Reklama
Strona 17 z 146 PierwszaPierwsza ... 715161718192767117 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 241 do 255 z 2185

Temat: [7.4] Torgera Online

  1. #241
    Powstanie Gorylskie

    Domyślny

    rozumiem że za głównego testera otsa robi profesorek?

  2. #242
    Avatar Snoffie
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Przesnycz pod Zagaciami wielkimi
    Posty
    2,862
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    dobrze ze nie robia combo jak w tekkenie

  3. Reklama
  4. #243

    Data rejestracji
    2016
    Posty
    948
    Siła reputacji
    8

    Domyślny

    Cytuj Powstanie Gorylskie napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    rozumiem że za głównego testera otsa robi profesorek?
    Profesorek nie należy do teamu needlesoft ale składał już sybi na stanowisko "tester mechanizmów", więc myślę że administracja nie będzie miała wyboru i go przyjmie
    @trolovsky ; aha no i chuj że nie było zaprogramowane coś takiego jak combo skoro potwory waliły combo xD cały ten twój wywód jest kompletnie bez sensu bo to tylko kwestia terminologii że na te podwójne uderzenie tibijczycy mówią combo

  5. #244
    Avatar Genway
    Data rejestracji
    2015
    Posty
    1,758
    Siła reputacji
    10

    Domyślny

    pierwsze dymy na elothu a oc nie ma jeszcze daty startu

  6. #245
    Avatar Don Corleone
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Łódź
    Wiek
    34
    Posty
    1,437
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    troche ludzie mają racji w tym, że ten ots nie przyciągnie nowych graczych, tylko ludzi którzy chcą przypomnieć sobie stare dobre czasy, gdzie spędzali kilka godzin w kawiarence internetowej, żeby zabić cholernego szczura czy orca spearmana :P
    Sam chętnie zobaczę co serwer będzie miał do zaoferowania. Jak by nie patrzeć, 15 lat temu zaczynałem przygodę z tibią. Do tej pory potrafię się zalogować, żeby chociaż przejść kilka sqm, zobaczyć o jakich głupotach ludzie piszą. Za kilka lat mój syn pewnie zainteresuje się grą, którą ojciec odpala co jakiś czas
    fac fideli sis fidelis

  7. #246
    Avatar Evidence
    Data rejestracji
    2014
    Posty
    3,806
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    Cytuj trickovsky napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Tego GIFA?
    Załącznik 368513

    To że potwory na real Tibii kiedyś mogły częściej używać jebanych spelli, nie znaczy że istniało jakieś zaprogramowane combo. To jest KURWA mit. To ludzie zaczęli używać terminu COMBO na każde takie sytuacje z potworem, w którym zdarzyło się coś takiego jak na tym gifie, ale to nie jest zaplanowana mechanika CIPSoftu, tylko zwykły przypadek. COMBO to jebana kombinacja, a potwory w Tibii nie miały takowej zapisanej, miały po prostu jakieś szanse na użycie danej rzeczy, i jeśli miałeś jebanego farta to potwór używał ich w sposób dla Ciebie "przyjazny", a jak miałeś pecha to nagle rzucił 3x ten sam spell i Cię gasił jak peta, ale to nie było zaprogramowane combo, tylko zwykły przypadek - RNG (ja to uwielbiałem). Sporo ludzi kochało tę losowość bo nadawała grze trudności i dodatkowego smaczku, ale większość ludzi na forach jęczała że to jest głupie i dlatego właśnie CIPSoft to zmienił. Czego Ty chcesz mnie uczyć człowieku o tej grze?

    Większość z Was czytanie ze zrozumieniem ma na poziomie 8 latka z podstawówki, więc powiem raz jeszcze - nigdzie nie pisałem że nowa Tibia jest super, napisałem tylko dlaczego poszła w stronę mainstreamowego gameplayu.
    Taka gra jak Tibia żeby przyciągać dzisiaj graczy, musi ułatwiać grę, bo dzisiejsze czasy takie są, że ludzie oczekują dobrej, szybkiej i dostarczającej rozrywki. Stąd ogromna popularność gier typu Battle Royale, FPSów czy MOBA, a ogromny spadek zainteresowania MMORPG. Real Tibia przetrwała tylko dlatego, że poszła w mainstream i ułatwiła rozgrywkę, dzięki czemu ludzie grają po 2-3h i progresują dość szybko.

    Co do waszego projektu - uwielbiałem zawsze stare PvP, i jeśli coś przy Tibii mnie trzymało, to tylko to.
    Problem w tym, że nie zdobędziecie casualowych graczy, więc - ten projekt skończy tak jak inne, chwilowy hype, starzy wyjadacze się znudzą i powstanie Medivia v2.

    Ciągle wyśmiewasz argument że nie mamy 11 lat, a ten argument jest taki prawdziwy. Ten argument podnoszą ludzie tacy jak ja, którzy nie mają czasu na to, aby expić i rozwijać postać.
    Mimo że na takiej wojnie to bym się pobawił. Żeby przywrócić fun z tego że rządzisz serwerem, musiałbyś mieć kilka tysięcy graczy - wtedy można czuć satysfakcję że wygrywasz wojnę.
    Bez tego, wojna będzie bez emocji, znowu Ci sami ludzie, będą bili się z tymi samymi ludźmi i nic z tego nie będzie wynikało. To co było fajne w wojnie na rl Tibii, to to że przez fakt iż grało tyle tysięcy ludzi na jednym serwerze, nagle pojawiała się jakaś nowa ekipa, która nakurwiła tych co rządzili, a serwer i jego ekonomia wywracał się do góry nogami.

    Magią Tibii była DUŻA społeczność, której nie zbudujecie - bo to nie czasy na tak trudne i wymagające gry.

    to z czym się mogę zgodzić to wielkość tibijskiej społeczności ale argument dynamicznej gry zawsze śmieszy xD

    Cytuj Don Corleone napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    troche ludzie mają racji w tym, że ten ots nie przyciągnie nowych graczych, tylko ludzi którzy chcą przypomnieć sobie stare dobre czasy, gdzie spędzali kilka godzin w kawiarence internetowej, żeby zabić cholernego szczura czy orca spearmana :P
    Sam chętnie zobaczę co serwer będzie miał do zaoferowania. Jak by nie patrzeć, 15 lat temu zaczynałem przygodę z tibią. Do tej pory potrafię się zalogować, żeby chociaż przejść kilka sqm, zobaczyć o jakich głupotach ludzie piszą. Za kilka lat mój syn pewnie zainteresuje się grą, którą ojciec odpala co jakiś czas
    niby nie przyciągnie, a może przyciągnie bo jest w końcu nadzieja tak jak była przez chwile przy monarchii, że wziął się za to ktoś kto:
    grał w chuj
    rozkminiał, nie grał 0-1
    nie jest to jedna osoba, a grupa i możemy to już założyć, że nie zarobią się na tym przynajmniej na początku

    co do graczy to jest loteria, może wprowadzą smoki sprzed 30.000 tysięcy lat, które mierzą 15 kratek kwadratowych i żeby go zabić potrzebujesz zorganizowanej grupy magiczno-ofensywno-defensywnej by zdobyć rękę curki krula tibianusa? to będzie przełomowy moment w grze tibia pod tytułem [email protected], media zaczną pisać, tvn zrobi reportaż, tvp podliczy głosy i drużyna pierścienia zostanie pierwszymi rządzącymi, wprowadzą monarchię i zniszczą ten kurwidołek znany jako podlasie bo od przeszło pół wieku dojrzewają tam golemy, które chcą przejąc władzę nad warszawą?

    edit:

    myśleliście może żeby stworzyć grupy typu ssaki/golemy itp, które albo prowadzą zacięta polityczną potyczkę lub posiadają sojusze, które sobie nawzajem pomagają lub podkładają nogę? może trzeba będzie znaleźć psa krula tibianusa, którego uprowadziły orki zamieszkujące podziemia thais, chcą za niego okup w postaci uzbrojenia i halabard misja polegałaby na odbiciu psa i odprowadzeniu go czyli ropanie po drabinach czy rope plejsach bo pies nie umie chodzić po drabinie, pies może przyjąć na przykład nie mniej i nie więcej niż 3 hity bo jesteś oczywiście poważnym graczem i zakładasz mu kolczugę żeby przeżył
    Ostatnio zmieniony przez Evidence : 23-08-2019, 10:38
    Cytuj Filia the Dragon napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Wolność słowa i dyskusji nie polega na tym, że można pisać wszystko o wszystkich.
    Cytuj Boryna napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Przypomnę, że "narody" istnieją od jakiś mniej więcej 200 lat.[...]
    Dlatego, że to całkiem naturalne żeby przekładać interes własnej grupy nad inne.[...]
    Komunizm czy socjalizm to takie ustroje gdzie mieszkańcy mają realny wpływ na politykę czy ekonomię.[...]

  8. #247
    Avatar LoRd)a(eRoN
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    1,630
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Cytuj LordCompi napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    E czy jakiś ziomek wytknął Tibiarzowi ze sie nie zna na Tibii? xDDDD
    Nie triggerujcie Tibiarza.

  9. #248
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,015
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj trickovsky napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    To że potwory na real Tibii kiedyś mogły częściej używać jebanych spelli, nie znaczy że istniało jakieś zaprogramowane combo. To jest KURWA mit. To ludzie zaczęli używać terminu COMBO na każde takie sytuacje z potworem, w którym zdarzyło się coś takiego jak na tym gifie, ale to nie jest zaplanowana mechanika CIPSoftu, tylko zwykły przypadek. COMBO to jebana kombinacja, a potwory w Tibii nie miały takowej zapisanej, miały po prostu jakieś szanse na użycie danej rzeczy, i jeśli miałeś jebanego farta to potwór używał ich w sposób dla Ciebie "przyjazny", a jak miałeś pecha to nagle rzucił 3x ten sam spell i Cię gasił jak peta, ale to nie było zaprogramowane combo, tylko zwykły przypadek - RNG (ja to uwielbiałem). Sporo ludzi kochało tę losowość bo nadawała grze trudności i dodatkowego smaczku, ale większość ludzi na forach jęczała że to jest głupie i dlatego właśnie CIPSoft to zmienił. Czego Ty chcesz mnie uczyć człowieku o tej grze?
    Po pierwsze, to gdzie ktoś kiedyś pisał o jakiejś "zaprogramowanej" umiejętności pt. "combo"? To nie mógł być żaden mit, bo chyba nikt nigdy - poza tobą - nawet o tym nie myślał xD
    Wszyscy tutaj zdają sobie sprawę, że każdy spell był losowany osobno.
    Zarzucasz innym brak czytania ze zrozumieniem, a sam sobie coś wymyśliłeś i teraz to obalasz xD
    Napisałem wtedy, że "potwory [na medivii] nie walą combo jak w starej tibii" (bo nie walą), a ty na to, że hur dur "combo to był mit" xD
    Teraz czytam, że nie było combo, ale jednak było combo, tylko że to nie było combo. Niezły z ciebie agent, białe jest czarne, a czarnego nie ma.

    Po drugie, to nie była żadna "czysta losowość", bo do zaistnienia starotibijskiego combo (czyli użycia TEGO SAMEGO spella 2 lub 3 razy w tym samym momencie, co na otsach i na nowej tibii jest niemożliwe - jeżeli dalej nie wiesz o czym mowa) było najpierw potrzebne spełnienie pewnych warunków, bez których potwór biłby normalnie z delayem 1 lub 2 sekundy. I właśnie tę "umiejętność" cipsoft później usunął (a otsy nie odwzorowały).

    Ciągle wyśmiewasz argument że nie mamy 11 lat, a ten argument jest taki prawdziwy. Ten argument podnoszą ludzie tacy jak ja, którzy nie mają czasu na to, aby expić i rozwijać postać.
    Ja odnoszę wrażenie, że ty jednak możesz mieć 11 lat.
    Powtarzam - wszyscy już wiemy, że nie masz czasu, że nie zagrasz i że jebać starą tibię, bo nie było klimatu i nie było combo (ale jednak było). Idź sobie grać w tę dynamiczną real tibię i nie zawracaj głowy.

  10. #249
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,015
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj Don Corleone napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    troche ludzie mają racji w tym, że ten ots nie przyciągnie nowych graczych, tylko ludzi którzy chcą przypomnieć sobie stare dobre czasy, gdzie spędzali kilka godzin w kawiarence internetowej, żeby zabić cholernego szczura czy orca spearmana :P
    Przecież my sami to napisaliśmy jeszcze w pierwszym poście. Targetem tego otsa nie jest żaden mainstreamowy rynek z dynamicznymi grami, ani przyciąganie ludzi, którzy nigdy nie grali w tibię. Bo czy kiedykolwiek jakiś ots takich graczy przyciągnął? Nawet na tym, który ponoć stał się inną grą i próbował wejść na steama, przewinęły się najwyżej ze dwie takie osoby.
    Targetem jest społeczność zainteresowana starą tibią i to się powinno rozumieć samo przez się.

    No to tak, jakby pójść na forum OpenTTD i pisać, że co oni odpierdalają, robiąc klona starej dosowej gry. Przecież trzeba robić dynamiczne gierki, żeby przyciągnąć ludzi!

  11. #250
    Avatar Killerz95
    Data rejestracji
    2014
    Posty
    1,616
    Siła reputacji
    11

    Domyślny

    Proszę o przedstawienie szczegółowego planu rozwoju serwera, odniesienie się do kwestii customowych i innych szczegółowych informacji dotyczących serwera (exp stage, skill rate, czy bedą customowe itemy- jeśli tak to czy bedą miały duży wpływ na rozgrywkę, czy bedą customowe moby i miejscówki, jak planujecie zagospodarować end game, czy bedą główne 4 profesje i dodatkowe podprofesje, czy rozgrywka będzie nastawiona tez na wspólne hunty i wyprawy tibijskie). Tak wiele pytań i tak mało odpowiedzi. Jeśli to ma być największe przedsięwzięcie na forum o tematyce tibijskiej to przydałaby sie jakaś konkretna reklama.


    Ps. Czy ustalacie sobie jakieś terminy, czy po prostu najebany po 8 specjalach Master sobie coś tam poklika i jak będzie to będzie el0.

  12. #251
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,015
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj Killerz95 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Proszę o przedstawienie szczegółowego planu rozwoju serwera, odniesienie się do kwestii customowych i innych szczegółowych informacji dotyczących serwera (exp stage, skill rate, czy bedą customowe itemy- jeśli tak to czy bedą miały duży wpływ na rozgrywkę, czy bedą customowe moby i miejscówki, jak planujecie zagospodarować end game, czy bedą główne 4 profesje i dodatkowe podprofesje, czy rozgrywka będzie nastawiona tez na wspólne hunty i wyprawy tibijskie). Tak wiele pytań i tak mało odpowiedzi. Jeśli to ma być największe przedsięwzięcie na forum o tematyce tibijskiej to przydałaby sie jakaś konkretna reklama.


    Ps. Czy ustalacie sobie jakieś terminy, czy po prostu najebany po 8 specjalach Master sobie coś tam poklika i jak będzie to będzie el0.
    Większość tych kwestii już była poruszana, a szczegóły będą jeszcze podawane, bo na razie jest na to za wcześnie (niektóre decyzje jeszcze nie zapadły).
    Na kampanię reklamową też jest jeszcze za wcześnie, bo do optymistycznie zakładanego startu (grudzień, okres świąt) są jeszcze 4 miesiące. Ale oczywiście konkretna reklama będzie potrzebna.
    Kilka osób oferowało dorzucenie się już teraz do projektu - zdecydowaliśmy na razie nie zbierać pieniędzy, bo jest za wcześniej, a serwer mamy opłacony. Ale gdy będzie bliżej startu i rozpoczęcia kampanii reklamowej, to być może zrobimy możliwość zamówienia pacca w preorderze, czy coś w tym stylu, żeby wpadło tę dodatkowych parę groszy do przeznaczenia na reklamę i najlepszy hosting.
    Więc po prostu śledźcie temat, dołączajcie na discordzie, to niczego nie przegapicie.

    A co do pytania o termin, to założyliśmy go orientacyjnie, bo ciężko zaplanować co do dnia na pół roku przed. Chcielibyśmy, żeby wszystko było gotowe na święta, ale tak, jak pisaliśmy - projekt jest na razie 'hobbystyczny', więc nie chcemy też narzucać na siebie jakiejś presji.

  13. #252
    Avatar Pies_Pluto
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    L.A.
    Posty
    1,297
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Cytuj trickovsky napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Uwielbiam czytać takie bzdury.

    Od zawsze w Tibii był wyścig szczurów i wyścig zbrojeń. Ten cały klimat o którym opowiadacie wynikał z tego, że wszyscy mieliśmy po 10-14 lat - nasza wiedza na temat gry była zerowa, przez co nawet wyjście na smoka było sporym przeżyciem. To nie zmienia jednak faktu, że ludzie 20+ "w tamtych czasach" też szybko lvlowali. Różnica polegała tylko na tym, że expowisk dla hlvlowych postaci nie było praktycznie żadnych, a biorąc pod uwagę fakt że na każdym serwerze liczba graczy była maksymalna, szybkość zdobywania poziomów był powolny bo wszystko było zajęte na wiele godzin. Do dziś pamiętam jak na Antice gildia rządząca przejmowała na całe wakacje największe expowiska, po prostu kilka osób wymieniało się przez 2 miesiące na jednej miejscówce. Jak nie byłeś w gildii, to sobie mogłeś pomarzyć o dobrych expowiskach przez co reszta serwera expiła bardzo wolno. Przestańcie już pisać bzdury o jakimś klimacie starej Tibii, bo on niczym się nie różnił od tego co jest dzisiaj. To tylko kwestia tego, że dzisiaj wiecie o grze wszystko, a wtedy byliście głąbami które padały na szczurach.
    Ty naprawde jestes ladnie wyjebany z rzeczywistosci. Ja ci o jednym a ty mi drugie wkladasz w usta(bez skojarzen pedaly) i pozniej to obalasz, ty chyba max co grales yo tibia 7.4 i to jeszcze na otsie, nie mowie tu o 8 letnim tobie ktory 1 raz wlaczyl tibie, tylko o sobie ktory juz doskonale znal ta gre a mimo to byla dla mnie magiczna bo mimo ze ludzie expili i patrzyli na cyferki to jednak bylo w chuj graczy rpg ktorsy zyli zyciem tibijskim tumanie a cyferki to byl dodatek, naogladales sie punia na realescie i mi tu pierdolisz i chcesz wmowic ze klimat tej gtze nadawalo tylko to ze "mielismy 11 lat". Chyba tobie jak weszla 7.8 :)
    Sprawy combo to juz nie wiem co trzeba by zrobic zebys to skumal, chyba masz po prpstu autyzm. Nawet jesli cos jess czystym przypadkiem ale wystepuje, to kurwa wystepuje, a nie-nie wystepuje. Czego ty nie rozumiesz tumanie. Bylo combo? Bylo kurwa, to ze to bylo zaprogramowane nieumyslnie czy umyslnie mam gdzies-combo bylo i tego nie zmienisz. To tak jakby twoj stary po 2 harnasiach chcial zrobic trik na deskorolce i przypadkowo by mu sie udalo zrobic fikolka a ty bys mowil ze twoj stary nie zrobil fikolka bo zrobil fikolka przypadkowo
    Cytuj Master napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ale na tkaim low ronie to ja bym zagral ehhhh

    Ale temu serverowi z takim rate to moge tylko narzygac guwnem do ryja i powiedziec NIE POLECAM pozdro

  14. #253
    Boruciarz

    Domyślny

    1. Polecam wprowadzić outfity. Ale nie kurwa miliard tak jak jest teraz i że się można pogubić. Tylko ładne muszą być i pasujące do estetyki 7.4 Ponad to mają być w chuj trudne w zdobyciu (a addony to już w ogóle). Na pewno nie może być niczego takiego w item szopie. 100 jednostek żabiego skrzeku i jesteś kurwa beholderem albo 100 udek i 200 piórek i masz outift złodzieja. Na tej zasadzie. Klient musi czuć dumę z osiągnięcia i obcowania w egalitarnym gronie.
    2. Najazdy na miasta - wyverna musi atakować thais jak chuj i raz na 8 najazdów ma zostawiać jajo potrzebne do odjebania jakiegoś epic questu (gdzie jak się nie uda bo dyntka albo jeszcze lepiej - nie udało się zmieścić w czasie [patrz m walle na banshee quescie] to jajo przepada i chuj
    3. Przy stałym x1 czy jak to tam wymysliliscie proponuje na rookgardzie jednak nieco ułatwić sprawę co by sfrustrowani nie zrezygnowali. Ja wiem, że to ma być własnie niejednokrotnie frustrujacy i upierdliwy serwer, no ale tak wbicie piątego levela bez eq na x1 to jest mordęga jak chuj. W każdym razie potrzebne jest jakieś rozwiązanie na to wszystko. Ponadto zawsze na rooku marzył mi się dragon. Jarala mnie perspektywa, że żeby zabić poczwarę to trzeba z piętnastu rookstayerów, w tym połowa rzucająca dzidami i że jak chuj ktoś musi umrzeć i tylko od szczęscia zależy kto to będzie. No ale może by zostawił scale armora?
    4. Od zawsze uważam że fibula powinna mieć osobne wejście. Zbyt wiele przypadków trapowania całej fibuli na mostku. Ja wiem, że to właśnie trapy 1sqm na starej tibii robiły klimat i uwielbiam takie walki i wyliczanki w chłopa, no ale tam jednak jest za dużo terenu na którym mogą expić ludzie. Ugułem fibula prosi się o jeszcze jakieś customowe expowisko na powierzchni. Zawsze jak ktoś robił customowe expowiska na różnych serwerach to po prostu przypierdalał gdzieś jaskinie albo wyspę i elo, a jest sporo terenu który można zagospodarować. Przyniesie to korzyść w podpunkcie #INTERAKCJA (chuj wie czy był taki podpunkt, pierdole to w sumie) i gracze będą sie czesciej widziec. Efekt, że serwer żyje i świadomość że nie pada pozwala komfortowo grać.
    5. Plecaki powinny być droższe. Wkurwia mnie na mid rejtach śmieciowisko jak wszedzie leża puste bp z vialami. Znaleźć rozwiązanie na śmiecenie.
    6. Blue robe powinno mieć dodatkową (ale wymierną) funkcję. Coś do dfa albo m lvla.
    7. Proponuję zaimplementować wybrane wyposażenie domków z nowszych klientów tibii. I to na rpg serwie może być dobry pomysł na item shop. Niech te domki będą ładne i kolorowe.
    8. Na 7.4 brzydko się "kończy" kontynent i zaczyna woda. Pewnie wiecie co mam na mysli i pewnoie nie chcecie ingerowac w te grafike zeby nie niszczyc ducha. No ale zawsze to chujowo wygladalo ze nagle konczy sie trawa, jeden krok i siup kurwa ruchasz sie z delfinami
    9. Wyjebcie mastera z ekipy. Nierób jebany bedze udawal ze cos robi zeby sie na koncu podpisac BO MOZE ANUSZ SIE ODNIESIE SUKCES, ale palca nie przyłoży. Poza tym to menel i alkoholik

  15. #254

    Data rejestracji
    2016
    Posty
    176
    Siła reputacji
    8

    Domyślny

    Ciężki się nie zgodzić, szczególnie z ostatnim zdaniem

  16. #255
    Avatar jaxi
    Data rejestracji
    2010
    Posty
    5,324
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Master musi zostać.
    Zapewnia niezwykłą motywację dla reszty członków ekipy, aby nie odpuszczali, bo zostaną takimi samymi menelami.
    Pzdr

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Tagi tego tematu

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •