą towarzyszyć nam nasze pety. Aktualnie jest ich 11 i dają różne bonusy.
Jedne regenerują hp drugie reiatsu (mane) a jeszcze inne dodają speeda.
Nie mają znaczącego wpływu na rozgrywkę lecz dają te 1-4 % co sekundę. Nie są to jakieś pro-super pety które zabijają wszystko na hita.
Są raczej po to aby się pochwalić przed innymi, że ma się jakiegoś rare peta.
Co odróżnia nasz pet system od innych ? Chociażby to, że można nimi normalnie handlować i zmieniać je kiedy się chce.
Zakładki