no przecież to oczywiste, że dóbr będzie przybywać, nie da się tego powstrzymać w ramach tibijskiego systemu, bo musiałbyś zrobić coś w stylu, że im więcej danego itema na serwie, tym mniejsza szansa na wylootowanie itp. i w pewnym momencie już prawie nic by nie wypadało
tak samo jak nie da się zablokować tego, że ludzie w końcu wbiją jakieś bardzo wysokie levele
celem było opóźnienie tych procesów, a nie całkowite zatrzymanie