Boruciarz napisał
ślepe trzymanie sie kretynskich mechanik sprzed 30 lat nikomu nie wyjdzie na dobre. przeciez po cos w koncu to kurwa zmieniali i modernizowali.
Widzę, że umiejętność czytania ze zrozumieniem stała się cechą recesywną.
Przecież w każdej zapowiedzi jest napisane, że będą pewne zmiany. W każdej informacji o TS jest napisane, że Tibiantis nie będzie wyglądać dokładnie jak TS i że specjalnie startujemy go jako czyste 7.4, żeby ludzie mogli się zapoznać i mieć porównanie (względem tych zmian). X razy pisałem, że można pisać propozycje itd. Co nie znaczy, że wszystko pozmieniamy, bo ktoś tak chce, ale pewne rzeczy zbalansujemy, to od początku było jednym z założeń projektu.
Tylko że jak jakiś goryl wchodzi i mi coś pisze, że zbugowane respy, to nie jest propozycja. Odpowiadam wtedy, że nie są zbugowane, bo nie są.
Do tej pory jedyne propozycje jakie faktycznie były, to żeby poluzować muta, o czym napisaliśmy, że możemy zrobić, i żeby zrobić coś z travelowaniem, co też mówiłem, że będzie zmienione, tylko jeszcze myślę nad najlepszym rozwiązaniem.
Więc gdzie tu masz jakieś hur dur trzymanie się kretyńskich mechanik? Wystarczy umieć czytać, a nie uosabiać powiedzonka Sofronowa.
esdoes napisał
Czy na tej wersji już w POH temple był PZ? Mogę się mylić, ale chyba jeszcze nie te czasy.
Był PZ już dużo wcześniej.
Legendary Bobas napisał
e ziomki, misie na north od thais mają jaskinie rozdupconą i przechodzą ścianą, naprawcie to. a no i npc nie daje wcale kasy co 10 leveli tylko szybciej ale to akurat dobrze xD
Daje co 10 leveli, tylko pierwsza transza jest bez ograniczenia, a później > 9, > 19, > 29 itd.
pitotrek1997 napisał
w sensie to rozumiem, ale że dalej nawet nie da się go pushnąć ręcznie? dziwnie to wygląda
Nie da się uciekającego moba puschnąć przez blokadę - i tak, tak było.
Zakładki