Zapraszam was na nową generację wśród Naruto Otsów ten OTS jest ponad wszystkie istniejące, dowód na to zamieszczam niżej...
Exp Stage:
1-20=14x
21-50=12x
51-100=10x
100-150=8x
+150=6x
Świat: PVP
Start: 1.05.2014 godz 20:00
Accmaker: bosots.no-ip.biz
Forum: bosots.laa.pl
Bonds of Shinobi
Nowy server w realiach Naruto.
Jest to server autorski, nie żadna kopia udostępniona za darmo w internecie.
Mapa tworzona całkowicie od podstaw.
Posiadamy własnego clienta (a nie przerobioną Tibie)
Forum:
bos.laa.pl
Co nas wyróżnia od konkurencji?
Konkretne, mocne PVP i masa systemów o których nie słyszeliście a które mało kto potrafi nawet zrobić.
Naszą ekipę stanowi administracja, dla której programowanie i wdrażanie najróżniejszych systemów nie jest żadnym problemem.
Nie opieramy się na skryptach bez polotu, zmontowanych z podstawowych skryptów Lua, lecz w dużej części modyfikujemy silnik by dać wam jak najlepszą jakość wykonania.
Cel
Graliśmy na wielu serverach i zawsze czegoś brakowało. To słodkie jak cukierek grafiki bezczelnie skopiowane z romów z GBA. Administratorzy ignorujący graczy i ich problemy, skupieni ślepo na wypełnianiu kieszeni kasą. Lub administracja na poziomie gimnazjum.
Otóż nasz server jest tworzony dla was i dzięki wam. Chcemy żeby gra na naszym serwerze dawała jak najwięcej satysfakcji, dlatego też prosilibyśmy o podawanie nam pomysłów, ustalania jak powinien wyglądać OTS.
Jesteśmy w stanie wprowadzić naprawdę niesamowite pomysły dzięki naszym umiejętnośćią, a Wy za nie zarabiacie darmowe punkty w SMS shopie!
Aby na serwerze nie wiało nudą, w planie jest wprowadzenie automatycznych Boss najazdów, oraz innego rodzaju eventów!
Chcemy stworzyć coś więcej niż server, chcemy stworzyć społeczność, SPOŁECZNOŚĆ W KTÓREJ WIDZIMY TAKŻE I CIEBIE !
Oto kilka z systemów podstawowych już gotowym i przetestowanych:
- Ulepszanie itemów: Ulepszać możemy swoje EQ, dzięki czemu zwiększymy atak/obrone przemiotu!
- Losowe statystyki broni: Jesteś szczęściarzem który wyloci wymarzony przedmiot, który bonusowo zwiększa nasze statystyki, czy może pechowcem którego wymarzony loot okaże się przeklęty?
- System Elite mobów: Losowa szansa na respawn potwora jako Bossa! Szukaj i zabijaj Elitarne potwory by jeszcze szybciej zdobyć wymarzone przedmioty!
- Cooldown system: Każde nasze jutsu posiada osobny exhaust! Od Ciebie zależy jak dobry jesteś, a nie od szybkości naciskanego klawisza!
- System transów.
- Kawarimi system: Zmyl przeciwnika, odznaczając się jako cel.
- System sag: system sag podobny jak na np: WoSie. Moby stoją luźno na mapie!
- System rzucania brońmi: w Anime każdy shinobi mógł rzucić kunaiem/shurikenem. U nas nie jest inaczej! Nacisnij broń mając zaznaczony cel by rzucić w przeciwnika bronią dystansową.
- Pet system (system jest gotowy, ale chcemy zagłosować czy powinien być wprowadzony) - głosowanie dostępne na forum.
Systemy w trakcie tworzenia:
- Kage system: Zostań Kage wioski, ustalaj bonusy/eventy dla jej mieszkańców! Utrzymaj się jako przewódca, lub zostań obalony przez innych graczy.
- Event system: Kage sam ustala eventy za swoje pieniądze lub pieniądze z podatków!
- Tax system: Płać podatki ustalone przez Kage, zbuntuj się, lub odejdź z wioski.
- Village system: wojny pomiędzy wioskami. osobne ekonomie.
- Zaawansowany system transów: sam dostosowujesz moc transu w zaleznosci od spalanej chakry.
- Rozwijanie jutsu: Ulepszaj swoje jutsu!
Są to systemy które są w grze lub w trakcie wprowadzania. Planów oczywiście mamy dużo więcej, sami również możecie podrzucać własne pomysły. Pamiętajcie, nie ma rzeczy niemożliwych!
Postacie, grafiki i jutsu:
- Póki co używamy grafik z wosa/ntsw, oraz własnych, lecz rozważamy przerobienie OTSa w całosci pod grafiki autorskie, i całość w rzucie nieizometrycznym (razem ze ścianami, elementami przyrody itp).
- Mamy 15 grywalnych postaci, lecz jest to dopiero początek.
- Jutsu staramy się wykonywać jak najelepiej, oraz przystosować je pod kontem pvp i stylu grania (Np: Kankurou nie chcąc używać Karasu, rzuca inną wersje tego samego jutsu.)
Zakładki