Reklama
Strona 1 z 12 12311 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 179

Temat: [Własny Klient][RPG][Low Rate] Alternative ots Atlantyda Start 16 Grudnia

  1. #1
    Avatar pentosman
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    149
    Siła reputacji
    19

    Domyślny [Własny Klient][RPG][Low Rate] Alternative ots Atlantyda Start 16 Grudnia





    Pierwszy AOTS (Alternative Open Tibia Server) na świecie:

    Świat Atlantydy bazuje na silniku Open Tibia Server, wzbogaconym o pewne 'dostawki' w kodzie oraz skrypty, tworząc zupełnie nowe systemy oraz wypełniając świat fabułą, której początku kształtowały się już w roku 2009.

    To co całkowicie odróżnia Nasz świat od wszystkich innych serwerów tego typu, to nasz unikalny, pisany od początku, alternatywny klient, który daje Nam nieskończone możliwości edycji świata. Wiele serwerów reklamuje się pisząc - "Własny klient", jest to jednak nieprawda. W rzeczywistości są to jedynie przeróbki oryginalnego klienta Tibii, który prawie zupełnie uniemożliwia dorabianie do gry jakichkolwiek nowych opcji.

    Serwer będzie hostowany w profesjonalnej serwerowni OVH, która zapewnia wysoką jakość świadczonych przez siebie usług, ciesząc się uznaniem w całej Europie. Nad serwerem będą "czuwały" nasze skrypty backup'ujące - raz dziennie baza danych będzie kopiowana do pliku oraz wgrywana na inną maszynę serwerową, tak aby w przypadku poważniejszych awarii w każdej chwili można ją było odtworzyć.

    Całość będzie obsługiwana przez firmę RonIT, oferującą wiele autorskich rozwiązań. Firma istnieje na rynku OTS już od 2006roku. Chcemy stworzyć dla was przyjazne i stabilne miejsce do którego zawsze będziecie mogli powrócić znużeni codziennością. Wiele osób pracowało przez wiele dni, inwestując w to mnóstwo prywatnego czasu abyście Wy mogli ujrzeć wkrótce to co Wam zaprezentujemy.

    Sprawdźcie nas, ponieważ myślę, że po prostu warto.

    Przewidywany Start Serwera
    Pierwsza połowa grudnia - 2011 roku.









    Cytuj Opowiadanie napisał
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    (...) Skoczyła. Budzący trwogę bazyliszek był o cale od zbroi płytowej Paladyna. Atak został
    sparowany tarczą, na której gad odbił swój brzydki łeb, zatoczyła się.
    Wojownik rzucił się do ataku. Ciął z boku. Łuskowata bestia z pokraczną zwinnością odskoczyła.
    Miecz wszedł w lity granit, odrąbując głowę jakiejś nagiej jak w dzień imienia kapłanki. Znowu machnął, tym razem posąg został skrócony o ręce. Annuan w myślach przeprosił podobiznę Venus, patronkę miasta Milo.
    Kontratak nie nadszedł. Paladyn nie wyczekiwał dłużej - wywinął młyńca, jednak przeciął tylko powietrze.
    Złowrogi syk bazyliszka niósł się po całej krypcie. Smród grobowca był nie do zniesienia, parę ubitych wcześniej ghuli wcale nie poprawiało sytuacji - atakowały nozdrza mocniej niż smród świątynnych kadzideł, które musiał znosić jako terminator.
    Trzeba było także uważać by nie zaplątać się w mroku w pajęczyny, czy potknąć o zwały gruzu - Sol Invictus wiedziało co jeszcze tu czyha oprócz tej zas**nej ku**y w łuskach. To było nieważne...
    Annuan odrzucił tarczę i chwycił miecz oburącz, nogi zaparł o ścianę przygotowując się do szarży.
    Oczy szukały najmniejszego ruchu. Znalazły. Grobową ciszę krypty rozdał krzyk świętego wojownika, który zapewne chciał się popisać swą elokwencją i erudycją tak wpajaną podczas nudnych zajęć w klasztorze.
    "Zatańcz ze mną śliska ku**o! Chodź s**o, wsadzę Ci ten miecz prosto w rzyć!" po czym rzucił się w szarży wprost na bazyliszka.
    Na potworzycy nie wywarło to większego wrażenia. Skoczyła na otwarty grób, odbiła się i skoczyła wprost ku gardłu człowieka, ten w ostatniej chwili wykonał piruet, pewnie trzymając oręż. Ciął na oślep.
    Chlusnęła seledynowa krew. Z przeraźliwym krzykiem ranna bestia rzuciła się na Paladyna.
    Skakała raz po raz unikając miecza. Wojownik słabł, pełną zbroję płytową zaczęły znaczyć wgniecenia i ślady pazurów.
    Ze złączeń wylewa się czerwona rosa, rzemyki trzymające naramiennik zostały przecięte.
    Bazyliszek nie czekając ani chwili dłużej powlókł się po ziemi, zmylił miecz i zębami złapał ramię. Znowu krzyk, trochę bardziej ludzki, w akcent słowa "Chędożona c**a".





    Po dość długiej przerwie powracamy. Atlantyda nie zatonęła, jak twierdzą niektórzy naukowcy.
    Wyciągnięto wnioski z popełnionych błędów, mankamentów serwera. Mamy nadzieję, że tym razem uda nam się wraz z wami przeć naprzód niczym Czarna Perła po karaibskich morzach.

    Chcemy by nasz AOTS był jedynym takim na rynku; by oferował wam to, czego obecnie brakuje.
    Możliwość rozrywki połączonej z główkowaniem. Alternatywny świat, w którym każdy z graczy odnajdzie coś dla siebie.
    Oczywiście równie ważna jest grywalność. Wielkość mapy, ilość expowisk oraz questy stawiające na współpracę między graczami - to wszystko tworzy niespotykany nigdzie indziej klimat i więzi między graczami.

    Wiele zawdzięczamy wam, graczom, którzy wierzyli w nasz rychły powrót w blasku chwały.
    Pomagaliście w poprawie serwera. Krytykowaliście nasze pomysły, wysuwaliście swoje. Bez was Atlantyda nie byłaby tym, czym jest teraz.
    Tu ukłon w waszą stronę.

    Chcielibyśmy, byście pozostali z nami. Zawsze będziemy brać pod uwagę wasze zdanie. Jesteście tymi, dla których warto pracować.


    Serwer rozwija się, przez te miesiące nic nie trwało w stagnacji: wiele z planowanych zostało dodanych. Oto przykłady:


    • Własny klient gry - RonIT Client - co oznacza całkowity brak botów. A niedobitki będą sukcesywnie usuwane. Nie chcemy by nasz serwer był farmą dla skryptowych graczy, nie czerpiących z gry żadnej rozrywki.
    • Zaostrzono zasady panujące na serwerze. Nieuczciwym graczom mówimy stanowcze "NIE".
    • Własna mapa, ważąca na dzień dzisiejszy już około 50 MB. Wiele rzeczy zostało zmienionych i dodanych. Posiadamy również elementy jednej z najlepszych map - Congerii.
    • Wreszcie będziecie mieli gdzie expić: około 95% mapy już jest gotowe do zwiedzania, a nowych terenów wciąż przybywa.
    • Dodano lodowe oraz podwodne lokacje.
    • Wprowadzono system najazdów. Od dziś nasz świat będą nękać takie potwory, jak Ferumbras, Orshabaal itp. Mieszkańcy miast niech drżą przed atakami rotwormów czy orków.
    • Zwiększyliśmy ilość zagadek - nie tylko na głównym lądzie, lecz także na terenach początkujących.
    • Powrót do "starej Tibii". Balans postaci umożliwi zakosztowanie prawdziwych wojen czy wspólnych wypraw.
    • System ulepszeń przedmiotów, a także ich "zaczarowania", czyli dodania nowych cechy do ekwipunku.
    • System tytułów - od dziś przestaniesz być anonimowy w naszym świecie. Dzięki rozwiązywaniu zagadek czy zabijaniu potworów otrzymywać będziesz "punkty chwały". Ów system będzie sukcesywnie rozwiajny, co zaowocuje wszechstronnym rozwojem serwera, od kolejnych terenów łowieckich po zagadki.
    • Dzięki nowym promocjom nasza postać rośnie w siłę, zwiększa się jej tempo regeneracji, udźwig, ilość punktów życia i many wraz z nowym poziomem doświadczenia.
    • Nastąpiły drobne zmiany personalne, do zespołu dołączył Kenji. Nowa krew - nowe siły. ;-)

    Co planujemy?
    • craft box oraz możliwość budowania własnych domków
    • nowe, wymagające questy



    Z kart dziennika pokładowego.

    Cytuj Geneza Świata napisał
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Atlantyda, to kontynent oraz przyległe do niego wyspy i wysepki położone na nieodkrytym przez ludzi dotąd oceanie. Kontynent z którego pochodzimy (my - gracze) potocznie nazywany Mainlandem, jest naszym dotychczasowym miejscem zamieszkania. Niestety upadek meteorytu na terytorium Mainlandu doprowadza do zagłady jego mieszkańców oraz istot na nim żyjących, a jedynie mała grupka ludzi uchodzi z życiem. Staje się to za sprawą przypadku, otóż dnia 23 czerwca 1200 roku, grupa badaczy morskich miała wyruszyć na kilkudniowy rejs badawczy obejmujący wody Morza Południowego.
    Niespodziewanie, kilkadziesiąt minut po odcumowaniu statku badawczego "Poster", marynarze spostrzegają że niebo rozświetla, dziwne, niewidziane przez nich dotąd światło, a zaledwie kilkanaście minut potem dochodzi do zagłady ludzkości. Za sprawą łaskawego losu, dane zostało im żyć, lecz to nie koniec ich przygód, a wręcz przeciwnie - początek. Po 2 tygodniach rejsu i zmagania się z głodem nieznane dotąd wody przynoszą im kolejne wyzwania. Marynarze statku badawczego "Poster" na horyzoncie spostrzegają ogromny front burzowy, a w skutek którego dochodzi do potężnego sztormu morskiego. Błyskawice, grzmoty, potężne fale, ogromny huk, oraz wiatr który łamał żagle, zdali sobie sprawę że nie mają szans na przeżycie. Pogodzeni ze śmiercią poddali się potężnemu żywiołowi. Lecz i w tym przypadku miał miejsce cud. Potężny wiatr oraz silne wiry wodne, doprowadzają do rozbicia statku o przybrzeżne skały nieodkrytej dotąd wyspy, wyspy na której zaczną swoje nowe życie...


    Postacie do 20lvl przy śmierci bez oznaczenia czaszką nie tracą swojego ekwipunktu dodatkowo ich straty doświadczenia są o 90% mniejsze niż zwykle.








    Zastosowanie innowacyjnego klienta gry dało nam spory wachlarz możliwości.

    Co nowego oferuje klient?
    • dźwięk,
    • konfigurację skórek i okien,
    • możliwość poruszania się za pomocą klawiszy WSAD,
    • podgląd ekwipunku przeciwnika,
    • podświetlone ulepszone przedmioty
    • i wiele innych.



    Przykładowe zrzuty ekranu:























    Większy format:











    Zdobądź własne cztery ściany.






    Serwer działa pod patronatem firmy RonIT, co zapewnia nam odpowiednie zabezpieczenia jak i pewny rozwój.

    W ekipie tworzącej serwer zaszło kilka drobnych zmian personalnych. Obecnie są tam entuzjaści, którzy robią to, co lubią i chcą być w tym najlepsi. Oni także są graczami, więc świetnie rozumieją wasze potrzeby i będą starali się je zaspokoić w miarę swoich możliwości.

    Pentos - Ojciec Dyrektor (ale Maybacha się jeszcze nie dorobił), mapper, skrypter, pomysłodawca i administrator.
    Kenji - skarbnica pomysłów dziwacznych, tester, skrypter Lua, osoba odpowiedzialna za PR.

    Chcielibyśmy również podziękować wszystkim, którzy przyczynili się do powstania i rozwoju serwera.
    Szczególnie pragniemy podziękować Sangrinowi (na TORG znanemu jako Scyther) za sprezentowanie nam mapy Congerii.

    Pamiętajcie, istniejemy dla was. Bez graczy świat Atlantydy nie istnieje.

    Zachęcamy was do śledzenia naszych poczynań, gdyż start już niebawem.
    Przypominamy, że trwają już otwarte testy, każdy z was ma szansę zapoznać się już teraz z Nową Atlantydą.

    Atlantyda World Team.





    Main Page - Strona główna
    Download Client
    Forum
    Email: Ojca dyrektora ;)[email protected]



    Jeżeli chcesz pomóc i wesprzeć projekt wklej to do swojego podisu:
    Kod HTML:
    [CENTER][URL="www.atlantydaworld.com"][IMG]http://i42.tinypic.com/1z33z9e.png[/IMG][/URL][/CENTER]
    Rekrutacja:
    Poszukujemy chętnych do pracy z nami: Pisarzy, Skrypterów, Mapperów, wszelkiej maści wariatów ^^.
    Przede wszystkim liczy się kreatywności, odwaga i zaangażowanie.
    Wysyłać do mnie na PM lub gg 5445116.
    Podania w formacie
    Imie:
    Nick:
    Skąd dowiedziałeś się o projekcie:
    Posada:
    Twoje osiągniecia: Pochwal się swoją pracą, opisz jeden z swoich skryptów, czy umieść jedno z swoich opowiadań.
    Parę słów o sobie:

    Cytuj Change Log napisał
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    - dodane nowe lokacje: Mystic Falls, tereny na Tortudze, Atlancie i wiele więcej,
    - system tytułów postaci zdobywanych za wykonywane zadania i zabijane potwory,
    - system bonusów w ekwipunku,
    - lżejsze eliksiry i pieniądze,
    - zwiększona siła ciosów palladyna,
    - trening walki - umiejętności rosną z każdym zadanym uderzeniem,
    - główny kontynent zyskał ciekawsze podziemia,
    - nowe questy,
    - dodani brakujący NPC od outfitów i addonów,
    - poprawione dość irytujące bugi na mapie,
    - zbalansowana moc czarów.

  2. #2

    Data rejestracji
    2008
    Wiek
    32
    Posty
    177
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Dla tych, którzy pierwszy raz słyszą o projekcie. Grałem na test serwerze, bo tak nazwałbym 1 edycję Atlantydy.
    Atmosfera i klimat był świetny, niestety błędy serwera spowodowały upadek serwera, ale także błędy administracji.

    Obecnie głównym wykonawcą projektu jest Pentos, więc liczę na solidną administrację.
    Atlantyda poczyniła ogromny postęp i testy wypadły bardzo obiecująco. Poza kilkoma jeszcze sprawami, które postaram się obgadać z Pentosem.


    Polecam ten serwer. To może być wreszcie pierwszy świetny projekt, który zakończy się sukcesem!
    Zapraszam na Atlantydę!

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar Zaro hades
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Sanok
    Wiek
    31
    Posty
    1,236
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Witam tak samo jak kolega wyżej polecam ten projekt z całego serca :) Gdy trwała 1 edycja serwera może i była nie wypałem ale już wtedy miała niesamowitą atmosferę, jak i klimat. Powiem szczerze, że to najlepszy serwer rpg ots (jeżeli można nazwać ten projekt OTS) na jakim w życiu grałem po przez właśnie tą wspaniałą atmosferę i klimat który biję na głowę dzisiejszą globalną Tibie. Dodam też, że to projekt na wiele lat bez restartów postaci w mniejszej przyszłości co najwyżej będą się pojawiać tylko i wyłącznie nowe serwery. Polecam wszystkim sprawdzić ten projekt nie pożałujecie. Spotkamy się 16 grudnia w grze. Pozdrawiam.
    Ostatnio zmieniony przez Zaro hades : 30-11-2011, 03:15

  5. #4
    Avatar Kenji
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Rzeszów/Rzym
    Wiek
    34
    Posty
    819
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Zapraszamy wszystkich gorąco do wypowiadania się w temacie, rejestrowania swoich kont w grze jak i na forum :)



  6. #5

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    59
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Jest tak sobie :) Pewnie zagram
    Ostatnio zmieniony przez Janek : 09-12-2011, 13:51

  7. #6

    Data rejestracji
    2008
    Wiek
    32
    Posty
    177
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Wczoraj nie było już czasu, więc dzisiaj ocenię zapowiedź, która... jest słaba to fakt. No cóż.


    - Trailer. Trudno tu coś komentować. Robione na odpierdol, byle jak. Animacja tekstu powala, nuda nuda i zero informacji. Kto to robił?
    - Tekst o Bazyliszku? Że tak spytam kulturalnie. Kto to kurwa pisał? Przecież to wygląda jak wypracowanie 10 latka z 4 klasy podstawówki.
    - Geneza świata, miałem nadzieję że zostanie zmieniona, bo jest słaba. Lepsza niż tekst o Bazyliszku, ale też bez większych rewelacji.
    - Te linki na dole... bardzo zachęcające... ludzie co to za zapowiedź. Strona serwera praktycznie niewidoczna.
    - W zapowiedzi piszecie o rekrutacji.
    - Co planujemy. Po co to w zapowiedzi? To powinno się pojawić na forum serwera lub gdzieś indziej. W zapowiedzi mają być fakty.
    - Pełno zdjęć bez historii. Serwer RPG, a miejsca nie mają swojej historii, troche tak jak na RL Tibii teraz Yalahar i Zao. Pojawiły się niewiadomo skąd.

    Teraz kilka faktów, pytań i propozycji. Chociaż... ja już mówiłem coś o propozycjach.

    - Frag System, kompletnie idiotyczny. Miesięcznie 9 fragów? Czyli co wojna na zasadzie. 1 OB na miesiąc? Żadnych snejków, żadnych mniejszych walk?
    - Skill Rate wyższy niż Magic Level Rate? Kto wpadł na taki głupi pomysł? 6x skill? Skill rate powinien być w granicach 3x, max 4.
    - Nowe profesje zostały ulepszone czy nadal pozostają takie jak były wcześniej? Bo jeżeli tak to szkoda fatygi.
    - Zróbcie coś w końcu z tą stroną internetową, bo jest po prostu do dupy i tyle. (czcionka, newsy pisane byle jak, zero schludności)

    Co do Frag Systemu. Nie powinno być limitu tygodniowego, miesięcznego i dniowego. Powinien być limit ogólny.
    3 fragi na RS i 12 fragów ogólnie. Jeden frag powinien znikać przez 2 tygodnie. W takim wypadku unikniecie PKingu oraz PA.
    Wojny będą mogły być prowadzone często i sprawnie, a fragi trzeba będzie oszczędzać, przez co wojna będzie długa i trwała.
    Tego oczekuje każdy dobry gracz, który gra wyłącznie dla PvP, ale i także dla rozrywki. RPG to RPG, głównie chodzi o poziom.
    Jednak klimat starej Tibii budowały tylko i wyłącznie wojny między gildiami, a zwycięstwo jednej z nich budowało atmosferę na serwerze.
    To było fantastyczne i tyle, gracze tzw. "randomy" musiały dokonywać wyboru, czy zgadzają się na zasady tej gildii czy nie.


    Jednym słowem, zapowiedź niestety jest słabiutka. Znając jednak klimat serwera wiem, że to świetny serwer.
    Mieliście masę czasu na przygotowanie zapowiedzi, a zrobiliście to fatalnie. Błędy jeszcze przed startem serwera, takie coś nie może mieć miejsca.
    Ostatnio zmieniony przez baxcrow : 30-11-2011, 15:49

  8. #7

    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Mazowieckie
    Posty
    94
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    dawno się nie wypowiadałem na tym forum ale teraz musze, powiem krotko, to ku*wa ma byc ?
    Nowa administracja ha ha ha ha ha, ponoc taka pro, a moim zdaniem jest jeszcze gorsza od tamtej...

    czekalem na ten serwer ale chyba sie nie opłacało.
    Ostatnio zmieniony przez Nicole : 30-11-2011, 15:58
    To tylko skromny Ja.

  9. #8
    Avatar CzcigodnyAlfons
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Venore
    Wiek
    30
    Posty
    161
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Bajeczne screeny, ots jak wystartuje będzie prawdopodobnie jednym z lepszych rpg - otsów.
    Tylko czy Administracja nie zrobi przypadkiem tego otsa pod zarobek?

    Czy znaleźliby się tutaj ludzie do gry w gildi-rpg? W której by się odgrywało rolę ? ;] a nie tylko stawiało bota czy expiło, bądź ograniczenie gildi do robienia wspólnie questów i wspólnego pkowania.

  10. #9
    Avatar Abovner
    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    Poznań
    Posty
    479
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    Ładnie ładnie, widzę, że ostro trzymacie się prawdziwego RPG i wielki plus za to. Także podobają mi się nowe skrypty, cieszę się, że udało się chociaż jednemu, poza Altaronem, tak dopracowanemu i rozbudowanemu serwerowi wystartować, pewnie zajrzę trochę i może zostanę jeśli atmosfera będzie dobra.

    Za to nie podoba mi się specjalnie klient, uważam, że jest przedobrzony. Nie spodobała mi się także muzyka w trailerze, ale to jest najmniejszy problem ;)

  11. #10
    Avatar Scyther
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Rzeszów
    Wiek
    30
    Posty
    175
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    No nie! Ten tekst o bazyliszku nie był dopracowany, ale cóż. Leniłem się to mam lekkiego faila w nagrodę - no i nie wybrzydzajmy aż tak źle chyba nie jest.

    Nie wieszajcie psów na zapowiedzi, nie jest AŻ taka zła chociaż majstersztykiem nie jest. Co do historii - nie ma kto jej napisać. Wiem, po pewna osoba bardzo mnie prosiła o napisanie tekstu do zapowiedzi, niestety ostatnio mam bardzo mało czasu i wyszło na to, że skrobnąłem coś w 5 min na kolanie i wysłałem - nie wybrzydzali. Zawsze są wdzięczni nawet za minimalną pomoc, stają na głowie żeby wypełnić białe plamy, które są brakiem odpowiednich ludzi w ekipie, a wbrew pozorom - mogą sami zrobić tylko prawie wszystko - nie wszystko.

    Naprawdę wieszanie psów na administracji tego servera to zwyczajne skurwysyństwo lub zwyczajna ignorancja - ktoś po prostu nigdy nie robił niczego ambitniejszego na scenie OTS i nie wie jaki ogrom pracy i ile samozaparcia włożyli w to autorzy. Po prostu - nie jest w temacie i nie wie jak funkcjonuje robienie projektu.

    Przede wszystkim brawa należą się dla Pentosa - facet ma kolosalne samozaparcie i jeżeli mówi, że coś zrobi to jest to tylko kwestią
    czasu, to on pociągnął to gówno gdy tonęło i praktycznie sam się tym zajmował. Ani trochę nie żałuję, że wysłałem wam Congerię. Jestem zadowolony, bo wiem, że mapa w którą włożyłem wiele pracy i wysiłku nie marnuje się na płytce tylko jest wykorzystywana w obiecującym projekcie tworzonym przez ludzi o których nie muszę się bać.


    Wielkie brawa dla was.


    PS : Dodajcie eks. Salvanię ( to miasto na środku) Congerii - mam do niego wielki sentyment. ;)
    PPS : Jak znajdę czasem chwilę to z przyjemnością wpadnę na server.
    PPPS : Cieszy mi się micha, jak widzę na mapie parę miejsc z Congerii.
    Ostatnio zmieniony przez Scyther : 30-11-2011, 16:30
    Kłótnie w internecie są jak wojny w Afryce - nawet jeśli w końcu wygrasz i tak jesteś tylko biednym murzynem.

  12. #11
    Avatar Snoffie
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Przesnycz pod Zagaciami wielkimi
    Posty
    2,862
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Zapowiedz slaba..
    tak samo tekst
    ''Improve Items'' wogole nie brzmi w angielskim, dodajcie Your w srodek
    pozatym zdjecia robione na szybko tpnales sie gmem w 10 roznych miejsc jebneles screena i zadowolony..
    zamiast pokazac jakies akcje nie wiem typu 1wszy drag na atlantydzie etc.

    Suabo panowie Suabo

  13. #12
    Avatar Gietol
    Data rejestracji
    2004
    Położenie
    krążąc po świecie
    Wiek
    35
    Posty
    455
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    przemyslcie respy..... przynajmniej ten w ktorym utknalem

    wszystkie rodzaje canibali / pod spodem bog raidery / nizej giant spidery / a jeszcze nizej nigthmary
    a to wszystko w 1 miejscu...
    bez tony run i potionow kiszka tam siedziec
    Tibia R.I.P 2006r.~
    Torg R.I.P 2006r.~
    tottaly poor design xx.09.2010
    i would like to say bye bye.

    mozesz mnie spotkac czasami tylko na dobrych otsach ;]

  14. #13

    Data rejestracji
    2008
    Wiek
    32
    Posty
    177
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    @Scyther
    To co mi się podoba, to to że nawet po "zjechaniu" Ciebie za ten tekst, masz do tego dystans i nie bierzesz tego do siebie. Lubię takich ludzi.
    Coś w stylu FB "Lubię to" XD

    Co do tekstu o Bazyliszku. No cóż, wg mnie jest słaby. Tragiczny może nie jest, ale taki jakiś dziwny. Szarpany, no nie wiem. Mi się nie podoba i tyle.
    Ostatnio zmieniony przez baxcrow : 30-11-2011, 16:34

  15. #14

    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    Chorzów
    Posty
    67
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    bardzo apetycznie to wygląda.. mmmhm chyba zaglądne tutaj :)

  16. #15
    Avatar Scyther
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Rzeszów
    Wiek
    30
    Posty
    175
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Cytuj baxcrow napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    @Scyther
    To co mi się podoba, to to że nawet po "zjechaniu" Ciebie za ten tekst, masz do tego dystans i nie bierzesz tego do siebie. Lubię takich ludzi.
    Coś w stylu FB "Lubię to" XD

    Co do tekstu o Bazyliszku. No cóż, wg mnie jest słaby. Tragiczny może nie jest, ale taki jakiś dziwny. Szarpany, no nie wiem. Mi się nie podoba i tyle.
    Wg. mnie też jest słaby ;)
    A co do krytyki - trzeba się liczyć z tym, że publikując swoje jakiekolwiek dzieło trzeba się z nią liczyć i nie rzucać w nieprzychylne opinie cegłami. Do krytyki trzeba dorosnąć - niestety wielu ludzi dalej jest na poziomie embriona.
    Kłótnie w internecie są jak wojny w Afryce - nawet jeśli w końcu wygrasz i tak jesteś tylko biednym murzynem.

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 25
    Ostatni post: 22-12-2021, 14:32
  2. Odpowiedzi: 8
    Ostatni post: 01-03-2016, 19:21
  3. Odpowiedzi: 7
    Ostatni post: 04-09-2012, 18:15
  4. [Wlasny klient] Necronia New World -> Low Rate RPG server
    Przez Tarjei w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 293
    Ostatni post: 01-07-2012, 15:47
  5. [Własny Klient]The Lost Lands -RPG--Własna mapa-
    Przez Seyaelo w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 53
    Ostatni post: 06-12-2011, 20:54

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •