Reklama
Pokazuje wyniki od 1 do 3 z 3

Temat: Real Map 7.92 - Dyskusja ogólna

  1. #1
    Avatar NoLossPrevented
    Data rejestracji
    2010
    Posty
    831
    Siła reputacji
    15

    Domyślny Real Map 7.92 - Dyskusja ogólna

    Witajcie,
    zainspirowany prawdopodobnym startem elotha odkopałem swoją delikatnie nieskończoną, ale jednak ślicznie strackowaną mapkę z Cipsoftu za czasów 7.9-8.0 (Ek który trackował wciąż istnieje :P). W zasadzie mam wszystko poza niektórymi podziemiami port hope + brak ice islands z wyjątkiem Svar. Jestem napaleńcem 7.92 więc w zasadzie mam zamiar wywalić całe svargrond w pizdu (nie cierpię tych broni od lvla i tych banalnych aren z op broniami).

    Tu rozpoczynam luźną dyskusję - jak widzielibyście taki serwer. Czy 7.92 ma szansę na wymarłym rynku otsów. Oczywiście serwer bez itemów w sms shop (jedynie taniutki pacc wchodzi w grę [max 10zł miesiąc]). Na dzień dzisiejszy dysponuję w zasadzie samą mapką, więc projekt byłby raczej długoterminowy - wiele czasu potrzeba na oskryptowanie wszystkiego, wyczyszczenie mapki z itemów leżących na ziemi etc etc.

    Poniżej kilka pytań co do skryptów:

    1. Czy NPC powinny być jak na oryginalnej mapie Cipsoftu - unikatowe nazwy, oferta sklepu etc - czy raczej NPC Frodo który w każdym mieście sprzedaje takie samo jedzenie?
    2. Czy powinny istnieć jakieś custom Questy typu taski? Jeśli tak, czy nagrodą powinien być tylko exp?
    3. Czy pływanie statkami i dywanem powinno być płatne?
    4. Czy exp powinien być wyższy niż 2-3x?
    5. Czy preferujecie custom clienta (całkiem przyzwoite zabezpieczenie przed botami) czy raczej klasyczny klient 7.92 + skuteczni GM wyłapujący botów?
    6. Czy MC powinno być oficjalnie dozwolone (aspekt skillowania na 2 klientach)?
    7. Czy w związku z powyższym powinno być oficjalnie dozwolone multiacc?
    8. Czy strona serwera powinna być raczej 'piękna', czy 'prosta'?

    Nie będę nikogo oczywiście już zachęcał do gry, gdy serwer jest dopiero na etapie rozmów a czas potrzebny na jego przygotowanie sięga 2-3 miesięcy. Wypowiadajcie się, rpg otsy są dla graczy i to gracze decydują o wielu aspekach gry :)

  2. #2
    Avatar Adziorroo
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Łódź
    Wiek
    29
    Posty
    3,253
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    1. Czy NPC powinny być jak na oryginalnej mapie Cipsoftu - unikatowe nazwy, oferta sklepu etc - czy raczej NPC Frodo który w każdym mieście sprzedaje takie samo jedzenie?
    2. Czy powinny istnieć jakieś custom Questy typu taski? Jeśli tak, czy nagrodą powinien być tylko exp? ORYGINALNE
    3. Czy pływanie statkami i dywanem powinno być płatne? TAK
    4. Czy exp powinien być wyższy niż 2-3x? NIE
    5. Czy preferujecie custom clienta (całkiem przyzwoite zabezpieczenie przed botami) czy raczej klasyczny klient 7.92 + skuteczni GM wyłapujący botów? To raczej do dłuższej dyskusji i dogłębniejszego przejrzenia za i przeciw
    6. Czy MC powinno być oficjalnie dozwolone (aspekt skillowania na 2 klientach)? NIE
    7. Czy w związku z powyższym powinno być oficjalnie dozwolone multiacc? NIE
    8. Czy strona serwera powinna być raczej 'piękna', czy 'prosta'? PROSTA

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar Grimekk
    Data rejestracji
    2011
    Posty
    2,693
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Cytuj ziemekp napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    1. Czy NPC powinny być jak na oryginalnej mapie Cipsoftu - unikatowe nazwy, oferta sklepu etc - czy raczej NPC Frodo który w każdym mieście sprzedaje takie samo jedzenie?
    2. Czy powinny istnieć jakieś custom Questy typu taski? Jeśli tak, czy nagrodą powinien być tylko exp?
    3. Czy pływanie statkami i dywanem powinno być płatne?
    4. Czy exp powinien być wyższy niż 2-3x?
    5. Czy preferujecie custom clienta (całkiem przyzwoite zabezpieczenie przed botami) czy raczej klasyczny klient 7.92 + skuteczni GM wyłapujący botów?
    6. Czy MC powinno być oficjalnie dozwolone (aspekt skillowania na 2 klientach)?
    7. Czy w związku z powyższym powinno być oficjalnie dozwolone multiacc?
    8. Czy strona serwera powinna być raczej 'piękna', czy 'prosta'?
    1. Myślę, że unikatowe imiona to coś bardzo klimatycznego, ale nie wydaję mi się, żeby graczy to obchodziło.
    2. Częstym problemem wielu serwerów jest fakt, że pieniądze tracą wartość a handel jest bezsensowny. Na Twoim miejscu zamiast dawać pieniądze jako nagrodę z tasku, zrobiłbym tak, że za jego wykonanie trzeba zapłacić - a w zamian byłby extra exp. Jak dobrze ustawisz ceny to ludzie może nawet zaczęliby udzielać się na trade, bo popyt na kasę byłby większy (i tutaj też zalecałbym możliwość kupowania przedmiotów od jakiegoś NPC, tyle, że za bardzo wysokie ceny). No i już kończąc mój odbieg od tematu, zalecam aby te najlepsze przedmioty były trudne do zdobycia, wtedy też podwyższysz ich wartość.
    3. Tak.
    4. Tutaj to już imho lotto - niektórzy lubią niski exp, inni wysoki.
    5. Ja zawsze mówiłem, że usunięcie GM'ów było jednym z największych błędów cipsoftu, dlatego też jestem za drugą opcją. Dzięki temu, że będą Gamemasterzy, zawsze też będzie ktoś kto się udzieli na helpie i odpowie na raporty, a to duży plus.
    6. Jeśli bot ma być niedozwolony, to dlaczego MC miałoby być?
    7. Nie.
    8. Ja zrobiłbym jakiś mix, bo od niektórych 'pięknych stron' można dostać oczopląsu, a proste pokazują nieprofesjonalizm.

    Pozdrawiam.

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Bepower-dyskusja ogólna
    Przez Goryl w dziale O wszystkim i o niczym
    Odpowiedzi: 28
    Ostatni post: 22-01-2021, 16:14
  2. [7.40] RPG Real Classic - dyskusja
    Przez Lunera w dziale Open Tibia Server
    Odpowiedzi: 14
    Ostatni post: 05-08-2015, 23:11
  3. Odpowiedzi: 4
    Ostatni post: 14-11-2013, 23:41

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •