co do ekonomi itp. To wkleję swój post z pewnego innego tematu:
Jak już wspomniał Grimekk - trzeba zrobić coś, aby pieniądze w grze miały wartość - jak tego dokonać?
Mam osobiście pare pomysłów na to.
1. Supple.
Popularne supple potrafią JAK NIC INNEGO poprawić ekonomie na serwerze. Dajmy na to:
Plecak uhów które mają 4 użycia w sklepie kosztuje 10k
Druid robi uhy które mają 6 użyć, oczywistym jest, że cenę musi ustalić niższą niż w sklepie - 6-7k - dla knighta jest to aż 4-3k taniej na plecaku, do tego runy te mają więcej użyć - worth it. Ale druid sobie zarabia całe 6-7k... Dużo prawda? A praktycznie prawie nic nie stracił na robieniu tych uhów, ale dlaczego blanki mają być takie tanie? Bp blanków powinien kosztować 2k, tym sposobem druid potrzebuje też pieniądze na blanki.
2. Epic itemy ze specjalizacją.
Knight wraz z party w którym jest 2 druidów i 3 sorców pokonuje Raid Bossa i spada z niego... item dla palka,a stracili tyle suppli na niego, trzeba to jakoś odrobić? Wiecie co się dzieje dalej prawda? ;)
No i EPIC Itemy muszą być naprawdę epic, musza czynić Cię naprawdę wyjątkowym - TYLKO TY JĄ MASZ, ewentualnie 1-2 inne osoby
No bo nie może być tak jak teraz, że w najlepszej zbroi na serwerze (mpa xDDD) biega 40 innych osób (XDDDDDDDDDDDD), no w chuj najlepsza xD
3. Płatne instancje!
To jest nowośc, wpadłem na to w nocy jak sobie rozmyślałem, czyli teren na który wstęp mają osoby po zapłacie xxx (naprawdę wysoka cena, bo miejsce high risk high reward).
Powiedzmy trzeba zaplacic 50 albo 100k aby tam wejsc :)
Jak macie jeszcze jakieś pomysły, to z chęcią wysłucham
Zakładki