Stamina System # Balans Transów # Nowe Respy
Data: 07.04.2017 r. #19:00
REJESTRACJA
Raty
Exp: Własne
Skille: Własne
Loot: Własny
Strona: http://Priority-Servers.pl lub http://Prioritygame.pl
Forum: http://board.dbp.prioritygame.pl/
FanPage: https://www.facebook.com/priorityservers
Plan Edycji:
#Raty
Exp to ważny i kluczowy element edycji typu Hard, doświadczenie z poprzedniej edycji dało nam pogląd, ze przeskok rozgrywki przed lastowej do tej polastowej jest zdecydowanie za duży. Czyt. przede wszystkim nowi gracze często nie dochodzą nawet do lasta, natomiast starzy wyjadacze, wbijają lasta a potem to już lvl za lvlem :)
Przed Rebem:
1 - 50 = 2.0x
50 - 80 = 1.9x
80 - 120 = 1.8x
120 - 150 = 1.7x
150 - 180 = 1.6x
180 - 200 = 1.5x
200 - 230 = 1.4x
230 - 260 = 1.3x
260 - 290 = 1.2x
290 - 320 = 1.1x
320 - 350 = 1.0x
350 - 400 = 0.9x
400 - 450 = 0.8x
450 - 500 = 0.7x
500 - 550 = 0.6x
550 - 600 = 0.5x
600 - 650 = 0.4x
650 - 700 = 0.3x
700+ = 0.2x
Po Rebie:
1 - 200 = 1x
200 - 400 = 0.5x
400+ = 0.2x
#onePlayerOnlinePerAccount = true
Czyli system logowania kilku postaci na jednym koncie zostaje wyłączony, gdyż system był nadużywany w sposób bardzo nie korzystny dla serwera, a mianowicie znajomi się zgadywali i kupowali Sobie jednego PACC'a i w ten sposób omijali kupno na osobne konta, a serwer był stratny.
#System Bossów
1. Inne przedziały lvlowe bossów, bardziej przystosowane pod wzgląd wszystkich graczy:
Wolf: 1-50
Green Saibamen: 30-100
Commando: 80-130
Namek: 120-170
Demon: 150-250
Golden Samurai: 180-350
Yeti: 200-500
Ginger: 300-600
Biotsuful: 350-700
Spopovich: 1-1000
Hatchhyack:500-1000
West Kaioshin:600-1400
Hildegarn:800-3000
2. Expo z bossów zostało pomniejszone o polowe, ze względu na to jak potoczyła się ostatnia edycja, po prostu bossy dawały za dużąprzewagę w rozgrywce całej edycji.
#Nowe Respy
Świat Dragon Ball Priority wzbogaci się o co najmniej 6respów na start edycji. 5 z 6 respów, o których mowa jest wykonana przez Rashel'a, za co mu bardzo dziękuje :) Jak już o nim mowa, to znacznie ułatwił mi pracę nad przygotowaniem tej edycji, gdyż podsunął mi wiele ciekawychpomysłów z dobrą argumentacją.
1.Blaze Metalice, bardzo ładnie prezentujący się w grze resp myślę, że wszystkim się spodoba.
2.Green Soldiery, obecnie będzie pod względem wydajności to 1 lub 2 resp tych potworów, na dodatek zdecydowanie bliżej położony, przez co pewnie będzie oblegany.
3-5Hell, został znacznie rozbudowany, poprzez dodanie 3 respów, mianowicie respu Gonerów, Death Machine oraz Annihilatorów, ten ostatni jest ogromny, godna konkurencja tego na ziemi koło Vulcanu, ale myślę, że wydajniejszy.
6.Pirate Wolfy, został dodany duży fajny resp w podziemiach obecnych już pirate wolfów, zgodnie ze zmianą wymienioną później może to być fajna odskocznia dla podobnych potworów, mniej oblegana bo dalej położona.
#Stamina System
Unikatowy pisany od zera system staminy, mianowicie całkowicie różniący się od tego zwykłego tibijskiego, każdy gracz będzie miał 6h expienia na dobę, czyt. od 00:00 do 23:59, 6h czasu kiedy leci expo w ten sposób każdy będzie musiał codziennie aktywnie expić, gdyż następnego dnia tego nie nadrobi. Każdy będzie też brać pod uwagę expienie ręczne gdyż wtedy więcej wyciągnie na godzinę expa. Przewaga osób, którzy maja znacznie więcej czasu na grę się zmniejszy, a dzięki ratom expa przewaga graczy nie będzie taka drastyczna.
Zapraszamy!
Zakładki