Reklama
Strona 9 z 93 PierwszaPierwsza ... 78910111959 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 121 do 135 z 1395

Temat: [7.4] Classictibia.com, start 12.06.2016 20:00(CEST, GMT+2)

  1. #121
    Avatar Duke
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Hoja
    Posty
    475
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Cytuj Dzordz Klunej napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    To ktoś z torga? XD
    Nie. Random z trade.

  2. #122

    Data rejestracji
    2013
    Położenie
    Ankrahmun
    Posty
    740
    Siła reputacji
    11

    Domyślny

    Cytuj szaba napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Kowal dalej placze na forum . co za kretyn:d

    Podobnie jak retard roku zach , wyczuwam ciezkie dziecinstwo

    signed wise lider
    jak tam 70 osob na ts gather 4h i nie mozecie dalej zabic?

  3. Reklama
  4. #123
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,015
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj Bagnet napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ja wcale nie stoję za dawaniem exp rate x2 , wolał bym inne , nie ma co tego tematu dalej rozwijać , bo koleś napisał jakie będą i nie zmieni ich.

    Co do logiki dla mnie im wyższy exp tym lepiej , podobnie jak ty kolego nie używam mc , a nie lubię się babrać jakąś macą z rotami przez kilka dni by wbić kilka lvli , tylko proszę nie pisać to idz sobie na serwer x999 , czy coś w tym rodzaju , chciałem tylko wyjaśnić swój punkt widzenia.
    A czym się różni bicie rotów z macą jakimś 10 lvlem od bicia guardów 60 lvlem czy dragów 140 lvlem? Przecież to w praktyce jest to samo. To, że będziesz miał wyższy lvl i bił silniejsze stwory nie sprawi, że gra będzie ciekawsza. Wystarczy spojrzeć na obecną tibię. Idź tam jakimś 300 lvlem bić jakieś dle, czy coś, przez kilka godzin i powiedz mi, że to ciekawsze od huncenia jakichś ghouli na classic tibii.
    To, co sprawia, że gra jest ciekawsza, a wbijanie kolejnych lvli daje satysfakcję to tylko aspekt społeczny. Expienie czy trenowanie jest tylko kwestią powtarzania tych samych bezsensownych czynności przez X czasu i nikt by tego nie robił w grze single player. Problem polega na tym, że jak dasz wyższy exp, to wszyscy inni też będą expić szybciej, więc relatywnie wyjdzie na to samo. Mimo szybszego expienia, satysfakcja nie będzie większa. Kiedyś expiło się w chuj razy wolniej, ale ten aspekt społeczny, interakcja z innymi itp. były dużo bardziej rozbudowane, miały większe znaczenie i dlatego gra była lepsza i ciekawsza.

    Co do tych problemów które się pojawiają na wyższych poziomach , to nie są one według mnie jakoś znacząco istotne:

    Zapewne chodzi ci o to że nie ma dobrych expowisk na większych lvlach , ten problem skomentuje tak: co z tego niech zajmą się wojnami , a jeśli to gracze rpg niech expią na upartego gdzie się da , jak nie ma dobrych expowsik to przytamują z lvlowaniem tym lepiej.

    Drugi problem to zapewne szybkość większych lvli , tu tez większego problemu nie ma , może gm obniżyć speed boost , jeśli już będą jakieś ogromne 300-tne lvle i po problemie.
    Nie chodzi o sam brak dobrych expowisk. Dobre expowiska spowodowałyby, że ludzie expiliby jeszcze szybciej i dalej, co tylko pogłębiłoby problem. Chodzi raczej o brak wyzwań.
    Ludzie się zajmą wojnami, ale wojny i ogólnie pvp też są o wiele lepsze na mid lvlach niż na jakichś 150.
    A głównie chodzi tu o cały system. Jak damage ze spelli rośnie liniowo wraz z lvlem, a damage z dista/melee nie. O to, jak rośnie speed i parę innych rzeczy. Ta gra nie była projektowana pod wysokie poziomy. Wszystko jest skorelowane i świetnie działa, ale do pewnego momentu. Właśnie dlatego cipsoft wprowadzał te zmiany we wzorach na damage, zmieniał spelle, speeda, hotkeye, potiony i tak dalej. Wyszło z tego gówno, ale zmiany były konieczne. Teraz medivia przechodzi to samo. Niestety, wprowadzając takie zmiany, łatwo wszystko spieprzyć.
    Dlatego zakładając, że serwer nie ma być tylko na chwilę, to o wiele lepiej, żeby były niskie rejty.

    Co do tego że magowie są najsilniejszymi profesjami to tak zawsze było , zwłaszcza na większych lvlach , co z tego że szybciej wtedy będą mieli dobre i mocne czary , sam chcesz wszystkie staty x 1 , a nie pomyślałeś o tym że gdyby zwiększyć skill rate to bardziej zbalansowało by inne profesje?
    Chodzi ci o to, żeby dać jeszcze większy przelicznik skilli, np. x3? Przecież to krok w ogóle nie w tę stronę i jakiekolwiek próby zbalansowania w ten sposób profesji na nowo, będą tylko generować nowe problemy. Zawsze tak było. Najlepiej nie wtykać w to palców w ogóle. Podstawą balansu profesji jest to, że różnie się sprawują na różnych etapach gry. Zwiększanie expa psuje ten balans, bo pomijane/skracane są pewne etapy. Dodatkowo przyspieszanie regeneracji nie jest w równym stopniu korzystne dla wszystkich, bo najbardziej dla magów.

    Ale masz rację, skoro się uparli na x2, to nie ma sensu dłużej się nad tym rozwodzić.

    Cytuj Dzordz Klunej napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    To ktoś z torga? XD
    Tak, to nasz miszcz SD under roof, oldskulowa legenda, krul pvp. @Dzordz Klunej ;

  5. #124
    Maskot

    Domyślny

    co z tego jakie rate'y beda skoro i tak ci ktorzy o nie placza nie pograja tutaj dluzej niz 2 tygodnie-1 miesiac? takich ludzi nawet nie warto sluchac

  6. #125

    Data rejestracji
    2014
    Posty
    312
    Siła reputacji
    10

    Domyślny

    @Tibia77

    Czyli twierdzisz ze przez rok serwa sie ukrywalem i nikt nie wiedzial ze ja to ja?

    aha xd

  7. #126

    Data rejestracji
    2016
    Posty
    16
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    A czym się różni bicie rotów z macą jakimś 10 lvlem od bicia guardów 60 lvlem czy dragów 140 lvlem? Przecież to w praktyce jest to samo. To, że będziesz miał wyższy lvl i bił silniejsze stwory nie sprawi, że gra będzie ciekawsza. Wystarczy spojrzeć na obecną tibię. Idź tam jakimś 300 lvlem bić jakieś dle, czy coś, przez kilka godzin i powiedz mi, że to ciekawsze od huncenia jakichś ghouli na classic tibii.
    To, co sprawia, że gra jest ciekawsza, a wbijanie kolejnych lvli daje satysfakcję to tylko aspekt społeczny. Expienie czy trenowanie jest tylko kwestią powtarzania tych samych bezsensownych czynności przez X czasu i nikt by tego nie robił w grze single player. Problem polega na tym, że jak dasz wyższy exp, to wszyscy inni też będą expić szybciej, więc relatywnie wyjdzie na to samo. Mimo szybszego expienia, satysfakcja nie będzie większa. Kiedyś expiło się w chuj razy wolniej, ale ten aspekt społeczny, interakcja z innymi itp. były dużo bardziej rozbudowane, miały większe znaczenie i dlatego gra była lepsza i ciekawsza.
    Czym się różni bicie rotów 10 lvlem od dragów , czy demonów większym , tym się różni że expisz runami , a nie jakimś gównem , ioot jest o wile lepszy i tracisz mniej czasu na expienie , a masz więcej czasu na pvp przy szybszym expie.

    A co do satysfakcji i przyjemności to w expieniu na czymkolwiek nie widzę żadnej , bo może nie gram rpg dla lvli , czy qestów , ale na pewno wole expić runami niż jakąś macą , wiadomo że na wyższym exp inni też będą expili szybciej to chyba logiczne po co o tym piszesz , wiem o tym że pvp na mniejszych lvlach jest fajniejsze , ale nie można mieć 2 rzeczy na raz to także jest logiczne , albo jedno , albo drugie.

    Chodzi ci o to, żeby dać jeszcze większy przelicznik skilli, np. x3? Przecież to krok w ogóle nie w tę stronę i jakiekolwiek próby zbalansowania w ten sposób profesji na nowo, będą tylko generować nowe problemy. Zawsze tak było. Najlepiej nie wtykać w to palców w ogóle.
    A regen x2 to znacząca zmiana, nie w równym stopniu korzystna dla wszystkich profesji.

    Ale masz rację, skoro się uparli na x2, to nie ma sensu dłużej się nad tym rozwodzić.
    Co do zwiększania skili u innych profesji jest mi to obojętne , wiadomo że wtedy inne profesje będą miały lepsze hity i zaczną szybciej lvlować i niektórzy grający magicznymi profesjami zaczną coś mlaskać , tak jak ty wcześniej że magowie są już pro op , nigdy wszystkim naraz się nie dogodzi.
    To wszystko jest logiczne nie wiem ogólnie po co takie rzeczy piszesz.
    I tak jak napisałem i potwierdziłeś napisali że nie zmieniają exp to nie zmieniają koniec tego tematu.

    Ja tu widzę że ty musisz praktycznie każdego posta skomentować , żeby tylko sobie pogadać , to nie ma się co dziwić że cie tu atakują typy na tym forum , wrzuć na luz trochę i się nie spinaj tak , przedstawiłem ci swój punkt widzenia tak że już się chyba jaśniej nie da.

    Ja mam taki punkt widzenia , ty masz inny bo tak jak napisałeś expinie czy questy jakieś wyzywania mają dla ciebie jakiś sentyment , dla mnie nie , dlatego też szybkość expa może mieć dla nas różne znaczenie

    Ale jak napisane wyżej nie będzie on zmieniany koniec tematu jeszcze raz powtarzam tak dla przypomnienia.
    Ostatnio zmieniony przez Bagnet : 08-06-2016, 20:35

  8. #127
    Old-Era

    Domyślny

    Cytuj SD under roof napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    jak tam 70 osob na ts gather 4h i nie mozecie dalej zabic?
    czemu on znowu ma bana ? XDDDD

  9. #128
    Avatar Profesorek
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Białystok
    Posty
    8,071
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    Bo drogi kolego bijesz roty zeby sie rozwijac miec wiekszy lvl moc expic na lepszych mobach i miec przewage nad przeciwnkiem gdy to osiagniesz nie ma po co dalej grac.

    Nie ma pvp na rotach bijac moby z mace? Jezeli tak uwazasz to znaczy ze nigdy nie grales na serverze z mniejszym rate niz 15x

  10. #129

    Data rejestracji
    2016
    Posty
    16
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Bo drogi kolego bijesz roty zeby sie rozwijac miec wiekszy lvl moc expic na lepszych mobach i miec przewage nad przeciwnkiem gdy to osiagniesz nie ma po co dalej grac.

    Nie ma pvp na rotach bijac moby z mace? Jezeli tak uwazasz to znaczy ze nigdy nie grales na serverze z mniejszym rate niz 15x
    Po prostu nie mogę jacy tu ludzie są na tym forum masakra , czy ty kolego umiesz czytać ze zrozumieniem?

    Napisałem że bicie potworków nie sprawia mi przyjemności rot , bug czy smok jeden h..

    A co do grania na ots to grałem nawet na takim gdzie exp był mniejszy niż x1.
    Była jedna edycja kilka lat temu , o ile dobrze pamiętam na orginaltibia to było , ale długo nie trwała.

    Gdy się wbije lvle to się gra dla pvp , a nie że nie ma po co grać , ja pie... co za człowiek.

    Nie będę nawet więcej pisał na tym forum , bo tu takie śledzie są co piszą aby coś napisać i nawet nie umieją czytać ze zrozumieniem , będę tylko śledził informacje dotyczące startu tego serwera.
    Ostatnio zmieniony przez Bagnet : 08-06-2016, 21:31

  11. #130
    Avatar Profesorek
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Białystok
    Posty
    8,071
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    pvp dla samego pvp masz na realisticu czy innym warotsie na serverach gdzie sie expi walki sa o dominacje i o mozliwosc expienia na najlepszych spotach najlepszym tego dowodem jest thronia dopoki nie bylo 100lvli i dominacji ludzie grali a potem nagle wszyscy odeszli :>

  12. #131

    Data rejestracji
    2014
    Posty
    130
    Siła reputacji
    10

    Domyślny

    dobra ja już się podnieciłem gram xc

  13. #132

    Data rejestracji
    2015
    Posty
    34
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Cytuj Adposatnr napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    pvp dla samego pvp masz na realisticu czy innym warotsie na serverach gdzie sie expi walki sa o dominacje i o mozliwosc expienia na najlepszych spotach najlepszym tego dowodem jest thronia dopoki nie bylo 100lvli i dominacji ludzie grali a potem nagle wszyscy odeszli :>
    thronia byla skazana na upadek = classicuss

  14. #133
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,015
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj Bagnet napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Napisałem że bicie potworków nie sprawia mi przyjemności rot , bug czy smok jeden h..
    Czyli po prostu potwierdzasz to, co napisałem.
    I masz rację, "jak się wbije lvle, to się gra dla pvp" - tylko że nie ma czegoś takiego, że trzeba przekroczyć jakiś punkt od którego dopiero można zacząć się bić. No, ok, na 8 lvlach nikt wojny nie zrobi, ale już na takich 30-40 tak. Nie trzeba wbijać 100 czy 150 levela. I nawet na tych 40 lvlach na starcie są dużo ciekawsze wojny i lepsze pvp, niż później.
    Ludzie często gadają, że powinien być wyższy exp, bo nikt już nie ma czasu na granie całe dnie itp. (w domyśle: "musiałbym grać 2x więcej, żeby wbić x level"). Jest to imo bez sensu, bo 2x niższy exp nie znaczy, że trzeba grać 2x więcej, bo przecież w expieniu chodzi o przewagę, a wszystko będzie szło proporcjonalnie wolniej. A wojnę można przecież zacząć po takim samym czasie jak z wyższym expem, z tym że wszyscy będą mieli niższe lvle, co jest korzystne (jw.).
    Więc koniec końców expienie sprowadza się do jednego i tego samego, a wyższe rejty jedynie skracają żywotność serwera.
    I ja się nie spinam, typie. Przedstawiłeś swoje argumenty, ja swoje i tyle, normalnie z tobą dyskutuję. Zrobią 2x, to zrobią, trudno.

    Cytuj pytho napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    @Tibia77

    Czyli twierdzisz ze przez rok serwa sie ukrywalem i nikt nie wiedzial ze ja to ja?

    aha xd
    A gdzie tak napisałem?
    Pewnie nie ukrywałeś przez rok, ale po roku od startu zacząłeś do mnie pajacować, że mam ci podać nick, a ja już od dawna nie grałem. Zresztą, nie mówię, że się ukrywałeś, tylko że siedziałeś wtedy cicho. A takie śmieszkowanie po x czasu, jak w końcu się wyexpiłeś, a ja mam to w dupie, to wiesz. Jak chciałeś zakozaczyć, to trzeba było od startu tak pisać, teraz to już wygląda śmiesznie.
    elo

  15. #134
    Avatar Duke
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Hoja
    Posty
    475
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    @prosy

    Dawajcie swoje nicki od początku classica jak wystaruje ELO

  16. #135

    Data rejestracji
    2016
    Posty
    242
    Siła reputacji
    9

    Domyślny

    no ta, niektórzy chyba myślą że jak 1x exp by był to wszyscy by expili tak samo szybko a tylko oni musieli 2x dłużej lvlować :v

    po prostu większy exp = wszyscy expią szybciej, korzystają na tym GŁÓWNIE magowie bo szybciej osiągają swój status "OP". No zobaczymy jak ostatecznie będzie, oddaję głos do studia @Angar CT ;
    Ostatnio zmieniony przez mondero : 08-06-2016, 23:43

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 22
    Ostatni post: 12-01-2022, 20:47
  2. Odpowiedzi: 20
    Ostatni post: 24-02-2021, 13:17
  3. Odpowiedzi: 3
    Ostatni post: 13-05-2020, 00:01
  4. Burmourne Evolution 10.82 - START NIEDZIELA 29/11 18:00 CET (GMT+2)
    Przez Bialy the Yakuza w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 29-11-2015, 18:12
  5. [FRANCE] RealTibia 7.4 - HIGHRATE - Start 28th July - 6pm (GMT+2)
    Przez RealTibia74 w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post: 31-07-2015, 22:05

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •