Reklama
Strona 1 z 7 123 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 93

Temat: Jesienny patch - zmiany w PvP

  1. #1
    Avatar Gray
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Gdańsk
    Posty
    2,847
    Siła reputacji
    18

    Domyślny Jesienny patch - zmiany w PvP

    Tegoroczny, jesienny patch zbliża się wielkimi krokami, a wraz z nim kilka zmian w systemie PvP. Z pomocą wybranych graczy CipSoft ustalił najważniejsze aspekty PvP, które trzeba poprawić.


    Zmiany te zostały już zaprezentowane w artykule, dotyczącym PvP. W ciągu ostatnich tygodni, wszyscy gracze z premiowanym kontem mieli okazję je przetestować na Test Serverach. Po wprowadzeniu kilku modyfikacji, nowe funkcje są już gotowe do umieszczenia w grze:

    • Asysta przy zabójstwie:
      Jeśli gracz pomoże w trapowaniu gracza, lub sparaliżuje go, będzie się to liczyło jako pomoc w zabójstwie. Gracz będzie wpisany na listę zabójców, oraz zabójstwo wyświetli się w jego profilu, jednak nie będzie się to wliczało do limitu fragów.
    • Uczciwe walki:
      Jeśli gracz otrzyma przynajmniej 40% obrażeń poprzez PvP w ciągu ostatnich 60 sekund przed śmiercią, jego straty w doświadczeniu i skillach będą odpowiednio zmniejszone według pewnego wzoru.
    • Bless PvP:
      Jest to dodatkowy bless, który można kupić u NPC w dowolnej świątyni i kosztuje tyle co zwykły, pojedynczy bless. Jeśli gracz zginie w PvP (40% obrażeń w ciągu minuty przed śmiercią), mając tego blessa, nie straci on swoich standardowych błogosławieństw, ani Aola.
    • Revenge Skull:
      Po "nielegalnym" (unjustified) zabójstwie, zabójca przez 7 dni będzie miał pomarańczową czaszkę, widoczną jedynie dla ofiary. Oznacza to że ofiara może atakować swojego zabójcę bez wbijania skulla, ani fraga. Należy jednak pamiętać, że taki atak wiąże się z pz lockiem i żółtą czaszką.
    • Zamiana pozycji w trapie:
      Jeśli postać otrzyma obrażenia w PvP i nie może się poruszyć na żadną kratkę obok siebie, w określonych warunkach dostanie możliwość zamiany miejsc z jednym z trapujących graczy.
    • Opóźnienie po zmianie pięter:
      Dwusekundowa blokada ataku po zmianie piętra nie będzie już obowiązywała ataku na innego gracza. Możliwe jednak będą tylko ataki celowane, wciąż nie będzie można używać ataków obszarowych.
    • Poprawka w stackach:
      Obecnie powyżej pewnej ilości osób w stacku, gracze znajdujący się najniżej nie są wyświetlani w oknie gry oraz na battle list. Po patchu będą się wyświetlać wszyscy gracze i nie będzie można już się ukryć w ten sposób. Dodatkowo na serwerach PvP i Enfo, wszyscy gracze w stacku będą posiadali wszystkie możliwości bojowe.


    Więcej informacji można znaleźć na specjalnym forum testowym. Można tam również wyrazić swoją opinie o nadchodzących zmianach w odpowiednich tematach. Dodatkowo Test Servery są nadal aktywne, więc wciąż jest okazja aby przetestować zmiany osobiście.

    Poza zmianami w PvP, patch niesie ze sobą również wiele nowych osiągnięć, na przykład osiągnięcia za skompletowanie outfitów. Dodatkowo znów zostanie rozszerzony system raportowania - gracze będą mogli zgłaszać nielegalne zapisy na stronach gildii, np. nazwę, rangi, czy opisy.

    Komentować wszystkie zmiany można w tym temacie na tibia.com.
    Ostatnio zmieniony przez Gray : 16-09-2010, 20:21

  2. #2
    Avatar Inny_15
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Kraków
    Wiek
    32
    Posty
    1,841
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Uczciwe walki i Bless PvP to według mnie naprawdę dobra sprawa. Aczkolwiek zmiana pozycji w trapie nie za bardzo mi się podoba...

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar Exteriuss
    Data rejestracji
    2009
    Wiek
    31
    Posty
    1,300
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Revenge Skull:
    Po "nielegalnym" (unjustified) zabójstwie, zabójca przez 7 dni będzie miał pomarańczową czaszkę, widoczną jedynie dla ofiary. Oznacza to że ofiara może atakować swojego zabójcę bez wbijania skulla, ani fraga. Należy jednak pamiętać, że taki atak wiąże się z pz lockiem i żółtą czaszką.
    Ani trochę nie podoba mi się ten punkt, dopadnę kogoś a potem on mnie za darmo będzie mógł walić, ehh. Nie bardzo fajne to wygląda..
    Okręt wpada w mroczną toń,
    Nam nie straszny w bitwie zgon,
    W dłoni groźnie błyska broń,
    Śmierć już wieńczy naszą skroń,
    Kobiet miałem cały rój,
    Już nie dla mnie ziemski znój !

  5. #4
    Avatar BimBam
    Data rejestracji
    2008
    Posty
    590
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Inny_15 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Uczciwe walki i Bless PvP to według mnie naprawdę dobra sprawa. Aczkolwiek zmiana pozycji w trapie nie za bardzo mi się podoba...
    A na dodatek revenge skull -.-

    Ale cóż cipsoft jak zwykle musi coś spierdolić i ułatwić grę nubom.

    Ale bless pvp to fajna sprawa.

  6. #5
    Avatar Byczek
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Koszalin
    Wiek
    32
    Posty
    12,597
    Siła reputacji
    25

    Domyślny

    Cytuj Exteriuss napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ani trochę nie podoba mi się ten punkt, dopadnę kogoś a potem on mnie za darmo będzie mógł walić, ehh. Nie bardzo fajne to wygląda..
    Czytaj ze zrozumieniem. Wskoczy mu gold skull i będzie mieć pzta, więc znowu będziesz mógł go upierdolić.
    Cytuj Halunek napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    byczek-jebaka hedonista kulturysta i uzdrowiciel a ty i tak powiesz ze to człowiek o twarzy homo erectus

  7. #6
    Avatar lipek
    Data rejestracji
    2004
    Położenie
    Hyperbolic Time Chamber
    Wiek
    34
    Posty
    2,734
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    Czyli co? Dead na wojnie = wydatek 10k na bless pvp :>

    Świetnie, niech ten "wzór" zabiera jakieś 0,0001% expa i mamy receptę na wyrzucenie resztki normalnych graczy. Czas poinformować mojego 10 letniego brata, że Tibia wreszcie stałą się noob friendly.
    I weź tu teraz wygraj wojnę...

  8. #7
    Avatar pangu
    Data rejestracji
    2010
    Posty
    109
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    hmmm patch nawet ujdzie ale nic złegow nim nie ma ... dziwne

  9. #8

    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Kozi Gród
    Wiek
    33
    Posty
    166
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj Gray napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Zamiana pozycji w trapie:
    Jeśli postać otrzyma obrażenia w PvP i nie może się poruszyć na żadną kratkę obok siebie, w określonych warunkach dostanie możliwość zamiany miejsc z jednym z trapujących graczy.
    Rozumiem wszystko, mniej lub bardziej, ale to jest chyba wariactwo już... Wiem, że jest to w "określonych warunkach" ale nie po to sie robi trapa zeby ktos z niego bez główkowania i trudu wychodził... bo sobie zamieni miejsce z graczem trapującym...

  10. #9
    Avatar Serllo
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    2,376
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    ktoś na ventrillo rzucił hasło, że nie będzie już 20 ujtów za 1 osobe tylko wróci to do 2 tak jak dawiej. Nie wiem ile jest w tym prawdy

  11. #10

    Data rejestracji
    2008
    Posty
    36
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Cytuj Serllo napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    ktoś na ventrillo rzucił hasło, że nie będzie już 20 ujtów za 1 osobe tylko wróci to do 2 tak jak dawiej. Nie wiem ile jest w tym prawdy
    A powinno zostać 20... Kto bił, ten ma uj, a nie dwóch ostatnich.

  12. #11
    Avatar Serllo
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    2,376
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Cytuj Vir4lioN napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    A powinno zostać 20... Kto bił, ten ma uj, a nie dwóch ostatnich.
    założę się, że albo jesteśz non pvp albo nigdy nie brałeś udziału w wojnie skoro masz takie zdanie

  13. #12
    Avatar bubcoz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Kraków
    Wiek
    30
    Posty
    2,002
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    po prostu chłop myśli logicznie, a nie jak większość napalonych 14 latków, 20 ujów powinno być od początku tibii

  14. #13
    Avatar danon17
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Widzew Łódź
    Posty
    332
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    To wojny teraz nieskończone mówicie.

  15. #14

    Data rejestracji
    2008
    Wiek
    30
    Posty
    89
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Nie jest tak źle jak myślałem, aczkolwiek z tymi trapami to bezsens. Ciekawie brzmi ten revenge skull, chociaż nie wiem jak to będzie w praktyce, czy to nie będzie zbyt wielkim ułatwieniem. Podoba mi się bless pvp, nie będzie trzeba wydawać nieskończoności kasy na wojnie. Nie skończone wojny też przecież nie będą trwać, skończy sie przecież limit fragów. Nie wiem, może te założenia są mylne, przekonamy się później w praktyce jak to wygląda.

    @post niżej
    No dobra, chcieli ustawić 1000 to niech sie teraz tyrają do końca, ich sprawa. Ale mniejszy wydatek w sumie niewiele zmienia, będzie tylko mniej kasy znikało z konta. Nawet jeśli, dłuższe wojny i więcej ich to większa zabawa i gra się nie nudzi.
    Ostatnio zmieniony przez Kerkov : 16-09-2010, 21:48

  16. #15
    Avatar lipek
    Data rejestracji
    2004
    Położenie
    Hyperbolic Time Chamber
    Wiek
    34
    Posty
    2,734
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    Cytuj Kerkov napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Nie jest tak źle jak myślałem, aczkolwiek z tymi trapami to bezsens. Ciekawie brzmi ten revenge skull, chociaż nie wiem jak to będzie w praktyce, czy to nie będzie zbyt wielkim ułatwieniem. Podoba mi się bless pvp, nie będzie trzeba wydawać nieskończoności kasy na wojnie. Nie skończone wojny też przecież nie będą trwać, skończy sie przecież limit fragów. Nie wiem, może te założenia są mylne, przekonamy się później w praktyce jak to wygląda.
    Jaki limit fragów ? Bo chyba nie mówisz o tym tysiącu, który można ustawić na tibia.com?

    Na kyrze piorą się bez przerwy już od roku albo i więcej, płacąc 50k za deada. Teraz to będzie 10k.

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Diablo II - jesienny stream starego konia
    Przez Black Keeper w dziale Inne gry
    Odpowiedzi: 17
    Ostatni post: 25-09-2013, 18:46
  2. Jesienny patch
    Przez kuba w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post: 10-10-2011, 20:56
  3. Zmiany, zmiany, zmiany.
    Przez Filia the Dragon w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post: 21-01-2011, 16:11
  4. Jesienny Patch
    Przez Tomix w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 17
    Ostatni post: 22-09-2010, 17:53
  5. Zmiany, zmiany, zmiany!
    Przez Fejfer w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 28
    Ostatni post: 28-07-2008, 11:11

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •