Reklama
Strona 57 z 146 PierwszaPierwsza ... 747555657585967107 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 841 do 855 z 2185

Temat: [7.4] Torgera Online

  1. #841

    Data rejestracji
    2019
    Posty
    21
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Zawsze na starej tibii ceniłem bardziej np. 40 maga niż 60 knajta/palka :)

  2. #842

    Data rejestracji
    2015
    Posty
    838
    Siła reputacji
    9

    Domyślny

    Cytuj Evidence napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    xD najlepszy początek w grze - paladyn, a chuj dajmy mu jeszcze darmowe światło w postaci itema, niech bije z odległości, leczy się maną i kręci przyzwoitego expa wynosząc zajebistego loota w postaci knight armorów

    pojebało was do końca, zaczynacie się kompromitować i ty też kumplu od dzienniczka nie rub mi tego
    Dojebałeś pana od dzienniczka wypróżnień. Right pall wkurwia z tym ze nie ma opcji torcha itd ( no chyba ze spear tarcza i torch w miejscu strzał (chyba ze w 7.4 się nie dalo tam nic wsadzic oprocz strzal , ale pamietam chyba, żę mozna było co się chciało )

  3. Reklama
  4. #843
    Avatar Byczek
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Koszalin
    Wiek
    32
    Posty
    12,591
    Siła reputacji
    25

    Domyślny

    przeciez porownujac ogarow w pvp kiedys a ogarow pvp teraz to Ci obecni zjadaja ich na sniadanie, wiecej pomyslow, obcykanych metod, taktyk i duzo wiecej godzin spedzonych na postaciach


    @edit

    a nie widzialem posta tibiarz @tibia77 ;
    Cytuj Halunek napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    byczek-jebaka hedonista kulturysta i uzdrowiciel a ty i tak powiesz ze to człowiek o twarzy homo erectus

  5. #844
    Avatar Koczek
    Data rejestracji
    2010
    Wiek
    32
    Posty
    10,400
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    ale co się dziwić że kiedyś ludzie byli słabsi w pvp, jak internety radiówki, jakieś podstawowe wentrilo co wypierdalało się co chwile itp, prawda taka że większość wtedy latała na tibiasuite z sdbotem ale kij xD

  6. #845
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,012
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    tego nie ma nawet co porównywać, wtedy nikt nie miał kilkunastu lat grania w tę grę, tylko w większości parę miesięcy, albo z rok (sam klient 7.X istniał z 2 lata), do tego nie było hajrejtowych otsów dla 'war teamków', ani nawet jakiejś areny, trzeba się było uczyć na żywca w walce, gdzie deathloss był wysoki, a cała gra trudna i wolna, nie było też streamów i milionów nagrań, nawet youtube nie istniał, a zamiast programów głosowych była komanderka na guild-chacie
    to co tu porównywać, tamci gracze byli pionierami, a dzisiejsze war teamki przedszkolakami
    wiadomo że poziom jest teraz zupełnie inny, bo są nieporównywalnie większe możliwości

  7. #846

    Data rejestracji
    2011
    Posty
    167
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    Jak będzie wyglądała sprawa servera? Wszyscy dobrze wiemy, że nawet jak startował b. Dobrze dopracowany server a stał na jakimś tanim syfie, to po kilku ddosach połowa ludzi odochodziła, zresztą słusznie. Macie ogarnięte coś mocnego? Może warto zrobić zrzutke na coś stabilnego. Sam chętnie się dorzucę.

  8. #847

    Notoryczny Miotacz Postów ochmar jest teraz offline
    Avatar ochmar
    Data rejestracji
    2017
    Posty
    1,281
    Siła reputacji
    8

    Domyślny

    Cytuj Saruman napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Jak będzie wyglądała sprawa servera? Wszyscy dobrze wiemy, że nawet jak startował b. Dobrze dopracowany server a stał na jakimś tanim syfie, to po kilku ddosach połowa ludzi odochodziła, zresztą słusznie. Macie ogarnięte coś mocnego? Może warto zrobić zrzutke na coś stabilnego. Sam chętnie się dorzucę.
    Żyjemy w 2k19, protekcje przed DDoSami outsourcuje się do firm trzecich, to nie są wcale jakieś drogie rozwiązania.

  9. #848
    Boruciarz

    Domyślny

    stary tibiarza bedzie strażnikiem tajemnicy i klucznikiem. nikt sie nie dostanie, o zadnych ddsów nie ma mowy bo by przykurwił miotłą przez łeb.

  10. #849

    Data rejestracji
    2011
    Posty
    167
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    W takim razie spoko. W sumie najważniejsza kwestia żeby stabilny był, pamiętam, że jeszcze parę lat temu Bolek z ddosami nie mógł sobie poradzić dopóki niedoinwestowal hajsu. Ale bede latał po kopach z monkiem xD

  11. #850
    Avatar Killerz95
    Data rejestracji
    2014
    Posty
    1,616
    Siła reputacji
    11

    Domyślny

    A co z druidami? Może by tak pokombinował coś z runami paraliżującymi łapy w gierce, chociażby zmniejszenie ilości potrzebnej many na zrobienie/rzucenie runy. Wtedy nawet wam nie pomoże auto 200 if [$paralyzed == 1] say 'exura' | if [$paralyzed == 0 && $hasted == 0]auto 200 if [$paralyzed == 1] say 'exura' | if [$paralyzed == 0 && $hasted == 0]auto 200 if [$paralyzed == 1] say 'exura' | if [$paralyzed == 0 && $hasted == 0]

  12. #851
    Avatar Koczek
    Data rejestracji
    2010
    Wiek
    32
    Posty
    10,400
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    kombinujcie kurwy kombinujcie to w końcu serwer z waszymi hujowymi z dvpy pomysłami wystartuje za 5 lat zamiast wystartować 19 grudnia 2019, a z czasem będom dodawane guwno pomysły

  13. #852

    Data rejestracji
    2016
    Posty
    75
    Siła reputacji
    8

    Domyślny

    a tak właściwie na 7.4 były yellow skulle ? i shared exp ?

  14. #853

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    864
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Cytuj tibia77 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Oni nie mieli jakiegoś dobrego pvp, ale to było 15 lat temu i nie ma w ogóle co porównywać.

    A z gfbkami, to przemyślimy, aczkolwiek kwestia jest dużo bardziej złożona. Fakt, że na starej tibii w okolicy walk zawsze kręciła się masa gapiów i noob charów to można pominąć, bo nie zmusimy żadnych noobków do przychodzenia i bycia noobkami, ani nie będzie przyzwolenia na mc.
    Ale to walenie gfbków to jest obliczone głównie na wastowanie i spychanie drugiego teamu. Bardzo rzadko się zdarza, że ktoś pada od samych tych gfbków. To eliminuje głównie magów, którzy muszą latać na utamce i jak dostają te gfbki, to albo się wycofują, albo zaraz mają 0 many, tak czy siak, są wyłączeni a tamten team zyskuje przewagę.
    Tylko po pierwsze, walenie gfb jest tym bardziej efektywne im wyższe lvle są w wojnie. Bo 300 lvl drugiemu 300 lvlowi zabierze tym gfbkiem dużo więcej many, niż 70 lvl drugiemu 70 lvlowi, a w obu przypadkach do odnowienia są do dyspozycji tylko te same manasy dające po 25-75 many. Po drugie, na wyższym speedzie trudniej jest trafić sdka czy połapać dobrze na walle, a z gfb się zawsze trafia tak samo. I po trzecie, w dzisiejszych wojnach na otsach jest dużo magów, bo gra się nimi dużo łatwiej. W starej tibii było ich mało i na torgerze też pewnie będzie mniej.
    Więc choćby z tych powodów taktyka spamu gfbków na torgerze powinna być mniej efektywna.
    Ale tak, jak mówię - przemyślimy. Bo znerfienie gfbka może mieć też konsekwencje uboczne, właśnie przy przebijaniu defów itp., więc trzeba by to dokładniej przeanalizować.

    A co do profesji, to spodziewam się, że będzie to wyglądało mniej-więcej tak: na początku wiadomo, że palek najlepszy, bo nie potrzebuje eq, ani skilli, ani runek, może od razu expić. Jednak knight nie powinien znacząco odstawać, wbrew pozorom. Mag oczywiście najgorzej i problemy z hajsem na spelle itp.
    Jednak z czasem palek będzie słabnąć, bo nie ma u nas żadnych super elektrycznych łuków, ani zboostowanej amunicji, czy usunięcia delaya; knight zacznie go przeganiać, bo sobie ogarnie w końcu lepszą broń i będzie expić szybciej. Mag dalej będzie najwolniejszy. Ale dalej w miarę upływu czasu mag zacznie zyskiwać na znaczeniu, bo z runami zacznie expić szybciej, do tego mocne ueki (zero nerfa) i mort hury, i nawet mając nadal niższy lvl będzie w stanie sporo dać.
    Druid dobry do supportu, zwłaszcza że tu można np. siochać przez ściany, ale postaramy się go jeszcze rozsądnie zbalansować.
    Więc ogólnie kolejność będzie się odwracać. To był wg mnie najlepszy balans, że każda profa miała inną charakterystykę, a nie że każdą się grało tak samo łatwo i expiło tak samo szybko.
    A w pvp z racji mniejszej liczby magów, knight znowu powinien być czołgiem, a nie padać jak szmata na każde combo, z kolei dobry mag będzie jeszcze bardziej w cenie ze względu na swoją moc, tak jak to kiedyś było.

    Na otsach ten balans jest imo tak rozchwiany, bo skraca się początkowy etap gry i przyspiesza osiągnięcie tzw. end-game, dodatkowo ułatwiając grę magiem (+ farmy) i przez to staje się on za dobry i trzeba nerfić ueki. A taktyką staje się walenie gfb, bo trzeba koniecznie wastować im manę.
    Teraz knight już nigdy nie będzie super tankiem - będzie nim jedynie jeśli będzie miał sporą przewagę poziomową nad resztą stawki. Chwila nie uwagi - trap i leży dzięki znacznie szybszej i lepszej komunikacji niż kiedyś. Tego akurat nie da się uniknąć.
    A co do skracania etapu gry - fakt, jednak i tak znajdą się klepiący runy na 2 kompach itd, przez co niektórzy magowie wbiją jakoś te poziomy stosunkowo szybko. Wojna nie ważne czy na poziomie 50 czy 120 będzie opierała się o uderzenie gfb i to nie chodzi nawet o magów na utamach, ale nawet o paladynów. Im dłuższy spam = win. Widzę, różne zdania ale to jest FAKT, zobaczmy camy z wszelakich prób odwzorowania starych wersji. Wszędzie gfb, nie ważne czy byłby to server 0,5x expem czy czymkolwiek innym i tak jeśli to się sprawdza to dalej będą tak robić. Na red skulle z jak to ktoś określił "smiesznych teamkow" i tak pewnie nikt nie będzie zwracał większej uwagi. Do spamu ue nic nie mam bo w koncu jest to strata sporej ilości many i duże ryzyko, ale pomysł na gfb jakiś musi powstać bo była to rzecz nienaturalna w dawnych czasach. O ile coś tam pamiętam to chyba nawet na Tibianicu Bolek jakoś próbował to nerfić?
    Chyba, że jakiś egzotyczny pomysł ze gfb nie działa w pvp, natomiast jest jakiś drugi gfb do pvp który kosztuje znacznie więcej many do produkcji - ma 1x i zabiera 2x many co sd. Wtedy może nikt by nie rzucał tym na lewo i prawo [?]

  15. #854
    Avatar noobclassic2
    Data rejestracji
    2019
    Posty
    30
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Cytuj noobclassic2 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Na medivii działał trap w windzie w kazordoon, stawiając firefielda i szybko naciskając dźwignie można było zabić nawet hlvl. Poziom niżej od depo była też możliwość zropowania rotworma. Na classictibia tego nie ma, było to na 7.4?
    Cytuj tibia77 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    to nie jest bug, jeżeli drzwi zostaną zamknięte, to muszą zepchnąć gracza ze swojej kratki
    a jeszcze co do posta tam wyżej, to normalnie w kazo można ropnąć rotwormy z tej zagrody u rotworm tamera, i nie wiem czemu na classic tibii tego niby nie ma
    Na classictibii nie da się za pomocą dźwigni w windzie poruszyć innego gracza ani przedmiotu. Czyli ktoś może stać na piętrze x+n, gdzie na piętrze x jest firefield, inny gracz poruszając dźwignią nie może zmienić położenia drugiego gracza lub przedmiotu stojącego na "sqm windy". Więc główne pytanie chodziło o możliwość poruszania innymi graczami i przedmiotemi za pomocą dźwigni naciskanych przez nas, innych graczy.

    Odnośnie domków, na jednym koncie pacc można mieć jeden domek czy kilka - po jednym na postać?




  16. #855
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,012
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj Silverdwa napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Teraz knight już nigdy nie będzie super tankiem - będzie nim jedynie jeśli będzie miał sporą przewagę poziomową nad resztą stawki. Chwila nie uwagi - trap i leży dzięki znacznie szybszej i lepszej komunikacji niż kiedyś. Tego akurat nie da się uniknąć.
    A co do skracania etapu gry - fakt, jednak i tak znajdą się klepiący runy na 2 kompach itd, przez co niektórzy magowie wbiją jakoś te poziomy stosunkowo szybko. Wojna nie ważne czy na poziomie 50 czy 120 będzie opierała się o uderzenie gfb i to nie chodzi nawet o magów na utamach, ale nawet o paladynów. Im dłuższy spam = win. Widzę, różne zdania ale to jest FAKT, zobaczmy camy z wszelakich prób odwzorowania starych wersji. Wszędzie gfb, nie ważne czy byłby to server 0,5x expem czy czymkolwiek innym i tak jeśli to się sprawdza to dalej będą tak robić. Na red skulle z jak to ktoś określił "smiesznych teamkow" i tak pewnie nikt nie będzie zwracał większej uwagi. Do spamu ue nic nie mam bo w koncu jest to strata sporej ilości many i duże ryzyko, ale pomysł na gfb jakiś musi powstać bo była to rzecz nienaturalna w dawnych czasach. O ile coś tam pamiętam to chyba nawet na Tibianicu Bolek jakoś próbował to nerfić?
    Chyba, że jakiś egzotyczny pomysł ze gfb nie działa w pvp, natomiast jest jakiś drugi gfb do pvp który kosztuje znacznie więcej many do produkcji - ma 1x i zabiera 2x many co sd. Wtedy może nikt by nie rzucał tym na lewo i prawo [?]
    Nie było żadnych serwerów z expem 0.5, ani nic podobnego, więc nie ma sensu tak pisać. Pamiętam jedynie pierwszą wojnę ze Spectrum (zanim był powszechny bot) i nie przypominam sobie żeby był ciągły spam gfbków, tylko raczej combo walone z energy fieldów.
    Bolek zaczął nerfić gfbki w pvp, jak miał na serwerze 250 lvle i nieskończone zasoby run.
    Bez farm to też jest co innego (ta wiara, że komuś coś dadzą 2 kompy). W ogóle w takiej sytuacji nie spodziewałbym się wojny z ciągłymi openkami 30 vs 30 itp., tylko raczej sneakowanie i mniej dynamiczną wojnę pozycyjną. Tak, jak mówię, pomyślimy o tych gfbkach, ale nie możemy tak odnosić sytuacji z innych otsów 1:1.
    Co do knighta, to będzie lepszym tankiem, niż na otsach, jeżeli będzie mniej hlvl magów i lepszy armor (tym bardziej nie polecam wbijać rsa), bo trzeba będzie więcej ludzi, żeby go scombić.

    Cytuj Exhancer napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    a tak właściwie na 7.4 były yellow skulle ? i shared exp ?
    Były skulle, nie było shared expa.

    edit: @up
    Kod:
    Use, IsType (Obj1,2772), IsPosition (Obj1,[32637,31881,02]) -> MoveTopOnMap([32636,31881,07],431,[32636,31881,02]), Change(Obj1,2773,0), EffectOnMap([32636,31881,07],3), EffectOnMap([32636,31881,02],3) "Kazordoon Elevator (1)"
    Use, IsType (Obj1,2772), IsPosition (Obj1,[32637,31881,07]) -> MoveTopOnMap([32636,31881,07],431,[32636,31881,02]), Change(Obj1,2773,0), EffectOnMap([32636,31881,02],3), EffectOnMap([32636,31881,07],3) "Kazordoon Elevator (2)"
    z cipowych plików

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Tagi tego tematu

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •