Thyrid napisał
@góra
Serio? A on bardziej siada na psychę w takim sensie, że coś Cię goni, czy musisz iśc ciemnym tunelem i zaraz coś wyskoczy?
I jedno i drugie. Cały czas gra potrafi utrzymać taki klimat, że masz wrażenie, że za następnym rogiem coś się czai. Nie ważne ile czekasz - nie ma czegoś takiego, że twoja czujność zostaje uśpiona. Co chwilę dzieją się rzeczy pokroju - gdzieś zgaśnie światło, gdzieś coś się poruszy, tu mocniej zawieje. Niby nic, ale Amnesia potrafi zrobić ze zwykłego zjawiska coś, co sprawia, że srasz w gacie. A gdy już faktycznie pojawi się potwór to ogarnia cię panika - zgon na miejscu. Wtedy czujesz jak bardzo jesteś bezbronny - każda sekunda patrzenia na potwora wzmaga jednocześnie i w tobie i w bohaterze coraz większy niepokój, nie możesz ubić dziada, możesz się tylko modlić by cię nie zauważył, pełznąc 2 metry od niego. Bardzo łatwo wczuć się w Daniela dzięki temu.
Dodatkowo custom story - bajka. Niektóre historie stworzone przez graczy dorównują głównemu wątkowi gry.
Zakładki