Jak to zrobic by inni gracie na tym grali?
Wersja do druku
Jak to zrobic by inni gracie na tym grali?
Musisz skonfigurowac i odpalic silnik, oraz gracze musza posiadac klienta zalaczonego do paczki.
a czy da się z Tego silniku 8.0 zrobić by był na 8.1 ? bo mi jest potrzebny taki ale na 8.1 a nie pamiętam jak się protokół zmieniało :PP
nie rozumiesz .. bo ja mam fajne własne grafiki do dragon balla razem z plikiem.dat i nie moge go zamienić na 8.0 tylko na 8.1 a od nowa nie mam czasu robić ;/ więc chce tylko protokół silnika zmienić bo wiem że się da ..
tzn. ja juz mam gotowe pliki .spr i .dat ale nie moge ich zapisać na 8.0 .. a ten silnik taki właśnie jest :)
Jak nie potrafisz zrobic to sie za OTS'a nie bierz, bo co to byl by za serwer jak by cos sie zepsulo a GM'owi szczeka opada i w00t da fak mam zrobic? o_O?
Edwin, mógłbyś poprawić Rage system, że gdy nie expisz lub nie zabijasz potworów Rage spada.
P.S. Mam problem z kompilacją :/Pls pomocy :/Kod:../configmanager.cpp: In member function `bool ConfigManager::loadFile(const std::string&)':
../configmanager.cpp:41: error: `luaL_dofile' undeclared (first use this function)
../configmanager.cpp:41: error: (Each undeclared identifier is reported only once for each function it appears in.)
const std::string& to mi nie pasuje.
#EDIT
Ja mam tak:
A co do Lua to liby moze nowe zainstaluj.Kod:bool ConfigManager::loadFile(const std::string& _filename)
A czy to przeszkodzi mi w kompilowaniu ots na 7.6 (te nowe liby)?
Jak nie to daj linka :)
### Edit ###Czasem w konsoli wyskakują bugi ze spelem transform...
Gdy np.: daje transform to powiększa mi się HP i pasek nad nickime nie jest w pełni zielony, bo transform dodaje mi hp. Daje reloga i nie mam transforma, a pasek nie jest w pełni zielony(za chwile robi się pełny czyli normalny zielony) a w interfejsie (tam gdzie mam eq itp hp jest na full), a w konsoli wyskakuje bug:Kod:img217.imageshack.us/img217/9032/beztytuuzx7.png
Co do pasków z hp i maną to po prostu trzeba zjeść jedzenie lub zrobić coś co daje np. 1 hp jak czar leczący.
Co do tego błędu to nic poważnego. Po prostu kiedy gracz się wylogowuje to funkcja odpowiadająca za odejmowanie many (co sekundę) nie może go odnaleźć i pojawia się błąd w konsoli.
OK dzięki :P
A jeszcze Ediwn, czemu nie mogę items.otbm otworzyć otitemeditor 0.3.0 ?? Chciałem dodać to transforma jakiś efekt, ale wtedy many nie odbiera.. mógłbyś dodać jakiś?
I jeszcze Edwin zuploadował byś mi twoje Dev-Cpp, bo jak ja chcę kompilować to błędy.. pisałem ci na pw, a Ty dałeś linka ściągnąłem te paczki i dalej to samo...
I coś nie do tematu: :P
Jak dodać nowy looktype??
Z góry dzięx! DAM REPUTA!
Co do efektu dodaj go w pliku Transform.lua.
Co do dev, moze zle linkery dales.
Co do looktype jesli w serwie - Outfits.xml, jestli w kliencie - Tibia Dat Editor.
#Edit:
Co do reputa - nie masz 100 postow. ;]
Poddodałem:Kod:doPlayerAddMana(cid,-10)
i nie działa ://Kod:doSendMagicEffect(position, CONST_ME_DRAWBLOOD)
Edwin dał mi linkale linkery mam dobrze, bo sprawdzałem.Kod:otserv.org/index.php?title=Compiling_using_Dev-Cpp (ten link już nei działa :/)
Mam Outfits.xml Dodaje do Spr nową grafikę i co dalej mam zrobić? bo nigdy nowego looktypa nie robiłem :P
Szkoda :/