Co myślicie nad pomysłem zrobienia OTSa którzy czerpie praktycznie tylko z grafik i możliwości silników ots? Wszystkie itemy nowe, exp z mobów i one same(tylko z grafikami z rl). Nowe profesje 3 wyjściowe: walcząca w zwarciu, na dystans i magią + kilka ścieżek rozwoju. I skilowanie oparte głównie na wymianie punktów(normalne skilowanie na poziomie 0,3 - 0,5) I jakiś lvl maksymalny. Oczywiście utrzymane raczej w stylu RPG ale nie tylko niski przyrost exp ale też nacisk na rozwój postaci, jakieś umiejętności np alchemia, kowalstwo czy coś w ten deseń.
Ogólnie nic pracy z tym ots nie zacząłem zbieram pomysły i opinie.
Zakładki