Reklama
Strona 4 z 4 PierwszaPierwsza ... 234
Pokazuję wątki od 121 do 133 z 133

Forum: Skrypty i technika

C++, LUA itp.

  1. [Pekezu Permiszzzyn][7.1-8.1] OTFucker - Koniec z XMLami!

    Witajcie drodzy uzytkownicy! Wiele juz bylo prosb, prób naklonienia do tego abyscie zrezygnowali z serwerow bazujacych na systemie plikow XML. Jest on niefektywny, powolny, nie oferuje tyle co SQL, ale przede wszystkim: Moze byc dla was zagrozeniem! Ofc. dobrze skonfigurowany XML moze byc nie...

    Rozpoczęte przez apitis
    9 Strony
    1 2 3 ... 9
    • Odpowiedzi: 121
    • Wyświetleń: 31,915
    10-07-2009, 13:00 Idź do ostatniego posta
  2. [7.92][Actions] Krzesło elektryczne

    Witam. Kiedyś gdy zaczynałem bawić się (bo nic innego nie umiałem) ots'ami w mej głowie pojawił się pomysł zrobienia skryptu na krzesło elektryczne... Ostatnio postanowiłem zrobić ots (tym razem rpg), niestety projekt ten raczej nie wypali... Jednak zrobiłem kilka skryptów i postanowiłem dodać...

    Rozpoczęte przez Smoczek Leon
    11 Strony
    1 2 3 ... 11
    • Odpowiedzi: 158
    • Wyświetleń: 36,330
    30-06-2009, 23:03 Idź do ostatniego posta
  3. [8.42][Actions] Heartstone! Do domu z exspowiska :)

    Hejka. Zrobiłem skrypt teleportujący cię na podane miejsce. Są jego 2 wersje. 1 usuwa przedmiot i cię przenosi, 2 natomiast nie usuwa przedmiotu ale ma exhaust 30 minut. Tak więc: 1. Wersja usuwająca przedmiot. local posx = 59 -- POZYCJA X local posy = 47 -- POZYCJA Y local posz = 7 --...

    Rozpoczęte przez Grzybson
    • Odpowiedzi: 5
    • Wyświetleń: 8,367
    26-06-2009, 22:18 Idź do ostatniego posta
  4. [7.6][Serwer] DeadTouch 1.9

    No i macie... DeadTouch 1.9 ujrzał światło dzienne! :D Mirrory pozostałe wrzuce potem... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~ DeadTouch 1.9 ~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ YurOTS 0.9.4 features + - Summons bugfix (Tibia Rules) - Broadcast Colors (The Chaos)

    Rozpoczęte przez Killavus
    27 Strony
    1 2 3 ... 27
    • Odpowiedzi: 394
    • Wyświetleń: 88,031
    26-06-2009, 11:01 Idź do ostatniego posta
  5. [7.92][C++] Inventory item odbija obrażenia

    W pliku items.h w strukturze Abilities: Pod: absorbPercentDrown = 0;Dodajemy: returnDamage = 0;I pod: uint8_t absorbPercentDrown;Dodajemy: uint32_t returnDamage;W pliku items.cpp: Pod: else if(strcasecmp(strValue.c_str(), "runeSpellName") == 0){ ...

    Rozpoczęte przez Balnarus
    2 Strony
    1 2
    • Odpowiedzi: 18
    • Wyświetleń: 13,086
    25-06-2009, 22:35 Idź do ostatniego posta
  6. [8.41+][CreatureScript] Licznik czasu online!

    Postanowiłem dla siebie napisać licznik czasu spędzonego w grze, może się komuś przyda. W mysql wykonujemy zapytanie: ALTER TABLE `players` ADD `ontime` int(11) NOT NULL ; Do creaturescripts.xml dodajemy: <event type="logout" name="PlayerLogout" script="logout.lua"/>

    Rozpoczęte przez fifi209
    • Odpowiedzi: 4
    • Wyświetleń: 9,398
    21-06-2009, 13:04 Idź do ostatniego posta
  7. [7.92+][Spells][Łatwiejsze czary z addEventem]

    Pewnie niewielu z was ma na swoich otsach czary wykorzystujące funkcję addEvent. Tworzenie czarów z ową funkcją było dotychczas bardzo męczące i czasochłonne. Ale koniec z tym xD Oto przykładowy czar z neta korzystający ze starej metody: Dużo roboty nie? A efekt marny. Spójrzmy...

    Rozpoczęte przez Pimpeq
    • Odpowiedzi: 12
    • Wyświetleń: 11,942
    16-06-2009, 19:26 Idź do ostatniego posta
  8. [8.4+][PHP]Temple change position - zmiana pozycji gracza/graczy

    Witam, Zacznę od tego, że jestem początkujący w PHP. Skrypt napisałem, bo pomyślałem o takim czymś jak update mapy :]. Fajnie by było, aby po update'ie gracz nie zalogował się na ścianie, czy też nie wylądował robiąc runy pod depo nagle na Demonach :]. Wszystko edytujemy w samym pliku. ...

    Rozpoczęte przez Dingo
    • Odpowiedzi: 2
    • Wyświetleń: 9,520
    16-06-2009, 15:38 Idź do ostatniego posta
  9. [8.41][Talkactions&Actions] Black Skull, Addon Doll oraz Infinity Potion

    Witam wszystkich. Jest to moja pierwsza publikacja skryptu (ale nie pierwszy skrypt), dlatego liczę na konstruktywną krytykę ;) Postanowiłem napisać dla Was trzy przedmioty znane z byłych serwerów Sasira (Elestium itd.) - Black Skull, Addon Doll oraz Infinity Potion. Bez zbędnego gadania...

    Rozpoczęte przez Visher
    • Odpowiedzi: 13
    • Wyświetleń: 17,139
    15-06-2009, 17:23 Idź do ostatniego posta
  10. [7.6][NPC] AutoServer Restart o wyznaaczonym czasie!

    tworzymy plik npc :> OTserv musi posiadać restarter! włączamy restarter i stawiamy npc na mapce! UPDATE NA TIBIĘ 7.9! ostatnires = nil focus = 0 talk_start = 0 target = 0

    Rozpoczęte przez konto usunięte
    3 Strony
    1 2 3
    • Odpowiedzi: 36
    • Wyświetleń: 19,332
    14-06-2009, 09:09 Idź do ostatniego posta
  11. Bed System

    Bed System ;) Odrazu na wstepie mowie ze to nei jest moj bed system.Znalazlem go na otfans.pl i chce tu go zamiescic w pliku game.cpp na koncu plku dodaj: #ifdef TLM_BEDS bool Game::loadBeds(std::string file) { xmlDocPtr doc;

    Rozpoczęte przez Kamil0
    3 Strony
    1 2 3
    • Odpowiedzi: 40
    • Wyświetleń: 20,724
    11-06-2009, 11:02 Idź do ostatniego posta
  12. [8.0][Movements] Trap Room

    1)FAQ 2)Options 3) Screenshot

    Rozpoczęte przez konto usunięte
    4 Strony
    1 2 3 ... 4
    • Odpowiedzi: 56
    • Wyświetleń: 23,429
    07-06-2009, 10:02 Idź do ostatniego posta
  13. [7.92+][Creaturescripts] Antybot

    Już tu na forum się nie udzielam, ale coś dla was sklecę. Oto co udało mi się stworzyć :P W talkactions.xml <talkaction words="!antybot" script="antybot.lua" /> W antybot.lua: function onSay(cid, words, param)

    Rozpoczęte przez Pimpeq
    • Odpowiedzi: 8
    • Wyświetleń: 7,991
    31-05-2009, 15:09 Idź do ostatniego posta

Informacje i opcje forum

Użytkownicy przeglądający forum

Aktualnie 7 użytkowników przegląda to forum. (0 użytkowników i 7 gości)

Reklama

Opcje wyświetlania tematów

Użyj tej opcji, aby wyświetlić tylko tematy napisane po wybranej dacie.

Pozwala wybrać kryterium, według którego będzie wyświetlana lista tematów.

Sortuj tematy...

Uwaga: przy sortowaniu według daty w kolejności malejącej, jako pierwsze będą pokazane najnowsze wyniki.

Objaśnienie ikon

Zawiera nowe posty
Zawiera nowe posty
Brak nowych postów
Brak nowych postów
Więcej niż 100 odpowiedzi lub 2000 wyświetleń
Popularny temat z nowymi postami
Więcej niż 100 odpowiedzi lub 2000 wyświetleń
Popularny temat bez nowych postów
Temat zamknięty
Temat zamknięty
Temat zawiera wiadomość napisaną przez Ciebie
Udzielałeś się w tym temacie

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •