Powiem ci, że nigdy się nie zagłębiałem w to, ale pamięć jest nadpisywana niezależnie od kodu renderowania (dlatego TA działało na 1 fps).
Z tego wyciągam wniosek że nie powinno być problemu, ale dla pewnosci przetestuj sobie na swoich charach.
Nie daję 100% gwarancji że zadziała, ale sam stawiałem na 10fps i smigało
@EDIT:
Nie klikaj OK, bot bedzie działał dalejCytuj:
Dlaczego wywala błąd microsoft Visual c++ Runtime Error, Dzisiaj w nocy z debugowało mi 2 z 3 mc