ale ja w ogóle nie komentowałem tego, że ci tibiantis nie odpowiada , nie każdemu musi odpowiadać i ja to rozumiem, niech każdy gra gdzie chce
nie wiem też, o jakim wytykaniu błędów na siłę i wychwalaniu tibiantisa mowa, ani w ogóle nie rozumiem tej alergicznej reakcji
to jest forum, forum jest od tego żeby dyskutować, a ty napisałeś posta i masz problem z tym, że ktoś na niego odpisał
wracając do tematu, to odnosiłem się tylko do twoich ogólnych stwierdzeń, że gry
muszą być takie i siakie, gdyż rynek ewidentnie pokazuje, że jest inaczej
tutaj doprecyzuję, że chodzi o rynek otsów, a nawet ściślej - starej tibii, który już sam w sobie jest totalną niszą, więc uogólnianie tego do rynku gier jest już błędem, bo te otsy nie celują w masowego współczesnego gracza, tylko w konkretną małą grupę
to tak, jakbyś pisał, że gierki typu roguelike nie mają sensu i są stratą czasu, bo w dzisiejszych czasach gry muszą mieć fotorealistyczną grafikę, żeby zainteresować przeciętnego gracza - kiedy one nie celują w przeciętnego gracza
co do tego, że więcej ludzi gra na takich szybkich otsach, to też jest błąd poznawczy, i już panu tłumaczę dlaczego: otusz ZAWSZE tak jest, że więcej osób sprawdza dany serwer niż na nim zostaje
więc obrazowo i w dużym uproszczeniu: na takiego tibiantisa wbija 400 osób na start, po 2 tygodniach zostaje 200 i sobie grają; z kolei na taką przykładową realestę też wbija te 400 osób na start (zaznaczam, że mówię o osobach, a nie mckach itp.), ale po 2 tygodniach zostaje 0
no to gdzie gra wtedy więcej? błąd polega na tym, że ty patrzysz tylko, że na tibiantisie jest w danym momencie X online, a na jakiś tam startujący serwer w tym czasie wbiło więcej niż X, znaczy że na takich serwerach gra więcej ludzi
więc stawianie nieadekwatnego porównania skutkuje tym mylnym wrażeniem
w rzeczywistości wszystko się sprowadza do tego, że są osoby, które wolą grać na takim mozolnym serwie i wbijać 1 level przez 10 godzin i mieć progres zachowany, i są takie które wolą grać na tych szybkich serwerach i expić szybko, ale też zaraz to stracić, bo będzie koniec otsa
jedno i drugie jest taką samą stratą czasu, ale nie ma w tym nic złego - przecież to jest GRA, z założenia ma tylko sprawiać przyjemność, a nie być efektywnym wykorzystaniem czasu
to ty próbujesz tu tworzyć jakąś ideologię, że hur dur gry muszą być takie i koniec, i forsujesz to na siłę, a przy tym narzekasz, że te serwery tak szybko umierają, kiedy to jest właśnie skutek tego, że takie są
podsumowaniem tej retoryki jest sugerowanie, że na takim otsie x1 to muszą grać sami bezrobotni na zasiłkach, bo trzeba tam napierdalać po 15h dziennie, a na tych dymanicznych otsach, to wszyscy mają etaty, rodziny, bogate życie towarzyskie, mnóstwo pasji i logują tylko na godzinkę
w rzeczywistości te dwie grupy się niczym specjalnym nie różnią, odróżniają je tylko te preferencje co do rozgrywki
zresztą z tym, że na takim szybkim otsie się gra mniej to też jest mit - często jest tak, że tam właśnie trzeba grać dużo i szybko, bo wiesz że za tydzień go nie będzie; natomiast na tym powolnym możesz sobie spokojnie czillować po 2h dziennie, bo wiesz że tego nie stracisz
Zakładki