Reklama
Strona 12 z 18 PierwszaPierwsza ... 21011121314 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 166 do 180 z 257

Temat: Oficjalna reaktywacja projektu Atlantyda World

  1. #166
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    A może takie wyjście, że każda 'gildia' ma swój dość długi quest i trzeba wykonać X misji na odblokowanie kolejnej profesji. I wtedy można kombinować z różnymi bossami, taskami itp różnie dla różnych profesji.





  2. #167
    Avatar Astinus
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Łódź
    Wiek
    29
    Posty
    5,066
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    Cytuj wampiirr napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ale task to nie musi być chyba w tibijskim rozumieniu, może to zwykły quest?
    Jeśli to tak, to ok :)

    Cytuj Filia the Dragon napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    A może takie wyjście, że każda 'gildia' ma swój dość długi quest i trzeba wykonać X misji na odblokowanie kolejnej profesji. I wtedy można kombinować z różnymi bossami, taskami itp różnie dla różnych profesji.
    Też super pomysł, jak najbardziej.

  3. Reklama
  4. #168
    Avatar Black Dragon
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    ポズナニ
    Wiek
    30
    Posty
    5,200
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    imo fajnie jakby było, że po 3 'normalnej' promocji (ek, rp itd) są 2 drogi rozwoju, np
    knight:
    • jako tunk - lepsze shieldy/2h shieldy, możliwość blokowania do 4 mobów, utamo tempo wyłącznie dla niego, większy rozmiar exety (exeta gran res), możliwość enchantowania eq pod armor (jeśli tu by było enchantowanie w ogóle, to zamiast lodowych broni itp, miały +x armor) oraz shieldów pod +shielding, z samym 2h shieldem by atakował ale by się liczył skill shielda, shield leci 50% szybciej, reszta 50% wolniej
    • jako dual blader - możliwość używania 2 broni, 2 ataki w 1 turę, utito tempo na wyłączność, blokowanie 1 moba, enchanty pod atak, silniejsze spellsy ofensywne podczas używania 2 broni (np biją 2x, gdzie 2 raz jest za 25-50% pierwszego), fightingi lecą 50% szybciej, shielding 50% wolniej

    palek:
    • jako snajper - lepsze kusze i łuki, optymalny zasięg 5-6 kratek, enchanty od świętości/%hp/+movement speed, jakieś headshoty/crity/jakkolwiek to nazwać zadające 10% więcej obrażeń
    • jako bliżej walczący 1h+tarcza - lepsze bronie 1h po asasynkach (np jakieś enchanted stars, tak jak są ench speary), shieldy takie jak dual knight, ewentualnie ciut słabsze, optymalny zasięg 2-4 kratki, shielding rośnie +25% szybciej niż przed promo, enchanty od holy/shield/mspd

    drut:
    • healer/buffer - healy 25% silniejsze i brały mniej many, specjalne buffy (hp/mana regen, mspd, aspd) exana pox itp na party z zasięgiem jak mas res, exura gran sio(?), enchanty od +resy żywiołowe
    • summoner - taki 'battle' druid - może mieć 3-4 summony które nie biorą expa, silniejsze summony (też bez przesady, jakieś witche, guardy (dwarf/mino), tarantula itp by były imo git), enchanty od żywiołowych ataków dla summonów/ulepszone statsy summonów (10%hp, mspd itp), silniejsze rózgi, heale leczą 10% słabiej, biorą więcej many, brak buffów

    sork:
    • spellmaster czy coś - może mieć wykupione oba ue/wszystkie podwójne spelle, spelle od morta biją 25% więcej, sd tylko dla sorca, tylko on może robić, może robić adori mort - słabsza wersja sd, dostępna dla wszystkich od ~10mlvla, lepsze wandy, enchanty od żywiołowych ataków dla instant spelli (np bijesz exori mort, to oprócz tego jakiś lekkie uderzenie od energii)
    • cursemaster - generalnie debuffy, doty i takie tam z zasięgiem jak mas res, ale też single target, może używać sd ze zmniejszonym 10% dmg, może robić adori mort, musi zmieniać spellsy, enchanty od 'trap' żywiołowych deffów (nie rosną resy, ale jak ktoś cię bije to odbijasz mu część dmg w postaci np. energii), lepsze większe/mocniej/częściej bijące field runy


    no rozpisałem to troszkę :P
    ofc trzeba by to wszystko przemyśleć, szczególnie z cooldownami, żeby nie było tak że healer zdejmuje każdego debuffa co cast itp :P
    Ostatnio zmieniony przez Black Dragon : 06-12-2014, 16:14 Powód: szerszy explain

  5. #169
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    I jeszcze jeden pomysł o ile będą standardowe żywioły- dla sorka można zrobić większy przelicznik dla ognia i energii, a dla druida lodu i ziemi; żeby te hity czymś się różniły.





  6. #170
    Avatar Black Dragon
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    ポズナニ
    Wiek
    30
    Posty
    5,200
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    zedytowałem poprzedni post, bardziej go rozpisując o co kaman XD

  7. #171
    Avatar Maciorqa
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    542
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj Black Dragon napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    imo fajnie jakby było, że po 3 'normalnej' promocji (ek, rp itd) są 2 drogi rozwoju, np
    knight:
    • jako tunk - lepsze shieldy/2h shieldy, możliwość blokowania do 4 mobów, utamo tempo wyłącznie dla niego, większy rozmiar exety (exeta gran res), możliwość enchantowania eq pod armor (jeśli tu by było enchantowanie w ogóle, to zamiast lodowych broni itp, miały +x armor) oraz shieldów pod +shielding, z samym 2h shieldem by atakował ale by się liczył skill shielda, shield leci 50% szybciej, reszta 50% wolniej
    • jako dual blader - możliwość używania 2 broni, 2 ataki w 1 turę, utito tempo na wyłączność, blokowanie 1 moba, enchanty pod atak, silniejsze spellsy ofensywne podczas używania 2 broni (np biją 2x, gdzie 2 raz jest za 25-50% pierwszego), fightingi lecą 50% szybciej, shielding 50% wolniej

    palek:
    • jako snajper - lepsze kusze i łuki, optymalny zasięg 5-6 kratek, enchanty od świętości/%hp/+movement speed, jakieś headshoty/crity/jakkolwiek to nazwać zadające 10% więcej obrażeń
    • jako bliżej walczący 1h+tarcza - lepsze bronie 1h po asasynkach (np jakieś enchanted stars, tak jak są ench speary), shieldy takie jak dual knight, ewentualnie ciut słabsze, optymalny zasięg 2-4 kratki, shielding rośnie +25% szybciej niż przed promo, enchanty od holy/shield/mspd

    drut:
    • healer/buffer - healy 25% silniejsze i brały mniej many, specjalne buffy (hp/mana regen, mspd, aspd) exana pox itp na party z zasięgiem jak mas res, exura gran sio(?), enchanty od +resy żywiołowe
    • summoner - taki 'battle' druid - może mieć 3-4 summony które nie biorą expa, silniejsze summony (też bez przesady, jakieś witche, guardy (dwarf/mino), tarantula itp by były imo git), enchanty od żywiołowych ataków dla summonów/ulepszone statsy summonów (10%hp, mspd itp), silniejsze rózgi, heale leczą 10% słabiej, biorą więcej many, brak buffów

    sork:
    • spellmaster czy coś - może mieć wykupione oba ue/wszystkie podwójne spelle, spelle od morta biją 25% więcej, sd tylko dla sorca, tylko on może robić, może robić adori mort - słabsza wersja sd, dostępna dla wszystkich od ~10mlvla, lepsze wandy, enchanty od żywiołowych ataków dla instant spelli (np bijesz exori mort, to oprócz tego jakiś lekkie uderzenie od energii)
    • cursemaster - generalnie debuffy, doty i takie tam z zasięgiem jak mas res, ale też single target, może używać sd ze zmniejszonym 10% dmg, może robić adori mort, musi zmieniać spellsy, enchanty od 'trap' żywiołowych deffów (nie rosną resy, ale jak ktoś cię bije to odbijasz mu część dmg w postaci np. energii), lepsze większe/mocniej/częściej bijące field runy


    no rozpisałem to troszkę :P
    ofc trzeba by to wszystko przemyśleć, szczególnie z cooldownami, żeby nie było tak że healer zdejmuje każdego debuffa co cast itp :P
    Już o tym myśleliśmy, fajne urozmaicenie ale przyniosło by dużo więcej szkód niż pożytku.
    Po pierwsze balans takiego drzewka zajął by tygodnie, gracze gubili by się jak dzieci, całość wymagała by niezliczonych testów czego skutkiem było by przeniesienie startu o x czasu, lub sami byśmy się w tym pogubili i nic by z tego nie wyszło. Pomysł fajny, ambitny, jednak pozostaniemy przy prostym nieco rozbudowanym drzewku profesji - dlatego że to już mamy praktycznie ukończone, a nie chcemy robić czegoś, czego do końca nie jesteśmy pewni że uda nam się to zrobić.
    Nieraz prostota jest najlepszym rozwiązaniem :)

    Cytuj wampiirr napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ale task to nie musi być chyba w tibijskim rozumieniu, może to zwykły quest?
    To na pewno nie będzie task w stylu - idź zabij x dragon lord żeby uzyskać promocję.
    To zadanie jest bardzo podobne do tego jakie wykonuje się w momencie kiedy chcemy zdobyć addon.

    Przykładowo: żeby zostać elite knightem trzeba mieć 60 lvl, 200k, oraz zebrać 1 soul stone, 5 tower shield, 50 iron ore i coś tam jeszcze.
    Ostatnio zmieniony przez Maciorqa : 06-12-2014, 16:40

  8. #172
    Avatar Black Dragon
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    ポズナニ
    Wiek
    30
    Posty
    5,200
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj Maciorqa napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Już o tym myśleliśmy, fajne urozmaicenie ale przyniosło by dużo więcej szkód niż pożytku.
    Po pierwsze balans takiego drzewka zajął by tygodnie, gracze gubili by się jak dzieci, całość wymagała by niezliczonych testów czego skutkiem było by przeniesienie startu o x czasu, lub sami byśmy się w tym pogubili i nic by z tego nie wyszło. Pomysł fajny, ambitny, jednak pozostaniemy przy prostym nieco rozbudowanym drzewku profesji - dlatego że to już mamy praktycznie ukończone, a nie chcemy robić czegoś, czego do końca nie jesteśmy pewni że uda nam się to zrobić.
    wiem, że średnio możliwe, bo czas goni :P
    ale przynajmniej by sie czymś jeszcze różniło.
    a ktokolwiek kto grał w jakies mmo to też jest masa pathów klas, więc raczej nikt by się nie gubił, gdyby chociaż trochę było to opisane

  9. #173
    Avatar Taca
    Data rejestracji
    2012
    Położenie
    Kraków
    Posty
    9,479
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    dobre sa te promocje co maciorqa napisal
    kiedys sam myslalem ze fajnie miec jakies klasy itp a potem gdzies gralem na jakims servie i mnie to zwyczajnie wkurwialo bo polapanie sie w tym duzo zajmowalo czasu,a dla stworcow servera jeszcze wiecej roboty
    a tak to jest przynajmniej w miare proste i juz(?)prawie ukonczone
    Cytuj Lord Xivan napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    jak riot games zakrecony niekumaty sam nie wie

  10. #174
    Avatar Halunek
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Szczyt
    Wiek
    29
    Posty
    4,864
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    jak tu bdz z pacc? i ponawiam pytanie, czy wyrobicie sie do swiat
    The object of life is not to be on the side of the majority, but to escape finding oneself in the ranks of the insane.
    Marcus Aurelius

  11. #175
    Avatar Kenji
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Rzeszów/Rzym
    Wiek
    34
    Posty
    819
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Hejka

    Planowo Maciorqa myślał o starcie gdzieś styczeń-luty. Możliwe, że na święta jakieś testy już ruszą.
    Co do ceny pacc, przegadamy temat i podamy dziś cennik :)



  12. #176

    Data rejestracji
    2014
    Posty
    255
    Siła reputacji
    10

    Domyślny

    Zróbcie tak jak wtedy pacc scrolla ze mozna go tez sprzedac w grze jak i kupic + do tego jakies questy na to albo eventy ;)

  13. #177
    Avatar Halunek
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Szczyt
    Wiek
    29
    Posty
    4,864
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Kenji napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Hejka

    Planowo Maciorqa myślał o starcie gdzieś styczeń-luty.
    ale potem powiedzial, ze ruszy znacznie szybciej
    The object of life is not to be on the side of the majority, but to escape finding oneself in the ranks of the insane.
    Marcus Aurelius

  14. #178
    Avatar Zaro hades
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Sanok
    Wiek
    31
    Posty
    1,236
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    jak dla mnie serwer może i wystartować nawet i w lutym, byle był 100% dopracowany, wtedy chociaż pożyje.

  15. #179
    Avatar Maciorqa
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    542
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj Hugga Bugga Boba napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Zróbcie tak jak wtedy pacc scrolla ze mozna go tez sprzedac w grze jak i kupic + do tego jakies questy na to albo eventy ;)
    Tak to będzie wyglądało ;)

    Cytuj Zaro hades napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    jak dla mnie serwer może i wystartować nawet i w lutym, byle był 100% dopracowany, wtedy chociaż pożyje.
    Planowo póki co to wygląda tak, okolice 15 grudnia oficjalna zapowiedź oraz promocja serwera, i w okolicach 15 stycznia start - taki jest plan, pożyjemy zobaczymy.

  16. #180
    Avatar lemurek
    Data rejestracji
    2006
    Wiek
    29
    Posty
    1,787
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    no to czekamy

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. CUSTOM Atlantyda-World COMMING IN 2024?
    Przez moth w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 398
    Ostatni post: Dziś, 12:41
  2. [Atlantyda World] Poszukujemy grafika/ów!
    Przez Maciorqa w dziale Strefa developerska
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post: 16-02-2015, 14:26
  3. Atlantyda World REAKTYWCJA
    Przez groncio123 w dziale Open Tibia Server
    Odpowiedzi: 16
    Ostatni post: 08-12-2013, 14:31
  4. Atlantyda World! Torgu RPG na całego!
    Przez Maciorqa w dziale Zdjęcia
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 22-06-2011, 12:50

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •