Reklama
Pokazuje wyniki od 1 do 8 z 8

Temat: [CUSTOM] ANIMERA V6 RELAUNCH 1-8-2020 13:00 CET | 12 CLASSES | STORY MODE ETC.

  1. #1
    Avatar animera
    Data rejestracji
    2020
    Posty
    3
    Siła reputacji
    0

    Domyślny [CUSTOM] ANIMERA V6 RELAUNCH 1-8-2020 13:00 CET | 12 CLASSES | STORY MODE ETC.



    ANIMERA.ONLINE
    DISCORD
    YOUTUBE
    FACEBOOK


    ANIMERA V6 - OD 2010 ROKU.

    IDEALNE RÓWNOWAŻENIE MIĘDZY FUN / RPG i PVP.

    100% UNIKALNA ZAWARTOŚĆ
    113 MB MAPY (GIANT)
    12 ZAJĘĆ

    TRYB HISTORYCZNY Z OBCINAMI!
    WIĘCEJ NIŻ 800 UNIKALNYCH KREATUR
    PONAD 100 EKSKLUZYWNYCH BOSSÓW
    IA CREATURES / BOSSES

    SYSTEM DUNGEON
    SYSTEM KLIMATYCZNY
    SYSTEM STACJI
    SYSTEM NIESTANDARDOWY DZIEŃ / NOC
    SYSTEM ELEMENTÓW

    NIESTANDARDOWA MAGIA
    BRONIE NIESTANDARDOWE
    ZOBOWIĄZANIA NIESTANDARDOWE
    IMPULSY NIESTANDARDOWE
    NIESTANDARDOWE KLIENTA




    Ostrzeżenie: ten post zawiera wiele spoilerów, jeśli nie chcesz otrzymywać spoilerów, pomiń tę część.

    W tym projekcie jest ogromna różnorodność treści, która przyciąga każdego rodzaju gracza. Pracowałem nad tym projektem przez ponad 10 lat, dostosowanych do perfekcji pod każdym względem. Odważę się powiedzieć, że ten projekt jest najbardziej kompletny, jaki istnieje (w rzeczywistości planujemy już wersję 7: X).

    Nowe klasy (w sumie jest 12 klas, z których 5 zostanie wymienionych poniżej). Czarny Rycerz, Łowca Demonów, Łotrzyk, Samuraj i Przywoływacz.

    Czarny rycerz

    Czarny rycerz jest podobny do rycerza, z tym wyjątkiem, że ma wyższy potencjał obrażeń i niższą zdolność blokowania niż normalny rycerz. Tak więc Czarny Rycerz działa znacznie lepiej niż Rycerz w PVP, jednak pozostaje w tyle w PVE, ponieważ niektóre jego umiejętności są z „ciemnego” elementu, co czyni go mniej skutecznym w PVE, ponieważ część stworzeń ma odporność na tego rodzaju szkody. Ponadto ma on pewne specjalne umiejętności: 1) Odstraszanie, 2) umiejętność pasywna, która powoduje, że atak w zwarciu powoduje debuff, który zadaje obrażenia w oparciu o umiejętność / broń i 3) zdolność do złamania aol / błogosławienia od wroga (o ile sam Czarny Rycerz nie jest błogosławiony)

    Łowca demonów

    Łowca demonów jest podobny do paladyna, tyle że używa elementu „śmierć” i broni palnej! Zgadza się, broń palna, od pistoletów po pociski RPG. Jednak szybkość ataku Łowcy Demonów zależy od używanej broni, a nie umiejętności, umiejętność skraca tylko czas odnowienia.

    Łotrzyk

    Łotr jest jedną z najtrudniejszych klas, ale chyba najbardziej przyjemną w grze. Jeśli uważasz, że czarnoksiężnik to szklana armata, nie próbuj nawet grać w Łotr. Niewiele życia, walka wręcz, jakkolwiek trudna do złapania, ze względu na magię cięcia cieni. Ponadto ma większą szansę na uniknięcie z dnia na dzień.

    Samuraj

    Jest podobny do nieuczciwego, różni się tylko tym, w jaki sposób grasz. Samuraj ma umiejętność pasywną, która zwiększa obrażenia krytyczne w miarę upływu życia. Życie samuraja jest dłuższe niż życie łotra, jednak aby być skutecznym, trzeba znaleźć środek, aby skorzystać z jego umiejętności pasywnej.

    Conjurer

    Jest to jedyny czołg, w porównaniu z innymi magami, ma problemy z ilością many, jednak ze względu na jego zdolność do manipulowania kilkoma elementami, dużą ilością HP, przyzwoitego leczenia i dystansu, Przywoływacz staje się bardzo dobrym czarodziejem do grać. Może wykonać kilka rodzajów przywołań, od natychmiastowego przywołania hordy, przywołania, które wybuchają po dotknięciu, po przywołania wspierające przez określony czas.

    Nowe poziomy
    Dodano nowe poziomy przedmiotów, a także ulepszenia przedmiotów o niskim poziomie.
    Niestandardowe zaklęcia
    Dodano kilka nowych zaklęć (nie licząc zaklęć niestandardowych dla nowych klas) i zmieniono kilka innych. Większość nowych zaklęć można nauczyć się na zwojach zaklęć.

    Nasycenia

    Nasze nasycenia działają inaczej niż te, do których jesteśmy przyzwyczajeni. Musiałem to zrobić na swój własny sposób. Po nasyceniu głównej broni (znajdującej się w lewym miejscu) zyskuje ona umiejętność pasywną, która trwa przez 24 godziny. Ta umiejętność pasywna ma 8% szans na aktywację podczas ataku, większość z umiejętności pasywnych aktywuje się bez żadnego zużycia many i bez wyczerpania. W niektórych przypadkach zapewnia umiejętności klasie gracza lub poprawia pewne umiejętności pasywne klasy. Efekt nasycenia zależy od klasy i stopnia nasycenia (który jest losowy). Nasycenia można wykonywać w Sunrise City, a zasoby wydobywane są przez wydobycie.

    AI (sztuczna inteligencja)
    Kilka stworzeń i bossów ma określone AI.
    Ludzie, którzy grali w Animera, już wiedzą, czym jest nowa sztuczna inteligencja. Ale dodaliśmy o wiele więcej treści dotyczących AI. Dzięki temu dostosowaniu sztucznej inteligencji stwory mają znacznie bardziej unikalny aspekt!
    Jak na przykład duchy, które potrafią przedostać się przez prawie wszystko, ćma rozowing może na przykład latać nad wodą i otaczać swój cel, robaka z lochów, który może atakować „od dołu”, osy z „rojem” i mechanizmów użądlenia itp. .

    Środowisko się zmienia!

    Aby gra była mniej statyczna i monotonna, dodaliśmy kilka zmian otoczenia, abyś był bardziej zaangażowany w to, co cię otacza.

    Stacje
    Każdego dnia w grze wybierany jest nowy sezon, który ma swoje zalety i wady (zalety są większe niż wady). Na przykład zima może zwiększyć obrażenia lodowe o 5% od wszystkich graczy i stworzeń, a także o 5% zmniejszyć obrażenia od ognia. Ale zima daje także 10% wzrost prędkości treningu umiejętności.

    System dzień / noc
    System dzień / noc różni się nieco od wanilii. „Normalna” noc (i inne specjalne noce) ma odrodzenie wyższe o 10% w porównaniu do dnia. Oprócz samego dnia / nocy, mamy również zmierzch i „specjalne noce”.
    Tymi wyjątkowymi nocami mogą być: Księżyc w pełni, Czerwony Księżyc, Smog i Purpurowa Mgła. Wszystkie mają różne efekty. Oprócz możliwej redukcji premii / obrażeń od żywiołów, istnieje również efekt globalny, na przykład podczas Czerwonego Księżyca obrażenia zadawane wszystkim graczom i graczom zostają zwiększone o 15%!
    Czy wspominałem już, że światła miejskie włączają się i wyłączają w zależności od pory dnia?

    Pogoda
    Podczas deszczu wszyscy w deszczu będą chodzić wolniej, ponieważ obrażenia od ognia są zmniejszone, a obrażenia elektryczne mogą wiązać kilku pobliskich wrogów. Oprócz zabicia stwora w deszczu o zmierzchu, zyskujesz o 20% więcej XP i widać efekt tęczy. Ryzyko deszczu różni się w zależności od sezonu.

    System elementów

    Tak, jest więcej! Na przykład, gdy użyjesz zaklęcia ognia, a cel będzie chodził po trawie, istnieje szansa, że ​​obrażenia zostaną przekazane pobliskim wrogom z niewielkim wzrostem. Ale zmniejsza się również, jeśli jest używany w deszczu lub wodzie. To samo dzieje się z uszkodzeniem elektrycznym, jednak w odwrotnych warunkach. W przypadku innych elementów (z wyjątkiem obrażeń fizycznych i niektórych innych) nie ma możliwości łączenia obrażeń, ale jest więcej obrażeń stałych.

    Randomizowane potwory i spawn

    W przypadku losowych potworów mam na myśli ich ubrania. Większość ludzkich stworzeń ma ogromną różnorodność strojów i dodatków, a także różnorodność kolorów, dzięki czemu jedno stworzenie różni się od drugiego. Normalnie orki można znaleźć tylko w fortecach lub przy ich wejściach. Ale czasami muszą wyjść, aby zebrać zasoby, prawda? To jeden z powodów, dla których pojawiają się losowe spawny. Może się zdarzyć, że czasami jakiś ork robi swoje na pobliskim bagnie.

    Inne szczegóły
    Aby gra była mniej statyczna, dodaliśmy więcej niż mnożniki obrażeń. Na przykład podczas pełni księżyca niektóre wilki mogą zmienić się w wilkołaki. Podczas czerwonego księżyca wszystkie minotaury zyskują przyspieszenie, a niektóre stworzenia stają się bardziej agresywne. Podczas fioletowej mgły teleportacja może pojawić się gdzieś na mapie. Podczas deszczu wszystkie stworzenia wodne zyskują wzrost prędkości ruchu. Podczas zimy istnieje również szansa, że ​​„wilk” stanie się „zimowym wilkiem” ...
    Oprócz tego, co zostało wspomniane, istnieją inne systemy, które zwiększą różnorodność twojej przygody! Może istnieć losowy spawn NPC (z losowymi ubraniami / siłą / intencją / itp.). Niektórzy NPC mogą poprosić cię o pomoc, ponieważ są atakowani przez X stworzeń lub potrzebują zabrać określony przedmiot, aby otrzymać nagrodę za XP / przedmiot lub coś innego. Inni NPC mogą chcieć otworzyć PK na ciebie, lub zaatakują, jeśli zobaczą gracza PK w pobliżu (bądź pewien, znikną, gdy stracą cel). Niektórzy NPC będą nawet chcieli cię okraść, inni cię powitają. Portal wymiarowy lub skrzynie przeklęte przez mapę mogą również pojawiać się losowo. Wierzę, że istnieje wiele OT, którzy używają tego przeklętego systemu skrzyń, więc nie sądzę, że muszę wyjaśniać, co się dzieje ... Ale portal wymiarowy jest dziurą z innego wymiaru, podczas próby zniszczenia portalu pojawi się wiele potworów próbujących się bronić to. Może warto, jeśli łatwo poradzisz sobie ze stworzeniami, ponieważ jest to dobry sposób na zdobywanie PD / łupów.

    Nowe rozdziały trybu fabularnego!

    Dodano 3 kolejne rozdziały z 9 odcinkami w trybie fabularnym! W tym wiele przerywników, nagród i innych unikalnych mechanizmów w trybie fabularnym.

    Nowy klient

    Znacznie lepsza wydajność, nowe funkcje (wiele starych poleceń zaczęło integrować klienta, ułatwiając życie tym, którzy zawsze zapominają o określonym poleceniu), bardziej przejrzysty interfejs, nowa grafika, lepsza gra, na przykład skróty klawiszowe / skróty klienta. Przenoszenie stosów przedmiotów działa w odwrotny sposób niż wanilia piszczeli, ponieważ gdy chcemy przenieść stos, chcemy przenieść go całkowicie, a nie części. Tak więc, aby kontrolować, ile chcesz przenieść ze stosu, użyj „ctrl”. Opcje do wyboru, czy pozostawić paski zdrowia / many w trybie nieprzezroczystym, czy w trybie „klasycznym”.

    Dual Wielding

    Teraz wyposażasz broń w każdą rękę (podwójne dzierżenie), podwójne dzierżenie pozwala podwoić prędkość ataku, ale jest to wada, twoja obrona spadnie do 0! Dlatego używaj tego ostrożnie w swojej kompilacji. Wszystkie bronie dwuręczne (z wyjątkiem łuków / kuszy) zostały zmienione na jednoręczne. Jeśli broń zawiera atrybut taki jak Manaleech, zostanie zastosowana tylko do lewej ręki (ręka główna), więc atrybuty się nie podwajają.

    System lochów

    Do tej pory istnieje 7 lochów. Każdy z nich ma 3 instancje, więc w sumie istnieje 21 lochów. Możesz dołączyć do nich solo lub w grupach (pamiętaj, aby dołączyć do drużyny przed wejściem do lochu). Teraz możesz wybrać trudność.

    Prestiż

    System prestiżu jest podobny do systemu punktów umiejętności / mistrzostwa, dzięki czemu zdobywasz dodatkowe doładowania. Kupując punkty, możesz zdobyć punkty prestiżowe, w które możesz zainwestować. Jak zwiększyć obrażenia broni, obrażenia magiczne, ilość leczenia, redukcję obrażeń, a nawet poprawić kroplę złota! Punkty Prestiżu można usunąć w dowolnym momencie, ale trzeba będzie je kupić ponownie.

    Zestawy przedmiotów

    Aby wzmocnić średnie przedmioty, wprowadziliśmy ustawione przedmioty. Przedmioty i zestawy mogą dać ci atrybuty bonusowe na podstawie używanych przedmiotów i tego, jak kompletny jest twój zestaw. Ale są też efekty specjalne. Na przykład czapka pirata zwiększa ilość upuszczanego złota, „zestaw frajerów” zwiększa ilość PD lub „zestaw reflektorów”, który ma szansę rzucić szkło, gdy wróg cię uderzy.

    Nowe dropables

    Oprócz ulepszenia kryształu jest teraz także „kryształ wojenny” (uzyskany przez ulepszenie) i kilka innych przedmiotów, takich jak artefakt bossa (który pozwala wezwać bossa w pokoju artefaktów), zespoły Gold Piggy ( zapewnia PD), Morph Rune (pozwala klonować stworzenia, ale nie działa na bossów), Heroiczne monety (pozwala kupować przedmioty darowizny, dostępne w codziennych nagrodach / wydarzeniach). Skrzynie zamknięte na kluczach (klucz musi „pasować” do skrzyni. Nagroda skrzyni obejmuje szeroki wybór przedmiotów), jaja zwierząt domowych, zwój zaklęć, buty tymczasowe ...

    Osiągnięcia
    Dodano kilka nowych osiągnięć.

    Różne umiejętności
    Aby zapewnić graczom większą różnorodność i sposoby gromadzenia zasobów i / lub pieniędzy, dodaliśmy „umiejętności różne”, które obejmują następujące umiejętności: górnictwo, gotowanie, rzemiosło, łowienie ryb i zamykanie zamków. Różne umiejętności nie są niezwykle ważne, bez nich możesz robić, co chcesz. Pozwalają one jednak zdobywać zasoby na sprzęt, który nie jest zrzucany lub nabywany przez zadania, i że umiejętności te mogą zwiększyć zysk podczas polowania, przekształcając część zdobytych łupów w sprzęt. Lub zdobyć wzmocnienia, materiały na dodatki / wierzchowce i / lub misje.

    Bot

    Nienawidziłem tego robić, ale z pewnych powodów postanowiłem dodać bota do klienta. Nigdy nie podobało mi się, że „gracze” grali w grę przez bota. Nie tylko dlatego, że jest to niesprawiedliwe lub dziwne (rozumiem uczucie budzenia się z plecakami pełnymi złota / lvl / umiejętności, ale jeśli nie grasz, kto się dobrze bawi? Ach, naprawdę, bot ...) W każdym razie było ich kilka powody, dla których warto dodać bota do klienta:  Po pierwsze, Tibia nie jest już grą wymagającą dużych umiejętności. Po prostu unikaj niektórych umiejętności, mikstur spamowych i miej dobrą kombinację poziomu / umiejętności / ekwipunku i prawie wszystko jest już rozwiązane. I nawet jeśli nie możesz zabić jednego lub wykonać żadnych zadań, po prostu uaktualnij trochę więcej (chyba że jesteś już na poziomie gry końcowej, a wskaźnik PD jest bardzo niski, a wzmocnienia nie są wystarczające). Tego samego nie można powiedzieć o Animerze (ze względu na AI i inne szczegóły), ale rozumiesz ...  W przeszłości miałem projekt, w którym dużo pracowałem na komputerze (za pomocą myszy / klawiatury), co sprawiło, że rozwinąć chorobę mięśni. Uwierz mi, to nie jest zabawne. Gdybym kontynuował tę pracę, mogłem mieć duże problemy. Czuję ból, gdy poruszam myszką, a nawet nic nie robię. To sprawiło, że nienawidzę gier „o wysokiej wydajności”, takich jak gry, które muszą szybko naciskać wiele skrótów klawiszowych / przełączać się między myszką a klawiaturą itp.  Chciałbym móc grać w Animera za pomocą kontrolera, siedząc na kanapie i korzystając z telewizora. Teraz można to zrobić, używając minimalnej potrzeby używania myszy, ze względu na asystenta gry, czyli bota.
     Niektóre osoby są przyzwyczajone do gry z botem i nie są w stanie grać przyzwoicie, szczególnie na wymagającym serwerze, takim jak Animera. Czy możesz uwierzyć, że wciąż są ludzie, którzy nie wiedzą o „podwójnym leczeniu”? Ale zanim pomyślisz, że będzie to serwer oparty na botach, pozwól, że przejdę do szczegółów. Jedynym dozwolonym botem jest ten wewnątrz samego klienta. Gdy cavebot jest włączony, włącza się tryb bota, co oznacza, że ​​gracz będzie miał 5-krotność xp / umiejętności / łupów / złota / szansy na upuszczenie specjalnych przedmiotów. Ponadto niektóre łupy mają szansę eksplodować (zniknąć), a także, gdy zabijesz gracza z włączonym trybem bota, otrzymasz 30% więcej XP. Istnieje pewien zakres poziomów, w którym zdobywasz PD za związanie kogoś, ale jeśli ofiara korzysta z bota, zakres poziomów w celu uzyskania PD jest zwiększany. Sam bot jest stosunkowo dobry, ale jest również dość ograniczony. A jednocześnie dość prosta do aktywacji / konfiguracji. Nie martw się. Mamy również kilka systemów, które zapisują datę bazową i używają pewnych algorytmów, które potrafią wyłapywać oszustów korzystających z botów poza tym, co jest dostępne na kliencie.

    Inne
    Rozmiar mapy: 113 MB
    Około 800 niestandardowych potworów
    Około 100 bossów
    Wiele zadań ze skrzyń, zabijać bossów, przetrwać fale wrogów, aby rozwiązać zagadki.

    Dziennik zmian: Dodano nowe zwierzaki. Dodano nowy kontynent dla graczy na poziomie 1000+ i wiele nowych spawnów, nowych spawnów minecart. Maksymalny poziom zwierzaka zwiększony do 250. Większa różnica obrażeń między zwierzętami. Zwierzęta zwiększają umiejętności na określonych poziomach Dodane rzadkie cukierki, które mają szansę na podniesienie poziomu zwierzęcia. Dodano nowe naloty. Dodano więcej mini-gier / wydarzeń globalnych. „Globalny kryształ profit” został dodany w każdym mieście lub w jego pobliżu. Te kryształy pozwalają zwiększyć szybkość doświadczenia / umiejętności na 24 godziny dla całego serwera. Każdy zakupiony punkt wzrasta o 10%, osiągając maksymalnie 50%

    Darowizny

    Jeśli chodzi o darowizny, wszyscy ci, którzy przekazali darowiznę w wersji BETA, otrzymają podwojone monety podczas ponownego uruchomienia. Oprócz monet premiowych dla tych, którzy zgłosili błędy. Do tej pory trwa test warunków skrajnych serwera (tymczasem szukamy / naprawiamy inne możliwe błędy), zaleca się, aby wszyscy wchodzili na serwer Discord, ale jeśli nie chcesz, nie ma problemu.

    Każdy, kto przekaże darowiznę do 1 dnia przed uruchomieniem (które odbędzie się 01.08.2020, 13:00 CET), nadal może otrzymać 50% bonusu. Monety wygrane przez darowizny / wygrane można wydawać bez żadnych problemów w okresie testowym, ponieważ wszystkie zostaną zwrócone po uruchomieniu.
    Ostatnio zmieniony przez animera : 06-07-2020, 08:37

  2. #2
    Avatar Terr
    Data rejestracji
    2004
    Położenie
    Venore
    Posty
    1,993
    Siła reputacji
    22

    Domyślny

    wbijam z gildia (14 osób z Lucery - m.in. z tego legendarnego filmiku RPG o typie na bagnach :D)!! dasz jakieś darowiznę dla gildi? :)

  3. Reklama
  4. #3
    Monkey Uprising

    Domyślny

    wbijamy całą torgowicom

  5. #4
    Avatar animera
    Data rejestracji
    2020
    Posty
    3
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Cytuj Terr napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    wbijam z gildia (14 osób z Lucery - m.in. z tego legendarnego filmiku RPG o typie na bagnach :D)!! dasz jakieś darowiznę dla gildi? :)
    na pewno możemy wykorzystać każdy impuls wzrostu bazy graczy


    ^translator

    ja jestem z hollandii moje polski saks

  6. #5

    Data rejestracji
    2020
    Posty
    30
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Ooo Super już nie mogę się doczekać !! :)

  7. #6
    Avatar Realovskyy
    Data rejestracji
    2016
    Położenie
    twitch.tv/realovsky
    Posty
    2,302
    Siła reputacji
    9

    Domyślny

    Cytuj animera napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    na pewno możemy wykorzystać każdy impuls wzrostu bazy graczy


    ^translator

    ja jestem z hollandii moje polski saks
    they are just trolling, best regards

  8. #7

    Data rejestracji
    2017
    Położenie
    Lubuskie
    Posty
    412
    Siła reputacji
    7

    Domyślny

    We no troll we want play hola amigo

  9. #8
    Avatar animera
    Data rejestracji
    2020
    Posty
    3
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Cytuj roman napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    We no troll we want play hola amigo
    Test server is up, relaunch in about 11 days :)

    Cytuj Realovskyy napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    they are just trolling, best regards
    Damn :(

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 4
    Ostatni post: 19-11-2023, 20:53
  2. [France] 7.4 Custom - Stage Exp 17:00 CET TODAY!! GOGO GOGO
    Przez Yvain22 w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post: 02-04-2016, 14:14
  3. Odpowiedzi: 4
    Ostatni post: 31-03-2016, 17:39
  4. "not optimum mode recommended mode 1400x900"
    Przez Ksionc w dziale Sprzęt i oprogramowanie
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post: 20-12-2013, 21:19

Tagi tego tematu

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •