hejtujom ci ktorzy nie rozumiejom wizji
here tutaj przykladowa runka w akcji i jak wyglada aktualnie enchantowanie
https://www.youtube.com/watch?v=w_gkmnTh4jM
here tutej jak sie deletuje 50 knight armorow zeby zalosowac 1 empty slota
https://i.gyazo.com/1d84a24bdc943832...18d1544450.mp4
generalnie juz jestesmy blizej niz dalej. w systemie run pozostalo dodac odpowiednie bazy, moze to ladowanie run mana
w enchantach to musze zobaczyc jeszcze pare rzeczy w tym co mam teraz a potem dodac jeszcze rzeczy typu block chance, recover life on block, penetrate monster resistance, melee hits strike 2nd time in the same area, melee hits splash, killing blows with weapon make enemies explode. ale to juz sie szybciutko doda
musze posprawdzac czy na pewno crit i leech jest dobrze zaimplementowany bo nie pamietam jak go robilem. lucky crity i lucky dmg tez pewnie dodam, czyli hity sie losuja dwa razy i wyzsza wartosc wybiera.
no i jeszcze trzeba wymyslic jak powinny byc do zdobycia itemy do upgrade itemow i te wszystkie runy. bo same bazy itemy juz sa zarowno dodane do questow, npc i loota