DMG będzie identyczny jak na Tibii 8.0 czyli hity z run będą zależały od poziomu magicznego.
Ogólnie to było odwrotnie, na 8.0 i wcześniej mlvl miał mniejszy wpływ niż teraz, a lvl większy, dlatego np. knight mógł z powodzeniem używać uhów, explo, hmm, itp.
Tak samo róznica w dmg takiego 100 maga a 300 była znacznie większa niż teraz.
Nie jestem na 100% pewny liczb, ale mniej więcej tak to wyglądało:
"waga" mlvl i lvl w formule dmg z run wynosiła odpowiednio 3 dla mlv i 2 dla lvl (za dmg z run odpowiadały w 60% mlv i w 40% lvl).
na przykład 100 knight z 8 mlv = 100*2 + 8*3 = 224
oraz 50 mag z 40 mlv = 50*2 + 40*3 = 220
Z tego wynika, że takie 2 chary zadawały praktycznie taki sam damage z run.
W update 8.1 zmieniono to na 4 dla mlv i 1 dla lvl (za dmg z run odpowiadają w 80% mlv i w 20% lvl)
Zakładki