Reklama
Strona 9 z 20 PierwszaPierwsza ... 789101119 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 121 do 135 z 287

Temat: Komercyjny server 7.1-7.3 zapytanie

  1. #121
    Avatar Master
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Santa Motyka
    Wiek
    22
    Posty
    13,882
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    Cytuj Adposatnr napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    administacja nie przetrwala stress testu zrobilem im cosplay przypadkowego gracza np tibiarza77 dostalem bana na discord


    guwno ote nie polecam huje
    to trwalo i tak o 10 minut za dlugo, transparentnosc kurwa jest najwazniejsza na tym otsie wiec transparentnie cie wyjebalismy bo siales ferment
    Cytuj Venzet napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ogólnie to przyjęte jest np. wśród prezesów i osób wysoko postawionych że zegarek na ich ręku powinien być równowartości jednej miesięcznej pensji, tak by odzwierciedlać jednocześnie status majątkowy danej osoby.
    Cytuj Zakon napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    1 mam mieszkanie bez kredytu, 2 zarabiam pewnie 5x Twojej wyplaty, 3 pracuje z topowymi firmami finansowymi z UK bezposrednio wspolpracujac z bank of london, zamknij pizde

  2. #122
    Avatar Profesorek
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Białystok
    Posty
    8,073
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    ots nie przetrwa proby otlandowej a co dopiero torgowej mowie wam to bo administracja nie ma PSYCHY
    Cytuj midas_odwolanie napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Zresztą technicznie konto midas, Ciebie nie obraziło tylko midas_odwołanie, a rzecz się rozchodzi o drugie konto. Anyways dla niektórych tutaj nazywanie biedą, a nie np. rynsztokiem umysłowym (który reprezentują) powinno być komplementem, a nie obrazą.

    https://www.twitch.tv/profesorek_

    https://vocaroo.com/13aFK7qOYBjP

  3. Reklama
  4. #123

    Data rejestracji
    2019
    Posty
    138
    Siła reputacji
    5

    Domyślny

    14:52 New record: 4 players are logged in.

    I co? Nikt nie wierzył...

  5. #124
    Avatar moth
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Gdańsk
    Wiek
    38
    Posty
    15,397
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Igła na lata.
    Przynajmniej póki nie wbije seba lv15 i nie wjebie 200lvla w tydzień

  6. #125
    Avatar Master
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Santa Motyka
    Wiek
    22
    Posty
    13,882
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    Cytuj moth napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Igła na lata.
    Przynajmniej póki nie wbije seba lv15 i nie wjebie 200lvla w tydzień
    Spokojnie to jest legitny retro pvp hardcore server x1 antibot antycheat system takze nie ma takiego bicia, to beda stare filsy kiedy 50 lvl z 45mlvlem byl szanowany pod depo.
    Cytuj Venzet napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ogólnie to przyjęte jest np. wśród prezesów i osób wysoko postawionych że zegarek na ich ręku powinien być równowartości jednej miesięcznej pensji, tak by odzwierciedlać jednocześnie status majątkowy danej osoby.
    Cytuj Zakon napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    1 mam mieszkanie bez kredytu, 2 zarabiam pewnie 5x Twojej wyplaty, 3 pracuje z topowymi firmami finansowymi z UK bezposrednio wspolpracujac z bank of london, zamknij pizde

  7. #126
    Avatar Berry
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Białystok
    Wiek
    32
    Posty
    10,854
    Siła reputacji
    26

    Domyślny

    Cytuj Master napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Dobra dwac tego discorda
    @Berry ; mozesz nam utowrzyc w dziale ots zamknieta czesc forum jako Projekt TorgOT i zaprosic tam na razie Xioniza, Compiego, Zodiaka, Tibie77, Profesorka i ewentualnie mnie?? @Berry ;
    Możecie grupę zamkniętą założyć albo poprosić o taką sprawę @Decretis ; bo ja nie mogie, przykro mi @Master ;
    Cytuj Alex Hope napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Łapy precz od Diopa to po pierwsze, a o Maxi Gomeza już była walka zimą. Dobrze, że udało się go kupić. Jak WHU nie zajmie lepszego miejsca niż Cwelsea to jestem pedałem.
    ~15.06.19
    Cytuj Crus napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Dobra, proszę zapisać tu i teraz, że jeżeli United pozwoli odejść Hendersonowi, bo hurr durr De Gea, to nigdy, przenigdy tego klubu już nie dotknę choćby kijem
    Pzdr
    ~14.02.20

  8. #127
    Avatar Master
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Santa Motyka
    Wiek
    22
    Posty
    13,882
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    Cytuj Berry napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Możecie grupę zamkniętą założyć albo poprosić o taką sprawę @Decretis ; bo ja nie mogie, przykro mi @Master ;
    @Berry ;

    Spoko juz ogarniete xD
    Cytuj Venzet napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ogólnie to przyjęte jest np. wśród prezesów i osób wysoko postawionych że zegarek na ich ręku powinien być równowartości jednej miesięcznej pensji, tak by odzwierciedlać jednocześnie status majątkowy danej osoby.
    Cytuj Zakon napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    1 mam mieszkanie bez kredytu, 2 zarabiam pewnie 5x Twojej wyplaty, 3 pracuje z topowymi firmami finansowymi z UK bezposrednio wspolpracujac z bank of london, zamknij pizde

  9. #128
    Powstanie Gorylskie

    Domyślny

    a wlasciwie to czemu robicie jakieś kółeczka wzajemnej adoracji i zamknięte grupy zamiast dopuścić jak najwięcej userów koledzy?

  10. #129
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,024
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    ale w dyskusji chyba chodziło o takiego naprawdę zajebistego otsa, jakiego jeszcze nie było, a z tego, co teraz czytam, to chcecie stawiać jakiegoś zbugowanego torgotsa czy inną igiełkę na datapacku z otlanda xD
    to przecież macie już monarchię, tekanię itp.

  11. #130
    Avatar moth
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Gdańsk
    Wiek
    38
    Posty
    15,397
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj Powstanie Gorylskie napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    a wlasciwie to czemu robicie jakieś kółeczka wzajemnej adoracji i zamknięte grupy zamiast dopuścić jak najwięcej userów koledzy?
    przeciez nic buraku nie jest zamkniete

  12. #131
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,024
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    @LordCompi ; znasz się dobrze na RE? nie dałbyś rady wprowadzić tych zmian w kradzionym serwerze?
    - żeby się nie dało wchodzić na więcej niż dwa parcele/skrzynki jak na 7.4
    - żeby się nie dało ropować na zaśmieconym ropespocie
    - żebyś na stacku uhał osobę z góry stacka, a nie siebie (uhtrap)
    z tego, co patrzyłem, to pozostałe zmiany związane z downgradem z 7.7 na ~7.4 nie powinny sprawić większych problemów, część można ogarnąć w plikach edytowalnych, lub w binarce ale poprzez zwykłą podmianę wartości, serwer był kompilowany w debug mode więc funkcje i większość zmiennych mają oryginalne nazwy, więc stosunkowo łatwo dojść co jest do czego
    tylko w tych trzech trzeba by ingerować w kod
    gdyby się to ogarnęło to będzie real serwerek 7.4 praktycznie 100% jak cipsoftowy
    oczywiście stary (2006 rok) i z chujową optymalizacją i dość ograniczonym polem do wprowadzania zmian, ale w pełni grywalny i custom content też można dodawać
    imo też mogłoby się okazać, że wyjdzie z tym dużo mniej roboty, niż gdyby pisać wszystko od zera na jakimś tfsie, gdzie pewnie i tak nie ogarnie się wszystkich bugów i nigdy tego nie odtworzy

  13. #132
    Avatar Govinem
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Borówka
    Posty
    1,244
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    @tibia77 ;
    A co z mana systemem? prędkością mlvla? no i najlepiej żeby wyjebać exhaust na czary dla potworów, żeby hunter to był zawodnik a nie jakaś popierdółka #pdk
    no i ofc boaty, a raczej npc.
    wbrew pozorom takich zmian drobnych pomiędzy 74 a 77 było troche. bo widoczną zmiane czyli grafiki i troche mapki to pewnie idzie ogarnąc raz dwa. bez kombinowania.
    Ostatnio zmieniony przez Govinem : 29-05-2019, 17:48

  14. #133
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,024
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    @Govinem ;
    - potwory nie miały exhausta
    - wywalenie pz na boatach to żaden problem, bo mapa jest w pełni edytowalna, NPCe też
    - mlvl i mana system to już trzeba w binarce, ale to raczej przez zwykłe podmiany wartości, przykładowo tutaj trzeba zmienić, żeby manafluid dawał mniej many:

    Kod:
    //  disasm  -- show blocks  --  show stats
    
    void DrinkPotion(long unsigned int CreatureID, struct Object Obj)
    {// addr = 0x0808B330  --  defined in 'magic.c' at line 3382
        TPlayer* __edx;    // r3
        int __eax;                             // r0
        struct ObjectType* _v8;   // _cfa_fffffff8
        intOrPtr _v12;                         // _cfa_fffffff4
        intOrPtr _v16;                         // _cfa_fffffff0
        intOrPtr _v44;                         // _cfa_ffffffd4
        _unknown_ _v52;                        // _cfa_ffffffcc (outparam)
        struct Object* _v56;   // _cfa_ffffffc8 (outparam)
        union INSTANCEATTRIBUTE _v60;   // _cfa_ffffffc4 (outparam)
        TCreature* _t31;   // _t31
        void* _t32;                            // _t32
        long unsigned int _t37;                // _t37
        TCreature* _t40;   // _t40
        struct Object* _t45;   // _t45
    
        _t42 = __edi;
        _v12 = __esi;
        _t45 = Obj.ObjectID;
        _v16 = __ebx;
        _v8 = __edi;
        _t31 = GetPlayer(CreatureID);
        _t40 = _t31;
        if(_t31 == L00000000) {
             *__esp = "DrinkPotion: Kreatur existiert nicht.\n";
    L8:
            error();
            _t32 = __cxa_allocate_exception(4);
             *_t32 = -1;
            __cxa_throw(_t32,  &_ZTI6RESULT, L00000000);
        }
        if(Object::exists(_t45) == L00000000) {
             *__esp = 135257568;
            goto L8;
        }
        _v56 = _t45;
        _t42 =  &_v44;
        Object::getObjectType( &_v44);
        __esp = __esp - 4;
        if(ObjectType::getFlag( &_v44, 27) == L00000000) {
             *__esp = 135257472;
            goto L8;
        }
        _t37 = Object::getAttribute(_t45, 11);
        if(_t37 == 10) {
            RefreshMana(_t40, L00000000, L00000000, ComputeDamage(L00000000, L00000000, 100, 50));
        } else {
            if(_t37 != 11) {
                 *__esp = 135257408;
                goto L8;
            }
            Heal(_t40, L00000000, L00000000, ComputeDamage(L00000000, L00000000, 50, 25));
        }
         *__esp = _t42;
        _v56 = L00000000;
        _v60 = 11;
        _v44 = _t45->ObjectID;
        Change();
    }
    + do tego w plikach NPCów zmienić cenę manasa z 55 na 100gp
    z kolei wandy wystarczy edytować w pliku z itemami

    Kod:
    TypeID      = 3069
    Name        = "a volcanic rod"
    Description = "It erupts powerful bursts of magma upon everything in your path"
    Flags       = {RestrictLevel,RestrictProfession,Take,Light,Wand}
    Attributes  = {MinimumLevel=19,Professions=16,Weight=2900,Brightness=2,LightColor=199,WandRange=3,WandManaConsumption=5,WandAttackStrength=30,WandAttackVariation=7,WandDamageType=4,WandMissile=4}
    zmienić na:
    Kod:
    TypeID      = 3069
    Name        = "wand of might"
    Flags       = {Take}
    Attributes  = {Weight=2900}
    + poprawić wtedy loot w potworach i wyjebać u NPCów w magic shopach

    z tego typu rzeczami nie powinno być problemu, właśnie najgorzej z tym uhtrapem, ropowaniem i parcelami

    jeszcze teraz mi przyszło do głowy, że kiedyś potwory się nie ruszały, jak nie byłeś na ich piętrze, ale tutaj to trzeba by ustalić, jak jest lepiej
    z tego, co pamiętam, to na medivii zmienili, że się ruszają, bo niby za łatwo się stairhoppowało, tyle że wtedy mieli tam zbugowany atak i jak się skakało, to potwory nie waliły spelli
    ja pamiętam z real tibii, że jak się nie ruszały, to można było się łatwo wyłożyć, jak coś było zlurowane pod dziurę, bo od razu dostawałeś buta, a przy stairhoppowaniu to akurat było utrudnienie
    Ostatnio zmieniony przez Tibiarz : 29-05-2019, 18:11

  15. #134
    Avatar moth
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Gdańsk
    Wiek
    38
    Posty
    15,397
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    rope place to se możesz napisać jako skrypt w 5 linijkach i chuj

  16. #135
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,024
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj moth napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    rope place to se możesz napisać jako skrypt w 5 linijkach i chuj
    @moth ;

    edit: aha, dobra, właśnie się skapnąłem, że ropowanie jest w pliku ze skryptami, a nie w binarce

    Kod:
    BEGIN "Roping"
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,386) -> MoveRel(User,Obj2,[0,1,-1])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,293) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,294) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,369) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,370) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,385) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,394) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,411) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,412) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,421) -> MoveRel(User,Obj2,[0,1,-1])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,432) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,433) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,435) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,482) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,5081) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,483) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,594) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,595) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,607) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,609) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,610) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,615) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,1066) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,1067) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    MultiUse, IsType (Obj1,3003), IsType (Obj2,1080) -> Retrieve(Obj2,[0,0,1],[0,1,0])
    END
    więc trzeba by dać dodatkowy warunek i tyle

    edit2: chociaż dziury nie mają takiego warunku, a nie dało się rozkopywać, jak coś na nich leżało, więc prawdopodobnie jednak w binarce jest to, że przy użyciu liny na kratce z ropespotem ignoruje itemy
    podejrzewam, że odpowiada za to flaga RopeSpot tutaj, więc wystarczyłoby ją wyjebać i git
    Kod:
    TypeID      = 386
    Name        = "dirt floor"
    Description = "There is a hole in the ceiling"
    Flags       = {Bank,UseEvent,ForceUse,Unmove,RopeSpot}
    Attributes  = {Waypoints=120}
    Ostatnio zmieniony przez Tibiarz : 29-05-2019, 18:31

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Zapytanie o boty
    Przez TanieWino w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post: 12-11-2017, 19:41
  2. Strona internetowa - zapytanie.
    Przez thin w dziale Sprzęt i oprogramowanie
    Odpowiedzi: 13
    Ostatni post: 31-08-2012, 15:54
  3. Zapytanie o taska
    Przez Ogarne To Kk w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 28-03-2012, 23:00
  4. Video grabber - zapytanie
    Przez Sumbate w dziale Sprzęt i oprogramowanie
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 02-01-2012, 15:08

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •