Reklama
Strona 97 z 220 PierwszaPierwsza ... 47879596979899107147197 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1,441 do 1,455 z 3287

Temat: Pytania i sugestie

  1. #1441
    Avatar Lord
    Data rejestracji
    2012
    Położenie
    Uśmiechnięta Polska B
    Wiek
    29
    Posty
    10,345
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Rzucaja paczkami gdyż algorytm pathfindingu im tak nakazuje

  2. #1442
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    3
    Posty
    15,876
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj ochmar napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    A gdyby się okazało, powiedzmy, że u NPCka da się mnożyć pieniądze, to byśie zostawili, bo tak było?

    Nie no serio nie da się na poważnie brać tego "tak ma być" w tym wypadku, a sama treść tego argumentowania jest tak wybiórczo traktowana.
    Ja zgaduję, że tam się dzieją jakieś cyrki w kodzie i faktycznie ciężko to naprawić nie niszcząc jakiejś innej interakcji, ale jeżeli mob się nie rusza to IMO nie powinien ruszyć paczki.
    Zaoraliście całe* ankrahmun, wypieprzyliście/zmieniliście większośc questów, zmieniliście wartości armora, dodaliście spelle druidowi, masterowaliście w jakiś kosztach many, zasięgach spelli itd itd, wprowadziliście fast travele, ale NO NIE ZMIENIMY TYCH DSÓW KTÓRE NIE WIADOMO Z JAKIEGO POWODU RZUCAJĄ PACZKAMI JAK KURIER DPD BO TAK BYŁO.
    Naprawiliśmy po cipsofcie kilka oczywistych bugów, m.in. ten ze wpychaniem ludzi do niedostępnych miejsc. Jeden drobny bug jest jeszcze do naprawienia, ale to w wolnej chwili, bo ma zerowy wpływ na rozgrywkę i nikt go nawet nie zauważył.
    Natomiast nie widzę w jaki sposób ruszanie paczki przez moba jest bugiem. Jaka jest w ogóle podstawa by sądzić, że to bug? Bo na otsach tak nie ma, to znaczy że bug? Bo ochmar sobie tak wymyślił, że to pewnie bug?
    Po prostu, moby się tak zachowywały i tyle.
    Wrzucanie tutaj ankrahmun, questów i armora to w ogóle jakaś aberracja, bo wszystko to zostało zmienione z konkretnych powodów, dokładnie wyjaśnianych, i w celu przybliżenia rozgrywki do tego, co kiedyś było, z uwagi na różnice w sposobie gry itp.
    Zabawne, że gość który miał powody, żeby korytka dało się rozwalać, a stołki nie, teraz się czepia moba rzucającego paczkami.

    To nie jest prawda, tak samo Nostalrius jak i OTHire jak i pewnie jakaś starsza pre-wersja TFSa opierają się na plikach cipsoftowych do pewnego stopnia (ten pierwszy to chyba nawet NPC, monstery itd itd ma od cipsoftu).
    Jasne, nie jest to ten sam kod źródłowy ale "nie opierają się" to mocne nadużycie które mogło paść przypadkiem
    ale mogło też paść z premedytacją, żeby zdyskredytować te inne serwery czy silniki gry.
    Nie opierają i nie jest to żadne nadużycie. Taki Nostalrius jedyne co zrobił to wyciągnął parę wzorów i to wszystko.
    Ostatnio zmieniony przez Tibiarz : 28-05-2020, 19:28

  3. Reklama
  4. #1443

    Notoryczny Miotacz Postów ochmar jest teraz offline
    Avatar ochmar
    Data rejestracji
    2017
    Posty
    1,281
    Siła reputacji
    7

    Domyślny

    Cytuj tibia77 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Naprawiliśmy kilka oczywistych bugów, m.in. ten ze wpychaniem ludzi do niedostępnych miejsc.
    Natomiast nie widzę w jaki sposób ruszanie paczki przez moba jest oczywistym bugiem. Jaka jest w ogóle podstawa by sądzić, że to bug? Bo na otsach tak nie ma, to znaczy że bug, a nie po prostu mob sobie rusza parcel? Bo ochmar sobie tak wymyślił, że to bug?
    Dlaczego "naprawiliście" kilka "oczywistych" bugów? Dlaczego wpychanie ludzi do "niedostępnych" miejsc jest bugiem? Jaka jest w ogóle podstawa by sądzić, że to bug? Bo tibia77 sobie tak wymyślił, że to bug?
    Bo widzisz, w mojej ocenie i Twojej ocenie różni się tylko oceniający, a cienka linia między co jest bugiem a co nie, nie jest cienka bez powodu.

  5. #1444

    Notoryczny Miotacz Postów Yogurt jest teraz offline
    Avatar Yogurt
    Data rejestracji
    2014
    Posty
    1,477
    Siła reputacji
    10

    Domyślny

    Ale gdzie wy macie bug?xD Przeciez dsy normalnie przesuwaja meble, parcele etc.

  6. #1445
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    3
    Posty
    15,876
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj ochmar napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Dlaczego "naprawiliście" kilka "oczywistych" bugów? Dlaczego wpychanie ludzi do "niedostępnych" miejsc jest bugiem? Jaka jest w ogóle podstawa by sądzić, że to bug? Bo tibia77 sobie tak wymyślił, że to bug?
    Bo widzisz, w mojej ocenie i Twojej ocenie różni się tylko oceniający, a cienka linia między co jest bugiem a co nie, nie jest cienka bez powodu.
    naprawdę, nie trzeba być tytanem intelektu, żeby dojść do wniosku, że wpychanie ludzi przez ścianę do zamkniętych pomieszczeń raczej zamierzone nie było, oraz żeby przewidzieć skutki takiego "ficzeru", ani uznać, że taka mechanika jest poza jakimkolwiek "common sense"
    również reakcja cipsoftu na zgłoszenie tego wskazuje, że był to bug, a nie ficzer czy nawet game weakness, bo naprawili to od razu jak się dowiedzieli, a nie kiedyś przy okazji apdejtu
    a ostatecznie można jeszcze dodać fakt, że nawet gdyby to był "ficzer", to za czasów 7.4 i tak nikt o nim nie wiedział, więc chcąc odwzorować ten czas - i tu nie powinien być używany

    a taki pathfinder istniał przez wiele wiele lat (nie zdziwiłbym się, gdyby nadal tak było na real tibii) i w tym czasie dziesiątki tysięcy ludzi były świadkiem jego działania, i co? i nic, nikt wtedy nie mówił, że to bug
    a wiesz dlaczego? bo nikt nie miał wtedy przyzwyczajenia z otsów, że 'powinno' być inaczej, więc nikt tego nie rozkminiał w ten sposób, po prostu moby przesuwały parcele i tyle
    pomijam już, że konsekwencje tego są nieporównywalne z konsekwencjami wpychania ludzi do niedostępnych miejsc

    może chodzić o to, no ale nie wiem, pewnie to tylko moje widzimisię i ochmar naprawiałby moby, a zostawił wpychanie charów do wiecznego więzienia
    Ostatnio zmieniony przez Tibiarz : 28-05-2020, 19:46

  7. #1446

    Notoryczny Miotacz Postów ochmar jest teraz offline
    Avatar ochmar
    Data rejestracji
    2017
    Posty
    1,281
    Siła reputacji
    7

    Domyślny

    Cytuj tibia77 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    naprawdę, nie trzeba być tytanem intelektu, żeby dojść do wniosku, że wpychanie ludzi przez ścianę do zamkniętych pomieszczeń raczej zamierzone nie było, oraz żeby przewidzieć skutki takiego "ficzeru", ani uznać, że taka mechanika jest poza jakimkolwiek "common sense"
    również reakcja cipsoftu na zgłoszenie tego wskazuje, że był to bug, a nie ficzer czy nawet game weakness, bo naprawili to od razu jak się dowiedzieli, a nie kiedyś przy okazji apdejtu
    a ostatecznie można jeszcze dodać fakt, że nawet gdyby to był "ficzer", to za czasów 7.4 i tak nikt o nim nie wiedział, więc chcąc odwzorować ten czas - i tu nie powinien być używany

    a taki pathfinder istniał przez wiele wiele lat (nie zdziwiłbym się, gdyby nadal tak było na real tibii) i w tym czasie dziesiątki tysięcy ludzi były świadkiem jego działania, i co? i nic, nikt wtedy nie mówił, że to bug
    a wiesz dlaczego? bo nikt nie miał wtedy przyzwyczajenia z otsów, że 'powinno' być inaczej, więc nikt tego nie rozkminiał w ten sposób, po prostu moby przesuwały parcele i tyle
    pomijam już, że konsekwencje tego są nieporównywalne z konsekwencjami wpychania ludzi do niedostępnych miejsc

    może chodzić o to, no ale nie wiem, pewnie to tylko moje widzimisię i ochmar naprawiałby moby, a zostawił wpychanie charów do wiecznego więzienia
    Zobacz jak łatwo zmienić Twoją narrację:
    naprawdę, nie trzeba być tytanem intelektu, żeby dojść do wniosku, że rzucanie paczkami, które stjoą na drodze potwora, a które ma miejsce podczas gdy potwór się nie porusza raczej zamierzone nie było, oraz żeby przewidzieć skutki takiego "ficzeru", ani uznać, że taka mechanika jest poza jakimkolwiek "common sense"
    również reakcja cipsoftu na zgłoszenie tego wskazuje, że był to bug, a nie ficzer czy nawet game weakness, bo naprawili to od razu jak się dowiedzieli, a nie kiedyś przy okazji apdejtu
    a ostatecznie można jeszcze dodać fakt, że nawet gdyby to był "ficzer", to za czasów 7.4 i tak mało kto o tym wiedział, więc chcąc odwzorować ten czas - i tu nie powinien być używany
    Zresztą to zdanie o "nikt o tym nie wiedział więc usunęliśmy" to perełka na torcie; tak samo jak odwrócenie tego zdania "każdy o tym wie więc to nie jest bug".

    A to ostatnie zdanie z personalnym atakiem to sobie daruj, bo i tak ni chuja nie rozszyfrowałem o co chodzi. Może po prostu jestem za głupi, tak samo jak za głupi jestem by zrozumieć dlaczego pathfinding przy poruszaniu się moba ma wpływ na moba, który się nie porusza (bo za takie nie mogę uznac zmiany kierunku).
    No i ostatecznie gdzie jest ten common sense w zachowaniu tego DSa? Gdyby tam stał, powiedzmy, pająk, to by go zabił, bo "blokuje" mu przejście? Skoro paczka mu przeszkadza, to czemu pająk mu nie przeszkadza?

  8. #1447
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    3
    Posty
    15,876
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    pytasz, co decyduje o tym, czy jest to bug, czy nie, więc ci wypisałem
    wpychanie do niedostępnych miejsc jest oczywistym błędem, tak zostało potraktowane przez cipsoft, i nikt normalny nie będzie tego podważał, jak się o tym dowiedziałem za czasów tibii 8.0/8.1, na krótko przed naprawieniem, to od razu wiedzieliśmy, że to bug, który za max 2 dni będzie naprawiony

    natomiast przez X lat tej gry nie traktowano przesuwania parceli przez moby jako buga, ani w przypadku graczy ani samego cipsoftu, i jestem pewien, że gdyby nie fakt, że na otsach jest inaczej i teraz się ludzie do tego przyzwyczaili, to w ogóle byśmy o tym nie gadali
    jeśli nadal nie widzisz różnicy między tymi dwiema rzeczami, to trudno, możesz sobie przyjąć że tibiarz to ustala przez swoje widzimisię, twoja sprawa

    jeżeli żadne argumenty do ciebie nie przemawiają, to równie dobrze możesz twierdzić, że bugiem może być fakt, że ze szczura wypadają gpki, bo to bez sensu, po co szczurowi monety, a fakt że tak jest od 20 lat i wszyscy to wiedzą, to żaden dowód, że tak ma być
    kompletnie jałowa dyskusja

  9. #1448
    Avatar Wojtek tibia.org.pl
    Data rejestracji
    2020
    Posty
    1,164
    Siła reputacji
    4

    Domyślny

    wszystko pięknie, wszyscy wiemy, że potwory przesuwają parcele, ale to że przesuwają parcele za nimi samymi, żeby uderzyć cel przed sobą, to chyba nie jest jakś common sense? co innego gdyby to był jakiś fire devil i po zaznaczeniu targetu miałyby odejść kilka sqmów, ale ten ds miał zamiar bić w zwarciu i zrobił to, co zrobił xD

  10. #1449
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    3
    Posty
    15,876
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    @ochmar ;

    Real Tibia AD 2020



    chciałeś coś jeszcze dodać?

  11. #1450
    Boruciarz

    Domyślny

    A pokaz caly ekran cwaniaczku. 4 sqm obok kumpel parcele podrzuca. Ha tfuuu

  12. #1451

    Data rejestracji
    2015
    Posty
    583
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Nie było nikogo, ja byłem tym parcelem

  13. #1452

    Notoryczny Miotacz Postów ochmar jest teraz offline
    Avatar ochmar
    Data rejestracji
    2017
    Posty
    1,281
    Siła reputacji
    7

    Domyślny

    To znaczy co mam dodać i dlaczego?
    Argument, że "tak było i dlatego tak zostanie" jest błędny już u podłoża, bo prowadzi do totalnej stagnacji - i myślę, że z tym powinniśmy się zgodzić.

    Gif z 2k20 od Cipsoftu, gdzie ta mechanika dalej istnieje to jest jakieś potwierdzienie, że to nie jest bug tylko faktyczna (celowa) mechanika i jeżeli tak jest to faktycznie - być może - powinna zostać.

    Ale mówienie, że tam jest jakiś common sense i "wszyscy to wiedzą, więc to nie bug" (zdanie złożone współrzędnie, wynikowe) to trochę nadwyrężenie autorytetu.



    A, i teraz zobaczyłem w sumie - bądź taki miły i nie edytuj postów na które już odpowiedziałem np tu:
    Cytuj tibia77 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Wrzucanie tutaj ankrahmun, questów i armora to w ogóle jakaś aberracja, bo wszystko to zostało zmienione z konkretnych powodów, dokładnie wyjaśnianych, i w celu przybliżenia rozgrywki do tego, co kiedyś było, z uwagi na różnice w sposobie gry itp.
    Zabawne, że gość który miał powody, żeby korytka dało się rozwalać, a stołki nie, teraz się czepia moba rzucającego paczkami.
    Nie wiem jaka jest etyka w internecie w tym zakresie, ale dla mnie śmierdzi chamstwem nawrzucanie jakiś passive-aggresive wycieczek personalnych w taki sposób, że odbiorca tego (najpewniej) nie przeczyta.

  14. #1453

    Data rejestracji
    2015
    Posty
    583
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Cytuj ochmar napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    To znaczy co mam dodać i dlaczego?
    Argument, że "tak było i dlatego tak zostanie" jest błędny już u podłoża, bo prowadzi do totalnej stagnacji - i myślę, że z tym powinniśmy się zgodzić.

    Gif z 2k20 od Cipsoftu, gdzie ta mechanika dalej istnieje to jest jakieś potwierdzienie, że to nie jest bug tylko faktyczna (celowa) mechanika i jeżeli tak jest to faktycznie - być może - powinna zostać.

    Ale mówienie, że tam jest jakiś common sense i "wszyscy to wiedzą, więc to nie bug" (zdanie złożone współrzędnie, wynikowe) to trochę nadwyrężenie autorytetu.
    Mordo, co Ty próbujesz, szybciej żonę na nowe auto przekonasz niż tibiarza do swojego zdania, z nim to można jedynie być zgodnym, że 3 zamiast 2 kg grejfrutów do kosza wrzucasz.

  15. #1454
    Avatar Sebiq
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Boulevard of Broken Dreams
    Posty
    2,771
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    powiem tak
    wedlug mnie nie powinien przesuwac i tyle
    ja tu nie widze zadnej logiki dlaczego mialby przesuwac i zadne "kiedys tak bylo" i "teraz tak jest" tez mnie nie przekonuje
    ale to nie ja tu zarzadzam serwerem i nie mam nic do powiedzenia
    Cytuj matizioom napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    kolega na pvp za 300lvla dostal chyba 3k xD

  16. #1455

    Data rejestracji
    2015
    Posty
    583
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Cytuj Sebiq napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    powiem tak
    ale to nie ja tu zarzadzam serwerem i nie mam nic do powiedzenia
    to czemu coś powiedziałeś? tibiarz się denerwuje przez to

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 13
    Ostatni post: 20-03-2016, 13:19
  2. Skladam nowy komputer - prosze o ocene i sugestie
    Przez Haan w dziale Sprzęt i oprogramowanie
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post: 01-11-2015, 19:32
  3. Czekamy na poważny RPG - Czekam na wasze sugestie
    Przez Ran tu w dziale Open Tibia Server
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post: 28-07-2014, 14:23
  4. Ip Conflict - jakieś sugestie?
    Przez Koczek w dziale Sprzęt i oprogramowanie
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 23-11-2011, 23:54

Tagi tego tematu

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •