Reklama
Strona 1 z 11 123 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 152

Temat: [8.0][Serwer] Tibia Dragon Ball v0.5

  1. #1
    Avatar Edwin
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Szczecinek
    Wiek
    31
    Posty
    120
    Siła reputacji
    19

    Domyślny [8.0][Serwer] Tibia Dragon Ball v0.5

    Witam. Oddaję dziś w wasze ręce mój mały projekcik (taki jakby prezent Mikołajkowy ;p). Niestety nie mam czasu aby go dokończyć, więc mam nadzieję, że ktoś się nim zajmie. Nie będę się więcej rozpisywać, więc przejdźmy do rzeczy:

    Dodane\zmienione:
    Tibia Client:
    Skills:
    • Fist fighting -> Attack speed; Axe Fighting -> Strength; Club fighting -> Train points; Distance fighting -> Ki blasting; Shielding -> Defense (skille opisane poniżej).
    • Attack speed - skill odpowiedzialny (jak sama nazwa wskazuje) za szybkość ataku. Im większy skill tym szybciej atakujemy.
    • Strength - skill odpowiedzialny za walkę rękawicami (glovers).
    • Train points - skill potrzebny, aby móc używać czarów (im lepszy czar tym więcej punktów tych potrzebujemy).
    • Ki blasting - odpowiednik "distance fighting", z tym że strzelamy z kul "ki", oraz zamiast łuku czy kuszy mamy specjalną rękawicę (widoczne na zdjęciach, na dole posta).
    • Defense - skill odpowiedzialny (jak możemy się sami domyśleć) za obronę. Z tym że zamiast tarczy używamy do tego broni (miecz lub glover).
    (Sword fighting nie uległ zmianie.)
    Reszta:
    • "Mana" zastąpiona "Ki"
    • "Soul" zastąpione "Rage"
    • ogólny wygląd klienta
    • "Tibia.spr" oraz "Tibia.dat" zamienione na "T-D-B.spr" i "T-D-B.dat"
    • T-D-B.spr - sprity w tym pliku zostały wzięte z takich serwerów jak WoDBO, DBL, HoDB oraz grafiki ze zwykłego klienta do Tibii
    • T-D-B.dat - po prostu rzeczy posklejane w całość z T-D-B.spr; w pliku tym mamy jakieś 260 outfit'ów
    • Jeszcze parę nic nieznaczących rzeczy

    (Notka: IP clienta możemy zmieniać tylko i wyłącznie Tibia Customizer'em. Nie da się zmienić go poprzez IP-Changer'a.)
    Silnik:
    • Fist fighting (w kliencie: Attack speed) zwiększa nam szybkość atakowania (im większy skill tym szybciej atakujemy potwora). Kod wzięty z OTFans.
    • Automatyczne chodzenie potworów - wyłączone (zabiera mniej RAM'u). Kod wzięty z OTLand (by slawkens). (Jeżeli będzie potrzeba mogę to przywrócić znów.)
    • Nie trzeba zmieniać IP. OTS pobiera sam IP ze strony 'whatismyip.com'. Kod wzięty z OTFans.
    • Dodana funkcja zmieniająca outfit na stałe "doCreatureChangeOutfit(cid, outfit)". Kod wzięty z TFS'a.
    • "corpselook" w vocations.xml, zmienia wygląd ciała dla każdej profesji jaką chcemy. (by me)
    • "sworddamage; clubdamage; distdamage; magicDamage" zmieniają siłę ataku z danego skill'a. (by me)
    • Odporności na ogień, energię (Ki) w vocations.xml (fireDamage, energyDamage). Kod wzięty z OTLand.
    • Dodane atrybuty do items.xml: "expGain" (ilość dodawanego exp'a), "expTicks" (co ile sekund ma być dodawany exp); "trainGain" (ilość dodawanego 'tries' skill'a - Train points), "trainTicks" (co ile sekund nam dodaje 'tries' do Train points). (by me)
    • OTS pobiera info o gildiach z bazy danych, nie z guilds.xml (potrzeba do tego ACC Maker'a z funkcją dodawania gildii). (by me)
    • Usunięte: okienko z outfitami w kliencie; pokazywanie poziomu gracza w kliencie, w oknie rozmowy; pokazywanie poziomu gracza po kliknięciu 'look' na niego.
    • Być może jeszcze coś, ale zapomniałem. :P
    Skrypty:
    Spells:
    • Czar "transform" (!!) ulepszający naszą postać, zmieniający outfit, hp oraz manę (ki). Dopóki nasza mana (ki) nie spadnie do 100, nie wylogujemy się, nie użyjemy czaru "revert" (info o nim poniżej) dotąd możemy się cieszyć naszą 'transformacją'. (by me)
    • Czar "revert" cofa naszą transformację i powracamy do zwykłej postaci. (by me)
    • Czar "power up" dodaje nam hp oraz ki co sekundę, dopóki nie użyjemy jakiegoś czaru, nie zaatakujemy niczego, nie będziemy trenować na sztandze (info gdzieś niżej w actions). (by me)
    • Czar "power down" czar spalający całą manę. (Idealny do trenowania.) (by me)
    • Runa "zanzoken", która teleportuje nas tam gdzie klikniemy. (by me)
    • Oraz inne czary ofensywne\defensywne.
    Actions\Movements\Creaturescripts:
    • Używając sztangi, chodząc po bieżni trenujemy nasze "Train points". (by me)
    • Używając ściany przy wieży Korin'a przenosimy się na góre. (by me)
    • Jedząc 'senzu beans' dodajemy sobie hp i ki (zależne od poziomu). (by me)
    • Klikając na lodówkę kupujemy jedzenie. (by me)
    • Używając na kimś scoutera, sprawdzamy jego poziom. (by me)
    • Po wylogowaniu tracimy naszą transformację (czar "transform"). (by me)
    • Dodana funkcja "onAdvance". (by 4220niller from OTFans)
    • Pokasowane zbędne skrypty.
    Reszta informacji:
    Jest 7 dokończonych profesji (Goku, Vegeta, Gohan, Trunks, Brolly, Freeza, Cooler), których ID można zobaczyć w vocations.xml. W folderze mamy również 36 gotowych potworów, przykład NPC (King Cold), który zmienia Freezer'a i Cooler'a do ostatnich transformacji (tzw. transformacje stałe). Jest też moja nieskończona mapa (bez questów czy też domków. Jest to jakieś 30%.) zawierająca spawny.

    Linki do download'u (OTS):
    Tibia Dragon Ball v0.5
    Source do OTS
    Klient do OTS
    ACCMaker do OTS

    Linki do download'u (przydatne programy):
    Tibia Customizer (by colex)
    Dat Editor 4.0 (by BlackDemon)

    To chyba wszystko. Jeżeli o czymś zapomniałem to przepraszam. ;p Na koniec dodam parę SS'ów. Proszę też was abyście tu mnie nie bluzgali, że wam się nie podoba mieszanie grafiki Tibii, z tą z GameBoy'a, a żebyście pisali raczej wasze opinie nt. OTS (głównie chodzi o błędy w grze, abym mógł je poprawić). Niestety nie miałem okazji go testować dłużej niż 20 minut.
    PS. Jeżeli będę miał czas to przerobię NicawACC Maker'a aby działał (za jakiś dzień, góra dwa). Póki co trzeba postacie robić ręcznie. ;/
    (Mam nadzieję, że wszystko jest czytelne.)

    Obiecane SS:
    Okno clienta Nie trzeba tłumaczyć.
    ScreenShot 1 Widać tu rękawicę (shooting glover) do strzelania z kul ki (te w BP).
    ScreenShot 2 Tu pokazałem senzu beans i scouter'a (pokazuje poziom gracza).
    ScreenShot 3 Natomiast tu jest przedstawiony train room (jest tu mała pomyłka. Na PRAWO znajduje się lodówka, a na LEWO sztanga ;P).
    ScreenShot 4 Taki jakiś SS'ik z expowiska.
    Minimapa (woda w niektórych miejscach dodana poprzez Paint'a ;d).
    (Z czasem dodam więcej.)

    #Edit
    Zapomniałem tylko dodać, że OTS jest pod SQL oraz bazowany na CzepOTS 1.1.0. ; )

    #Edit2
    Link do ACCMakera dodany w 'linkach do OTS'. Oraz proszę nie spamować, że macie coś z bazą danych, bo to nie tyczy się silnika, a tego co robicie w XAMPP'ie\WebServ'ie.

    Pozdrawiam i życzę miłej gry,
    Edwin.
    Ostatnio zmieniony przez Edwin : 15-02-2012, 16:37

  2. #2
    Avatar Wair Toru
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Ostrów Mazowiecka
    Wiek
    32
    Posty
    212
    Siła reputacji
    18

    Domyślny Problem...

    Mam pytanie: jak zimportowałem bazę danych, to nie było zadnej postaci, więc robię ręcznie. i tu pojawia się problem, bo jest tylko okienko "pos" a powinny byc 3 "pos x" , "pos y" i "pos z ". nie wiem jak mam to zrobić, wiec jak sie loguje pokazuje sie okienko z postacią jaką zrobiłem, mimo ze bez pozycji. Jednak jak chce wejść na postać , jest błąd i się nie da.
    Kurde ale zagmatwałem tego posta, ale mam nadzieję, że wiadomo o co chodzi..

    Ogólnie to odwaliłeś kawał dobrej roboty. Wielkie "GZ!!!!!11111oneoneone" dla Ciebie :PP

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar Edwin
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Szczecinek
    Wiek
    31
    Posty
    120
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    OTS jest zrobiony przeze mnie w 100% (z resztą nie znajdziecie czegoś takiego na innych forach).

    Co do pytania. To najpierw importujemy database.sql, następnie jak zaimportowaliśmy database to importujemy insertTable.sql. Oraz pozycje (pos) wpisuje się posx;posy;posz (np. 1000;1000;7). Mam nadzieję, że zrozumiałeś.
    Ostatnio zmieniony przez Edwin : 28-11-2008, 16:09

  5. #4
    ExTriMBoy

    Domyślny

    Mam kilka z serii niewiedzących pytań by me.

    - Gdzie jest "Map editor"?
    - Ots pod sql zawsze waży tak mało?
    - Ktoś to skanował xP?

    edit:

    Mógłby ktoś pomóc z zainstalowanie z ów powyższym Otsem?, otóż przeczytałem poradnik na "hxxp://forum.tibia.org.pl/showthread.php?t=258691&page=7&highlight=XAMPP" oraz odpowiedzi użytkowników, ale nie odnalazłem odpowiedzi.

    Wiem, że może nie ten dział, ale związane jest z tym OTSEM, bo pod SQL - proszę was o inny poradnik lub o pomoc w rozwiązaniu tego problemu :

    Błąd

    MySQL zwrócił komunikat: Dokumentacja
    #1045 - Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: NO)
    - wyskakuje on w przeglądarce po wpisaniu w przeglądarce : hxxp://localhost/phpmyadmin/
    - Wiem tylko, że trzeba zmienić na hasło "root" oraz wiem, że w pliku "config.inc", ale w jakim miejscu dokładnie?.

    edit 2:

    Usunąłem ten program Xamp, zainstalowałem WebServ, ale po uruchomieniu tego programu wyskakuje mi błąd:

    "Wykryto działanie aplikacji mysqld-nt.exe.
    Może to wpływać nieodpowiedznio na działanie WebServa. Wciśnij CTRL + ALT + DELETE i usuń proces o nazwie mysqld-nt.exe oraz włącz ponownie WebServa!".
    - Taki wyskakuje mi komunikat, szukałem takiej nazwy w menadżerze zadań i nie było oraz na kompie nie mam takiego pliku - JAK TO USUNĄĆ :/!?
    Ostatnio zmieniony przez ExTriMBoy : 30-11-2008, 09:07

  6. #5
    Avatar kuba_k31
    Data rejestracji
    2006
    Wiek
    29
    Posty
    2,322
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Ej, to trochę nie ładnie.
    Przecież już jest taki ots, z takimi grafikami, ludzie go zrobili sami - oryginalny projekt. A ty teraz udostępniłeś 'ich' pracę (zrobiłeś to samo co oni - 'kopie'), może wymyśl coś samemu?

    Btw. Silnik może 100% przez ciebie, ale grafiki z klienta są nie twoje.
    Ostatnio zmieniony przez kuba_k31 : 30-11-2008, 00:40
    Cytuj Minsafo napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    domknąłem

  7. #6
    Avatar DjSeban
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    9
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Według mnie silnik jest bardzo dobry, szczególnie podobają mi się opcje dodane w źródłach, między innymi itemy dające exp i dany skill.
    @kuba_k31
    A czy używanie grafik z gry Tibia jest legalne? To tak samo jakby powiedzieć, że OTS to kopia Tibii o.O (a nie jest?).

    Pozdro

  8. #7
    ExTriMBoy

    Domyślny

    Cytuj kuba_k31 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ej, to trochę nie ładnie.
    Przecież już jest taki ots, z takimi grafikami, ludzie go zrobili sami - oryginalny projekt. A ty teraz udostępniłeś 'ich' pracę (zrobiłeś to samo co oni - 'kopie'), może wymyśl coś samemu?

    Btw. Silnik może 100% przez ciebie, ale grafiki z klienta są nie twoje.
    Heh :), a czy tamte Otsy typu DBL, WoDBO itp. robiły sami grafikę? - nie.
    Także była kradziona z GameBoya, a czy to legalne? Odpowiedz sobie sam na to pytanie.

    A ja proszę również o odpowiedź na moje powyższe pytanie - proszę, bo chyba nie pogram ...

    edit:

    Pytanie do autora modu dbz :
    Edwin - Mógłbyś udostępnić wersję XML? oraz czy można wykorzystać pliki typu monster itp z serwera SQL do normalnej wersji xml?
    Ostatnio zmieniony przez ExTriMBoy : 30-11-2008, 16:09

  9. #8

    Data rejestracji
    2007
    Posty
    10
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    jesteś wielki!!! Kiedyś robiłem dragon ball otsa pod 7.6 all sie udało niestety po pewnym czasie chciałem mieć tego ots'a pod nowszą wersją. dzienki twojemu ot bendzie mi łatwiej dostajesz +
    Pozdrawiam
    Tonny

    Nie mam polskich znakow

  10. #9

    Data rejestracji
    2007
    Posty
    31
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Mam problem - gdy włączam ots wyskakuje mi komunikat, że nie może odczytać bans.. Nie pisać mi, że to jest to OTS pod SQL, bo jestem z tym obeznany. Baza zaimportowana zrobiona itp, a komunikat dalej.. W czym problem ? Proszę o pomoc.
    Pozdrawiam,
    Dornvite.

  11. #10
    Matiis

    Domyślny

    Cytuj Dornvite napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Mam problem - gdy włączam ots wyskakuje mi komunikat, że nie może odczytać bans.. Nie pisać mi, że to jest to OTS pod SQL, bo jestem z tym obeznany. Baza zaimportowana zrobiona itp, a komunikat dalej.. W czym problem ? Proszę o pomoc.
    Pozdrawiam,
    Dornvite.

    @up:
    Jeżeli używasz XAMPPa uruchom MySQL i Apache.
    Jeżeli nadal występuje ten problem sprawdz czy w cofing.lua jest ustawione "mysql" czy "sqllite".

    @Topic:
    Całkiem ciekawe... Szczerze mówiąc dziwię się, że to publikujesz...
    Grafik jest całkiem sporo tylko szkoda, że są z innych serverów...
    Mimo wszystko jeżeli coś jest własne to inaczej się patrzy na server niż na plagiat.
    Teraz zaroi się od serverów DB, których adminami są osoby, które nic o ots nie wiedzą xD

  12. #11

    Data rejestracji
    2006
    Posty
    10
    Siła reputacji
    0

    Domyślny Sql

    eh nigdy nie lubilem Sql.... wiem ze jest stabilniejsza niz xml ale niestety ii tak nie rozumiem jak to zkonfigurowac ;( help plx someone!

  13. #12
    Lemef

    Domyślny

    Teraz będzie masa klonów o Dragon Ball OTS. Macie tutaj link do Tibia Customizer: http://forum.tibia.org.pl/showthread.php?p=2353821.

    @UP
    http://forum.tibia.org.pl/showthread.php?t=176039

    Pozdrawiam,
    Lemef

  14. #13
    Avatar kuba_k31
    Data rejestracji
    2006
    Wiek
    29
    Posty
    2,322
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Co do ludzi up.
    No dobra, grafiki i tak są 'pożyczane' od innych, ale jednak pomysł był oryginalny, sami wymyślili, namęczyli się żeby to zrobić. Tak samo nie lubię programu dzięki któremu można kopiować mapę z OTS - ktoś ma swoją mapę a tu chuj i nie ma...
    Na prawdę, już nie długo wszystkie otsy będą takie same, bo nikt już nie robi oryginalnych map, a tu jeszcze pomysł cały kradną...

    @Down
    Z mapą to był przykład, nie oskarżam cię. Ale nie tylko 'pożyczyłeś' grafiki, ale też robisz taki sam serwer jaki już stworzyli...
    Ostatnio zmieniony przez kuba_k31 : 01-12-2008, 01:01
    Cytuj Minsafo napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    domknąłem

  15. #14
    Avatar Edwin
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Szczecinek
    Wiek
    31
    Posty
    120
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    #Up
    Na początku powstał DBL, który teraz ma inną grafikę niż kiedyś. Potem powstało WoDBO (grafiki skradzione z GameBoy'a). Aż w końcu wszyscy zaczęli używać tych grafik (z GameBoy'a). Więc proszę nie pisać mi tu jaki to ja zuy, że skopiowałem grafiki z dwóch czy 3 serwerów. Bo to oni zaczęli pierwsi. Po za tym jak już ktoś wspomniał, równie dobrze mógłbym zarzucić tym serwerom, że używają grafiki z (tej prawdziwej) Tibii. Na dodatek wzmianka o mapie. Mógłbyś wytłumaczyć o co z nią chodzi? Że niby ukradłem mapę z innego serwera?
    Jeżeli tak to powiem Ci, że wzorowałem się na tym (jak i np. DBL):
    http://dbz-mateusz.bloog.pl/kat,203971,index.html .
    Po za tym te rozmowy IMHO powinny być w dziale "Ogólnie o OTS".

    #Topic
    Ponawiam prośbę o to, aby nie spamować tutaj, że wam pisze "Unable to load bans" ponieważ nie jest to wina błędu OTS, a tego że nie umiecie\rozumiecie jak zrobić bazę danych.

    #ExTriMBoy
    czy mógłbyś udostępnić Map Editora?, w którym tworzyłeś to wszystko? i oczywiście z działającymi monsters, npc itp.
    RME -> Mapa 8.0 -> Ścieżka do katalogu z moimi .spr i .dat (wystarczy zmenić nazwy na Tibia.x) -> Import potworów. Co do NPC - raczej ktoś kto zna się choć trochę, zrobi sobie reszte NPC.
    Ostatnio zmieniony przez Edwin : 01-12-2008, 16:37

  16. #15

    Data rejestracji
    2006
    Posty
    10
    Siła reputacji
    0

    Domyślny fd

    @up
    nienie ja wiem ze trzeba miec SQl ale wlasnie nie wiem jak to zrobic... nie winie cie ani otsa tylko bys mogl to wytlumaczyc jak to zrobic?

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. [DBU][DRAGON BALL] Dragon Ball Universe
    Przez Bright64 w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 04-06-2023, 18:17
  2. DBKOF.PL Zapraszamy Dragon Ball Serwer xD
    Przez jelon512 w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post: 12-07-2016, 00:09
  3. Dragon Ball Victory - Najlepszy serwer o tematyce DB!
    Przez siwykox w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post: 04-03-2016, 23:28
  4. Odpowiedzi: 18
    Ostatni post: 13-10-2014, 02:39

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •