spleen napisał
duży queue time wytłumaczyliby tak samo, jak to zrobili z prime - to nie od nas zależy, ilu ludzi na waszej randze chce akurat grac na 128t.
nie.
tak jak zapewne 99% graczy majac komputer i csa ma mozliwosc zarejestrowania karty ktora kosztuje 1$, tak odsetek ludzi z komputerami do 128tr jest kolosalnie mniejszy
w glowie mam liczbe jakies 60%, glownie przez kraje pokroju rosji, ale nie wiem czy to dane z neta losowe, czy kiedys od valve, czy co wiec to calkiem losowa liczba.
spleen napisał
a niezadowolenie graczy, że ktoś ma lepszy komputer już jest, bo jeden ma stabilne 200FPS a drugiemu w smoke'u leci do 30.
to teraz sobie wyobraz o ile gorzej bedzie jak dorzuci sie druga rzecz do worka p2w
spleen napisał
a plusy sa wizerunkowe przede wszystkim, bo wreszcie zrobia cos, co chca gracze, zamiast w ewidentny sposob bic $.
no i przychody sie zwieksza, bo wiecej graczy na serwerach valve = wiecej kupionych graffiti ;-)
bija $ przeciez wystarczajaco duzo i zadowalaja graczy od miesiaca fixujac w chuj bugow i sluchajac sie community, co masz na mysli piszac "wreszcie zrobia cos, co chca gracze" bo chyba wychodzi na to ze od ponad miesiaca w gre nie grales i nie czytales patch notesow
nie da sie zadowolic wszystkich, wiec zadowalasz wiekszosc, wole 64tr i naprawione smoke'i czy jump shotting anizeli 128tr, gdzie moge pojsc po prostu na faceita jesli chce to zagrac.
fixniecie buga z przesunietym hitboxem ktory dzialal 2 lata w ciagu 1 dnia od jego odkrycia, dodanie bety testow, naprawy modeli, skakania.
dodano nawet grafiti ktorego zawsze chcielismy. zaraz, takl jak wczesniej pisalem zapewne zmienia ten limit sprayow i znowu community bedzie szczesliwe
spleen napisał
no i przychody sie zwieksza, bo wiecej graczy na serwerach valve = wiecej kupionych graffiti ;-)
rozumiem ze gracze z serverow cevo esea i faceit nie kupuja graffiti bo im klauzula sumienia zabrania tak?
Snoffie napisał
Powiedz ze nie ma różnicy to jebne.
Jak na tym boskim 64 1/3 rejestruje
nienienie.
oczywiscie ze jest roznica. twierdze, ze wprowadza to juz fanaberie i ludzie sa sklonni bardziej narzekac na tickrate niz na siebie. na tickrate, to mozna narzekac jak juz jestes "globalem" i faktycznie masz troche oleju w glowie. kiedy twoja gra jest na wysokim poziomie, jestes w stanie wygrac duele vs proplayerzy na jakiejs aim mapie czy nawet grasz w tej topowej lidze na faceit.
w momencie jak slysze wszystkich ludzi ktorzy narzekaja ze sa w mge bo tickrate ich ogranicza, to mam ochote im szczeki polamac. wiekszosc tych co narzeka na tickrate, ma wiecej do poprawy w swojej grze niz na serwerze, a psychicznie sami graja gorzej wmawiajac sobie, ze to TR.
Krasula napisał
Różnica między 64 a 128 jest niewielka, zwłaszcza dla osób które nie potrafią strzelać czyli te wszystkie placzace suprimy po prostu szukają wymówki na bycie chujowym xD dopiero na jakimś sensownym poziomie 64 może boleć, bo jednak gra staje się odrobinę bardziej losowa, co dla quality graczy jest irytujące
troszkie to
Zakładki