Witajcie,
Potrzebuję wszystkich materiałów ( najlepiej po polsku ) traktujących o zagadnieniach związanych z programowaniem gier sieciowych w architekturze klient-serwer. Szczególnie interesują mnie sprawy takie jak techniki lag compensation a także interpolacja i ekstrapolacja - zastosowanie tego w tego typu grach.
Dzięki z góry ;)
Zakładki