Reklama
Strona 4 z 5 PierwszaPierwsza ... 2345 OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 46 do 60 z 68

Temat: Skullstone - gra RPG

  1. #46
    Avatar FrozenShade
    Data rejestracji
    2013
    Położenie
    Radom
    Wiek
    44
    Posty
    386
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    Odkopuję bo temat jest dość ważny.... Kiedyś, dawno temu, gdy szukałem ludzi do beta-testów mojej pierwszej gry to społeczność Torga okazała się na prawdę wspaniała, mam więc nadzieję, że i tym razem pomożecie :)

    Chodzi o konkurs. Gra, którą tworzę wraz z zespołem, zakwalifikowała się do konkursu FreeGalaktus, organizowanego przez agencję PR-ową Galaktus. Główne nagrody to darmowa kampania reklamowa, stoisko w strefie INDIE na Poznań Game Arena oraz prezentacja gry na scenie głównej PGA!
    Potrzebuję głosów....

    Pod tym linkiem można zapisać się do ich newslettera, otrzymacie formularz do głosowania, moja gra nosi tytuł SKULLSTONE. Oczywiście po wszystkim można się spokojnie z newslettera wypisać.

    Proszę o wsparcie :)
    Dzięki!

    EDIT: zapraszam na twittera. Nie jestem w stanie ogarnąć tematów na wszystkich forach, ale tam zawsze znajdziecie coś aktualnego.
    Ostatnio zmieniony przez FrozenShade : 05-09-2015, 00:28

  2. #47
    Avatar Mega Filip
    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    Leszno
    Posty
    3,013
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Poszło. A może jakieś info o grze? Zrobiłeś mi smakę!

  3. Reklama
  4. #48
    Avatar FrozenShade
    Data rejestracji
    2013
    Położenie
    Radom
    Wiek
    44
    Posty
    386
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    Info? Jasne :)

    Opócz tego, co juz wiadomo, czyli że będzie to dungeon crawler w starych klimatach...
    Walka nie bedzie się sprowadzała do 'zadaj cios, zamknij drzwi, odczekaj, otwórz drzwi, zadaj cios, zamknij drzwi...' jak w Grimrocku i Dungeon Masterze. Wprowadzamy mechanikę aktywnych skilli, cos na kształt toggli i selfbuffów z gier MMORPG. Bedziemy więc mieć heale pojedyńcze i takie trwające w czasie, załączane modyfikatory do wspołczynników/ataku/obrony, penalties (np skill zwiększający obronę da nam ujemny modyfikator do szybkości poruszania się), skille odpalane na niskim poziomie HP... Moby również dostaną swoją własną 'paczkę' skilli i buffów do uzywania w trakcie walki.
    Do tego bedzie miasteczko - dostepne przez teleport - miejsce, gdzie będzie można wskrzesić postać, wziąć questy, wymienic quest itemy na sprzęt. Zagadki w podziemiach pozostana raczej standardowe (coś gdześ połozyć, znaleźć tajne przejście). Trochę rozwiniemy AI mobów, w porównaniu do klasyki. W planach jest np lokacja na której będą znajdować się miejsca, gdzie moby zregeneruja swoje HP. Oczywiście można będzie iść na żywioł i próbować ubic wszystko co się rusza, ale rozsądniej będzie najpierw się przedrzeć do tych miejsc i je zamknąć/zneutralizować.

    To tylko kilka pomysłów, które systematycznie wprowadzamy w życie.
    Niedługo pokażemy video z jakąś podstawową walką, właśnie pracujemy nad nią.

    Dzięki za Twój głos!

  5. #49
    Avatar FrozenShade
    Data rejestracji
    2013
    Położenie
    Radom
    Wiek
    44
    Posty
    386
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    Dla zainteresowanych, pierwszy prawidziwy preview:

  6. #50
    Avatar FrozenShade
    Data rejestracji
    2013
    Położenie
    Radom
    Wiek
    44
    Posty
    386
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    Jakiś czas temu rozpoczęliśmy promocję gry za pomocą krótkich historyjek komiksowych. Dziś odsłona drugiej części!



    Chcecie zobaczyć co się stało później? Zapraszam na https://www.facebook.com/SkullstoneGame/
    Znajdziecie tam też pierwszą część komiksu.

  7. #51
    Avatar FrozenShade
    Data rejestracji
    2013
    Położenie
    Radom
    Wiek
    44
    Posty
    386
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    Mały update, bo pojawio się sporo nowych, fajnych rzeczy:

    1. Dopracowane GUI:


    2. Potwory


    3. Video z walką


    4. Utwór z OST




    Zapraszam do komentowania, zadawania pytań, krytykowania i/lub klepania mnie po plecach :)

  8. #52
    Avatar Kenji
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Rzeszów/Rzym
    Wiek
    34
    Posty
    819
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    <klepie po plecach> Świetna Robota :)



  9. #53
    Avatar Mega Filip
    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    Leszno
    Posty
    3,013
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Wszystko się klei w super klimat, jaki % prac? Jakie featuresy planujecie, jakie już są :)?

  10. #54
    Avatar FrozenShade
    Data rejestracji
    2013
    Położenie
    Radom
    Wiek
    44
    Posty
    386
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    Z features to przede wszystkim rozbudowane możliwości mobów w porównaniu do innych crawlerów. W Legend of Grimrock, chyba najbardziej znanej dzisiaj grze tego typu, moby atakowały z bliska lub strzelały strzałami i magicznymi pociskami. U nas dodatkowo mogą atakować obszarowo zadając obrażenia całej drużynie na raz, nie tylko gdy stoi ona na przeciwko moba, mogą też rzucać na siebie heala a na gracza różnego rodzaju debuffy.

    Obecnie główne prace to tzw wypełnianie danymi i assetami - artyści tworzą nowe modele, portrety postaci, ikony dla skilli, dźwięki. Ja powoli tworzę postacie, z których gracz będzie montował sobie drużynę, projektuję konkretne skille i abilities dla nich, na razie ograniczam się jednak do samej mechaniki ich działania, bez konkretnych wartości, np czy skill Might powinien dawać +10% czy +15% do ataku i czy powinien być aktywny 10 czy może 20 sekund określimy później, projektując sam gameplay dla konkretnych poziomów podziemi.

    Od czasu do czasu wracam też do tematyki renderowania obrazu, gdzieś coś zoptymalizuję i ze 120 fps robi się 130, innym razem dodam jakiś efekt graficzny, ostatnio była to namiastka SSAO (pełne SSAO nam nie potrzebne) która daje nam fajne cienie i kontury na krawędziach i wgłębieniach - z powyzszych screenów porównaj sobie np ten z pająkiem i z golemem.

    Demo jeszcze w tym roku, a o zamkniętej becie na pewno dam znać na Torgu ;)
    Ostatnio zmieniony przez FrozenShade : 20-02-2016, 13:45

  11. #55
    Avatar Mega Filip
    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    Leszno
    Posty
    3,013
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Ilu was jest w teamie?

  12. #56
    Avatar FrozenShade
    Data rejestracji
    2013
    Położenie
    Radom
    Wiek
    44
    Posty
    386
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    Będzie... 9 osób takich stałych. + kilka współpracujących z nami na zasadzie wykonywania dla nas drobnych prac.

  13. #57
    Avatar FrozenShade
    Data rejestracji
    2013
    Położenie
    Radom
    Wiek
    44
    Posty
    386
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    Wrzucam tutaj, może się komuś spodoba...

    Obecny styl podziemi (tak dla przypomnienia):


    I drugi styl, dla niższych poziomów (w trakcie tworzenia):

  14. #58
    Avatar Mega Filip
    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    Leszno
    Posty
    3,013
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Kiedy beta? Chcę to

  15. #59
    Avatar FrozenShade
    Data rejestracji
    2013
    Położenie
    Radom
    Wiek
    44
    Posty
    386
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    W tym roku :)
    Dam znać, na pewno o torgu nie zapomnę ;)

  16. #60
    Avatar viionc
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Gorzów Wlkp.
    Wiek
    30
    Posty
    4,835
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    również z chęcią zagram w betę, może być ciekawie

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 5
    Ostatni post: 15-01-2018, 16:47
  2. [TORG GRA] Clash of Clans - strategiczna gra na telefon
    Przez Pelikan w dziale O wszystkim i o niczym
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post: 02-08-2017, 12:36
  3. Stara dobra gra rpg
    Przez Rafał85 w dziale Inne gry
    Odpowiedzi: 14
    Ostatni post: 26-05-2015, 23:11
  4. Gra RPG or whatever
    Przez killabeez w dziale Inne gry
    Odpowiedzi: 17
    Ostatni post: 13-05-2015, 21:00
  5. [pomocy] gra rpg nie pamietam nazwy
    Przez Svardar[MS] w dziale Inne gry
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post: 11-07-2012, 19:06

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •