Reklama
Strona 1983 z 2010 PierwszaPierwsza ... 9831483188319331973198119821983198419851993 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 29,731 do 29,745 z 30146

Temat: League of Legends //dla potomnosci: League of Legends - temat ogolny.

  1. #29731

    Notoryczny Miotacz Postów Armin jest teraz offline

    Data rejestracji
    2009
    Posty
    1,019
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    pro tip ad carry - jak grasz trist/ez lub czyms co ma flasho-podobnego skilla NIGDY nie wbijaj sie nim w sam srodek tfa.

  2. #29732
    Avatar Kmati
    Data rejestracji
    2005
    Posty
    290
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    pro tip junglera - time'uj wszystkie buffy

  3. Reklama
  4. #29733

    Data rejestracji
    2012
    Posty
    11
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Ranking szachowy (ELO) – metoda obliczania relatywnej siły gry szachistów w punktacji elo. Nazwa ELO pochodzi od nazwiska Arpada Elo – amerykańskiego naukowca węgierskiego pochodzenia, którego prace ukształtowały szachowy system rankingowy oparty na naukowych podstawach.

    Najwyższym osiągniętym dotychczas rankingiem FIDE może poszczycić się Garri Kasparow, który w lipcu 1999 roku osiągnął 2851 punktów.
    Zródło:http://pl.wikipedia.org/wiki/Ranking_szachowy

    Może mi ktoś kurwa wytłumaczyć jakie racje bytu ma rating elo w LOLu?! Przecież to, kurwa, niedorzeczność. Jak może mi coś obliczać rating na zasadzie przegrana/wygrana w drużynie 5osobowej? To tak samo, jakby kurwa dać zadania do rozwiązania 5osobą i obliczyć ich średnie IQ z tego testu i każdy ma takie IQ jakie wyszło średnie i chuj z tego, że ten z najwyższym traci..

  5. #29734
    Avatar Pluton
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Wrocław
    Wiek
    34
    Posty
    6,736
    Siła reputacji
    23

    Domyślny

    Twoja teoria może miałaby pokrycie, gdybyś grał jeden mecz w miesiącu. Jeśli grasz więcej, to średnia się wyrobi. Poza tym to jest gra zespołowa, ma na celu też sprawdzić nie tylko Twoje umiejętności, ale także zgranie.

    przynajmniej ja tak uważam, ktoś tu chyba tłumaczył nawet na obrazkach że to całe elo jest dobrym rozwiązaniem. I sprawiedliwym, przede wszystkim

  6. #29735

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    252
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    pytanie do Was bo nie zorientowany jestem w tym. czy jak zaczyna się next sezon (3-kiedy?) to czy elo sie resetuje jakoś czy still the same xd wiem chujowe pytanie ale nie wiem o tym nic bo fram cos kolo pol roku

  7. #29736

    Data rejestracji
    2012
    Posty
    11
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Cytuj Pluton napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Twoja teoria może miałaby pokrycie, gdybyś grał jeden mecz w miesiącu. Jeśli grasz więcej, to średnia się wyrobi. Poza tym to jest gra zespołowa, ma na celu też sprawdzić nie tylko Twoje umiejętności, ale także zgranie.

    przynajmniej ja tak uważam, ktoś tu chyba tłumaczył nawet na obrazkach że to całe elo jest dobrym rozwiązaniem. I sprawiedliwym, przede wszystkim
    Obawiam się, że ja i ty jesteśmy na różnych poziomach inteligencji.. W ogóle jak średnia się wyrobi? Prawda jest taka, że masz 20% udziału w tym, jakie będzie Twoje ELO. Bo przecież przyznawanie punktów jest na zasadzie win/loss, a nie trudu i umiejętności włożonych w wygranie gry.
    Załóżmy taką sytuację, grasz na poziomie 2000elo, ale jesteś aktualnie na 1500. No i teraz masz w teamie ludzi grających na poziomie 1400, 1450, 1500, 1700, 2000. A przeciwnicy 1300, 1400, 1700, 1700, 1750. No i przegrywacie, więc dlaczego Ty masz tracić ELO skoro wykonujesz swoją robotę na wysokim poziomie a team nie potrafi się dostosować i współgrać, natomiast przeciwnicy (a przynajmniej ta trójka z 1700elo) zgrywają się idealnie.. Widzisz tu jakiś sens? A tak widzisz w szachach w 100% kreujesz swój rating i nie ma opcji żebyś był za wysoko lub za nisko bo Ty i tylko TY wykazujesz się umiejętnościami i idziesz w górę lub w dół w zależności, czy jesteś lepszy od przeciwnika czy gorszy. Czaisz?

    Aha i mogę linki do tych obrazków.. ?

  8. #29737
    Avatar Jerem
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Warszawka
    Wiek
    29
    Posty
    2,440
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Raczej ty nie rozumiesz, że tutaj różnica ~300 elo jest już kolosalna, i na 100 meczów w sytuacji, która podałeś, co najmniej 65 razy wygra drużyna, która ma tego 2k w teamie przez co ten zdobywa swoje elo. owszem, przez pech może się OPÓŹNIĆ wzrastanie elo, ale dzięki losowości w doborze teamu, nie ma szans, żeby ktoś dobry się wybił, a ktoś słaby spadł.

  9. #29738
    Avatar Luxik
    Data rejestracji
    2005
    Posty
    1,650
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    Ranking soloq to taki sobie wyznacznik elo, tzn wiadomo, ktoś ma więcej elo, to jest lepszy, ale np. taki Kucyk jest dobrym topem bodajże, a słabym junglerem i na topie radzi sobie świetnie, a w jungli słabo - bo to gra zespołowa ;d

    Dlatego najważniejsze jest to elo jakie ma się z teamem, z którym się gra, na soloq dostajesz zawsze losowych ludzi i ciężko mówić o zgraniu z osobami, które 'znasz' pół godziny ;d

    Poza tym nie ma lepszego systemu, ale jak ktoś ma lepszy pomysł jak obliczać elo soloq, to chętnie poczytam ;)

  10. #29739

    Data rejestracji
    2012
    Posty
    11
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    System powinien brać pod uwagę także ilość rozegranych meczy(czyli doświadczenie w grze), żeby nie było sytuacji, że w jednej drużynie grają ludzie z win/loss 12/7 i 192/112 identycznego w/l streak jednak ten drugi ma większe doświadczenie, prawda? Powinien także brać ilość zgonów (nie statów bo to bez sensu jak ciągle grasz supportem np.) bo wiadomo jak ktoś jest ogarnięty to będąc supportem/tankiem/ad,ap carry/junglerem to nie pada jak warzywo co chwila, prawda? A nie takie sytuacje gdzie przy 20minucie jungler 1/17, a ja 7/2 -_-" Możesz paść raz, drugi bo zjebałeś, ale kurwa padać co minutę, gdzie osoby z Twojego teamu, co wg obecnego systemu są bardzo zbliżeni do Twoich umiejętności, robią jakieś 5/3 to jest zbyt duża rozbieżność.. Źle trochę wytłumaczone bo jestem zmęczony, ale gdyby dopracować system i brać pod uwagę więcej rzeczy przy doborze teamu to grało by się lepiej i bez zbędnych nerwów..


    Aha no i wprowadzić rankedy 1v1 (jak w szachach, tylko mniej ELO za wygrane/przegrane) oraz 3v3 na zasadzie, że dobiera Ci ludzi do teamu bo 3v3 łatwiej carrnąć niż 5-tkę..
    Ostatnio zmieniony przez Komisarz Rex : 18-03-2012, 02:25

  11. #29740
    Avatar Luxik
    Data rejestracji
    2005
    Posty
    1,650
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    Co

    Takie sytuacje, jak 12/7 w jednym teamie z 192/112 tylko na niskim elo się zdarzają, bo to kwestia elo boosta (który jest takim kurwa kretynizmem, że głowa mała).

    A 1v1 jak sobie wyobrażasz? Ja biorę Anivię, Ty Anivię i czekamy, komu pierwszemu net zmuli na sekundę?;d

  12. #29741

    Data rejestracji
    2012
    Posty
    11
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Cytuj Luxik napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Co

    Takie sytuacje, jak 12/7 w jednym teamie z 192/112 tylko na niskim elo się zdarzają, bo to kwestia elo boosta (który jest takim kurwa kretynizmem, że głowa mała).

    A 1v1 jak sobie wyobrażasz? Ja biorę Anivię, Ty Anivię i czekamy, komu pierwszemu net zmuli na sekundę?;d
    Blind pick to logiczne, tak samo nie wiesz jaką taktykę na Ciebie przygotował przeciwnik w szachach. W ogóle jestem ciekaw co mógłbyś anivią zrobić w ciągu sekundy, zakładając oczywiście, że zdołałbyś zauważyć, że mnie lagnęło na sekundę..

  13. #29742
    Avatar Xijeg
    Data rejestracji
    2005
    Posty
    1,077
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj Komisarz Rex napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Blind pick to logiczne, tak samo nie wiesz jaką taktykę na Ciebie przygotował przeciwnik w szachach. W ogóle jestem ciekaw co mógłbyś anivią zrobić w ciągu sekundy, zakładając oczywiście, że zdołałbyś zauważyć, że mnie lagnęło na sekundę..
    Wtedy równie dobrze można by grać w kości o elo...

  14. #29743
    Avatar Mega Filip
    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    Leszno
    Posty
    3,013
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Jemu chodziło raczej o to, ze mi zdążysz uciec przed stunem ;p

  15. #29744
    Avatar Luxik
    Data rejestracji
    2005
    Posty
    1,650
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    Cytuj Komisarz Rex napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Blind pick to logiczne, tak samo nie wiesz jaką taktykę na Ciebie przygotował przeciwnik w szachach. W ogóle jestem ciekaw co mógłbyś anivią zrobić w ciągu sekundy, zakładając oczywiście, że zdołałbyś zauważyć, że mnie lagnęło na sekundę..
    Nie wiem, pewnie gdybym umiał grać Anivią i zobaczył, że przez sekundę stoisz w miejscu, to bym Ci wyjebał QWER + ignite na ryj i zaczął sam sobie klaskać, że wygrałem 1v1 ;d

    A blind pick? To może po prostu losowo rozdawajmy elo w momencie, jak będziesz chciał wejść w kolejkę ;d 5 osób +12, 5 osób -12, następni proszę!

  16. #29745

    Data rejestracji
    2012
    Posty
    11
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    W przypadku 1v1 blind ty jełopie. Naucz się czytać bo bez tego nigdy z 1400 nie wyjdziesz.. No i blind pick to jest najlepsze co może być w takiej sytuacji +5banów powiedzmy.. Idziesz na typową wojnę w ciemno i jesteś tylko ty i twój przeciwnik i wasze umiejętności.. Możesz zaryzykować, a możesz wziąć jakaś uniwersalną postać, że jest dobra przeciwko wszystkiemu i wyczuć moment kiedy zaatakować.. Zresztą i tak najbardziej jakiego trybu mi brakuje w LOLu to banowanie wszystkich postaci poza ostatnią i jaką postać Ci przeciwnik zostawi taką musisz grać i mi to by się zajebiście podobało bo dopiero tutaj by wyszedł skill grania postacią..

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Star Wars: The Old Republic - temat ogólny
    Przez Mefistos w dziale Inne gry
    Odpowiedzi: 106
    Ostatni post: 21-11-2012, 14:28
  2. NBA 2k12 - temat ogólny
    Przez Tlenik w dziale Inne gry
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post: 05-12-2011, 23:24
  3. Cities XL 2012 - temat ogólny
    Przez Bezdomny w dziale Inne gry
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 20-10-2011, 18:11
  4. Dragon Ball Legend temat ogólny
    Przez Mugenoo w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 20
    Ostatni post: 02-03-2011, 16:47

Tagi tego tematu

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •