siemano @
wampiirr ;
runy są najważniejszą częścią tej gry, ale... nie na tym etapie.
magic knighta lvl wymaxuj, ogarnij set fatal i blade(fatal potrzebuje 4 części aby działał i daje 30% ataku więcej, a set blade zwiększa szanse na zadanie critical hita o 12%. set fatal potrzebuje 4 run żeby bonus się aktywował(obojętnie jaki slot) a set blade potrzebuje 2 run). na slotach 2 4 i 6 najlepiej żeby był atk%
fairy to typowy support healujący, moim zdaniem nie warty robienia na 4*
o LIGHT elfie nic nie wiem, bo posłużył mi jako zwiększenie skilla dla wersji fire więc sorry, dla mnie wygląda na najsłabszego z elfów,
wind inugami olej, jak już to prędzej fire
warbear fire tak samo olej, windowy lepszy
na twoim etapie gry powinieneś poszukać(nawet w sklepie - polecam odblokowywać dalsze pozycje bo warto) takich summonów jak : wind warbear , wind pixie, water garuda, z tamor desert jak dojdziesz to próbować zdobyć wind gryfona. to są jedne z najlepszych 2 lub 3* summonów, które na pare miesięcy gry(a nawet dłużej) się przydadzą, na początkowym etapie gry także
twoim pierwszym celem powinno być przejście na poziomie normal faimon voolcano, ponieważ wtedy dostaniesz Light And Darkness scrolla
Twój pierwszy team wg mnie powinien wyglądać tak
water MK(magic knight)
water garuda
light garuda o ile nie zjadłeś(reviver zawsze spoko)
wind pixie
wind gryf
wind warbear
jeżeli jakiś ciekawy/dobry summon z LD scrolla(LD - light and darkness)
ewentualnie dobry 4* summon z mystical scrolla jeżeli będzie trochę szczęśćia(ile razy widziałem jakieś 12 lvle z zairossami podczas gdy niektórzy 2 lata bez nich grają..)
te potwory jak będziesz miał to ZABLOKUJ - uniemożliwia to przypadkowe pozbycie się summona (monsters > wybierasz summona i dajesz info > koło zębate > lock monster)
jakby co wrzucaj screeny z monster boxem (przytrzymujesz klawisz wyciszenia i blokady ekranu , wtedy screenshot powinien się zrobić i zapisać w odpowiednim folderze na komórce/tablecie. łatwiej będzie określić zawsze co i jak.
Zakładki