Elo, odpowie mi jakiś 'informatyk' jak to w tej chwili wygląda z komputerami i grami/programami komputerowymi? W jakim kierunku idziemy. Jakie są prognozy na przyszłość i jakie ograniczenia. Od czego w tej chwili zależy grafika i stopień rozbudowania gier? Czy od programistów którzy muszą oprogramować coraz więcej szczegółów typu światłocienie, odbicia światła itp itd . Czy od możliwości sprzętowych typu najmocniejsze procesory i karty grafiki i ich taktowania czy pamięci ram/czasy dostępu do pamięci. Czy może od umiejętności wykorzystania w odpowiedni sposób tych możliwości sprzętowych? Czy przewidywane są na najbliższy czas jakieś przełomowe technologie które wprowadzą rewolucję czy dalej będzie to jak jest w tej chwili czyli pakowanie coraz to większej ilości tranzystorów i minimalizacja układów scalonych. Jeżeli dalej to będzie szło w taki sam sposób to osiągniemy chyba jakąś granicę w której technologia oparta na zwykłych elementach półprzewodnikowych będzie niewystarczająca. Daleko jesteśmy od tego etapu? Czy jest to sztucznie hamowane przez monopolistów typu amd i intel? discuss
Zakładki