Reklama
Strona 2 z 7 PierwszaPierwsza 1234 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 16 do 30 z 93

Temat: Jesienny patch - zmiany w PvP

  1. #16
    Avatar Domestos
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Olesnica (obok Wrocka ;d)
    Wiek
    34
    Posty
    57
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    Ten bless dodatkowy powinien byc, jak padniesz od skulla, a na wojnie, to jak dawniej i juz sprawa rozwiazana. ja nie wiem po cholere oni wprowadzaja system wojny, by pozniej cos w nim ulatwiac.

  2. #17
    Avatar bubcoz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Kraków
    Wiek
    30
    Posty
    2,002
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Domestos napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ten bless dodatkowy powinien byc, jak padniesz od skulla, a na wojnie, to jak dawniej i juz sprawa rozwiazana. ja nie wiem po cholere oni wprowadzaja system wojny, by pozniej cos w nim ulatwiac.
    bo większość gildii nie korzysta z dobrodziejstwa guild war. Myślę, że gdyby go ulepszyli wraz z nadchodzącym patchem nie było by wiele narzekań.

  3. Reklama
  4. #18
    Avatar Govinem
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Borówka
    Posty
    1,244
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Jak ten nowy bless będzie działał jeśli ktoś może niech mi objaśni bo chyba nie zrozumiałem
    Pozdro..

    @down
    to dobrze zrozumiałem.
    śmiesznie wojny teraz będą wyglądać
    Ostatnio zmieniony przez Govinem : 16-09-2010, 23:12

  5. #19

    Notoryczny Miotacz Postów Absynt jest teraz offline
    Avatar Absynt
    Data rejestracji
    2009
    Wiek
    30
    Posty
    1,266
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Cytuj Govinem napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Jak ten nowy bless będzie działał jeśli ktoś może niech mi objaśni bo chyba nie zrozumiałem
    Pozdro..
    co tu jest do nierozumienia?

    poprostu jak cie jakis gracz upierdoli a nie potworek to nie tracisz normalnych blessow i aola...

  6. #20
    Avatar Lykasz
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Warszawa
    Wiek
    32
    Posty
    3,222
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Gray napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    [*]Bless PvP:
    Jest to dodatkowy bless, który można kupić u NPC w dowolnej świątyni i kosztuje tyle co zwykły, pojedynczy bless. Jeśli gracz zginie w PvP (40% obrażeń w ciągu minuty przed śmiercią), mając tego blessa, nie straci on swoich standardowych błogosławieństw, ani Aola.
    [*]Revenge Skull:
    Po "nielegalnym" (unjustified) zabójstwie, zabójca przez 7 dni będzie miał pomarańczową czaszkę, widoczną jedynie dla ofiary. Oznacza to że ofiara może atakować swojego zabójcę bez wbijania skulla, ani fraga. Należy jednak pamiętać, że taki atak wiąże się z pz lockiem i żółtą czaszką.
    To mi się podoba BAAAARDZO. Szczególnie revenge skull. Fajny, innowacyjny pomysł.

    Cytuj Gray napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    [*]Zamiana pozycji w trapie:
    Jeśli postać otrzyma obrażenia w PvP i nie może się poruszyć na żadną kratkę obok siebie, w określonych warunkach dostanie możliwość zamiany miejsc z jednym z trapujących graczy.
    To z kolei idiotyzm zabijający grę. Powiecie, że skończy się era cwaniaczków low lvlowych polujących na trapy, a ja powiem, że to było piękne.

  7. #21
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    Dodatkowo na serwerach PvP i Enfo, wszyscy gracze w stacku będą posiadali wszystkie możliwości bojowe.
    Mam rozumieć, że stack battle wracają? :D





  8. #22
    Avatar Noru$
    Data rejestracji
    2008
    Wiek
    30
    Posty
    913
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Filia the Dragon napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Mam rozumieć, że stack battle wracają? :D
    w zamian za stack battle, dodaja tyle gowna ze wychodzi na mega minus

    Kto normalny widzial, zeby placic po 10k za "blessy" po deadzie, to ja moge 4x dziennie padac, i dalej bede mial siano >.<

    do tego ich pomysly z trapami, kolejne gowno ktore tylko utrudnia wojne

    I tak btw, mam wrazenie ze 3/4 osob ktore sie tutaj wypowiadaja nigdy nie graly na pvp, bo pierdolicie takie smuty ze az szkoda to czytac

  9. #23
    Avatar Niver
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    głównie leżące aczkolwiek czasem usiądę.
    Posty
    849
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Noru$ napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    I tak btw, mam wrazenie ze 3/4 osob ktore sie tutaj wypowiadaja nigdy nie graly na pvp, bo pierdolicie takie smuty ze az szkoda to czytac
    haha, signed! to samo chciałem napisać.

    @
    mi temat pvp zwisa bo i tak męczę się na neranie.
    pozdro

  10. #24
    Avatar Fivechełm
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Chełm
    Posty
    327
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    A mi się podoba, jedyny minus to te przestawianie w trapie. A ogólnie wszystko dobrze, pomarańczowy skull dobra sprawa bo teraz możemy się zemścić i powybijac noobow jeżeli dorwia nas we 4 czy 6. Stack battle powróciły, wiec to może być początek wielkich zmian. Cipsoft pierwszy raz odwrócił to co zepsul, może zrobi tak z kilkoma innymi rzeczami i powrócą dawni gracze ;) mam taka nadzieje. A co do tego trap mode to kolejna sprawa pokazując ze cipsoft liczy się ze zdaniem graczy co kiedyś nie objawialo się zbyt często. Czyżby tibia powoli zaczęła zmierzac w dobra stronę?
    Ostatnio zmieniony przez Fivechełm : 17-09-2010, 00:49

  11. #25
    Avatar Pumpkin
    Data rejestracji
    2010
    Posty
    3,039
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Teraz to będzie tylko i wyłącznie gra dla ciot, mogli by zrobić jakiś nowy typ serwera np gay-pvp i na niego dać te ustawienia.
    Kurwa pvp bless co to ma być. Wd mnie powinni zrobić wręcz na odwrót, bless to coś co chroni od takiej śmierci jak padniesz na kicku/lagu. Na pvp w ogole nie powinno ich być.
    Jednak największa porażka to z tym trapowaniem, nie ma kurwa juz trapowania a co za tym nikogo praktycznie nie bedzie sie dało zrsować więc kurwa jestem ciekaw jak mają być jakiekolwiek zyski z pk jak wszyscy sobie beda chodzili w full eq i blessach po 10k,
    pierdole tą gre
    Cytuj wampiirr napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Leki które aktualnie mają wartość 200zł, po refundacji płacimy 50 zł, a za Korwina będą kosztowały 10zł. Bardziej tak

    Cytuj wampiirr napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    (...)bo był honorowym rycerzem w porównaniu do tego gościa, który oddał bez walki zamek.

  12. #26
    Avatar matikurczak225
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Włocławek
    Posty
    207
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    To z 30k ludzi online robia juz 23~, no niezle, "tipja jusz iezd coras lebrza". Dzieciaki sie ciesza -.-'. Teraz ciezko bylo huncic kogos, np. moj team zabijal ciagle 100+ pala, a ten i tak sie odrabial i z lvlem szedl do przodu. To po tej latce to bd sie z nas smial. Juz nawet niewarto robic trapow. Zreszta powiedzmy, ze hunci mnie 200ek, padne od niego pare razy, wkurze sie i zbiore team, 15 sd charow, on padnie, ale po tej akcji kazdy musi siedziec w pz przez tydzien....

    @down
    o czym Ty mowisz o.O
    Jak wyjde z pz na expa i ten team co ubil tego 200, powiedzmy, ze kazdy ma 45~lvl, to on wpadnie i zdejmie kazdego. To samo tyczy sie wojen nieoficjalnych, tzn bez war moda. Zabiles 3 osoby z gildi przeciwnika, jestes powiedzmy ms/ed i teraz przychodza te 3 osoby i niemasz szans, nikt Ci niepomoze, bo oni niemaja skulla, a sam tez nic niezdzialasz.
    Ostatnio zmieniony przez matikurczak225 : 17-09-2010, 10:05

  13. #27
    Avatar St.Mike
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    W Polsce
    Posty
    156
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj matikurczak225 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    ale po tej akcji kazdy musi siedziec w pz przez tydzien....
    Oj chłopie zacznij rozumować coś. Pz będzie normalnie, tylko będziesz miał tego skulla, widocznego tylko dla tego ek. To tylko taki namierzacz dla tego kogo zabiłes... Ale w końcu trza być fajnym i jak inni ponarzekać na nową tibie.

    Cytuj Pumpkin napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Teraz to będzie tylko i wyłącznie gra dla ciot, mogli by zrobić jakiś nowy typ serwera np gay-pvp

    Kurwa pvp bless co to ma być. Wd mnie
    pierdole tą gre
    Czyli byś pograł przynajmniej z ludźmi na swoim poziomie

    I chyba wg a nie "wd". Tym wałsnie pokazujesz swój super pro inteligent poziom.
    Następny który mówi że już gorzej być nie może, nie będzie grał, a i tak dalej będzie no-life bo tibia bogiem.
    Ostatnio zmieniony przez St.Mike : 17-09-2010, 09:47

  14. #28
    Avatar Byczek
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Koszalin
    Wiek
    32
    Posty
    12,597
    Siła reputacji
    25

    Domyślny

    Cytuj Gray napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    [list][*]Asysta przy zabójstwie:
    Jeśli gracz pomoże w trapowaniu gracza, lub sparaliżuje go, będzie się to liczyło jako pomoc w zabójstwie. Gracz będzie wpisany na listę zabójców, oraz zabójstwo wyświetli się w jego profilu, jednak nie będzie się to wliczało do limitu fragów.
    Spoko, niech będzie.

    Cytuj Gray napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    [*]Uczciwe walki:
    Jeśli gracz otrzyma przynajmniej 40% obrażeń poprzez PvP w ciągu ostatnich 60 sekund przed śmiercią, jego straty w doświadczeniu i skillach będą odpowiednio zmniejszone według pewnego wzoru.
    Takie sobie imho ;X, wolę więcej stracić, bo teraz, huntując kogoś, będzie trzeba spoooro razy go zabić, zanim straci tyle ile byśmy chcieli.

    Cytuj Gray napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    [*]Bless PvP:
    Jest to dodatkowy bless, który można kupić u NPC w dowolnej świątyni i kosztuje tyle co zwykły, pojedynczy bless. Jeśli gracz zginie w PvP (40% obrażeń w ciągu minuty przed śmiercią), mając tego blessa, nie straci on swoich standardowych błogosławieństw, ani Aola.
    Jak najbardziej, jestem na tak.

    Cytuj Gray napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    [*]Revenge Skull:
    Po "nielegalnym" (unjustified) zabójstwie, zabójca przez 7 dni będzie miał pomarańczową czaszkę, widoczną jedynie dla ofiary. Oznacza to że ofiara może atakować swojego zabójcę bez wbijania skulla, ani fraga. Należy jednak pamiętać, że taki atak wiąże się z pz lockiem i żółtą czaszką.
    Co do revenge skulla mam mieszane uczucia, ze strony ofiary, dobrze, ze strony atakującego już gorzej.

    Cytuj Gray napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    [*]Zamiana pozycji w trapie:
    Jeśli postać otrzyma obrażenia w PvP i nie może się poruszyć na żadną kratkę obok siebie, w określonych warunkach dostanie możliwość zamiany miejsc z jednym z trapujących graczy.
    NAJWIĘKSZY FAIL CIPSOFTU!!!!!!!!!!

    Cytuj Gray napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    [*]Opóźnienie po zmianie pięter:
    Dwusekundowa blokada ataku po zmianie piętra nie będzie już obowiązywała ataku na innego gracza. Możliwe jednak będą tylko ataki celowane, wciąż nie będzie można używać ataków obszarowych.
    W końcu ;].

    Cytuj Gray napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    [*]Poprawka w stackach:
    Obecnie powyżej pewnej ilości osób w stacku, gracze znajdujący się najniżej nie są wyświetlani w oknie gry oraz na battle list. Po patchu będą się wyświetlać wszyscy gracze i nie będzie można już się ukryć w ten sposób. Dodatkowo na serwerach PvP i Enfo, wszyscy gracze w stacku będą posiadali wszystkie możliwości bojowe.
    Spoko.
    Cytuj Halunek napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    byczek-jebaka hedonista kulturysta i uzdrowiciel a ty i tak powiesz ze to człowiek o twarzy homo erectus

  15. #29
    Avatar Boky Spirit
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    B-Stok
    Posty
    372
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Revenge Skull-Moim zdaniem plus.Zabijesz neutrala- nie zabije cie zeby nie stracic statusu chyba ,ze jestes pionkiem.Zabijesz dla kasy-co ci zrobi jakis nobek skoro jestes w panujacej gildii/grasz w pk teamie to powinno ci to latac kolo dupy.Zabijesz kogos z kim walczysz bez war mode-jak bedzie chcial cie zabic to i tak pewnie padnie chyba ,ze z swoimi ludzmi gadacie na konferencji gg,jedynie nie pobotujesz afk.
    Jestes nobem i zabijesz noba to nic ci nie zrobi.
    Poprawka w stackach:lux
    Bless PvP:Dobry pomysl.Skonczy sie PA o ktorym bylo juz milion zali,placzow itp itd.Motyw z wojna z zaplata np 4kk przez przegrana gildie nabierze sensu i mysle ,ze kwoty te w koncu zaczna przekraczac 20k ,a wojny nie beda sie konczyly po 200 fragach przez rozwiazanie gildi,z powodu braku funduszy.
    Uczciwe walki:Nie wiem w ogole po co to.Przeciez maja byc Bless PvP z ktorymi bedzie biegala wiekszosc graczy.
    Zmiana pozycji w trapie:dupa dupa dupa
    Do reszty nic nie mam.

    To tylko moje skromna opinia.Nie bulwersuj sie jezeli mamy inne zdanie
    na ten temat.
    Ostatnio zmieniony przez Boky Spirit : 17-09-2010, 13:51

  16. #30
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    Cytuj Boky Spirit napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Bless PvP:Dobry pomysl.Skonczy sie PA o ktorym bylo juz milion zali,placzow itp itd.Motyw z wojna z zaplata np 4kk przez przegrana gildie nabierze sensu i mysle ,ze kwoty te w koncu zaczna przekraczac 20k ,a wojny nie beda sie konczyly po 200 fragach przez rozwiazanie gildi,z powodu braku funduszy.
    [/SIZE]
    Nie wiem czy jakakolwiek gildia ze świata innego niż dawne non-pvp chce walczyć aby zdobyć jakieś pieniądze. Wojna to był biznes sam w sobie, wolne expowiska, loot z wrogów, paymenty. Cipsoft wszystko to chce zniszczyć i jest na jak najlepszej drodze. PA to normalna sprawa, nie wiem czemu chcą z tym walczyć.





Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Diablo II - jesienny stream starego konia
    Przez Black Keeper w dziale Inne gry
    Odpowiedzi: 17
    Ostatni post: 25-09-2013, 18:46
  2. Jesienny patch
    Przez kuba w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post: 10-10-2011, 20:56
  3. Zmiany, zmiany, zmiany.
    Przez Filia the Dragon w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post: 21-01-2011, 16:11
  4. Jesienny Patch
    Przez Tomix w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 17
    Ostatni post: 22-09-2010, 17:53
  5. Zmiany, zmiany, zmiany!
    Przez Fejfer w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 28
    Ostatni post: 28-07-2008, 11:11

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •