Reklama
Strona 268 z 358 PierwszaPierwsza ... 168218258266267268269270278318 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 4,006 do 4,020 z 5367

Temat: Programowanie - temat ogólny

  1. #4006
    Avatar Rocket Man
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Zach-Pom
    Posty
    423
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Pisze ktos w Scali ? Szukam fajnych blogow albo innych tresci ktore wychwytuja jakies ciekawostki jezyka. Bycie codzienna javowa-konserwa juz mnie troche meczy ;<
    I jeszcze ten pytong, kutas straszny

  2. #4007
    Avatar Rollercoster
    Data rejestracji
    2011
    Wiek
    29
    Posty
    1,247
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Cytuj Rocket Man napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Pisze ktos w Scali ? Szukam fajnych blogow albo innych tresci ktore wychwytuja jakies ciekawostki jezyka. Bycie codzienna javowa-konserwa juz mnie troche meczy ;<
    I jeszcze ten pytong, kutas straszny
    Ja pisze :)
    Całkiem przyjemny język, ale na początku robiłem wielkie wtf gdy widziałem składnie i cuda które można tam robić. W sumie teraz czasami też tak mam xD Co do blogów to polecam zapisać się do scalatimes.com do newslettera. W tym roku też sporo o scali było na confiturze.

  3. Reklama
  4. #4008
    Avatar doniuu
    Data rejestracji
    2015
    Posty
    57
    Siła reputacji
    9

    Domyślny

    ciacho to malo restowe rozwiazanie - w callbacku openid wygeneruj userowi api token, zapisz go w swojej bazie danych i przy kazdym requescie sprawdzaj, i w sumie juz???

  5. #4009
    Avatar Endryu
    Data rejestracji
    2014
    Posty
    95
    Siła reputacji
    10

    Domyślny

    Lista dwukierunkowa cykliczna, klucze się nie powtarzają i są posortowane, a tu nie :/ warunki są dobre debugowałem go kilka razy i nie rozumiem czemu tak się dzieje.
    http://pastebin.com/Fy8UZsRR

    Liczby zawarte w pliku txt, [ 1009 67802 5 76261 -1 ]. Ja sztucznie ustawiałem 10, żeby posprawdzać funkcjonalność.
    Ostatnio zmieniony przez Endryu : 23-11-2015, 17:54

  6. #4010
    Avatar Pietro18
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Wrocław
    Wiek
    29
    Posty
    867
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    hej torgi, mam pytanie związane z przeciążaniem operatorów

    mam klasę macierzy, przeciążyłem w niej operator () w taki sposób, by zapis m(1,2) - gdzie m to obiekt klasy Matrix - zwracał element umieszczony w 1 wierszu i 2 kolumnie macierzy. potrzebuję jednak zapewnić funkcjonalność, która pozwoli mi na podmiankę dowolnego elementu macierzy tak, by zapis m(1,2) = 3.4 był równoznaczny z wpisaniem w 1 wiersz i 2 kolumnę wartości 3.4. nie wiem w jaki sposób mogę zrobić to tak, by program odróżniał zapis od odczytu - będę wdzięczny za wszelkie wskazówki.

    #edit
    @2cztery7 ;
    xDD jestem debilem, cpp

    #edit2
    nie pomyślałem o referencji, działa pięknie. dzięki wielkie :D
    Ostatnio zmieniony przez Pietro18 : 24-11-2015, 19:41

  7. #4011
    Avatar 2cztery7
    Data rejestracji
    2014
    Posty
    628
    Siła reputacji
    10

    Domyślny

    siedzę tak już pół godziny

    ale dalej nie wiem w jakim języku to robisz ;/

    jedyne, co mi przychodzi do głowy (dawno w cpp nie pisałem więc może jest lepszy sposób):
    Kod:
    #include <iostream>
    
    class Matrix
    {
    public:
    	Matrix()
    	{
    		for (int i = 0; i < 9; i++)
    		{
    			elements[i / 3][i % 3] = i;
    		}
    	}
    
    	int elements[3][3];
    
    	int* operator()(int i, int j)
    	{
    		return &(elements[i][j]);
    	}
    
    
    
    };
    
    
    int main()
    {
    	Matrix m;
    	*m(1, 1) = 15;
    	std::cout << *m(1, 1) << std::endl;
    	system("PAUSE");
        return 0;
    }
    @Pietro18 ;
    @edit2
    o, w ten sposób masz nawet identycznie jak tego chciałeś:
    Kod:
    #include <iostream>
    
    class Matrix
    {
    public:
    	Matrix()
    	{
    		for (int i = 0; i < 9; i++)
    		{
    			elements[i / 3][i % 3] = i;
    		}
    	}
    
    	int elements[3][3];
    
    	int& operator()(int i, int j)
    	{
    		return elements[i][j];
    	}
    
    
    
    };
    
    
    int main()
    {
    	Matrix m;
    	m(1, 1) = 15;
    	std::cout << m(1, 1) << std::endl;
    	system("PAUSE");
        return 0;
    }
    Ostatnio zmieniony przez 2cztery7 : 24-11-2015, 19:19

  8. #4012
    Avatar Pumpkin
    Data rejestracji
    2010
    Posty
    3,036
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Endryu napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Lista dwukierunkowa cykliczna, klucze się nie powtarzają i są posortowane, a tu nie :/ warunki są dobre debugowałem go kilka razy i nie rozumiem czemu tak się dzieje.
    http://pastebin.com/Fy8UZsRR

    Liczby zawarte w pliku txt, [ 1009 67802 5 76261 -1 ]. Ja sztucznie ustawiałem 10, żeby posprawdzać funkcjonalność.
    Kod:
    void del(Lista* head, int key) {
            Lista* tmp = head;
     
            do {
                    if ( tmp->key == key ) {
                            tmp->prv = tmp->next;
                tmp->next = tmp->prv;  
                            free(tmp);  
                            return;  
            }                                
                    if ( tmp->key != key ) {
                            printf("\nBlad usuwania elementu. Element o kluczu = %d nie istnieje.!\n\n",key);
                            return;
                    }
             tmp = tmp->next;
      }while ( tmp != head );
    }
    To była druga funkcja na którą rzuciłem okiem. W pogrubionych 2 linijkach pewnie chcesz zamienić wskaźniki prev i next? Jeżeli tak to teraz je sobie nadpisujesz a druga pogrubiona linijka przypisuje ten sam adres, potrzebna ci jest dodatkowa zmienna na tymczasowy wskaznik.
    Dodatkowo w pętli do while masz dwa ify tmp->key == key oraz if ( tmp->key != key ) a w każdym z nich masz instrukcję return. Wiec jaki jest cel opakowania tego w funkcję do while skoro nigdy to nie przejdzie dwa razy?


    Lista dwukierunkowa cykliczna, klucze się nie powtarzają i są posortowane, a tu nie :/ warunki są dobre debugowałem go kilka razy i nie rozumiem czemu tak się dzieje.
    A po polsku?

    Dodatkowo gorzej opisac programu niz ty to zrobiles sie chyba nie da. Nawet nie napisałeś co to ma robić po kolei a te komentarze w kodzie to chyba prowokacja xD

    Kod:
    //struktura
    typedef struct Lista {
    	//klucz
    	int key;
    	//pola typu double(brelok)
    	double d1;
    	double d2;
    	double d3;
    	//wskaźnik na następnika i poprzednika
    	struct Lista *next, *prv;
    }Lista;
    
    //ustawienie heada na null
    Lista* head = NULL;
    I dlaczego stworzyles ta liste jako zmienna globalna a nie zrobiłeś tego w funkcji main, a potem jeszcze z funkcji main przekazujesz ją jako parametr do każdej z funkcji skoro jest ona tam widoczna bez tego?
    Ostatnio zmieniony przez Pumpkin : 24-11-2015, 21:30
    Cytuj wampiirr napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Leki które aktualnie mają wartość 200zł, po refundacji płacimy 50 zł, a za Korwina będą kosztowały 10zł. Bardziej tak

    Cytuj wampiirr napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    (...)bo był honorowym rycerzem w porównaniu do tego gościa, który oddał bez walki zamek.

  9. #4013
    Avatar Rollercoster
    Data rejestracji
    2011
    Wiek
    29
    Posty
    1,247
    Siła reputacji
    14

  10. #4014
    Avatar Terr
    Data rejestracji
    2004
    Położenie
    Venore
    Posty
    1,993
    Siła reputacji
    22

    Domyślny


    xD przez chwile głowiłem sie o co chodzi, a potem popatrzyłem na adres

  11. #4015

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    2,657
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Terr napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.

    xD przez chwile głowiłem sie o co chodzi, a potem popatrzyłem na adres
    w sumie dobre
    also zastanawiam sie ktory jezyk wyjdzie w ramach parady mody it jako modny w sezonie 2016, czy jeszcze modna bedzie scala i go xD

  12. #4016
    Avatar Rollercoster
    Data rejestracji
    2011
    Wiek
    29
    Posty
    1,247
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Cytuj Terr napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.

    xD przez chwile głowiłem sie o co chodzi, a potem popatrzyłem na adres
    No musisz włączyć jave w wersji script xD

  13. #4017
    Avatar Terr
    Data rejestracji
    2004
    Położenie
    Venore
    Posty
    1,993
    Siła reputacji
    22

    Domyślny

    Cytuj Alex Fortune napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    w sumie dobre
    also zastanawiam sie ktory jezyk wyjdzie w ramach parady mody it jako modny w sezonie 2016, czy jeszcze modna bedzie scala i go xD
    swoja droga, gdzie teraz pracujesz i jako kto?

    bo kojarze ze kiedys chyba byłeś typem z pragi xD
    @Alex Fortune ;

  14. #4018

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    2,657
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Terr napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    swoja droga, gdzie teraz pracujesz i jako kto?

    bo kojarze ze kiedys chyba byłeś typem z pragi xD
    @Alex Fortune ;
    nadal jestem

    pracuje dla blablacar ;p backendy php java i parę pomocniczych, a jako persystencja mysql cassandra elasticsearch

  15. #4019
    Avatar Terr
    Data rejestracji
    2004
    Położenie
    Venore
    Posty
    1,993
    Siła reputacji
    22

    Domyślny

    korzystałeś moze z solra?

    wiem ze elastic vs solr jest do troche innych zastosowan, w projekcie mam solra ale cos mnie kusi zeby obcykac elastica w domu, chociaz podstawy jakies, warto?

  16. #4020
    Avatar Terr
    Data rejestracji
    2004
    Położenie
    Venore
    Posty
    1,993
    Siła reputacji
    22

    Domyślny

    @Alex Fortune ;

    :(

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Star Wars: The Old Republic - temat ogólny
    Przez Mefistos w dziale Inne gry
    Odpowiedzi: 106
    Ostatni post: 21-11-2012, 14:28
  2. League of Legends //dla potomnosci: League of Legends - temat ogolny.
    Przez ZinC w dziale Inne gry
    Odpowiedzi: 30145
    Ostatni post: 24-03-2012, 02:33
  3. Cities XL 2012 - temat ogólny
    Przez Bezdomny w dziale Inne gry
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 20-10-2011, 18:11
  4. Dragon Ball Legend temat ogólny
    Przez Mugenoo w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 20
    Ostatni post: 02-03-2011, 16:47

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •