rozumiem, pytanie po co taki zapis zwalniający pamięć w erze prawie, że darmowej mocy, nie pomieści się wam 1000 postaci między SSami w RAMie? co by się stało w przypadku, gdyby to był 5 dzień serwera? mielibyście do czego rollbackować? czemu nie transakcyjny zapis całości podczas server save, skoro i tak po crashu trzeba rollbackować do niego?
nie ma sensu pisć po raz kolejny, że w dobrze napisanym kodzie nie da się czegoś takiego zrobić, albo macie skopaną separację albo enkapsulację,
ewentualnie ktoś złamał zasady i operował na suchych danych omijając wartswę logiczną, real life example, czym się to kończy

