Exteriuss napisał
Jak wazny w skali od 1 do 10 jest monitor z wyzszym hz niz 60 i ile za najtanszy trzeba zabulic?
Oczywiscie do gry w globala
no wlasnie i w tym rzecz kupilem sobie elegancki komputerek i teraz sie zastanawiam czy monitor tez trzeba zeby juz pograc na wyzszym poziomie czy jest to takie niezbedne i ile musze zaplacic za najtanszy
@
Pan Ryba ;
Jeśli monitor odświeża obraz 100 razy na sekundę, a Twojemu przeciwnikowi odświeża 140 razy na sekundę, to oznacza, że u Twojego przeciwnika pojawia się nowa klatka co 7 milisekund, a Tobie co 10 milisekund. Jeśli zaczniemy iterować od 0 to w ciągu 70ms Ty zobaczysz 8 klatek (0ms, 10ms, 20ms, 30ms, 40ms, 50ms, 60ms, 70ms), a on w tym samym czasie zobaczy ich 11 (0ms, 7ms, 14ms, 21ms, 28ms, 35ms, 42ms, 49ms, 56ms, 63ms, 70ms). Serwer ma 128 tic, więc sam odświeża informację 128 razy na sekundę (co niecałe 8ms). Tak więc dla serwera jest to (0ms, 8ms, 16ms, 24ms, 32ms, 40ms, 48ms, 56ms, 64ms).
Jak popatrzysz sobie na chwile, w których serwer odświeża dane, to raz masz przewagę Ty, raz przeciwnik. Przeciwnik może mieć maksymalnie 9ms przewagi nad Tobą, a Ty maksymalnie 4ms nad nim. Jednak częstotliwość odświeżania informacji na serwerze sprawia, że raz on ma przewagę maksymalnie o 5ms, a raz Ty maksymalnie o 4ms.
Moim zdaniem różnice są pomijalne jeśli chodzi o czasy reakcji. Co innego płynność animacji i samo postrzeganie i dostrzeganie szczegółów w grze.
Zakładki