Reklama
Strona 1 z 12 12311 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 177

Temat: Wężowa wieża a sekret faraona.

  1. #1
    Avatar Espirydion
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Dęblin-Warszawa-Elbląg
    Wiek
    35
    Posty
    230
    Siła reputacji
    16

    Domyślny Wężowa wieża a sekret faraona.

    Wiem że temat już taki istnieje lecz ma on już tyle stron że często ludzie nie czytają wszystkiego i w kółko piszą to samo...
    Wężowa wieża

    Na początek kilka rzeczy i mieście w którym owa wieża się znajduje.

    Ankrahmun jest jednym z trzech miast położonych na kontynencie Darama. Od północy otacza je pustynia, od której miasto oddzielone jest wysokim murem. Od północy zaś oblane jest przez ciepłe wody. Do miasta można dostać się jedną z trzech głównych bram lub statkiem. Część mieszkańców stanowią nieumarli, a w mieście rządzi faraon, który nigdy nie opuszcza swoich komnat. Na pustyni za miastem znajdziemy lokacje pełne larw, skarabeuszy, a także miejsca spoczynku wyklętych Faraonów wraz z ich nieumarłymi podwładnymi. Ciekawostką jest możliwość przejścia przez bezkresną pustynię do innego pustynnego miasta - Darashii. Miasto to atakują rozwścieczone skarabeusze (w tym Ancient Scaraby), a także Ludzie Pustyni - Nomadzi. Ankrahmun zbudowano w stylu staroegipskim. Charakterystycznym elementem są więc piramidy, których można doliczyć się blisko czterdziestu.


    Serpentine Tower

    Owa wieża jest tak długo znana jak znane jest Ankrahmun. Znana jest też z tajemniczych podziemi, gdzie za ścianą są uwięzione takie potwory, jak Fire Elemental, Vampire, Behemoth, z których pierwszego można uwolnić poprzez przeciągnięcie dźwigni piętro wyżej. Jeszcze niżej można zobaczyć dżina uwięzionego w pomieszczeniu wraz z kilkoma tajemniczymi i dziwnymi przedmiotami, oto ich lista:

    22:06 You see a stone skin amulet that has 5 charges left.
    22:06 You see a blood orb.
    22:06 You see the carrot of doom.
    22:06 You see a wand of inferno. It can only be wielded by sorcerers of level 33 or higher.
    22:06 You see a ring of wishes.
    22:06 You see boots of haste.
    22:06 You see the horn of sundering.
    22:06 You see boots of waterwalking.
    22:07 You see a demon helmet (Arm:10).
    22:07 You see a blessed ankh.
    22:07 You see a djinn's lamp.
    22:07 You see frozen starlight.
    22:07 You see an amulet of loss.
    22:07 You see a portable hole.
    22:07 You see a wand of dragonbreath. It can only be wielded by sorcerers of level 13 or higher.
    22:07 You see a backpack of holding.

    Jak widać niektóre przedmioty mają swoich braci pod zmienionymi nazwami np:
    Boots of waterwalking - Soft boots
    Ring of wishes - Ring of the sky.

    Nie które przedmioty lub ich bracia nigdy nie zostały spotkane np portable hole, carrot of doom, blood orb oraz frozen starlight który od summer update 2006 jest już do zdobycia.

    Wracając do zagadki, od wielu lat ludzie głowią się jak uwolnić potwory bądz tylko dowiedzieć się po co zostały tam uwięzione.


    Jak już wspominałem sposób uwolnienia Fire Elementala jest banalny, wystarczy pociągnąć za dzwignię w pomieszczeniu z questem na Whire pearl. I być może w tym momencie zaczyna się tajemnica i być może quest.

    Gdy już uwolnimy Fire Elementala zauważymy że pod nim była ukryta dzwignia, a jak się dokładniej przyjrzymy to zauważymy że taka sama jest pod vampirem i taka sama leży ukryta pod czaszkami koło behemota... Więc łatwo się domyśleć że chodzi tu o mechanizm.

    Jak zapewne dużo osób wie dziwgnia u FE udostępnia nam Green Djina uwięzionego poziom niżej za Magic Wallami. I tu pytanie... Czy owego djinna powinniśmy traktować jako więznia...? Czy może odpowiedzi trzeba szukać o zielonych djinnów?


    Jak widać gdy już rozprawimy się z wrogo nastawionym djinnem pod Energy Fieldem odnajdujemy dzwignie, której działanie nie jest bliżej znane... Są tylko przypuszczenia że owa dzwignia otwiera vampira jeżeli zostanie spełniony warunek...

    Było by błędem gdybyśmy nie zwrócili uwagi na "przyciski" koło dzwigni na które klikając otrzymamy:

    12:24 You see a stone tile.
    It seems to be a switch.
    Dla tych co słabo znają angielski powiem że przypomina to przycisk...

    I w tym momencie ogólna wiedza się kończy... Lecz są ludzie którzy wiedzą o wieży o wiele więcej...


    Teraz powróćmy do poziomów wyżej...


    Jest to poziom skrywający nie wiele mniej zagadek... Często zwraca się uwagę na plamy o trzech kolorach... Zielona trucizna i niebieska woda rozlane na podłodze oraz plamy krwi na stole nieco się różniące...

    Dodam że mnie w raz z członkami STSH zaciekawiła pewna rzecz, otóż nie ruszane plamy nie znikają, zaś gdy na plamę wody wylaliśmy wodę, na resztki trucizny świeżą truciznę to po czasie obie plamy znikneły... To jest zagadka krwi bo gdy na nią klikamy pojawia sie napis:

    12:34 You see a bloodspot.
    Co mi bardziej nie przypomina plamę jak na podłodze lecz zaschniętą krew... I dodam że wylana to miejsce krew się na stole nie pojawia a znika z pojemnika...

    Teraz przejdzmy do histori... Bo samym łażeniem i klikaniem nic nie zdziałamy...

    Historia

    Jak już wspominałem wieża jest tak stara jak stare jest Ankrahmun.
    Dotarliśmy do informacji że owa wieża została zbudowana na rozkaz faraona Arkhothepa, który obecnie błąka się po swojej piramidzie nie posiadając duszy... Czemu jej nie posiada, opowiada ten fragment książki znalezionej w Serpentine Tower:

    ...so Morgathla revealed to him one of the secrets it was guarding, a secret that had been thought lost for a long time. And Arkhothep forged the parts of a powerful mask and assembled it on a demon altar. He had secretly erected this unholy shrine underneath the great pyramid he had planned to use as the final resting place for his father. So strong was this altar's magic that it fused the parts to form the famous Helmet of the Ancients as soon as they were placed on it. Eight helmets Arkhothep crafted, one for himself and one for each of his allies. But he did not fully trust his fellow conspirators, so he inserted ordinary rubies into their helmets, while his own helmet was imbued with the eternal power of a soul ruby. This way those helmets had only a fraction of his own helmet's powers. But Arkhothep's precautions against his allies went further than that. He only revealed the secret to forge one single part of the helmet to each of them, and each of them was taught the secret to forge a different part. Arkhothep clearly saw through his allies' greedy natures. He knew they would never share their knowledge with each other, and he foresaw that their greed would make them plot against each other rather than against him.
    A tu jej tłumaczenie:

    ...więc Morgathla wyjawiła mu jeden z sekretów, który strzegała, sekret który wydawał się stracony prze wieloma laty. Zaś Arkhothep wykuł części potężnego hełmu, po czym złączył je na demonicznym ołtarzu. W sekrecie stworzył tę podziemną kapliczkę, w podziemiach piramidy którą planował użyć jako miejsce pochówku swego ojca. Tak potężny był ów ołtarz, że ledwo położono tam części, stały się one słynnym Hełmem Starożytnych. Osiem Hełmów wykuł Arkhothep, jeden dla siebie i po jednym dla swych sług. Nie ufał jednak im, toteż umieścił w ich hełmach zwykłe rubiny, podczas gdy jego hełm otrzymał moc Rubinu Duszy, w ten sposób pozostałe hełmy miały tylko część swej mocy. Jednak brak zaufania Arkhothepa do swoich sług był znacznie większy. Każdemu z nich wyjawił jedynie sekret wykucia jednej części Hełmu, każdemu innej, Arkhothep znał bowiem ich chciwość. Wiedział, że nigdy nie podzielą się tą wiedzą z pozostałymi i przewidział, że chciwość każe im plotkować raczej przeciw sobie, niż przeciw jemu.
    Jeżeli uważnie przeczytaliście owy fragment wywnioskujecie że Arkhothep stworzył w ukryciu Hełm Starożytnych nasycony kamieniem, w który wsadził swoją duszę... Na rozum Tibijczyków była by to moc która pozwoliłaby zaklnąć Hota na nieokreślony czas...

    I tu pytanie czy owy kamień na prawdę istnieje?
    Również jak Avarion dowiedzieliśmy się że owe kamienie istniały zaraz po wprowadzeniu Ankrahmun. Kilku graczy z Novej otrzymało wiedzę niezbędną do jego zdobycia, każdy jednak inny fragment owej wiedzy, tak więc odnaleźć Rubin mogli tylko wspólnie, co biorąc pod uwagę ich chciwość oczywiście nigdy się nie stało. Warto dodać, że w tych czasach quest na Hełm Starożytnych nie był jeszcze aktywny, pojawił się dopiero w następnym update.

    Na pewno z zapomnianym kamieniem duszy wiążą się pewne miejsce, jedno wysoko nad Dragon Lair, drugie w górach nad Ankrahmun. Zdjęcia owych miejsc zamieścił kolega w poście niżej...

    Jedna z teori twierdzi że Arkhothep postanowił umrzeć wraz z swoim sekretem dlatego zamknął się w swojej piramidzie:


    Właśnie taki mechanizm zatrzymuje nas przed złożeniem wizyty faraonowi...

    Od niedawna toczy się spór czy Arkhothep to NPC, czy może potwór... Są dowody za tym i za tym...

    Dowodem na to że jest to NPC jest to że porusza się wolno, nie puszcza czarów i nie przywołuje scarabów...


    Arkhothep jako może nie do końca NPC

    Zaś ten dowód jest sprzeczny z dowodem że jest to potwór gdyż na zimowym test serverze w 2006 roku Knightmare zsummonował właśnie Arkhothepa który okazał się nie byle jakimś tak potworem tylko twardą bestią...
    Więc kim on właściwie jest? Na razie nie wiadomo... Trudno się dowiedzieć gdyż nie reaguje na różnego typu słowa... Być może naprawdę nie ma duszy?

    I nasuwa się kolejne pytanie... Czy skoro Serpentine Tower powstała na rozkaz faraona to czy skrywa mechanizm jak się do niego dostać? Mam nadzieję że odpowiedz poznamy niedługo... Na pewno nie jest to miły gość skoro uwięził swojego ojca.. :P

    Wiara

    Kim bym był gdybym nie powiedział i religii jaka tam panuje... :P Albo raczej kult...

    Otóż panuje wiara że na istotę ludzką (idealną) składają się 3 rzeczy: Akh, Rah oraz Uthun...

    Przepraszam ale książki będę zamieszczał od razu z tłumaczeniem...

    Uthun
    Uthun, uformowany na naszych wspomnieniach, jest szczególnie podatny na władzę Akh. Zawsze jest jego pierwsza ofiarą, pierwszą która upada dla jego żałosnych rządów i niewłaściwie wybranych priorytetów. I tak oto Uthun pada ofiarą pokus Akh. Kiedy Uthun jest już splamione, Akh z pewnością przyjdzie następne. Akh w tym języku jest niedosłownie tłumaczone jako "dusza". Jest to niewidoczne duchowe centrum, ukryte głęboko we wszystkim co żywe i jest to najbardziej ceniona własność każdej żywej istoty. Jest sednem istnienia. I naszą najbardziej wartościową częścią.
    Czy na chłopski rozum jest to dusza, najważniejsza część człowieka


    Akh'rah Uthun to naród tego, co nie może być zjednoczone. Wadliwe Akh, które jest naszą kotwicą w tym ziemskim świecie, jest generalnie słabe. Przez poddawanie się wymaganiom fizycznego Akh, Rah I Uthun stają się zniewolone w tym świecie, mimo ich potencjału, który mógłby przekraczać świat fizyczny. Jednakże, największą wadą przez, która cierpi Akh jest jego śmiertelność. Dlaczego powinniśmy starać się zaspokajać jego małostkowe potrzeby i jego błahe zapędy jeśli wiemy, że jest stracony na śmierć. Jednak tak właśnie Akh trzyma naszą duszę na uwięzi. Powoli zatruwa Rah jak i Uthun.
    W tym fragmencie jest opisane jaki to wpływa ma Akh (ciało) na pozostałe części: Rah(dusza) i uthun(wspomnienia).

    Akh
    Przeklęty niech będzie Akh, za odwracanie naszej uwagi na rzeczy błahe i krótkotrwałe! Zbyt wiele porażek w ich misji wniebowstąpienia z powodu ich poddania się Akhowym pokusom. Gdyby tylko wiedzieli, że wniebowzięcie jest rozwiązaniem na nasze wszystkie żale! Tylko poprzez wniebowstąpienie możemy odkupić Akh z jego śmiertelnej oprawy i uwolnić Rah i Uthum by dążyły do boskości. Każda żywa istota posiada klucz do boskości, by być bogiem dla własnego istnienia. Niestety, rzekomi bogowie są zazdrośni. Nie chcą żeby śmiertelnicy wzięli to co myślą, że jest prawo wicie ich. Jest tak ponieważ pouczyli swych wyznawców by potępiali święty stan, który nazywają nieumarłym. Bracia i siostry, jednoczcie się! Przejrzyjcie przez oszustwa Akh! Zrzućcie swoje śmiertelne skorupy i obejmijcie śmierć-która-nie-jest-śmiercią! Wznieście się i bądźcie odrodzeni!
    Tutaj zamieszczę rozmowę z Tothdralem:

    23:57 Espirydion [111]: akh
    23:57 Tothdral: The Akh is a tool. As long as it is alive it is a burden and source of weakness, but if you ascend to undeath it becomes a useful tool that can be usedto work towards greater ends.
    23:58 Espirydion [111]: Rah
    23:58 Tothdral: The Rah is what the ignorant might call the soul. But it's more than that. It is the divine spark in all of us, the source of energy that keeps us alive.
    23:58 Espirydion [111]: uthun
    23:58 Tothdral: The Uthun is the part of the trinity that is easiest to form. It consists of our recollections of the past and of our thoughts. It is that whichdetermines who we are in this world and it gives us guidance throughout our existence.
    Więc jak widać Arkhothep zszedł na złą drogę i zaprzedał swą duszę dla władzy i potęgi...

    I teraz doszliśmy do momentu o jakim istnieniu mało kto wie..

    Tajemniczy język

    Mało kto o tym wie badz się interesuje...

    Jeżeli kiedykolwiek ktoś penetrował Serpentine Tower natknął się na książkę napisaną w innym języku... Oto ona:

    Mehrah asram cha mehe than. Uth a'thul at cha there. Orum tha cha elik jahara. Udhun zah fahr mal. Chamek at uthul hatradek asram. Mehrem alir iktha at uthun. Kasin tha Ur ch helim doh. Mah dah direm. Athul as hathu, athul as dofah, athul as mereth. Cha ukhtu muhn dahra. Sethor mah amin dah. At meruhm cha me dah. Chamek persim kaharah bah tufi. Moh dah rah. Moh Udhin cha uthul. Meheth Zuhl tha berah.
    Na sam jej widok można stwiredzić że jest nie do przetłumaczenia, że nie ma się czego schwytać ale trzeba interpretować...

    Jedynymi słowami na które warto zwrócić uwagę jest uthun oraz rah... Jedyne znane nam słowo lecz trzeba też dostrzec w tym fragmencie o wiele więcej...

    Moją uwagę przykuły fragmenty:
    Athul as hathu, athul as dofah, athul as mereth.
    Uważam że ten fragment opisuje "Athul" gdyż słowo "Athul" oraz "as" powtarza się cały czas więc można wywnioskować że jest to coś w stylu:
    Athul jest "jakieś", athul jest "czymś", athul jest "kimś"
    Warto również zwrócić uwagę na odmianę słów:
    Uth a'thul - Udhun - uthul - uthun.
    W podobny sposób wymienia się kilka innych wyrazów, lecz mogą one również oznaczać co innego...

    STSH jeszcze nie rozszyfrowało owego języka ale podobno zrobił to Aqualek... Lecz ile w tym prawdy? Nie wiadomo... Prace obecnie trwają...



    Prosiłbym również o to by nie pisać bezsensownych postów typu "Oskarżenia" a zamieszczanie swoich teorii...

    Ostatnio zmieniony przez Espirydion : 14-10-2008, 01:20 Powód: Temat skończony...

  2. #2
    Pacek free

    Domyślny

    Fotki <1234567890>

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar w8w8w8
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    2,263
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    @up
    to sa gory khazel a nie serpentine tower -.-". tam raczej nie znjadziesz rubina duszy.
    mimo ze esp~ o tym wpsolmial aff

    istnieje film na ktorym ludzie beho zostaje zabity. jak ? pewien sorcerer wypelnil caly floor nobami i summonowal dsa, ktory pojawial sie obok beho. w sumie zwastowal na tym b. duzo many.


    teraz powiem to co niepotwierdzone.

    czytalem ze jesli na kazdym coal basinie zostanie polozona moneta, wyszyscy stana na przelacznikach i ktospociagnie za dzwignie uwalnia sie vampire - imho to bujda ale nie mialem nigdy jak sprawdzic :S
    Ostatnio zmieniony przez w8w8w8 : 09-07-2008, 13:39

  5. #4
    Avatar Szulerski Majsiek
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Białystok
    Wiek
    33
    Posty
    342
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Jest to poziom skrywający nie wiele mniej zagadek... Często zwraca się uwagę na plamy o trzech kolorach... Zielona trucizna i niebieska woda rozlane na podłodze oraz plamy krwi na stole nieco się różniące...

    Dodam że mnie w raz z członkami STSH zaciekawiła pewna rzecz, otóż nie ruszane plamy nie znikają, zaś gdy na plamę wody wylaliśmy wodę, na resztki trucizny świeżą truciznę to po czasie obie plamy znikneły... To jest zagadka krwi bo gdy na nią klikamy pojawia sie napis:
    Dla mnie to nie jest nic dziwnego, poprostu tak to w tibii dziala:

    Jesli wylejesz wode a za chwile na to krew, woda zniknie (chociaz moze sie wydawac ze powinny byc 2 plamy, jedna na drugiej), kiedy wylejesz ciecz na taka plame ktora pojawia sie razem z SS, stara plama zniknie a po jakims czasie ta zrobiona przez ciebie rowniez zniknie. Zostanie tylko czysta podloga (prawie jak Vanish xD)

    12:34 You see a bloodspot.

    Co mi bardziej nie przypomina plamę jak na podłodze lecz zaschniętą krew... I dodam że wylana to miejsce krew się na stole nie pojawia a znika z pojemnika...
    To moze byc cos ciekawego ale sprawdz czy da sie wylac jakas ciecz na podobny stol w innym miescie (chodzi mi o stol z tym samym ID), pozatym ta plama krwi jest czyms w stylu ozbody tak jak kepki trawy, male kamyczki lub niektore kwiaty, da sie po tym chodzic a wylewanie czegokolwiek ich nie niszczy.

    To nie jest krytyka poprostu uwazam ze powinienes to sprawdzic zanim przejdziesz dalej...
    Ostatnio zmieniony przez Szulerski Majsiek : 09-07-2008, 14:04

  6. #5
    Avatar Nigo
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Polska
    Wiek
    31
    Posty
    28
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Dodam również że sekret uwolnienia Vampira skrywa sie pod książką o Ogrodzie , przyjrzyjcie się bliżej jej treści. Wspólnie udało nam sie uwolnić już Vampira jak i behemota lecz nadal nie wiemy jak ruszyć dźwignie w skale behemota i do czego ona prowadzi?
    Królewna Maharuh była nazywana najmilszym stworzeniem, które kiedykolwiek chodziło po ziemi.była kochana i przez ludzi i przez djjinówpewnego dnia królewna płakała przez cały ból i zło całego świata, djiny przyszły żeby zrobić jej przyjemność. I odkąd ją kochali, wzięli swoją całą moc aby stworzyć ogród nieskonczonej piękności. od tego momentu, maharuh odwiedzała swój zaczarowany ogród kiedy była smutna, i zawsze na jej twarzy pojawiał się uśmiech i odnajdywała siłę aby kontynuować jej pracę. ale ludzie się starzeją a czas nie oszczędzał maharuh. coraz rzadziej odwiedzała swój ogród i pewnego razu zasnęła pod drzewem i nigdy się nie obudziła. ogród był najdroższą rzeczą jaka po niej została i najbardziej cenionym przez nią za jej życia. Ale ludzie nie dzielili z nią miłości do naturalnego piękna i znaleźli okrutny sposób na zdobycie kasy. niedługo po śmierci przyjechał kupiecki karawan, i obcy zaoferowali bajońskie sumy za ogród i wszystko co należało do niego. Wykopali drzewa i zabrali owoce, aby odbudować ogrody w ich ojczystych ziemiach. Jakkolwiek, chwilę po tym jak karawan opuścił MIASTO pojawiła się straszna burza piaskowa. Po tym jak burza zniknęła, zniknął KARAWAN I WSZYSTKO CO POZOSTAŁO PO OGRODZIE!
    @down
    Od niedawna nie można pisac tematów tego typu "wiem jak to zrobic ale nie powiem"

    2x down
    sposób na uwolnienie vampira nie opuści kręgu STSH , nie wiem co probowałeś osiągnąć swoim postem bo i tak nic mądrego nim nie wprowadziłeś do tematu, jesli prubujesz w jakiś sposób wyciągnąc info w tym temacie to daruj sobie. Wspi napisał to wszystko(?) co udało nam sie zgromadzić po zarwanych nockach i godzinach spędzonych na poszukiwaniach kombinowaniu czy tłumaczeniach starożytnego języku (niedokończone). Zostawmy juz tą sprawe..
    Pytam dalej, czy ktoś ma pomysły aby dało sie uzyć dźwigni w skale u behemota? olej nie działa. ktoś zna bezużyteczne jak dotąd dźwignie w ankh, darashia, wamp hell/ necro etc. Prosze pisac o wszystkim związanym z tą wypowiedzią.
    Ostatnio zmieniony przez Nigo : 09-07-2008, 23:33

  7. #6

    Data rejestracji
    2007
    Wiek
    30
    Posty
    47
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    @up
    Moim zdaniem, to że Aqualek został moderatorem to najlepsze co mogło przydarzyć się temu działowi....(gz aqualek)
    @topic
    Nawet dużo tego znalazłeś i napisałeś tylko ciekawi mnie czemu nie wspomniałeś nic o waszych "osiągnęciach" uwolnienia vampira i behemota a pan up to napisał. Sprzeczne info?

  8. #7
    atlasik

    Domyślny

    Miałem się nie odzywać, rozumiałem ten temat jako chęć odkupienia swoich 'win' przez kolegę Espirydiona, powrót na dobry tor, no ale niestety....

    Espirydion napisał w temacie o ST:
    Do zobaczenia następnym razem, mam nadzieję że wtedy będę dalej niż teraz lecz nie będę zamieszczał wskazówek tylko osiągnięcia poparte dowodami.
    Nigo napisał:
    Dodam również że sekret uwolnienia Vampira skrywa sie pod książką o Ogrodzie , przyjrzyjcie się bliżej jej treści. Wspólnie udało nam sie uwolnić już Vampira jak i behemota lecz nadal nie wiemy jak ruszyć dźwignie w skale behemota i do czego ona prowadzi?
    Proszę kolegi Nigo, to że ta książka jest o kant pupy rozbić to zostało wyjaśnione w tamtym temacie. Ma się ona nijak do tego jak uwolnić te potwory, i bardzo naciągasz/naciągacie/naciągaliście (STH czy jak się tam nazywacie) na potrzeby manipulowania użytkownikami.

    Skoro jednak kolega twierdzi, że uwolniliście vampira i behe, (co do vampira, już było w waszym wykonaniu mnóstwo fakeów, celem sprawdzenia lojalności i innych durnot) to bardzo proszę o DOWÓD bo zaczyna się kolejny temat z polsko-tibijsko-sth'owskiej serii pt. "Wiem ale nie powiem".

    Poza tym, co do cholery jasnej ma 'zaczarowany ogród' do ST? Bardziej naciągnąć się tego nie dało?

    Poza tym wszystkim, bardzo dobrze ze kolega aqualek został wyróżniony, należało mu się jak psu zupa (gratuluję). Ponadto moderatorów powinno być więcej.

    Do tego, ktoś wspominał o jakiejś książce, która odnosi się do przetrzymywanych tam potworów, może od tego należy zacząć?

    $edit
    Nigo up:
    #down
    Od niedawna nie można pisac tematów tego typu "wiem jak to zrobic ale nie powiem"
    W związku z tym czekam na dowód, czyli jak otworzyć vampa ibehe, bo zgodnie z :
    Wspólnie udało nam sie uwolnić już Vampira jak i behemota lecz nadal nie wiemy jak ruszyć dźwignie w skale behemota
    Wiecie, mówicie/mówisz, że wiesz... więc powiedz jak...

    Dodatkowo powiem, że na dźwigni w 'pokoiku' behemota są czaszki a nie skała więc raczej ci nie wierze...

    $down do Masker12:
    Nie prosze o spoil, tylko skoro kolega już zaczął to niech skończy, skoro nie ma tematów 'wiem ale nie powiem' to skoro powiedział już, że wie jak to niech powie! tak trudno to zrozumieć? dlaczego to wg Ciebie ma być spoil od razu? czytałeś temat poprzedni o ST? było dokładnie to samo!

    Tak jak już wspomniałem, ucieszył mnie ten artykuł bo sądziłem, że kolega Espirydion postanowił nadrobić to co delikatnie mówiąc 'zepsuł'... no ale widzę, że to zmierza w stronę WaNP'a....

    $edit down po raz kolejny:
    poczytaj proszę poprzedni temat o ST, i zobacz jak to się skończyło, ja nie mam sił żeby ci tłumaczyć... widzę, że jesteś kolejną osobą uwrażliwioną na punkcie 'dawania spoila...', jak poczytasz tamten temat to pogadamy...

    $edit down po raz wtóry
    Już się tak nie pluj... Grunt że ładnie napisane i się przyjemnie czyta
    Czy umiesz czytać ze zrozumieniem? artykuł jest ok, i ciesze się, że został napisany przez tego kolegę a nie innego, martwi mnie inna sprawa, proponuję przeczytanie tematu od początku ZE ZROZUMIENIEM, wtedy się wypowiadaj....

    $edit do kolegi Masker po raz ostatni:
    Naprawdę czytałem... Siedzę w temacie mitów już BAARDZO dużo czasu, więc się orientuje w tematach (w postaci ich wyglądu ;d)... I moje zdanie jest takie, jeżeli ktoś widzi taki temat i nie chce kombinować, ani myśleć samemu jak to zrobić
    oraz
    I żeby nie było... Nie wypowiadam się grubiej o tym temacie, bo Ankrahmun to nie mój klimat ;) I w ogóle nie interesuję się grubiej ST... Ja wole długouche i zielone z ramionami klimaty ;d
    To w końcu siedzisz w tym czy nie?

    W sumie z tego co widziałem, to najwięcej kłótni Ty tam prowokowałeś o ile się nie mylę... Albo coś z moją pamięcią jest nie tak :|
    Tak tak, pokazanie, że ktoś 'wali ściemę aż miło' wg ciebie jest prowokowaniem kłótni? pokazanie, że Avarion zamieszczał nieprawdę w sowich postach jest prowokowaniem kłótni lub próbą ośmieszenia? W 'kańce kańcow' kolega z sth przyznał, że to wszystko była jedna wielka ściema, która miała na celu manipulację i czekanie, aż ktoś coś wymyśli - ale chyba nie doczytałeś....
    Ostatnio zmieniony przez atlasik : 09-07-2008, 23:19

  9. #8
    Avatar Masaker
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    piwnica.eu
    Wiek
    32
    Posty
    2,499
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    Ehh... Znów się zacznie kłótnia ;d Mimo iż jestem zwolennikiem Aqualka, to się wypowiem w pozytywny sposób ;)
    Mi się wszystko podoba, ładnie opisane i w ogóle :) Ludzie posiedzą pogłówkują... Ogólnie nawet jako artykuł prezentuje się świetnie, a że jest w dziale prawdy i mity, to jeszcze lepiej... Dali główkować ludzie ;d

    @Atlasik
    Nie proś od razu o spoil, bo to by było jeszcze gorsze...
    Poza tym... Napisał ładny artykuł, przejrzysty więc niech ludzie główkują ;)

    Ps. Mam nadzieję że koniec wszelkich wojen o to kto wie więcej... Bo nie zazdrość jest w życiu najważniejsza, a chęć zdrowej rywalizacji i umiejętność pogodzenia się z porażką...

    DDI pozdrawia STSH ;d (Żeby nie było... Po prostu, lepiej rywalizować pokojowa. Niż co chwile na siebie najeżdżać.)

    Pozdrawiam, Masaker

    @up
    A pod czaszkami skała, a pod skałą dźwignia... Ot cała problematyka ;p

    Ps2. I żeby nie było... Nie wypowiadam się grubiej o tym temacie, bo Ankrahmun to nie mój klimat ;) I w ogóle nie interesuję się grubiej ST... Ja wole długouche i zielone z ramionami klimaty ;d

    @up again
    Już się tak nie pluj... Grunt że ładnie napisane i się przyjemnie czyta ;d Poza tym... Przynajmniej jak ktoś lubi, to może sobie pokombinować :)
    Naprawdę czytałem... Siedzę w temacie mitów już BAARDZO dużo czasu, więc się orientuje w tematach (w postaci ich wyglądu ;d)... I moje zdanie jest takie, jeżeli ktoś widzi taki temat i nie chce kombinować, ani myśleć samemu jak to zrobić, to powinien się zamknąć i się nie udzielać... Ot problem kłótni rozwiązany :)
    W sumie z tego co widziałem, to najwięcej kłótni Ty tam prowokowałeś o ile się nie mylę... Albo coś z moją pamięcią jest nie tak :| <starzeje się?>
    @up znóóów
    Rozumiesz pojęcie w postaci ich wyglądu? Chodzi mi o to, że wiem jak wygląda sytuacja w środku... A nie że się danym mitem interesuje... Ahh... te myślenie ;|
    No i najważniejsze że ludzie myśleli... Mnie naprawdę nie interesuje rozwiązanie tych wszystkich mitów, ale to aby ludzie używali czegoś takiego jak "mózg", a nie "NG", "kopalnia" i "SD"...
    Mogę napisać 40 fałszywych spoili... Intencje miałem jedną, pobudzenie ludzi do RPG :| A czasami aby coś pokazać, należy skłamać :| Albo inaczej, ukryć coś, aby było lepiej widocznie <fak... pisze nie na temat lol ;d>

    Dobra i nie chce się już z Tobą kłócić, bo jak mówiłem, kłótnie do niczego nie prowadzą... Wręcz przeciwnie, niszczą to co dobre...
    Poza tym każdy ma inny gust jeżeli chodzi o wygląd prawd i mitów... A o gustach się nie dyskutuje.

    @down
    Tylko mała uwaga... Malutka...
    A czasami aby coś pokazać, należy skłamać :| Albo inaczej, ukryć coś, aby było lepiej widocznie
    Czytaj dokładnie... To pomaga w życiu :)

    PS. Nie wiem jak Ty Atlasiku, ale jestem za wyczyszczeniem naszych postów, aby nie zmieniać tematu w "szajs"/kłótnie....


    @down
    Ile mam lat? 17 ;) Poza tym skąd wziąłeś info że "wiem ale nie powiem" jest zakazane... Z tego co wyczytałem, to Mandarke napisał że wskazówki są najelpszym rozwiązaniem w tym dziale.
    Pomyślałem że to do mnie "dopisałeś" to co on napisał ;p
    Sorry ;d
    Ostatnio zmieniony przez Masaker : 10-07-2008, 00:14
    INEQUALITY ISN'T EVIL, EQUALITY IS.

  10. #9
    atlasik

    Domyślny

    No i najważniejsze że ludzie myśleli... Mnie naprawdę nie interesuje rozwiązanie tych wszystkich mitów, ale to aby ludzie używali czegoś takiego jak "mózg", a nie "NG", "kopalnia" i "SD"...
    Mogę napisać 40 fałszywych spoili... Intencje miałem jedną, pobudzenie ludzi do RPG :| A czasami aby coś pokazać, należy skłamać :| Albo inaczej, ukryć coś, aby było lepiej widocznie <fak... pisze nie na temat lol ;d>
    Ok, w moim odczuciu pokazałeś na co cię stać, kim jesteś i jakie 'wyznajesz' wartości, dla mnie jesteś kolejną osobą, która durnie uważa, że kłamstwo, sztucznie podtrzymywana atmosfera rpg jest 'coool'. Lepiej jest wg ciebie siedzieć w całej tej wyimaginowanej przestrzeni niż się wziąć do roboty i coś rozwiązać. Nie daj Boże jakby się coś rozwiązało to koniec. Koniec rpg, Tibia i rpg y umarło - po prostu brak mi jakichkolwiek słów, żeby skomentować twoje słowa.... Wykracza to poza jakiekolwiek ramy w moim odczuciu... przez ludzi takich jak ty, którzy będą pisać fałszywe spoile, którym przecież nie zależy na rozwiązaniu niczego, ale w 'świętym przekonaniu', że przecież robią coś dobrego bo kultywują tę zapchloną=sztuczną atmosferę rpg... to forum i takie tematy nie mają racji bytu....

    Mam jednak nadzieję, że są tutaj osoby, które chcą coś zrobić, coś rozwiązać i że takich ludzi jak ty jest tu jak najmniej.

    $edit
    a ja nie jestem, niech ludzie sobie porównają argumenty i przemyślą to co napisałeś ty i ja...

    $edit 2:
    Na potwierdzenie słów o 'wiem ale nie powiem'
    Nigo:
    sposób na uwolnienie vampira nie opuści kręgu STSH , nie wiem co probowałeś osiągnąć swoim postem bo i tak nic mądrego nim nie wprowadziłeś do tematu, jesli prubujesz w jakiś sposób wyciągnąc info w tym temacie to daruj sobie. Wspi napisał to wszystko(?) co udało nam sie zgromadzić po zarwanych nockach i godzinach spędzonych na poszukiwaniach kombinowaniu czy tłumaczeniach starożytnego języku (niedokończone). Zostawmy juz tą sprawe..
    Pytam dalej, czy ktoś ma pomysły aby dało sie uzyć dźwigni w skale u behemota? olej nie działa. ktoś zna bezużyteczne jak dotąd dźwignie w ankh, darashia, wamp hell/ necro etc. Prosze pisac o wszystkim związanym z tą wypowiedzią.
    - chyba nie potrzeba tego komentować. I czy ty masz ludzi za debili? myślisz, że będą kombinować i podsyłać gotowe pomysły jak w poprzednim temacie o ST? skoro nie wolno pisać tematów 'wiem ale nie powiem' to po jaką cholerę piszesz, że wiesz ale nie powiesz? dziecko ile ty masz lat, że rozumiesz to co ci pasuje, a to co jest trudne puszczasz mimo uszu/oczu?

    $edit up
    MASAKER12 czy ty masz nick Nigo?! multikonto czy coś? przecież to jego cytuję /\ nie ciebie....
    Kolega Nigo sam to stwierdził, że nie wolno tak pisać (co jest w dobrym tonie) ale mimo tego co robi ten kolega? pisze, że wie ale nie powie... proste...
    Ostatnio zmieniony przez atlasik : 10-07-2008, 00:11

  11. #10
    Avatar Espirydion
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Dęblin-Warszawa-Elbląg
    Wiek
    35
    Posty
    230
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    @ Masaker i atlasik

    Przestańcie się kłócić bo nie od tego jest ten temat... Chciałem się pewien sposób zrekąpensować za złe słowa które mówiłem i za kłamstwa które opowiadałem...

    I tutaj poruszając kwestie STSH, ma ona swoje tajemnice tak jak np DDI, więc proszę was żebyście nas nie zmuszali do wydawanie tych tajemnic... temat jest po to byśmy razem pogłówkowali nas sensem poszczególnych teorii...

  12. #11
    Avatar Whiss
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Lubin
    Wiek
    31
    Posty
    66
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Ogólnie, to nie wiem wogóle o co Esp~ chodzi ;o

    Był inny temat, miał swoje STSH(?), mówili, że wszystko wiedzą, okazało się, że kłamał i nic nie osiągnął ze swoimi kolegami...
    A teraz zakłada nowy temat i jeszcze bezczelnie jego koledzy robią z niego stek bzdur typu "wiem, ale nie powiem" oO

    po co wam to?-Nie wiem.
    i nie rozumiem też, jak ludzie mają Ci pomóc w uwolnieniu Behemota, skoro nie wiedzą jak uwolnić Vampira(którego Ty ze swoim team'em rzekomo uwolniłeś).

    Nie chcięli Cię w tamtym temacie? W tym też Cię nie chcą...

  13. #12
    Child of Tjernobyl

    Domyślny

    A próbował ktoś tego że 6 osób stoji na tych kratkach-switchach i pociąga ktoś za dźwignię? To pierwsze co mi przyszło do głowy i wydaje mi się najbardziej logiczne ;s

  14. #13
    Avatar w8w8w8
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    2,263
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    zapraszam do serpentine tower. quest na white pearl, respi sie w malym pokoiku pare czaszek (wyglada to tak jak u behe). jest tam skrzynka a w niej respia sie 4 piece of iron.

    pod sopdem jest 4 coal basiny :]

    ....

  15. #14
    Avatar Espirydion
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Dęblin-Warszawa-Elbląg
    Wiek
    35
    Posty
    230
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Whiss napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ogólnie, to nie wiem wogóle o co Esp~ chodzi ;o

    Był inny temat, miał swoje STSH(?), mówili, że wszystko wiedzą, okazało się, że kłamał i nic nie osiągnął ze swoimi kolegami...
    A teraz zakłada nowy temat i jeszcze bezczelnie jego koledzy robią z niego stek bzdur typu "wiem, ale nie powiem" oO

    po co wam to?-Nie wiem.
    i nie rozumiem też, jak ludzie mają Ci pomóc w uwolnieniu Behemota, skoro nie wiedzą jak uwolnić Vampira(którego Ty ze swoim team'em rzekomo uwolniłeś).

    Nie chcięli Cię w tamtym temacie? W tym też Cię nie chcą...
    Po pierwsze mogę się założyć ze tamtego tematu nie czytałeś i gówno wiesz o całej sprawie! Proszę wymień choć jedne kłamstwo którego się dopełniłem...

    @topic

    Temat powstać po to by w jednym poście wszystko streścić, gdyż ostatni temat został tak zaspamowany że ludzie co 5 stron pisali to samo... Nie czytając poprzednich stron...

    @Avalast32
    Proszę Cię zauważ że temat jest dla dobra ogóły, przecież jak ktoś coś napisze to chyba nie zabierzemy tego posta i schowamy dla siebie... Nigo trochę przesadził, przepraszam za niego... I zapamiętaj że nie robię nic złego tylko chce pomóc, MY chcemy pomóc... Pisaliśmy że dużo wiemy, ale to tylko tyczy się religi, tajemniczego języka, historii i jej przeznaczenia... Vampir to osobna kwestia...

    @w8w8w8
    Dziękuje że jako jedyny zrozumiałeś intencję tematu... I jego przeznaczenie...

    Tak, są tam 4 kawałki żelaza, jak zarówno 4 coal basiny, trafne spostrzeżenie ale ta teorie już została sprawdzona "4 kawałki żelaza na 4 coal basiny i za dzwignie" jeżeli o to Ci chodzi :P
    Ostatnio zmieniony przez Espirydion : 11-07-2008, 00:24

  16. #15
    Avatar Whiss
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Lubin
    Wiek
    31
    Posty
    66
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Espirydion napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Po pierwsze mogę się założyć ze tamtego tematu nie czytałeś i gówno wiesz o całej sprawie! Proszę wymień choć jedne kłamstwo którego się dopełniłem...
    Chodziło mi głownie o twój ss z Vampirem nazwany "fake", a teraz mówię o tym, że nie wiem gdzie nagle podziała się twoja wiedza o Vampirze i wszystko od nowa, chociaż twoi kumple STSH(?) dlaej twierdzą "wiem, ale nie powiem"


    #up
    Ja Cię tak nie rozumiem, że aż nie mogę tego wyrazić. w jaki sposób chcesz się dogadać z ludźmi tutaj o behemocie, skoro oni nie mają pojęcia o Vampirze nawet. Dlaczego nie współpracujesz ze swoim STSH, w którym są wtajemniczeni i wiedzą co i jak?
    Ostatnio zmieniony przez Whiss : 10-07-2008, 20:53

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. [Opowiadanie?] Sekret
    Przez camile w dziale Artyści
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post: 28-08-2012, 13:25
  2. Największy sekret rooka
    Przez konto usunięte w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 57
    Ostatni post: 01-12-2008, 16:43
  3. Wężowa Wieża I Rubin Duszy.
    Przez flahu w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 558
    Ostatni post: 16-07-2008, 09:15
  4. Sekret spike sworda - powstanie
    Przez konto usunięte w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 15
    Ostatni post: 22-01-2008, 11:33
  5. Sekret Mino Maga
    Przez Fixty w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 26
    Ostatni post: 25-09-2007, 21:01

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •